SCE全球工作室總裁吉田修平在今年索尼E3展前發布會上可謂大放異彩,他公佈SCE全球工作室有30款以上的PS4遊戲正在開發,其中12款為全新遊戲。這個消息讓在場的玩家們興奮不已,也讓所有期待PS4的玩家們情緒高漲。每年發布會後吉田修平都會成為記者們採訪的對象,而今年電玩巴士也有幸採訪到了吉田修平,一起來看看他對發布會的評價和看法。
記者:發布會上公開的那些遊戲中有對應攝像頭的遊戲嗎?
吉田:這個還不能明確回答。
記者:在發布會上攝像頭都完全消失了啊?
吉田:並不是這樣的。因為399價格里不包含攝像頭,也是為了不產生誤解。
記者:PSV發賣的時候有2個版本,PS4不考慮發賣同期出捆綁攝像頭的版本嗎?
吉田:發布會上公開的是美國地區399的零售版。並不是說沒有其他的版本。不過我現在也不是說一定會有。更多的情報還要稍等。
記者:PS4的多人在線遊戲需要PS+會員,PS3的多人還是能免費使用嗎?
吉田:是的,PSV也一樣。
記者:請告訴我們PS4多人收費化的理由。
吉田:PS4有很新的在線服務,分享的內容,需要雲端處理,能通過智能設備遊戲,自動下載等等。這些是PS4這個平台的一個支柱。是今後預計會成長的部分,我們預定會持續進行投資。如果我們像現在的PS3和PSV一樣免費提供在線服務,考慮到在線運營,服務器等成本的問題,就必須做成本削減,這和提高服務質量是矛盾的。所以在PS4時代,我們會積極投資基礎設施,讓服務變得越來越好。經常使用網絡的玩家會負擔一部分,這就是PS4方針的變化。
但是,付費的確會給用戶帶來負擔。所以和PS3和PSV上一樣,遊戲免費玩,提前測試,各種折扣這些已經存在的項目,PS4上會延續下去。發布會上還公開了,《競速俱樂部》會製作PS+版本,就是減少完整遊戲的部分內容。服務,聯網游戲功能都會完整開放。成為,已經成為會員的玩家從一開始就能得到。每個月都會提供一款數字遊戲。
記者:FF14,《上古捲軸在線》等作品需要PS+會員嗎?
吉田:在PS4上進行在線多人的內容,基本上都是必要的。不過基於發行商的判斷,免費遊戲會有不需要會員資格的作品。比如已經發售的《行星邊際2》《DC宇宙在線》就不需要PS+會員。
PS+基本上是在平台級別,在線多玩家訪問的部分才需要。此外,有很多MMO的內容服務,會員不能和這些收費的服務進行置換。
記者:也就是說全部獨立來看就好。
吉田:是的,能不能進行在線遊戲,平台是不是PS4,實際服務的內容和發行商基於作品的服務都是不一樣的。現在PS3上的那種聯機碼會取消,包含在了PS+會員裡面,發行商和我們不會再需要用戶第二次輸碼。
記者:FF14有PS3和PS4版,PS3免費,PS4必須會員,這是發行商的判斷嗎?
吉田:FF14的問題我不能回答。基本是這樣的。
記者:PS4在鎖區方面怎麼設計?
吉田:和PS3一樣不鎖區。任何地區的機器都可以申請任何地區的賬號,本機可以混合擁有多個。我不是為公司打廣告,因為還有各種服務,希望玩家盡可能買自己國家版本的機器。
記者:這次發布會沒有《最後的守護者》的消息。對此有何評價?
吉田:這是一到E3就得回答的問題了。正在開發中。上田先生也有發布情報,目前正在努力開發。等到更好的時間點,我們會另行介紹。還請繼續等待。
記者:發布會上有提到PS4可以雲端玩PS3遊戲,那方面的開發,調整進度如何?
吉田:進展非常順利。但不能首發就提供。要到明年的某個階段。首先會在美國。先是向PS3和PS4用戶,之後是PSV。我們觀察了各種組合,就哪個地區,哪種硬件,什麼內容進行了各種組合,首先是在美國,在PS4,PS3和PSV上提供PS3的內容。隨著時間範圍會進一步擴大。預定也會向日本的玩家提供。
記者:將來PS3遊戲之外的內容也可以雲端進行嗎?
吉田:是的。理想是所有的PS遊戲可以在所有的設備上玩到。我們會以此為目的努力。
記者:最後請對期待PS4在日本發售的玩家說幾句?
吉田:這次公開了美國歐洲地區的發售時間和價格。面向日本用戶的情報正在準備中,很快就會傳達給大家。首先是遊戲方面,平台能做到什麼方面,敬請大家期待。還有,希望大家關注SCEJ工作室開發的《納克(Knack)》。
http://ps3.tgbus.com/zixun/201306/20130614091044.shtml
沒有留言:
張貼留言