2013年12月15日 星期日

【情報】瑪莉歐3D世界乏人問津?銷量歷史一覽表

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=29975&tnum=2

基於WU那薄弱的裝機量,以及同一時間PS4跟XB1的面市,最新的瑪莉歐3D世界的表現不佳並不令人震驚。盡管環境險惡,但是3DS的強勁表現,以及2013年任天堂平台的傑出表現,一切都表明了任天堂仍然是一個盈利的公司。
盡管如此,任天堂最大的招牌瑪莉歐系列似乎已經不是一個萬靈丹,難以提振胃口。這是一種前所未見的情況,我試著用瑪莉歐系列的總銷量排出一張表(排除了日後重新上市的版本),來看看從NES(紅白機)開始每一款正統瑪莉歐的總銷量表。
由於同捆的關係,超級瑪莉歐兄弟U勉強突破了兩百萬關卡。然而最新的瑪莉歐3D世界發售近一個月,全世界卻只有50萬(VG資料目前71萬)。很有可能任天堂將會宣布WU大降價,並且順便同捆3D世界,這可以使銷量上升,但對一個從NES開始玩瑪莉歐的人而言,看到瑪莉歐遊戲受到如此廣泛的忽視依舊令人震驚。
有很多人呼籲任天堂盡快退出硬體市場(至少是指家機),專心做一個軟體開發商。雖然我很討厭上一世代的任機Wii,但從未想過任天堂應該要退出家機市場,並且支持任天堂的家機應該留有一席之地。這是因為我很喜歡任天堂的開發哲學,不管什麼樣的客群都可以享受並擁有樂趣。
但是看看這些數字,盡管在N64被PS1擊敗,以及NGC被PS2跟XB打得落花流水的年代,人們對新的瑪莉歐遊戲還是瘋狂的趨之若鶩。而在瑪莉歐3D世界的情況,短短五年前,這個招牌還有數百萬人的支持,現在卻落到系列最慘的銷售量。(除非任天堂肯大降價+同捆)
我希望瑪莉歐3D世界可以被更多人遊玩,這是一個又好又富創造力的遊戲,問題是那天到底何時來到?
翻譯出自本人

基於WU那薄弱的裝機量,以及同一時間PS4跟XB1的面市,最新的瑪莉歐3D世界的表現不佳並不令人震驚。盡管環境險惡,但是3DS的強勁表現,以及2013年任天堂平台的傑出表現,一切都表明了任天堂仍然是一個盈利的公司。
 
盡管如此,任天堂最大的招牌瑪莉歐系列似乎已經不是一個萬靈丹,難以提振胃口。這是一種前所未見的情況,我試著用瑪莉歐系列的總銷量排出一張表(排除了日後重新上市的版本),來看看從NES(紅白機)開始每一款正統瑪莉歐的總銷量表。

由於同捆的關係,超級瑪莉歐兄弟U勉強突破了兩百萬關卡。然而最新的瑪莉歐3D世界發售近一個月,全世界卻只有50萬(VG資料目前71萬)。很有可能任天堂將會宣布WU大降價,並且順便同捆3D世界,這可以使銷量上升,但對一個從NES開始玩瑪莉歐的人而言,看到瑪莉歐遊戲受到如此廣泛的忽視依舊令人震驚。
 
有很多人呼籲任天堂盡快退出硬體市場(至少是指家機),專心做一個軟體開發商。雖然我很討厭上一世代的任機Wii,但從未想過任天堂應該要退出家機市場,並且支持任天堂的家機應該留有一席之地。這是因為我很喜歡任天堂的開發哲學,不管什麼樣的客群都可以享受並擁有樂趣。
 
但是看看這些數字,盡管在N64被PS1擊敗,以及NGC被PS2跟XB打得落花流水的年代,人們對新的瑪莉歐遊戲還是瘋狂的趨之若鶩。而在瑪莉歐3D世界的情況,短短五年前,這個招牌還有數百萬人的支持,現在卻落到系列最慘的銷售量。(除非任天堂肯大降價+同捆)
 
我希望瑪莉歐3D世界可以被更多人遊玩,這是一個又好又富創造力的遊戲,問題是那天到底何時來到?
 
 
翻譯出自本人
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在我第一眼看更新之前的圖時就知道圖表順序是照銷量排的,只是越來越多人自己不好好看圖跟內文,自己搞不清楚狀況就說是被誤導。但是既然原文已經更新,所以我也就修改。
另外嘛,這篇原文並未質疑任天堂的旗艦作品瑪莉歐是一個富創造力跟娛樂性的悠久系列,我本人也從沒有批評過瑪莉歐或神奇寶貝的遊戲性,因為沒玩過所以不批評。然而目前銷量大不如前是事實,將來卻也未必就不會再崛起,在歷經了N64跟NGC的十年低潮以後,有很多人預測任天堂將會退出家機市場,但是Wii並沒有,下一世代會不會嘛,豈是幾篇文章就能決定的。
然而卻有許多如凡斯之流的留言跟回文,忽視神主牌的地位下滑的事實,"因為我討厭你所以你的話不值得討論"、"因為你有立場所以你的話不足以採信"。
對膽敢質疑瑪莉歐系列的人先以異教徒之名大加撻伐,"攻擊WU跟瑪莉歐只會凸顯你的醜陋",好像是一個神聖不可侵犯的象徵一樣。而真正神聖不可侵犯的東西,說穿了其實就是中世紀的天主教會,文革時期的毛主席跟現在的北韓政府。讓我想起了星際戰警的台詞。"一千年前人類說世界是平的,五百年前人類會燒死說地球繞著太陽轉的人(好像是這樣吧),而十五分鐘前你說世界上沒有外星人",而現在我們或許可以在後面追加,"然而不可質疑你的任天堂"。
 

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