2013年6月21日 星期五

〈分析〉任天堂深陷「否認」岩田聰恐是最糟總裁人選

http://news.cnyes.com/Content/20130620/KH8IJDE0D5OB8.shtml

〈分析〉任天堂深陷「否認」岩田聰恐是最糟總裁人選



任天堂新主機Wii U。(圖:官網)
科技網站《BGR》專欄作家 Tero Kuittinen  周三 (19日) 撰文,對遊戲巨擘任天堂 (Nintendo Co.)(7974-JP) 做出嚴詞批評,認為現任總裁領導業務的風格方向,就好像回到 1999 年代。
文章指出,任天堂新任總裁岩田聰 (Satoru Iwata) 並不是新風氣愛好者,事實上他看來更像 2007 年時的諾基亞 (Nokia Corp.)(NOK1V-FI)(NOK-US) 高層,深深潛在名為「否定」的大河裡。
岩田並不認為智慧手機和平板電腦,對於電視遊戲市場會造成什麼衝擊,也沒有打算為這些設備打造遊戲,堅守著 30 年前的業務作風。
但反觀現實世界,消費者在智慧手機上花費的時間,正以年率 40% 向上激增,且現在於美國已增長至每天平均 2 小時。超過 70% 美國成年客戶,在晚上 7-9 點期間使用平板電腦,這樣怎麼還會對電視遊戲業界「沒有衝擊」?
美國人和 5 年前比起來,已經沒有那麼多的自由時間和收入可支配。市場實際上處於一種零和局面,智慧手機和平板電腦的龐大收益獲利,勢必要從其他娛樂產品身上剝奪。
應用程式分析商 App Annie 近期發布掌上型遊戲主機報告,蘋果 (AAPL-US) 的 iOS 遊戲程式營收,在去 (2012) 年第 4 季至今 (2013) 年第 1 季期間,已成長超過 40% 之多。同一時間內,Google (GOOG-US) 的應用程式商店 Google Play 營收激增一倍。
遊戲應用程式營收,在短短 90 天內出現 40-100% 的狂飆成長,傳統電視遊戲市場真的沒有被撼動?
消費者對所有掌機遊戲的付費總和,包括任天堂 3DS、索尼 (6758-JP) PS Vita、iPhone、iPad 和所有 Android 設備中,應用程式已占去超過 50%,且這比例還正在逐月增長。
過去為了每款掌機遊戲付費 40-50 美元的時代,正在日漸走下舞台。但有鑑於電視主機 Wii U 的銷路並不如預期,先前熱賣的 3DS 掌機已成了任天堂現在的命脈。
Kuittinen 認為,任天堂在對於新總裁的選擇上,可能作出了最壞的選擇:公司選出了一位反動性、保守心態,擁抱過去的領袖,存心劃地自限坐守城池。

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