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本帖最後由遊戲性玩家於2017-1-4 10:49編輯
https://gamerant.com/nintendo-switch-no-current-gen-port/
鐵哥們育碧的首席圖形開發人員吐露,任天堂的主機Switch對於移植目前第三方遊戲,機能捉襟見肘,這將對主機的想獲得成功造成嚴重傷害。任天堂在經歷一系列的機能墊底的教訓後,為何還是不願提升至業界主流性能,避免重蹈wiiu覆轍?
就目前的主流遊戲來說,超過50%的遊戲引擎著色器在執行渲染任務,25.6 GB/s ...真的好低,業界開發者都清楚Xbox One的68 GB/s帶寬速度都顯得捉襟見肘,讓人詫異的是任天堂的Switch甚至還沒能匹敵當下的主機(Xbox One)…而目前的主機AAA遊戲規格標準已經數年前就已經確定了,Xbox One無疑要(比swith)更強,所以想直接把遊戲移植(到swith)是不可能的,只能通過縮水(simplified)。
“Around 50% of modern game engine frame time goes to running compute shaders… 25.6 GB/s is pretty low as everybody knows that 68 GB/s of Xbox One isn't that great either… Switch certainly fares well against last gen consoles… Too bad last gen consoles already got their last big AAA releases year ago. Xbox One is a significantly faster hardware. Straightforward code port is not possible. Content also needs to be simplified.”
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