WiiU徹頭徹尾就是一台失敗的主機,取向定位不明,發售時機很誇張
Gamepad根本就是大家已經玩到膩了平板,毫無新鮮感,無法吸引愛嘗鮮的輕玩家
跟Wiimote當初的標配體感風潮完全沒得比
再來看核心玩家,發售在這時間點,要買主機的核心玩家都已經買PS3或360
Gamepad對核心玩家來說也是可有可無,然而最重視的核心向遊戲,幾乎是老任的致命傷
老任的遊戲再怎麼神,就像岩田講的,打不進愛玩連線對佔、FPS、擬真賽車等等的玩家群
遊戲類型就不同了,做的在好也吸引不到那些人
現在今年就要出PS4和X1了,WiiU碼上又被打回原型
今年之后U看起來就是一台沒有Wiimote新鮮感的Wii,失敗
WiiU當初出來很明顯就是想要一邊保著Wii的玩家群,然後再刮分360和PS3的市場
結果沒有三廠要支援核心,裝機量太少,既沒搶到核心市場,又失掉一大堆熱潮過后的輕玩家
現在再看到PS4和X1一公布之後的遊戲表現,哪還有核心向玩家會去理U呢
出師未捷身先死、賠了夫人又折兵
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