2013年12月29日 星期日

老任說真的,Wii U可以確定絕對是完敗給PS4和XB1

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=30058&s_author=zohar

老任說真的,Wii U可以確定絕對是完敗給PS4和XB1

從主機上市那刻就連只有每周偶爾關注主機市場動態的我都知道一定會輸

因為主機效能實在太弱了......其他敗因都只是這一個原因的衍伸
(3DS就是和PSP相比有效能上的優勢、掌機畫面小看起來也不會輸PSV太多)

只買Wii U玩家:就是只玩任天堂的遊戲,這種人不會被高畫質或其他遊戲吸引,只愛任天堂

多主機玩家:只有玩任天堂遊戲會用Wii U,跨平台的話誰會想買畫質或效能低劣不少的版本?

一個簡單的分析就提示了第三廠商:遊戲不需要出在Wii U上,出了也賣不好,還要多花錢調整

然後Wii U的遊戲數量和其他平台的差距就越來越大,惡性循環讓第三廠更不想出在Wii U上

所以任天堂本家家機遊戲每每囊括前幾名,其實是一個很大的警訊:

代表舞台上只有你在玩而已,所以冠亞季軍都被你包下了

分區也就算了,偏偏任天堂對於日本以外國家的遊戲市場耕耘顯得漫不經心

或者該說:分區只是理論上讓自家利潤最大化,玩家的權益和方便性都不是考量方向

台灣的任天堂主機和軟體販售方式相信很多人都可以認同

主機效能差又沒比較便宜、遊戲比別人少,態度又傲慢,不是任天堂狂熱支持者很難吞下

大概有人又要說什麼遊戲性

但別忘了,遊戲性只是一個抽象的概念,無法量化的感覺,好不好玩是相對,不是絕對

任天堂的遊戲好玩,不代表其他主機上的遊戲就都不好玩,更不代表人人都愛玩任天堂遊戲

家庭同樂和任天堂遊戲更不直接畫上等號。誰說只有馬力歐、甚至是遊戲機可以家庭同樂?

別忘了,時代在改變,人心在改變,娛樂的方式在改變

還在說什麼任天堂才真正懂好玩的遊戲云云,只顯得跟不上時代的腳步和趨勢

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