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有人說任天堂有鐵三角,應該是瑪琍歐賽車、瑪琍歐、薩爾達 這三大系列作。
其實這三個作品,瑪琍歐已經出了,就是新瑪琍歐WiiU,
前作在Wii賣了2600萬片,今作現今才200萬片左右,目前全球根據VG 一星期應是2萬片,
一年大概能賣100萬片,也許再賣二十幾年會超過Wii上的那一款,
但那時WiiU早已不在了吧!
SFC上的瑪琍歐世界,首發之作,一共賣了2000萬卡,
所以首發不是不能賣的好,重點是主機的硬體能否賣的好,
沒人買硬體,首發再強也沒用,WiiU已證實這一點。
不過我想他是指N64發展出的3D瑪琍歐系列,不過這系列沒法跟2D的比,
N64的是1200萬卡左右,GC是600萬片、Wii上的銀河一代約1100萬片,
二代約700萬片,比起2D的銷量差多了。
瑪琍歐賽車,SFC 800萬卡、N64 近1000萬卡、GC 近700萬片
Wii 3300萬片。
薩爾達系列,FC上的一代是600萬本、二代是400萬本;
SFC上的是400萬卡、N64的是時之笛700萬卡及二代300萬卡,
GC上的是400萬片,Wii上的則是600萬片(GC版是100萬片) 天空之劍則是300萬片。
從上可看出在Wii末期的作品,即使是鐵三角之一也是賣的不好,
而Wii末兩年的狀況很像WiiU現在的情況,沒太多三廠的作品,
本家作品也沒因硬體累積銷量高而提升,都是下降。
且這三大系列作,除去Wii版本瑪琍歐賽車,其他是400至1200萬本打轉,
且WiiU比較接近GC的狀況,但比GC慘了不少,比較像Wii末年的情況。
以GC來看鐵三角,也不過是400、600、700左右,
這個鐵三角也沒有非常強大,因為WiiU目前創造不出Wii的氣勢,
用Wii的鐵三角來估,失真會很大。
(鐵三角之一的新瑪琍歐WiiU已掛的差不多,跟前作Wii版的2600萬片差太多了)
不過E3也許可期待口袋怪獸到WiiU上,因為平板很適合這種遊戲,
平板下命令及顯示隱藏數值,TV則是看對戰畫面,
但至少需兩個平板才夠,就不知任天堂要不要在E3上公佈另一個平板手把的單賣計劃。
Wii的任天堂新軟體,銷量能達數千萬以上,除了健身用的fit外,
其餘大多是兩人以上可同玩的遊戲,
所以兩個平板是很重要的,玩法才會多,而不是只是用單一平板來玩,
那只會讓另一個同玩的人感受不到太多的新操作。
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