2015年2月23日 星期一

【情報】CAPCOM回應為何《惡靈古堡:啟示2》放棄3DS、Wii U

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=33196&tnum=20

#1 【情報】CAPCOM回應為何《惡靈古堡:啟示2》放棄3DS、Wii U
發表:2015-02-21 17:32:27看他的文開啟圖片
boss5(Google搜尋任天堂2016)
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CAPCOM回應為何《惡靈古堡:啟示2》放棄3DS、Wii U

2015年2月20日來源:游迅網編輯:一封情書
   《《惡靈古堡:啟示》》初代曾是3DS的限時獨占,但即將發售的續作卻無緣3DS和Wii U。卡普空為何過河拆橋?在最近一次採訪中,卡普空產品經理Matt Walker向記者回答了這個問題。他解釋說,這主要是改換遊戲引擎的緣故。
   “在這部續作中,我們最後決定使用MT Framwork進行製作(而不是3DS對應的MT Framwork 行動版),也是因為如此,我們最後決定乾脆登陸新世代主機。所以這某種程度上是捨棄了3DS,收穫了新世代。”
   那麼為什麼也捨棄了Wii U呢?
   “因為我們最後決定面向新世代硬體,這就使我們必須按照硬體能力的上限進行製作。”
   《惡靈古堡:啟示2》將以數位版分章節的形式發售,第一章預計下週首先登陸PS4, Xbox One, PC, PS3和Xbox 360。

http://www.yxdown.com/news/201502/170059.html

原文

WIIU也是次世代主機不是嗎?
新世代硬體不是應該包含在內?
最後編輯:2015-02-21 18:12:11 ◆ Origin: <66.249.82.xxx>
江小江:CAPCOM有商機的話怎樣也會想辦法出的~這不是理由~!前天17:47
狂猛暴獅:硬體能力的上限...看來看去WiiU的上限只有一個不及PS360,那就是硬碟容量,也許它打算出一狗票DLC來海削一番,準備來吧~啟示2DLC海前天18:12
狂猛暴獅:WiiU容量不能以32GB來看,要以8GB來看,容量要壓在8GB內(實際7GB不到)才能得到WiiU最大裝機量,超過8GB那裝機量又要少很多,很顯然DLC很多吧前天18:16
kai:藉口真差,連PSV都能發了,wii u卻不行?前天20:35
kai:http://www.capcom-unity.com/brelston/blog/2014/12/06/resident-evil-revelations-2-coming-to-playstation-vita-in-2015前天20:35
雙日月:VITA都有WIIU不能有還真的頗奇怪....前天22:49
bio evil:PSV那個好像是外包移植,說實在就是多賺一點前天22:50
Mr MONK:所以CAPCOM都認為WiiU跟PS4 ONE不是同世代的東西??前天23:45
Google搜尋任天堂2016:真要移植WIIU也可以外包昨天00:02
Chao:不過PSV又是怎麼回事?昨天10:58
B.C.:這理由太爛了,真是因為要面向新世代硬體而捨棄WiiU,那怎麼還會出PS3/360版?昨天11:27
鬼扯唬爛:老卡真的言不由衷...3DS/WiiU版本遲早會出昨天17:25
奶茶:卡普空給的理由每次都很瞎………昨天17:47
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#2 RE:【情報】CAPCOM回應為何《惡靈古堡:啟示2》放棄3DS、Wii U
發表:2015-02-21 17:40:07看他的文開啟圖片
j00164168(Mr.V)
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老掉牙劇本不是嗎?

任天堂的硬體性能是不會有問題的,
但平台開發/移植問題導致胯下痛不願意增加成本,
U怎麼可能無法執行啟示!?
胯下痛也不是沒跟任天堂合作過。

胯下痛純利潤增加不就是壓縮公司營運成本。

以3DS裝機量跟BIO啟示的銷售量來看,不跨在U可以理解。
但是不跨3DS有點詭異,因為不管怎麼看跨在3DS上都不會賠錢,
一定賺錢,利潤高低的問題。

所以我單方面覺得不給3DS這其中必有詐。

反正胯下痛高層的怪異作風早已是業界舊聞,
當然也許高層們有著什麼不為人知的考量,
但以我們這些門外漢等級網友的角度來看,跨在3DS絕對是賺錢的生意R。


以下純粹胡言亂語。

不是有New 3DS嗎?
其實胯下痛在玩文字遊戲!?
雖然表明放棄3DS,可是沒說放棄New 3DS RRRRRRRRRR
最後編輯:2015-02-21 17:47:20 ◆ Origin: <118.170.155.xxx>
GDRS:要等明年重製阿,怎麼可能這麼快就出3DS版前天 20:10
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#3 RE:【情報】CAPCOM回應為何《惡靈古堡:啟示2》放棄3DS、Wii U
發表:2015-02-21 17:45:59看他的文開啟圖片
SMG2(SMG2)
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按照硬體能力的上限進行製作?

有些ps4玩家表示: 應該以ps4硬體能力的上限進行製作,不要遷就one啊

有些pc玩家表示: 應該以pc硬體能力的上限進行製作,不要遷就家機啊

怎麼會有人商人說什麼就信什麼啊

有獨立思考的能力果然很重要~
最後編輯:2015-02-21 17:45:59 ◆ Origin: <118.166.123.xxx>
Chao:事實上遷就的問題很奇怪,很多東西只要關特效降解析就可以省下很多效能,所以廠商的技術才是重點,無所謂遷就不遷就的昨天 10:59
Chao:不然以PC為例,980GTX的人不應該去抱怨應該只針對最高階的顯卡就製作,不該遷就電腦效能較差的人昨天 11:00
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#4 RE:【情報】CAPCOM回應為何《惡靈古堡:啟示2》放棄3DS、Wii U
發表:2015-02-21 17:51:15看他的文開啟圖片
rougs417(狠心先生)
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恩…無感。

反正啟示2會在PS3上出中文版,我有PS3也玩的到。多主機玩家好處就是這樣。

多平臺或是獨佔都玩的到。
最後編輯:2015-02-21 17:51:15 ◆ Origin: <49.214.8.xxx>
ALEX:玩的到是一回事,玩的順不順是另外一回事…七龍珠XV也多平台阿~但PS3版跟本不能流暢的玩前天 18:24
零真カロス:七龍珠XV的PS3版是收藏用的前天 21:10
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#5 RE:【情報】CAPCOM回應為何《惡靈古堡:啟示2》放棄3DS、Wii U
發表:2015-02-21 18:12:54看他的文開啟圖片
VIRGINMARY(VALKYRIE)
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※ 引述《j00164168 (Mr.V)》之銘言
43> 以3DS裝機量跟BIO啟示的銷售量來看,不跨在U可以理解。
> 但是不跨3DS有點詭異,因為不管怎麼看跨在3DS上都不會賠錢,
> 一定賺錢,利潤高低的問題。
> 所以我單方面覺得不給3DS這其中必有詐。
> 反正胯下痛高層的怪異作風早已是業界舊聞,
> 當然也許高層們有著什麼不為人知的考量,
> 但以我們這些門外漢等級網友的角度來看,跨在3DS絕對是賺錢的生意R。
>
以下純粹胡言亂語。
> 不是有New 3DS嗎?
> 其實胯下痛在玩文字遊戲!?
> 雖然表明放棄3DS,可是沒說放棄New 3DS RRRRRRRRRR

我覺得應該是產品面考量吧

單純在3DS上發售這種歐美向的

在怎麼樣也沒有家機的銷量

家機銷量WIIU既不好移植也不好賣的情形之下

市場考量WIIU墊底

性能考量3DS墊底

這個推論還滿合理的吧

跨普空也不是傻子.要是真傻

那麼魔物應該登陸PSV而不是3DS
最後編輯:2015-02-21 18:13:24 ◆ Origin: <123.193.202.xxx>
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#6 RE:【情報】CAPCOM回應為何《惡靈古堡:啟示2》放棄3DS、Wii U
發表:2015-02-21 18:52:44看他的文開啟圖片
ylkbkm(至尊無敵連公子)
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這遊戲能出在ps4上我是很高興

但卡普空這種沒信用的公司,
他說什麼聽聽就好,
一堆號稱獨佔的遊戲最後都跨了平台
最後編輯:2015-02-21 18:53:00 ◆ Origin: <1.163.150.xxx>
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#7 RE:【情報】CAPCOM回應為何《惡靈古堡:啟示2》放棄3DS、Wii U
發表:2015-02-21 18:56:03看他的文開啟圖片
x0531(隔離島索x殺手)
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boss5小姐妳情報已太lag了吧..多少天前的新聞..因為是轉貼對岸新聞關係? 同樣的新聞3ds版早就有了..說這裡就不會被妳刪了.. 最簡單一句話不出在任天堂主機上是因為卡普空只向錢看,死要錢的卡普空..
最後編輯:2015-02-21 18:56:03 ◆ Origin: <220.132.71.xxx>
至尊無敵連公子:老卡的作風 不意外前天 18:56
Google搜尋任天堂2016:昨天的新聞前天 19:05
隔離島索x殺手:boss5小姐妳去3ds版看看就知道了.. 怪了上一任wiiu板主在位的都能常常看到妳,為啥3ds版看不到妳.妳對3ds板有仇嗎?上次不過叫妳換回以前的萌勇造前天 19:13
GDRS:不是等明年加強版移植回WIIU跟3DS嗎XD前天 20:11
奶茶:卡普空高層一向是向錢看齊的 3前天 20:48
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#8 RE:【情報】CAPCOM回應為何《惡靈古堡:啟示2》放棄3DS、Wii U
發表:2015-02-21 19:01:07看他的文開啟圖片
ayayanoya(一生永遠神推久住小春)
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初代在3DS上是試水溫
結果發現效果不好
現在只是回歸正常而以
最後編輯:2015-02-21 19:01:07 ◆ Origin: <1.160.35.xxx>
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#9 RE:【情報】CAPCOM回應為何《惡靈古堡:啟示2》放棄3DS、Wii U
發表:2015-02-21 19:40:07看他的文開啟圖片
god105tur(龜)
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我買3DS一定程度上是因為啟示(最大因素當然是體驗3D效果啦)後來UE版還再買了一次XD
(畢竟神寶跟魔物這兩個大作 其實我個人沒多少興趣就是了 ==")

結果續作不出3DS上有點難過
不過也只是"有點"就是了
畢竟現在都買PS4了(聳肩)
最後編輯:2015-02-21 19:40:07 ◆ Origin: <118.168.184.xxx>
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#10 RE:【情報】CAPCOM回應為何《惡靈古堡:啟示2》放棄3DS、Wii U
發表:2015-02-21 20:14:22看他的文開啟圖片
Asukai(遊戲惡魔人)
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PS3都會出了,規格略勝的WiiU怎麼會有性能上限問題....
真是在挑戰玩家的智商...

要不要出是基於商業考量
只是老卡説的理由每次都很瞎
例如那個光碟裝不下什麼的....=.=
最後編輯:2015-02-21 20:14:22 ◆ Origin: <220.135.46.xxx>
VALKYRIE:我想是最少人買的平台花錢優化很麻煩罷了吧.UBI也不就是因為這個原因才離開WIIU前天 20:19
遊戲惡魔人:簡單説就是廠商覺得沒賺頭前天 20:24
B.C.:光碟裝不下那個實在太經典了XD(說那句話的製作人現在不知道跑哪去了)昨天 11:30
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#11 RE:【情報】CAPCOM回應為何《惡靈古堡:啟示2》放棄3DS、Wii U
發表:2015-02-21 20:35:17看他的文開啟圖片
uiki(kai)
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先不說3DS了
姑且先相信換引擎導致3DS跑不動好了
那wii u呢?
別說上世代的PS3和360

http://www.capcom-unity.com/brelston/blog/2014/12/06/resident-evil-revelations-2-coming-to-playstation-vita-in-2015

手機貼文,請見諒
我的PSV表示…一切都是幻覺…
最後編輯:2015-02-21 20:35:17 ◆ Origin: <223.139.32.xxx>
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#12 RE:【情報】CAPCOM回應為何《惡靈古堡:啟示2》放棄3DS、Wii U
發表:2015-02-21 20:51:37看他的文開啟圖片
king44589(LNFSG)
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章節制我就不想玩了

我想要能一次擁有的遊戲
最後編輯:2015-02-21 20:51:37 ◆ Origin: <124.10.226.xxx>
♬熱血小豪♪:安啦~等老卡賺夠了一定會出組合包前天21:00
GLAY:3月19日會發實體版前天21:42
LNFSG:不是實體版第一章節嗎前天22:22
小幽:這個本來就會出實體完整版了不是嗎 早再之前就有公佈了 這種銷售手法只是一個手段前天23:55
小幽:而且你可能沒仔細看清楚吧前天23:55
小幽:哪是實體版第一章節這種東西 實體版是完整的4個章節都有前天23:56
小幽:我是建議你在去看一下怎麼販售的 這個很早就有公佈販售的資訊了前天23:57
LNFSG:哦哦~ 感謝昨天01:21
0GP-BP
#13 RE:【情報】CAPCOM回應為何《惡靈古堡:啟示2》放棄3DS、Wii U
發表:2015-02-21 21:14:33看他的文開啟圖片
H909224(獨生女的媽媽想要老二)
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等哪天CAPCOM需要資金
就會想辦法弄出啟示2 on N3DS
如同最近的合輯一樣
而合輯很有可能加上煞氣的單字
例如
Super Revelations 2
Final Revelations 2
Revelations 2 ver. Gold
Revelations 2 Remaster
Revelations 2 HD
Revelations Collection
最後編輯:2015-02-21 21:20:29 ◆ Origin: <110.27.36.xxx>
B.C.:Revelations2 HD這名字沒法用在3DS版,因為3DS的畫面可視解析度只有SD等級(400x240)昨天 11:34
獨生女的媽媽想要老二:'H'yper 'D'iscount, HD…?昨天 11:40
0GP-BP
#14 RE:【情報】CAPCOM回應為何《惡靈古堡:啟示2》放棄3DS、Wii U
發表:2015-02-21 21:55:38看他的文開啟圖片
hk417(不死人)
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GP:195
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蠻無言的,

上YOUTUBE看過DEMO版上的操作介面時,

就直覺性的認為這款遊戲本身就是預定要在3DS上推出的續作

這篇文章只讓我覺得卡普空在掩飾自家技術力在下滑中的態勢

我真的不懂

這家公司現在昰還有什麼籌碼可以再次欺騙當初信任這家公司的玩家



最後編輯:2015-02-21 21:55:38 ◆ Origin: <61.228.36.xxx>
Jason:籌碼就是一堆百萬大作昨天 02:05
Jason:即使3DS消費者不爽啟示錄2被這樣搞,卡社MH4G出來 3DS消費者還是買到破兩百萬昨天 02:10
1GP-BP
The992255#15 【刪除】qazwsxswzaq:勿使用過激之字眼
0GP-BP
baby09551#16 【刪除】qazwsxswzaq:引戰(不倒扣刪文)
0GP-BP
#17 RE:【情報】CAPCOM回應為何《惡靈古堡:啟示2》放棄3DS、Wii U
發表:2015-02-22 01:17:01看他的文開啟圖片
wiileers7(妖精收集者)
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不知道是不是因為這次開發用的MT Framwork版本不同的關係,
所以才沒在3ds或wii U上做開發,剛查了一下MT Framwork版本好像蠻多種的._.
不過還是希望之後也能在ˇ3ds或wii u上作相對應的引擎開發
因為我想還是有想玩的人在等這款
最後編輯:2015-02-22 01:17:01 ◆ Origin: <36.236.150.xxx>
2GP-BP
#18 RE:【情報】CAPCOM回應為何《惡靈古堡:啟示2》放棄3DS、Wii U
發表:2015-02-22 09:05:59看他的文開啟圖片
x2950(MoSZviR)
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GP:1615
經驗:
我看youtube的評論

外國人將這款稱之為最後生還者之惡靈古堡
最後編輯:2015-02-22 09:05:59 ◆ Origin: <36.237.100.xxx>
3GP-BP
#19 RE:【情報】CAPCOM回應為何《惡靈古堡:啟示2》放棄3DS、Wii U
發表:2015-02-22 10:21:59看他的文開啟圖片
mowmowmr(高級新北人)
迅擊的鬥劍士LV20 / 矮人 / 初心者
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GP:403
經驗:
※ 引述《x0531 (隔離島索x殺手)》之銘言
> boss5小姐妳情報已太lag了吧..多少天前的新聞..因為是轉貼對岸新聞關係? 同樣的新聞3ds版早就有了..說這裡就不會被妳刪了.. 最簡單一句話不出在任天堂主機上是因為卡普空只向錢看,死要錢的卡普空..

痾 笑死人了
你現在走到街上去
幾乎所有一線的三廠遊戲大作
都沒有出在任天堂主機
所以所有遊戲廠商都是死要錢?
最後編輯:2015-02-22 10:21:59 ◆ Origin: <124.12.192.xxx>

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#20 RE:【情報】CAPCOM回應為何《惡靈古堡:啟示2》放棄3DS、Wii U
發表:2015-02-22 10:27:27看他的文開啟圖片
lun7329(漫步雲端)
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GP:4948
經驗:


卡普空會不會後面搞個增加新的操作或東西再搞逆移植...?

卡普空說的獨占跟不移植從最早的4代到RE一代都已經打臉好幾次了...

還能相信嗎...

最後編輯:2015-02-22 10:28:12 ◆ Origin: <36.235.161.xxx>

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