2013年6月29日 星期六

任天堂粉絲一直以為Wii的稱霸是遊戲性重要而畫面不重要的證據 可惜WiiU的沒落正好證明那是錯的

造就Wii熱賣的原因是輕玩家大量買單
但是輕玩家並不是因為喜歡任天堂而買,純粹因為當時新聞強力播報玩體感Wii就是潮
然而時代不同了
現在手機平板才是潮,新聞根本對WiiU毫無著墨
任天堂等於頓失原本的主力客層
有些人一再強調遊戲性比畫面重要
但我認為核心玩家對兩者是一樣看重的
一款好遊戲的遊戲性和畫面必須相輔相成
只有輕玩家才會不在乎畫面
但是我要再強調一次,輕玩家是沒有忠誠度的
哪邊流行他們就往哪邊鑽
而這正是WiiU失敗的契機,因為WiiU的風頭都被手機平板搶走了

這不是批鬥,是現實擺在眼前
WiiU就是賣不好,第三廠支援意願低
任天堂有遊戲性但畫質輸人
別人卻是遊戲性和畫質兼備(別再相信什麼任天堂以外的廠都沒遊戲性之類的謠言了)
大廠不斷使用新技術強化畫質,WiiU卻因為性能不足而無法無痛跨平台
套句老話說
主機性能不是萬能,但沒有性能是萬萬不能
以前Wii銷量抵XB360和PS3加總的時代,大廠都沒有因此妥協畫質全面跳槽Wii
更別說現在Wii的佔有率已跌至家機總裝機量的四成以下
加上PS4和XBone架構相近可輕易跨平台
大廠更不可能為了WiiU去加工

任天堂粉絲一直以為Wii的稱霸是遊戲性重要而畫面不重要的證據
可惜WiiU的沒落正好證明那是錯的,Wii的成功只是剛好搭到輕玩家的順風車而已

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