2017年1月22日 星期日

【情報】《薩爾達傳說 荒野之息》將成官方為 Wii U 推出的最後一款遊戲

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=39781

#1 【情報】《薩爾達傳說 荒野之息》將成官方為 Wii U 推出的最後一款遊戲
發表:2017-01-21 10:02:41看他的文開啟圖片
boss5(渋谷凛)
燃燒殆盡的不死鳥LV49 / 人類 / 劍士
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《薩爾達傳說 荒野之息》將成官方為 Wii U 推出的最後一款遊戲
畢竟要「Switch」開發重心。

Ross Wang , @rossmax
16 小時前

很快地,就連任天堂官方自己都打算要把從開賣至今一直沒有太多起色的 Wii U 給拋在腦後了。根據 Polygon 與官方的訪談提到,《薩爾達傳說 荒野之息》已經確定將成任天堂為 Wii U 推出的最後一款遊戲,未來將不再有官方開發的 Wii U 遊戲推出。

「目前我們真的處於 Wii U 的產品週期尾聲」任天堂的美國總裁 Reggie Fils-Aimé 這樣說到。是說,這做法其實不難理解,畢竟新世代主機也將在兩個月內登場。只是如此快速地停止軟體的開發,多少還是令人感到有些驚訝。簡單地講,任天堂是打算要把所有的研發精力都放在 Switch 主機之上,畢竟他們的三方遊戲開發商的支援還是遜色於 PlayStation 與 Xbox,所以顯然就得要多靠自己了。

雖然感覺上主機硬體應該也會被草草收攤,不過 Fils-Aimé 倒是表示公司將會持續販售他們的主機產品,線上服務也將會持續運作,確保像是線上對戰之類的遊玩可以持續下去。這樣看來,目前 Wii U 的玩家暫時還不需要擔心(是吧)。
http://chinese.engadget.com/2017/01/20/breath-of-the-wild-last-nintendo-wii-u-game/

「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」は任天堂による最後のWii Uタイトルに
http://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-hd/10748/news/wii-u
最後編輯:2017-01-21 10:03:53 ◆ Origin: <185.108.219.xxx>
+9肥宅索索算盤子:Wiiu完全沒獨佔的Zelda-.-,算是最後獻祭自身給NS了昨天10:29
FN~披著人皮的怪物:Wii U上的第一款薩爾達也是最後一款………昨天10:59
狠心先生:Wii U上的薩爾達都是HD跟跨平台,確實很慘昨天11:50
被教宗開除的餘燼:wiiu完全沒聖火..昨天12:11
豬排蓋飯:好!決定了!買wiiu版的!不然只買一片xbx有點對不起wiiu.....昨天12:13
VALKYRIE:樓上別衝動啊~把錢剩下來買ns版的ns還有xb2等著你啊~昨天12:31
線線:WiiU一款獨佔薩爾達都沒有…昨天12:36
修伊:哪邊畫面偵數比較好就買哪邊,都一樣爛就買wiiu囉昨天12:38
純愛無尾熊:還好啦,WiiU有玩到薩無跟馬車我就滿意了昨天12:53
豬排蓋飯:NS買來玩xb2 花枝也想玩看看昨天13:18
一瞬千擊:還好Wii U早賣掉了! 留到現在價格可能變更臭昨天14:34
蔓藤:有fe#p當聖火昨天14:56
被教宗開除的餘燼:可惜戰鬥系統我不是很喜歡..昨天15:02
蔓藤:但這作超級歡樂昨天15:06
貝卡斯殘月:感覺也不算什麼情報,NS上任,幾乎就確定會將心力投注在新產品上面,總比已經沒啥戰力還硬要再上面出要來的好昨天17:46
NUTIEN:是最後一款又怎樣?昨天20:50
琉璃面具°:我開WiiU的時間還比開PS4多很多,過完年後3月要去日本玩,我還打算帶一台新的回來當備用,就怕沒得玩昨天21:20
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#2 RE:【情報】《薩爾達傳說 荒野之息》將成官方為 Wii U 推出的最後一款遊戲
發表:2017-01-21 11:19:37看他的文開啟圖片
ybjcakedb(乂賊乂)
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這次還真的斷的徹底!

還記得3DS作為NDS的後繼主機推出時,官方還說了NDS上仍會有新遊戲持續推出
結果NS發表後,任天堂就想立即切割WiiU了
這差別真大...
手機發文.最後編輯:2017-01-21 11:19:37 ◆ Origin: <61.228.152.xxx>
VALKYRIE:三場就沒遊戲要出啊~不停止遊戲發售.......不然要怎麼樣~~~只是放生的很徹底倒是真的昨天 11:23
QQ毛:我記得gc跟wii也是這樣,不是從wiiu開始的昨天 12:31
林凱樂:薩爾達傳說:黃昏公主昨天 13:23
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#3 RE:【情報】《薩爾達傳說 荒野之息》將成官方為 Wii U 推出的最後一款遊戲
發表:2017-01-21 12:15:14看他的文開啟圖片
rougs417(狠心先生)
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任天堂辛苦了,四年以來一直找願意的三廠來合作,也做了很多遊戲,但市場不留情也沒辦法。

至少臨終前,還有一個薩爾達傳說。有始有終、仁至義盡,這是我想說的話。
手機發文.最後編輯:2017-01-21 12:15:14 ◆ Origin: <223.141.132.xxx>
點點是隻O✕口△的貓:至少有過努力 辛苦了~昨天 12:21
ChengTe:WiiU還是有很多不錯的遊戲,感謝他帶來的時光,接下來就靠NS傳承了昨天 12:24
駝鳥(我是男生):至少有過努力+1 我至少沒後悔買它昨天 18:21
hurd:有情有義?!放生WiiU前賺最後一筆也能美化任天堂!昨天 21:10
hurd:WiiU的市場,不賺這筆,任天堂才是內傷。昨天 21:11
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VIRGINMARY#4 【刪除】kobaylin:挑釁引戰,同樣一套邏輯放在PS系掌機對比DS王朝也能說得通(不倒扣刪文)

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#5 RE:【情報】《薩爾達傳說 荒野之息》將成官方為 Wii U 推出的最後一款遊戲
發表:2017-01-21 21:25:33看他的文開啟圖片
darkakia(Dark)
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我個人從FC時代活到現在,我想話應該要這樣說:
「其實任天堂本家一直都是下一代主機要出來了,上一代主機就不再出本家遊戲了。」

以FC為例,SFC一出,本家的遊戲幾乎就立刻全數轉進SFC,
N64、GC、WII、WIIU,乃至於這次的NS都是如此。

會讓人覺得下一代主機出了之後,仍有遊戲持續推出的FC、SFC、WII等,
推出新遊戲的多半都已經不是任天堂本家,而是「第三廠」了。

曾經有一度,在那個還有電玩雜誌的年代,每個月都會有下月發售列表的時候,
甚至主機都已經快進入GC時代了,SFC上還會有賽馬遊戲發售,
我看了都覺得有些莫名其妙:「那些第三廠還真是努力啊?@@」

事實上,這幾年,還有些狂熱份子在SFC上推出新遊戲,那個也真的是在燃燒一種少年時代的浪漫了,除了佩服,我無法找到其他感想。

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至於這代的薩爾達,我個人認為真的是特例中的特例。

因為這代薩爾達本來應該要出在WIIU上的,
是一路延期,才弄到NS都要發售了還沒上市。

最後才弄到WIIU跟NS雙平台。

一點想法分享。

最後編輯:2017-01-21 21:25:33 ◆ Origin: <220.135.23.xxx>
毛毛鼠:黃昏公主也是吧 這會變成慣用梗嗎XD7 小時前
強化人間:ファイアーエムブレム トラキア776,1999-2000年推出6 小時前
強化人間:其實N64出了以後SFC上nintendo power也出了不少本家喔6 小時前

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