2015年2月27日 星期五

《龍族拼圖》合作活動惹爭議 官方針對「曲藝士」技能發表最新說法

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《龍族拼圖》合作活動惹爭議 官方針對「曲藝士」技能發表最新說法

(特約編輯 尊師 K) 2015-02-27 11:52:25
  由 GungHo Online Entertainment 公司推出的手機轉珠遊戲《龍族拼圖(Puzzle & Dragons)》,在這次與 SQUARE ENIX 旗下遊戲《水晶防禦者(Crystal Defenders)》推出的合作活動中,因角色強度平衡失當而引起玩家非議。
 
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    合作活動新角色「曲藝士」,只要以心珠形成 2 Combo 以上即有 7 倍攻擊力
  事情起因是由於在這次活動中推出的新角色「曲藝士」,不僅其領隊技能發動後的倍率遠遠超過現行其他角色,且發動條件難度低,而令許多玩家質疑這樣是否已經破壞原有遊戲平衡。
 
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  • 許多玩家紛紛上傳使用雙曲藝士打通降臨關卡的截圖
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    《龍族拼圖》製作人山本大介過去曾在推特上表示:
    「如果因為玩家希望(隊長技)4 倍就設為 4 倍,一瞬間就會導致遊戲(平衡)崩壞」
  於此同時,更因為任職業 SQUARE ENIX 公司手機遊戲部門,主要負責各種合作活動的遊戲設計師,也是這次合作活動的 SQUARE ENIX 方負責人「畑 圭輔」在個人推特上發出一些似乎不太適當的發言,而讓網路玩家社群更為憤慨。
 
  以下截取畑 圭輔在個人推特帳號上之發言翻譯。
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    「曲藝士因為可以說是調整到接近底限了,所以真的非常強悍,讓遊戲玩起來更有趣啦。
    我是一定會轉到轉出來為止!」
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    「因為龍族拼圖的時代也不同了,所以我硬是拜託他們,讓合作活動角色全部都能提昇技能。
    就算是銀蛋也可以練到滿技使用,請大家好好享受遊戲哦。」
  而在今(27)日中午,官方則在官網針對此次事件發表了公告,全文翻譯如下:
 
《龍族拼圖》
有關《水晶防禦者》合作活動角色「曲藝士」之技能
 
  有關於《水晶防禦者》合作活動角色「曲藝士」的領隊技能,我們已經收到許多玩家給我們的意見。以下就要和大家說明,本公司對於這次合作活動角色「曲藝士」的領隊技能,有什麼樣的見解。
 
  《龍族拼圖》遊戲,托各位玩家的福,於先前迎接了3周年記念日。
 
  因此本公司認為,為了能讓包含長期支持遊戲的玩家在內,所有參與遊戲的玩家,都能隨時在遊戲當中享受到新鮮的樂趣,必須要持續提供各種全新要素和玩法才行。而這次加入這種領隊技能,其實就是其中一環的措施。
 
  雖然「曲藝士」持有的領隊技能,就目前在遊戲當中來說,的確是一種擁有非常強悍效果的技能,但是包含發動領隊技能的條件、能力數值以及各種其他因素在內,都必須要依靠隊伍編排、培育角色,和轉珠技巧來彌補,想要穩定發動效果的難度相當高,玩家必須要下各種不同的功夫才行。
 
  另外未來我們也考慮藉由版本更新、追加新迷宮、新角色等要素,讓《龍族拼圖》能擁有更加多變的玩法,所以認為這次事件並不會對遊戲平衡帶來過於深刻的影響,於是並沒有預定將本領隊技能數值向下修正。
 
  而有關於技能調整,雖然和其他合作活動的角色一樣,會參考合作公司的意見,但最終還是由本公司,在考慮過整體遊戲平衡以後,才會決定追加各種新內容,在此順便向各位玩家說明。
 
  未來我們也會繼續努力,讓各位玩家能夠持續享受本遊戲的樂趣,所以還請大家可以繼續支持《龍族拼圖》。
 
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