從PS2的MH玩到現在的MH4G準備要發售了
人氣度已經沒了,...
沒有像以前玩家等發售會不會偷跑呀,會不會如何啦...
現在都沒了...
這款系列遊戲作品壽命是不是已經走到尾聲了呢?
雖然我也預購了MH4G
但我內心卻沒有以前那麼對於MH熱血
MH到底怎麼了???
悠茗:看看你的手機.平板再看看你的TV.掌機,生活型態的問題10-08 15:00
潔靜魂:因為工會任務10-08 15:04
潔靜魂:身為一個死衷的MH粉斯從1代到現在無論我的生活型態如何轉變MH的遊玩時數始終是破千 直到工會任務出現另我就連假日也懶得去掀開3DS10-08 15:06
MICHAEL1219:還是會去買呀,但不會特別來討論..><..10-08 15:08
緋雨閑丸:因為該討論的都討論過了10-08 15:09
潔靜魂:而且跳背畢竟還是像陸戰的延伸 不像海戰是完全不同的概念 如果5海戰回歸或者出現突破的玩法 就算工會任務繼續存在 但我應該會直接忽略工會的缺點10-08 15:10
潔靜魂:真的好懷念孤島的作戰BGM啊10-08 15:11
七月既望:別擔心啦~當MH系列壽命已經走到尾聲的時候,你應該也不會是去預購的少數份子了10-08 15:15
七月既望:另外就是人氣低迷是普遍性的,看一下哈拉區>TV掌機>動作的看板順序,人氣已經很低迷的MH哈拉版還是排在最上面就知道MH還可以再戰十年(誤XD10-08 15:23
冬夜月:只能說,重複的內容一多,一餐兩餐三餐四餐,吃久了雖然就是喜歡老口味,但是沒那麼心動了10-08 15:24
冬夜月:如同潔淨魂大大說的,會不會有新的且完全不同的遊戲概念出現,或是海戰回歸再多加上水中玩家對怪物的"拘束動作"10-08 15:28
尽きぬ水瓶:4代一堆舊魔物,幾乎都是2G時期都出現過的,打法自然沒什麼好說的...新魔物也沒什麼強度10-08 15:31
jetrock:我等了快三個月,你知道我這九十天的日子怎麼熬的嗎?這幾天不時查看手機,就怕漏接偷跑通知...10-08 15:42
潔靜魂:我3G時也是 去年在日本工作沒辦法 日本不會偷跑 今年完全平靜…10-08 15:47
ラテヴィア:話說今天有直播啊(任天堂10-08 15:52
七月既望:說到偷跑,照理來說最快也要等今晚的線上發佈結束才有可能吧,偷跑在發佈會之前老卡就被打臉了XD10-08 15:53
雷恩‧貝爾蒙特:還是希望偷跑 但不管怎麼說也是12~15號才有可能拿到遊戲片 哀10-08 16:15
jetrock:根據一些網路上的賣家,9號應該就能到貨,10號就會偷跑,11號都會正常發貨,10號應該就會有開箱文了...XD10-08 16:26
セラ:香港明天有貨10-08 16:28
Type90:有沒有像以前那樣有差嗎~是玩遊戲...不是在比人氣度10-08 16:58
地獄海怪俠:娛樂選擇多了,當年玩家年紀大了。理由很多。10-08 18:19
He~矛盾定理~:我還希望海戰別再回歸...不然就是要改掉操作困難+動作不靈敏+部份武器水中削弱的問題+水中畫面朦朧,我倒覺得可以發展空戰~被翼手龍夾著肩膀飛上天之類的XD10-08 18:42
紅月‧コウツキ:可以試著想像一下,這年頭有新增的要素有什麼,在我眼裡都只有洗高輸出的技能&武器+過於方便的連線環境...10-08 19:08
紅月‧コウツキ:還是覺得MH連線應該要面連,都發懶不出門面連很快就會厭倦10-08 19:09
0.0:老玩家老了 膩了 沒時間玩了 新玩家加入的量比不上老玩家棄坑的量就會這樣10-08 19:33
0.0:我的熱血都燒的差不多了 4G也只是在觀望10-08 19:34
神ㄚ:其實網連佔最大因素,雖然方便但也降底難度,老手帶新手直輾,但也無損我的老獵人的獵魂啊……(唉)10-08 19:34
七月既望:網聯雖然更方便,但和面連相較之下總是少了很多樂趣10-08 20:45
潔靜魂:野團網連不太像跟隊友打比較起來像跟了NPC10-08 20:52
潔靜魂:面連互相吐槽技術拿寶炫耀比較有樂趣10-08 20:53
He~矛盾定理~:網連比較照顧到單機獵人,另一方面來說網連也是趨勢了...就像現在很多骯賴或網路對戰遊戲一樣,能在家裡跟各地的人一起玩~還是比較方便10-08 20:56
He~矛盾定理~:像我跟朋有線在各自都要忙工作,回家玩沒多久就要休息了~反而慶幸能夠網連,況且想面連的人還是可以面連~也同樣有人是不依靠連線的,全憑個人想法去玩了10-08 20:56
潔靜魂:其實這樣不錯啊如果水貨價格可以比照首發熱度跟著降一點 大家也就不用被黑那麼多了10-08 20:57
潔靜魂:網面都連各有優缺不過網連的好處是不用一直等到朋友有空陪你連10-08 20:58
潔靜魂:我反而對遇到雷團沒什麼感覺 打手兼補師當很久了 後期索性拿狩獵笛照樣K金獅炎王鋼…10-08 21:00
オオナズチ:熱絡???只是換個平台後不爬文的伸手派變少了 10-08 21:42
淡綠默:你會對這個遊戲有興趣,是因為這遊戲的操作和系統,如果是追求狩獵的初衷,那就別考慮太多玩下去就是,設計者也說過MH4和以往的魔物系列來說,是全新的系統.10-08 23:01
淡綠默:如果樓主是第一次接觸MH4也許會有不小的驚喜,魔物會跟你一起爬高台,吐出的射線.火球也部會只有直線,甚至攀爬牆壁時也會跟你打地鼠.10-08 23:07
淡綠默:至於海戰~個人認為會在優化之後才會出海戰吧!人氣度的話其實很多WIFI網聯就能解決,而且日本網站資料更新很快,也是導致玩家不會特別來討論區討論的原因10-08 23:17
He~矛盾定理~:其實討論變少有很多原因,1來換平台~很多老玩家沒跟進(事實上我一開始也很排斥3DS),2來還是那個原因,玩家真的普遍變強了...不會再像以前一樣問些無謂的問題10-08 23:20
九雷:我不是因為人氣高而玩魔物,而是因為我喜歡才玩魔物10-09 00:50
毒害:你想太多了,現在越來越好玩 只是連線時用一堆金手指的比較討厭10-09 04:29
HERRO001:人氣的其實無所謂吧,喜歡的就是喜歡呀,頂多你發現了自己是少數族群而已10-09 07:18
regreg2002:4G可以繼承4紀錄,大家都從G級開始打.而且新魔物老實講就主打千刃龍一隻(亞種不算).自然新鮮度下降了.前天19:35
Morphine:所以決定不衝 首發 因為有點貴 感覺4G很想DLC...前天22:55
騎士踢:我覺得是新魔物太少~~昨天01:54
蓮華:我是覺得地圖不夠美不夠生態昨天02:59
貝卡斯殘月:新魔物太少,不過已經購入了,連同NN3DS~昨天20:55
時雨ナオ:這種文還可以一直推上來深深證明了...真的沒有那麼熱絡了,不然早就被一堆攻略詢問洗下去7小時前
最後編輯:2014-10-08 16:16:10 ◆ Origin: <60.250.154.xxx>
※ 引述《lin90201020 (真.正義之名)》之銘言
> 從PS2的MH玩到現在的MH4G準備要發售了
> 人氣度已經沒了,...
> 沒有像以前玩家等發售會不會偷跑呀,會不會如何啦...
> 現在都沒了...
> 從PS2的MH玩到現在的MH4G準備要發售了
> 人氣度已經沒了,...
> 沒有像以前玩家等發售會不會偷跑呀,會不會如何啦...
> 現在都沒了...
年紀大了,成熟了
還會像個小毛孩般在論壇吵著何時有貨嗎
最後編輯:2014-10-08 16:51:30 ◆ Origin: <14.136.46.xxx>
jetrock:你讓我想起以前PS2單機獵人的時代,一個人背著大劍,面對雄火龍各種無助...10-08 17:06
潔靜魂:第一次接觸MH時 森丘那隻熊火龍真的是惡夢 我記得當初卡了大概一個月 那時大劍甚至不能蓄力10-08 22:40
Blaze:但是我也永遠忘不掉在MHG時用著礦石雙劍跟雄火大戰40多分之後終於把牠宰掉時的成就感XD10-09 01:12
願望星:當年2G打沙龍王不懂用音爆彈打到40多分,看我4G如何虐妳10-09 01:42
別叫我大大~我還年輕:MH2 DOS我整個遊戲所有怪只有塔雙火龍是靠陷阱抓 其他全部擊殺前天08:15
neo:mh1 (ps2) 卡紅火卡三個月=_=|||2小時前
※ 引述《lin90201020 (真.正義之名)》之銘言
> 從PS2的MH玩到現在的MH4G準備要發售了
> 人氣度已經沒了,...
> 沒有像以前玩家等發售會不會偷跑呀,會不會如何啦...
> 現在都沒了...
> 這款系列遊戲作品壽命是不是已經走到尾聲了呢?
> 雖然我也預購了MH4G
> 但我內心卻沒有以前那麼對於MH熱血
> MH到底怎麼了???
3代的海戰
> 從PS2的MH玩到現在的MH4G準備要發售了
> 人氣度已經沒了,...
> 沒有像以前玩家等發售會不會偷跑呀,會不會如何啦...
> 現在都沒了...
> 這款系列遊戲作品壽命是不是已經走到尾聲了呢?
> 雖然我也預購了MH4G
> 但我內心卻沒有以前那麼對於MH熱血
> MH到底怎麼了???
3代的海戰
4代的騎乘
都是很棒的進步
G的作品,只是把舊魔物追加進來~可能因為這樣 人氣不及以前
話雖然這麼講,但還是不爭氣的買了一張4G下載卡…
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MHP---時數 900hr (大三)
mh2nd-時數 200hr (當兵)
mh3rd-時數 100hr (社會人)
mh3g--時數 160hr (結婚)
mh4---時數 155hr (當爸)
其實一款遊戲的時數可以破百小時
真的算很棒的價值了
就連我最愛的bio 5~60 hr白金後
跟本想碰都不敢~~(吐)
最後編輯:2014-10-08 17:01:17 ◆ Origin: <111.242.40.xxx>
最後編輯:2014-10-08 17:21:37 ◆ Origin: <27.241.2.xxx>
願望星:詳細希望10-08 17:21
inu:我也有看到這張在FB上,可是問對方沒說東西是到哪邊(地區)XD10-08 17:30
伊格爾:某網拍賣家的圖..10-08 17:30
轉個彎:可惡阿~10-08 17:43
小D:買同捆的還是要等 無感 (掙扎10-08 17:45
黑色毒橄欖:只能默默苦等新機出來才一齊買……10-08 17:54
緋雨閑丸:這樣表示台灣已經到貨了!!10-08 18:02
inu:那個賣家有回覆說雖然剛下飛機但整理訂單也是只能明天出貨...大概可以想像他等下要忙到屎...10-08 18:32
inu:我訂的台北店家回覆說今天還沒有任何消息。10-08 18:32
雷恩‧貝爾蒙特:可能還在海關那巴~~~遠望10-08 18:53
潔靜魂:無感10-08 19:00
貓貓抱兔兔❤:沒必要到處說什麼沒感覺。10-08 19:27
OLDONE:有人自己不玩就算了還一直講無感,真無聊10-08 19:29
緋雨閑丸:這是傲嬌的表現~10-08 19:29
貓貓抱兔兔❤:哈...傲嬌W10-08 19:31
潔靜魂:會玩啊也訂了首發這我都承認只是少了當年等電話一來就不顧一切衝出去取貨的衝動10-08 19:41
潔靜魂:還有我為什麼不能說自己無感…4代我依然開兩個角色破千小時 但反正紀錄不是可以繼承嗎 晚一天又何妨 這絕不是什麼傲嬌吧10-08 19:44
潔靜魂:要不晚點下班我Po取貨單上來好了 =3=10-08 19:46
潔靜魂:當年3G香港早台灣一天我巴不得立刻衝去香港去年4台灣偷跑我巴不得從日本衝回台灣今年就是沒有嘛…講講也不行…唉10-08 19:49
潔靜魂:那位說我不玩的我就更不了解他的用意了因為包括我自己在內我就替獵團訂了五片也沒有人來催問我首發偷跑六沒有啊…10-08 19:53
潔靜魂:我不是什麼索索只是比較淡定好嗎 XD10-08 19:56
羽仔:海關:手足們,我們要開始狩獵了。。((說笑而已10-08 20:25
潔靜魂:是說想被角龍肛也不差那一天啦(笑10-08 20:27
潔靜魂:另外以前面連會耽心晚入手沒辦法第一時間出團跟大家面連 現在沒這個問題10-08 20:37
※ 引述《lin90201020 (真.正義之名)》之銘言
> 從PS2的MH玩到現在的MH4G準備要發售了
> 人氣度已經沒了,...
> 沒有像以前玩家等發售會不會偷跑呀,會不會如何啦...
> 現在都沒了...
> 這款系列遊戲作品壽命是不是已經走到尾聲了呢?
> 雖然我也預購了MH4G
> 但我內心卻沒有以前那麼對於MH熱血
> MH到底怎麼了???
MH在怎麽玩還是那樣
> 從PS2的MH玩到現在的MH4G準備要發售了
> 人氣度已經沒了,...
> 沒有像以前玩家等發售會不會偷跑呀,會不會如何啦...
> 現在都沒了...
> 這款系列遊戲作品壽命是不是已經走到尾聲了呢?
> 雖然我也預購了MH4G
> 但我內心卻沒有以前那麼對於MH熱血
> MH到底怎麼了???
MH在怎麽玩還是那樣
年紀越高 熱血降低
最後編輯:2014-10-08 18:46:50 ◆ Origin: <220.133.112.xxx>
以前psp有盜版可以玩
不敢說100%但至少有50%都改機刷機過
現在沒免錢的玩了
正版一片1800起跳
又要買新主機
玩家人數當然就下降啦
パックは嘘を言わない
最後編輯:2014-10-08 19:39:03 ◆ Origin: <118.160.160.xxx>
沙漠蜻蜓:你知道的太多了www10-08 19:43
潔靜魂:還好吧過去系列首發都還蠻熱的從2G到去年都是 這次還沒去地下街看就是 但是這次討論偷跑的期待文倒是一些還沒出現卻已經出現兩篇冷感文就是10-08 20:00
HERRO001:等等,玩盜版那種的話不會關心首發偷跑吧?10-09 07:23
凍僵的風:非常同意,psp遊戲的人氣基本上……10-09 11:45
奶茶:3DS也有盜版喔 露天還有在賣版本4.5以下的主機10-09 15:17
時雨ナオ:以前PSP該時期的防破解機制沒換,拿UMD去dump出來就有檔=盜版可以玩,不過當時魔物可不可以就沒印象了...10-09 15:18
罪i~柏木由紀~:3DS的盜版太難處理了,光是系統需要供給就有問題,PSP時期真的只是大家不願意說而已前天17:38
卡茲卡茲大王:承認psp時期是用改機的路過 現在正版現在驕傲前天18:32
賽菲羅斯:mhp3rd 目前販售數量470萬(維基看到的) , 目前歷代還沒有任何一款贏過他 , 包括3g .4代前天19:02
時雨ナオ:MH4才2個月半(2013.12.4)卡普空就宣布銷量突破400萬了,只是最新還沒公佈而已前天20:29
以前在MH版有很多日文高手願意幫大家翻譯WIKI的文章
但是一堆酸民在那邊酸說抄襲WIKI
其次是新手發問最常被回答的答案就是去看日文的WIKI網站
不然就是被酸不會爬文之類的
久而久之惡性循環
不是MH沒人氣
而是玩MH的人想找資料或討論
第一個選擇已經不是來巴哈MH版了
其次最重要的
以前PSP時代
不用付出任何代價就能玩MH,MH當然超紅
礙於板歸就不多說了...
天下沒有白癡的午餐
想享受就要付出
盜版根本罪該萬死
貓貓抱兔兔❤:別把這兩個事實說出來阿XDDDD10-08 20:22
潔靜魂:我現在會來MH版多半是閒聊XD10-08 20:23
END9900:雖然你講的很憤慨但實際上只是單純巴哈的情況罷了 在說其他中文版其實討論得更散更沒重點10-08 20:29
END9900:其實說句很難聽的老手頂多去WIKI上看看條例式的資料 打久了自己就習慣這樣玩 不會在那發文說XX卡關怎打10-08 20:31
END9900:看人家的文字解釋也比不上看YOUTUBE 或是自己去貓幾回 簡單來說大多數的人都早就學會自己去找答案了10-08 20:32
END9900:更慘的是真的發一些深度文章一堆人根本不了解"到底是怎樣的過程以至於有這樣的"結論 還會在那砲"你亂講"10-08 20:34
潔靜魂:還有網路烙人扁怪比卡關貓車練技術快多了10-08 20:43
七月既望:MH4能用Wifi網連這點,真的造就不少擅長武器是「同伴」的獵人=3=10-08 20:57
潔靜魂:GP給最後一句10-08 21:20
冬夜月:真得非常同意"造就不少擅長武器是「同伴」的獵人"這句話...10-08 22:57
冬夜月:遇過真的太多了... 4人打隻下載銀火龍,有兩個從頭到尾各種損血...10-08 22:58
冬夜月:我在一旁看他血量表補了又縮回去又補又縮,來來回回...10-08 22:59
冬夜月:最後幾乎是我和另一位打完的... 真的是各種無奈...10-08 22:59
潔靜魂:哀 亡者的拜謁的至福 我曾經一人頂其他三個隊友還兼補師(不能讓其他人太早死)打到淫火的時候十三粉塵全耗盡 五閃 陷阱流跟一開始降落2爆G硬K 打完立刻退團 XD10-08 23:54
潔靜魂:雖然很囧 但說著說著狩魂竟有點燃 XDDD10-08 23:55
皓月狼牙-基爾獸控:2G時代一堆人只是發問只是問幾個素材,那個時候這種問題非常氾濫,會被酸根本正常10-09 13:15
其實我覺得。。
雖然可能有很多玩家對mh的熱情下降了。。
但是主因可能是因為手機遊戲的興起。。令到大家對掌機的熱情下降。。
回想10年前。。
當時我們還是呆呆的按「弱」智能手機。。而且當時根本沒手遊。。
要外出玩遊戲只是有掌機可以選擇
現在手遊興起,沒錯,手遊的確比掌機方便得多。。
上班時可以拿出來認裏偷閒一下。。
而掌機呢。。上班時拿出來玩。。。我相信我第2天在公司消失了。。
雖然說手遊超方便。。但是耐玩度/感覺遠遠不及掌機。。
純粹個人應覺。。
雖然可能有很多玩家對mh的熱情下降了。。
但是主因可能是因為手機遊戲的興起。。令到大家對掌機的熱情下降。。
回想10年前。。
當時我們還是呆呆的按「弱」智能手機。。而且當時根本沒手遊。。
要外出玩遊戲只是有掌機可以選擇
現在手遊興起,沒錯,手遊的確比掌機方便得多。。
上班時可以拿出來認裏偷閒一下。。
而掌機呢。。上班時拿出來玩。。。我相信我第2天在公司消失了。。
雖然說手遊超方便。。但是耐玩度/感覺遠遠不及掌機。。
純粹個人應覺。。
最後編輯:2014-10-08 20:56:47 ◆ Origin: <112.118.238.xxx>
羽仔:我用LG GPRO2的!!!10-08 23:03
羽仔:不過。。。上班玩掌機不方便==10-08 23:08
別叫我大大~我還年輕:我都在無塵室打3DS.......前天 08:20
紅色彗星:樓上op......前天 22:41
JoE:其實熱情會降低,是因為要顧生活的大小事。多了很多責任提醒我們不能只顧著玩昨天 08:27
※ 引述《lin90201020 (真.正義之名)》之銘言
> 從PS2的MH玩到現在的MH4G準備要發售了
> 人氣度已經沒了,...
> 沒有像以前玩家等發售會不會偷跑呀,會不會如何啦...
> 現在都沒了...
> 但我內心卻沒有以前那麼對於MH熱血
> MH到底怎麼了???
> 從PS2的MH玩到現在的MH4G準備要發售了
> 人氣度已經沒了,...
> 沒有像以前玩家等發售會不會偷跑呀,會不會如何啦...
> 現在都沒了...
個人認為跟開放網路組隊有很大的關係。現在智慧型手機的LINE群組非常方便,先前也有
> 這款系列遊戲作品壽命是不是已經走到尾聲了呢?
> 雖然我也預購了MH4G
加MH4 LINE群組獵團,所以討論消息也都在LINE上面討論。
一方面就是巴哈討論風氣的問題,常會有酸民不時跑來此版來鬧場、挑釁引戰....等,討論
環境低落,自然願意開討論主題的版友就變少。
> 雖然我也預購了MH4G
是否有走入尾聲,就等10/11號發售後就知道了。 遊戲賣的好,製作公司自然就會推出續作。
(賣的多寡代理支持該款遊戲的玩家數量)
> 但我內心卻沒有以前那麼對於MH熱血
> MH到底怎麼了???
不是MH怎麼了,是玩家的心態有所改變罷了。
個人也非常喜歡MH系列的遊戲,但隨著工作、環境給的壓力及年齡增長,對於玩遊戲這件事
的態度,從以前的狂熱→休閒。
當年某代MH 開始不在sony的手提機上出,我真的很失望。但是還是買了3ds+MH3(好像是),玩起來真的難以接受。錯的都是在3DS上發行遊戲。
最後編輯:2014-10-10 16:33:23 ◆ Origin: <202.140.108.xxx>
※ 引述《kof2020xx ()》之銘言
> 當年某代MH 開始不在sony的手提機上出,我真的很失望。但是還是買了3ds+MH3(好像是),玩起來真的難以接受。錯的都是在3DS上發行遊戲。
好奇難接受在那?
畫面比psp好
操作比psp 人道
psp手感如果不是末期的mhp3限定機跟3ds一樣渣~o~
如果只是為了反任 或是 畫面 而說失望
想問到底是在玩魔物? 玩主機?還是玩畫面?
話說 "錯的都是在3DS上發行遊戲"對capcom 來說根本沒有問題www
兩邊同樣大賣
會覺得出錯了 只有盲反的真獵人
> 當年某代MH 開始不在sony的手提機上出,我真的很失望。但是還是買了3ds+MH3(好像是),玩起來真的難以接受。錯的都是在3DS上發行遊戲。
好奇難接受在那?
畫面比psp好
操作比psp 人道
psp手感如果不是末期的mhp3限定機跟3ds一樣渣~o~
如果只是為了反任 或是 畫面 而說失望
想問到底是在玩魔物? 玩主機?還是玩畫面?
話說 "錯的都是在3DS上發行遊戲"對capcom 來說根本沒有問題www
兩邊同樣大賣
會覺得出錯了 只有盲反的真獵人
最後編輯:2014-10-10 16:55:31 ◆ Origin: <223.255.168.xxx>
1. 有了官方的聯網,約戰文減少,教授/求教非官方聯網方式的文章完全消失。
2. 謎版比PSP時代大量減少,不願意付錢的人直接跳過了。
3. 主機黨和索迷堅稱畫面太渣不玩。(其實已經比PSP時的好了…)
4. 遊戲才偷跑第二天,都沒到正式發售日,訂貨的人也還沒收到,攻略文和卡關文都還沒法出現。
5. 普遍玩家的年齡層提升了(可能?),耐性有改善,不太需要一直一直一直重覆問什麼時候能玩到。
2. 謎版比PSP時代大量減少,不願意付錢的人直接跳過了。
3. 主機黨和索迷堅稱畫面太渣不玩。(其實已經比PSP時的好了…)
4. 遊戲才偷跑第二天,都沒到正式發售日,訂貨的人也還沒收到,攻略文和卡關文都還沒法出現。
5. 普遍玩家的年齡層提升了(可能?),耐性有改善,不太需要一直一直一直重覆問什麼時候能玩到。
最後編輯:2014-10-10 17:19:41 ◆ Origin: <58.153.161.xxx>
我從3G才開始玩MH系列,四代一直玩到去年底左右就換神魔之塔玩了
可能也是神魔之塔一次玩三個帳號的原因~根本沒時間再回去玩MH..
可能也是神魔之塔一次玩三個帳號的原因~根本沒時間再回去玩MH..
最後編輯:2014-10-10 17:53:25 ◆ Origin: <114.36.245.xxx>
我是覺得魔物周邊可能比較吸引更多人去響應 例如可以變身龍形態的雄火龍盔甲....(喂)
不然說實在的每出魔物續作 熱度一次比一次更低 就算是有熱血的老手也難以招架
不然說實在的每出魔物續作 熱度一次比一次更低 就算是有熱血的老手也難以招架
最後編輯:2014-10-10 18:29:30 ◆ Origin: <36.231.97.xxx>
應該是沒有夠多新血加入吧
小弟接觸MH是在小學到國中
大約PSP那時開始出(厚機)
還記得當初玩2等個過場就要不少時間
等到國二左右因為想掙脫家人控制,自己省吃儉打了工用存了點錢買了薄機
那個時候改機尚未完全普遍,小弟本人就是從國中到高中到慢慢一片片的買UMD(十片左右而已,UMD還真不是普通的貴,不過遊戲片也差不多是這價格。)
不過也有朋友是改機的,不諱言,甚至是由於MH才買PSP
有的甚至是因為PSP可改機才買的(對學生而言不是小數目,我們讀的只是普通的學校XD)
不過擁有掌機的人數本來就是少數
而幾乎認識的人在任天堂跟索尼的抉擇間都選擇索尼,索尼在畫質上實在大勝任天堂
而擁有任天堂的朋友,也會有索尼。
而那個時候手機遊戲更是連掌機的邊邊都無法匹敵,按鍵式的遊戲
玩一些堆房子,貪食蛇類的遊戲的手機就已經不錯了
到了高中階段,擁有掌機的朋友也是少數,全班問一問差不多也才三四個人有
只好有意識無意識的在上廁所的時候跟朋友聊MH
看能不能找到其他正在如廁的狩友,
後來也順利集結成群,一支浮動數目十人上下的狩獵隊伍出現了(學校班級數不多......)
然而也差不多是在這時候
智慧型手機開始崛起
大家開始瘋狂的想擁有智慧型手機,掌機的存在不比手機酷炫
(而且手機還可以說服父母有正當功能,掌機就只能靠自己了......)
不過MH還是大家連線時大多會選擇的遊戲
我不太清楚其他擁有掌機的朋友是怎麼想的,
雖然談過要買片子來支持MH系列(我自己買2 2G 3 本身後來也有改機,但UMD也是收了一些)
朋友們卻覺得不是必要
但這情況也並非完全都不買,因為雖然是以MH為共同話題
但不同朋友喜愛的遊戲系列也有所不同
有的朋友喜歡將MH的錢用在太空戰士系列的收集上
有的喜歡挪去買衣服
等等......
(但最基本的機台還是要有,總不可能用山寨的XD)
雖然充斥非法的糟糕行為
那個時候我們還是度過了愉快的狩獵時光
很多朋友初次接觸魔物都用網遊的觀念認為圍毆才是王道,
不過深入接觸後想法也因此或多或少都有所改變
「原來世界上並不只存在著打寶賣裝打炎魔的遊戲。」
我們還記得其中一個朋友因為用金手指感受不到狩獵樂趣而全部打掉重玩
(魔物的最大好處是,對魔物的應對經驗是累積性的,是不是阿金獵人機台借去給他玩一下就明白)
還有結束一切考試,在教室後頭的遊玩時光。
扎實的採礦、補蟲、燒肉、蒐集端材(三代有一個很好笑的刷錢BUG)
還有從三代開始接觸的朋友
從一開始連青熊老師都打不贏的朋友
到後面可以帶領我們打倒嵐龍。
更有以囤積可交換素材為樂趣的朋友
總是無私的提供粉塵給我們。
然而事後回想起來,還是剛起步接觸2時那打一個大怪鳥就要打老半天
最後好不容易舉起雙手喊著「亞德莉安!」那一幕記憶最深刻
翻篇整個地圖只因為白痴到看不懂日文(那時還沒上台論的習慣,所以跟朋友討論的圈子很小)
到最後幾乎是以看到完全不懂得日文拼音把道具記下來的方式。
還有那該死的全日文的選單(還好有另一本中文說明書慢慢對照,「但那」你到底是誰啊?一直出現在說明書中)
走出雪山洞窟突然切進動畫,看見猛瑪象(當時的稱呼)被轟龍正眼看上的可怕畫面
當時心理想著:「快逃啊!」
卻還是吃下人生大一次轟龍大火車。
(以前魔物不會疲累......)
好不容易用弩把水龍打的要死
當牠逃入水中。
「別逃啊混蛋!我會咬殺你的」
射出了致命一擊
結果只得到浮屍的悲慘結局
(以前幾乎沒在看影片跟攻略,都是跟幾個朋友自行摸索,近身戰被朋友形容是「異次元撞擊」而改用遠戰)
從一無所有到可以挑戰古龍
(總是打到時間快到,只能祈禱古龍快閃人)
還有2G第一次見識到飛行的綠章魚。
被高速吸引的慘痛經驗。
真是有意思啊,魔物獵人。
謝謝你讓我有這段有趣的遊樂時光。
(雖然這樣說,但我可有玩四,不過4G可能得緩一緩了。)
小弟接觸MH是在小學到國中
大約PSP那時開始出(厚機)
還記得當初玩2等個過場就要不少時間
等到國二左右因為想掙脫家人控制,自己省吃儉打了工用存了點錢買了薄機
那個時候改機尚未完全普遍,小弟本人就是從國中到高中到慢慢一片片的買UMD(十片左右而已,UMD還真不是普通的貴,不過遊戲片也差不多是這價格。)
不過也有朋友是改機的,不諱言,甚至是由於MH才買PSP
有的甚至是因為PSP可改機才買的(對學生而言不是小數目,我們讀的只是普通的學校XD)
不過擁有掌機的人數本來就是少數
而幾乎認識的人在任天堂跟索尼的抉擇間都選擇索尼,索尼在畫質上實在大勝任天堂
而擁有任天堂的朋友,也會有索尼。
而那個時候手機遊戲更是連掌機的邊邊都無法匹敵,按鍵式的遊戲
玩一些堆房子,貪食蛇類的遊戲的手機就已經不錯了
到了高中階段,擁有掌機的朋友也是少數,全班問一問差不多也才三四個人有
只好有意識無意識的在上廁所的時候跟朋友聊MH
看能不能找到其他正在如廁的狩友,
後來也順利集結成群,一支浮動數目十人上下的狩獵隊伍出現了(學校班級數不多......)
然而也差不多是在這時候
智慧型手機開始崛起
大家開始瘋狂的想擁有智慧型手機,掌機的存在不比手機酷炫
(而且手機還可以說服父母有正當功能,掌機就只能靠自己了......)
不過MH還是大家連線時大多會選擇的遊戲
我不太清楚其他擁有掌機的朋友是怎麼想的,
雖然談過要買片子來支持MH系列(我自己買2 2G 3 本身後來也有改機,但UMD也是收了一些)
朋友們卻覺得不是必要
但這情況也並非完全都不買,因為雖然是以MH為共同話題
但不同朋友喜愛的遊戲系列也有所不同
有的朋友喜歡將MH的錢用在太空戰士系列的收集上
有的喜歡挪去買衣服
等等......
(但最基本的機台還是要有,總不可能用山寨的XD)
雖然充斥非法的糟糕行為
那個時候我們還是度過了愉快的狩獵時光
很多朋友初次接觸魔物都用網遊的觀念認為圍毆才是王道,
不過深入接觸後想法也因此或多或少都有所改變
「原來世界上並不只存在著打寶賣裝打炎魔的遊戲。」
我們還記得其中一個朋友因為用金手指感受不到狩獵樂趣而全部打掉重玩
(魔物的最大好處是,對魔物的應對經驗是累積性的,是不是阿金獵人機台借去給他玩一下就明白)
還有結束一切考試,在教室後頭的遊玩時光。
扎實的採礦、補蟲、燒肉、蒐集端材(三代有一個很好笑的刷錢BUG)
還有從三代開始接觸的朋友
從一開始連青熊老師都打不贏的朋友
到後面可以帶領我們打倒嵐龍。
更有以囤積可交換素材為樂趣的朋友
總是無私的提供粉塵給我們。
然而事後回想起來,還是剛起步接觸2時那打一個大怪鳥就要打老半天
最後好不容易舉起雙手喊著「亞德莉安!」那一幕記憶最深刻
翻篇整個地圖只因為白痴到看不懂日文(那時還沒上台論的習慣,所以跟朋友討論的圈子很小)
到最後幾乎是以看到完全不懂得日文拼音把道具記下來的方式。
還有那該死的全日文的選單(還好有另一本中文說明書慢慢對照,「但那」你到底是誰啊?一直出現在說明書中)
走出雪山洞窟突然切進動畫,看見猛瑪象(當時的稱呼)被轟龍正眼看上的可怕畫面
當時心理想著:「快逃啊!」
卻還是吃下人生大一次轟龍大火車。
(以前魔物不會疲累......)
好不容易用弩把水龍打的要死
當牠逃入水中。
「別逃啊混蛋!我會咬殺你的」
射出了致命一擊
結果只得到浮屍的悲慘結局
(以前幾乎沒在看影片跟攻略,都是跟幾個朋友自行摸索,近身戰被朋友形容是「異次元撞擊」而改用遠戰)
從一無所有到可以挑戰古龍
(總是打到時間快到,只能祈禱古龍快閃人)
還有2G第一次見識到飛行的綠章魚。
被高速吸引的慘痛經驗。
真是有意思啊,魔物獵人。
謝謝你讓我有這段有趣的遊樂時光。
(雖然這樣說,但我可有玩四,不過4G可能得緩一緩了。)
最後編輯:2014-10-10 23:35:17 ◆ Origin: <114.44.116.xxx>
從無印時代就有玩了,一直到MHP2、3都有大力支持,那時人氣大概是最高吧?
說起來我也有一篇發表的精華文章在這裡呢XD 現在看起來那文筆真的頗青澀...
不過之後慢慢的,MH系列的作品開始捨棄Sony這個平台,改往任天堂發展,
所以接下來的3代和4代只有到朋友家隨手玩了一下,自已也提不起興趣購買Wii和N3DS回家,
畢竟人大了,可以玩遊戲的時間就少了,而且和朋友見面的時間也越來越少,
真的很懷念那時和幾個朋友每星期一次通宵的狩獵大會XD 那真的可以說是玩到爆肝....
那時一天到晚就是上巴哈和Wiki去搜查資料,現在嘛..都已經很久沒有到過MH板了,
我還記得那時的板主超嚴厲的...不知他現在還在不在這裡呢XD
不過怎樣都好,今集MH4G我將會重返這裡的大家庭,和大家再次共同作戰!
當個新手的感覺還滿興奮的~~
說起來我也有一篇發表的精華文章在這裡呢XD 現在看起來那文筆真的頗青澀...
不過之後慢慢的,MH系列的作品開始捨棄Sony這個平台,改往任天堂發展,
所以接下來的3代和4代只有到朋友家隨手玩了一下,自已也提不起興趣購買Wii和N3DS回家,
畢竟人大了,可以玩遊戲的時間就少了,而且和朋友見面的時間也越來越少,
真的很懷念那時和幾個朋友每星期一次通宵的狩獵大會XD 那真的可以說是玩到爆肝....
那時一天到晚就是上巴哈和Wiki去搜查資料,現在嘛..都已經很久沒有到過MH板了,
我還記得那時的板主超嚴厲的...不知他現在還在不在這裡呢XD
不過怎樣都好,今集MH4G我將會重返這裡的大家庭,和大家再次共同作戰!
當個新手的感覺還滿興奮的~~
最後編輯:2014-10-11 00:23:11 ◆ Origin: <61.238.109.xxx>
我覺得最大原因是出在3DS上
不少人看到畫面都不感興趣
不少人看到畫面都不感興趣
最後編輯:2014-10-11 12:58:09 ◆ Origin: <14.199.138.xxx>
※ 引述《dickcct (binad)》之銘言
> 我覺得最大原因是出在3DS上
> 不少人看到畫面都不感興趣
不....
> 我覺得最大原因是出在3DS上
> 不少人看到畫面都不感興趣
不....
最大的原因應該是無法免費玩
以前大家只要買主機
遊戲都免錢
現在遊戲要錢
買幾片就比主機還貴
誰要買?
我還記得當初說要轉到3ds上的時候
馬上就有一些人反應
"當我們玩家凱子喔,又不是全部的人都有錢買主機和遊戲"
MH4遊戲實體版我記得賣300多萬..加下載版...應該也有400多萬了
最後編輯:2014-10-11 13:08:58 ◆ Origin: <1.164.52.xxx>
MIG-35:當遊戲公司慈善事業喔,遊戲品質越高支出越大,怎麼可能人事成本都不回收...昨天13:11
狼雨:公司開出來是要賺錢養員工的。昨天13:13
人之意識:我只是替某些人講出新生而已~~不用激動昨天13:23
人之意識:心聲昨天13:23
人之意識:當然我的主機+遊戲都是買正版昨天13:23
人之意識:從PSP到3DS都是正版昨天13:24
Blaze:啊不就是一些只顧享受他人的心血跟智慧財產(遊戲)卻不想相對應的付出(金錢)的年輕人啊......昨天13:31
大男人錯了嗎:真的!以前跟我連MHP3和P2G的4位獵人廚同學...連線過的算一算有6位通通都是=盜版廚,psp1007跟3007都是X機過的。昨天14:41
大男人錯了嗎:DFF012還有FF7CC還有異魔:The 3rd Birthday3個大作都是玩免錢的。昨天14:46
大男人錯了嗎:這些人一看遊戲+主機都要花錢買,還自以為是婊3DS自以為很叼昨天14:50
小赤:昨天我去買遊戲時,順道找找當年錯過的Wii大作Xenoblade,沒想到炒到天價了,要價港幣近千玩,店家還問我為什麼不用usb…昨天15:15
小赤:我只應了一句,我想支持正版 :)昨天15:16
Blaze:異域神劍之後會出到3DS上,等那時候再玩吧= =昨天15:18
小赤:嘛…就突然心血來潮想玩嘛昨天15:20
塗 DesiGn:很多人換IP6換的不心疼~買潮牌也不手軟~ 掌機對他們來說也不貴~只是價值觀不同昨天18:29
阿融:也不能這樣講 日本人買3ds主機和遊戲很便宜~ 假如台灣GDB所得很高 就不會這樣講昨天18:57
老實說很多原因,現在討論區也不是只有巴哈有
而且網路越來越方便,大家都直接wifi約戰
也少了以前在這約戰的討論串,這些都是因素
但是有很大的原因是玩家群的問題
以前魔物獵人剛出的時候,手機平板網路還沒這麼發達
很多人去外面約戰,認識新朋友,這些都是這款遊戲吸引人的魅力
但是那個年紀的人隨著出社會成家立業也越來越沒時間玩遊戲了
不得不說,我也是有了工作離開大學生活後對魔物也無法像以前這麼投入
新世代的小朋友都往手機遊戲或平板去玩了
說真的這是時代趨勢的改變
但是像我這種老玩家,不管有沒有時間,我還是會買片魔物來玩玩
可能不會再全勳章,但是這遊戲對我來說不單單是遊戲
我認識了很多一輩子的朋友
可能很多沒玩了。大家都各忙各的
但是魔物獵人是我跟許多人友情的起點
買回來當紀念,我們也是很肯花這錢的
我們可能不會上來討論,但是我們還是都支持跟熱愛這遊戲
因為它帶給我們許多回憶!
所以個人覺得討論度變少
應該很多玩家都是跟我一樣的看法
沒時間來討論。但不代表這遊戲已經過時
不好意思手機排版⋯
最後編輯:2014-10-11 18:25:57 ◆ Origin: <49.219.140.xxx>
※ 引述《sesame0309 (小芝麻)》之銘言
回覆自己一貼
其實虛擬十字真的有這麼難按@@?
我只能說 我個人用虛擬十字調視覺的手感
跟用Psv的右類比差不多(當然是指Godeater freedom war之類啦)
畫面渣不渣見人見智 最少我覺得跟psp同級 什致更高了
之後再說就 右邊四鍵手感
Psv1000跟2000是有差的
用1000來比 絕對是3ds好按
2000就差不多
但還是想諗psp的 不過psp的太粗暴會按下去彈不回來
最後編輯:2014-10-11 18:55:36 ◆ Origin: <119.246.75.xxx>
不協和音:恩...你自己也說了,"個人",你覺得好用不代表別人覺得好用昨天19:35
不協和音:至少對我"個人"來說,實在是非常不好用昨天19:35
小赤:公平點來說,虛擬按鍵最大的問題,是你只能用右手按,要按虛擬十字(那怕是新機的實體右搖杆),你就按不到攻擊迴避或喝水鍵,這才是問題所在昨天19:35
小芝麻:你用psv的右類比同樣食不到 除了用c字手 但c字手本來就不是官方預期想玩家這樣按的昨天19:43
小芝麻:不過 我是3ds同時用右十字 跟 虛擬類比 右十字控向左視覺 虛擬控向右 跟上下昨天19:44
小芝麻:c字手最大優勢其實是在用弓昨天19:44
小赤:所以右類比一直都不是一個最佳解哦,你沒看到三廠的附助手把,都是把搖杆放在左上方的嗎= ="?昨天20:48
小赤:先說了,我DS版的MH系列全都有買回來,全都有玩加起來沒3000也有2000小時了,PSP也是從無印開始玩起來,PC版的MHF也有用360手把玩過了昨天20:49
小赤:所以我是全都體驗過後才得出來的結論昨天20:49
貝卡斯殘月:我覺得虛擬十字超好用,以前C字手根本虐自己⋯的感覺昨天20:58
小赤:C字手是「不好按」,但論實用價值,C字手在控制上的自由度比較高就是了昨天21:02
小赤:畢竟是拿個你沒在用的手指去按,不影響別的操作嘛昨天21:02
He~矛盾定理~:老實說3DS的虛擬十字用習慣了,還真不想再回PSP玩C型手...而且3DS的左類比還是比較好用昨天21:54
狼雨:PSV的操作有右類比可用可以設計或者是當初PS2上頭的操作方式回歸也比3DS強上很多.....昨天22:45
殭屍:以前C手用不起來覺得2G玩起來超難。昨天22:55
END9900:C字手是叫C去做D工作 然後叫原本在納涼的F去做C的工作 而且作D工作時還要虐待C 我就覺得完全影響我的左手運作17小時前
END9900:如果真的那麼實用 那為什麼副廠的C型手手把並沒有擴充右類比普及 老任新機也沒採用這個架構? 總不可能原因是為了不要抄索索吧..17小時前
END9900:說到視角我印象最深刻的是MH3TRI的炎戈龍 那一代鑽地的追尾很特別 跑直線跑斜線全部死 我最後是用左右手並用的方式才能極高機率閃過17小時前
奶茶:虛擬十字鍵超級難用……………7小時前
※ 引述《sesame0309 (小芝麻)》之銘言
> 回覆自己一貼
> 其實虛擬十字真的有這麼難按@@?
> 我只能說 我個人用虛擬十字調視覺的手感
> 跟用Psv的右類比差不多(當然是指Godeater freedom war之類啦)
> 畫面渣不渣見人見智 最少我覺得跟psp同級 什致更高了
> 之後再說就 右邊四鍵手感
> Psv1000跟2000是有差的
> 用1000來比 絕對是3ds好按
> 2000就差不多
> 但還是想諗psp的 不過psp的太粗暴會按下去彈不回來
> 在新視窗開啟圖片
> 回覆自己一貼
> 其實虛擬十字真的有這麼難按@@?
> 我只能說 我個人用虛擬十字調視覺的手感
> 跟用Psv的右類比差不多(當然是指Godeater freedom war之類啦)
> 畫面渣不渣見人見智 最少我覺得跟psp同級 什致更高了
> 之後再說就 右邊四鍵手感
> Psv1000跟2000是有差的
> 用1000來比 絕對是3ds好按
> 2000就差不多
> 但還是想諗psp的 不過psp的太粗暴會按下去彈不回來
> 在新視窗開啟圖片
主機環境跟版風都有關係吧
主機的部分
我家的是 PSP 2007
我從 2G 接觸魔物獵人
為了黑雌火套裝用的兌換票
從 MHP 玩到 MHP2 再玩到 MHP2G
C 字手玩到關節炎
最後玩到 MHP3
關節炎復發個幾次,長達半年不能玩魔物獵人
從此不再用 PSP 玩魔物獵人
3DS 又是不一樣的狀況
難用程度其實跟 PSP 不遑多讓
一個 C 字手弄斷手指頭
一個要放桌上用鍵盤姿勢去戳
要不然轉鏡頭滾打跳不能同時用,部位一樣瞄不準
當然 3DS 無論 3G 還是 4 、 4G 都有一鍵轉鏡頭
這裡要講到習慣問題
我習慣鏡頭正面對準我要打的地方,
用正面 30 度 ~ -30 度去瞄部位打點
這樣才會快狠準
一鍵轉鏡頭瞄準怪物正中心
近戰甚至整個校正角度從 60 ~ -60 度甚至高達 120 ~ -120度
沒錯,一鍵瞄準後要打臉還會要用盲射打法去猜左後或右後的位置
對片手來說,這個一鍵轉鏡頭實在稱不上好用
但對弓箭手來說,這個一鍵轉鏡頭是神之設計
PS 我沒有玩過
但 MHFG 我是用 PS 搖桿在玩
一樣是難玩到爆炸
轉鏡頭不管是左類比右類比通通都在考驗你的神操作
最後只好 L2 R2 轉鏡頭,其它操作倒是不錯的
IOS 版魔物獵人 2G 跟 PSP 差不多難用
IOS 最大的問題是鏡面長壓
指尖黏鏡面黏久了會痛
買了 IPHONE 搖桿比 PSP 更糟,沒一個禮拜我就把搖桿退了
IOS 買就買了,但我也沒去玩
3DS 右類比、Wii U PAD 直接就把上面全部都比下去
不管是轉鏡頭、操作難易度還是順暢度都是 1 等 1
WiiU 被卡普空拋棄了,為了魔物買一台的我整個呆掉
最後只剩下 3DS
掌機、手機、家機、 PC 來說,以魔物操控最佳體驗
我還是維持 3DS + 右類比最高論
但其它主機的版友就沒有最新的魔物可以玩啦
到目前為止,PSP 跟 3DS 整體市占率我不知道哪個比較高
但 PSV 對 3DS 應該是遠遠的被 3DS 拋在後面
MH 版人氣不高,我不認為跟主機有什麼關係
臺灣環境來講,會去買 3DS 的孩子的確是比以前少了
這幾天我去台北地下街買片
熟識店家跟我說不用訂,當天買就好,幫你留一片
我去買的時候已經是當天晚上,買完還剩滿多的
小時候地下街滿滿的面連
魔物一出就缺貨<-盜版跟正版缺貨我想是一點關係都沒有
其它地方魔物紅跟改機沒有直接的關係
不過臺灣魔物跟改機我想就有直接的關係,但我沒接觸到不好評估
版風的部分我覺得多少也有關係
之前我在版上打心得文
一堆人跳進來糾正我正確觀念
當然我能多聽多看人家是怎麼玩的
能玩更好是不錯啦
但對我來講五分針跟五分針
攻超跟真打選哪個意義真的不大
講直白一點
魔物的樂趣是打臉
技能輸出頂到底只有快沒有好玩
這個版上比較少好玩的文章
比較多輸出的文章
最好是輸出到底 效率到頂 沒用的技能看都不要看到
我配幾個裝打出五分針,在版上會被糾正到好像每個技能都爛掉
所以我都很懶得在版上發文
感覺上發文閒聊的熱情被磨掉了
我絕對沒有版務管得不好版友心態不對的意思
這個遊戲就是要花很多時間玩
所以打快點沒什麼不好
只是快到一個程度就沒別的啦
想湊熱鬧看好戲的版友就少了,發文也漸漸冷清
到最後每個人都去開 WIKI + 配裝器,爬版瞎鬧的意義就沒有了
最後編輯:2014-10-11 20:43:50 ◆ Origin: <27.105.2.xxx>
小赤:嘛,裝備技能的確是為了效率而配,但攻超真打不見得就一定是最高效率。昨天20:56
小赤:很多情況下,高耳、特殊狀態攻擊、爆彈強化、陷阱大師等技能,反而能有效限增加自己的攻擊機會,達到加速狩獵的效果就是了。昨天20:56
小赤:如果只追求高輸出的話,那就直接火事吧…昨天20:56
小赤:實在沒必要管其他人怎麼說,只要有1個能看懂文章價值的人存在,攻略文還是有寫的價值昨天20:57
catsea:跟台版線上mh風氣很類似,難怪倒掉了。打個怪指定要什麼技能什麼武器真的TMD煩昨天22:46
catsea:根本忘了以前大伙一起有說有笑,不要誇張到打寶裝進場無貢獻旁邊地圖採集之類的都可接受吧?昨天22:47
緋雨閑丸:不一定要用C手玩啊~ 切換視角機會滿多的,再跑的時候稍微轉視角 魔物擦身旁邊就轉視角 沒難度吧~昨天23:30
緋雨閑丸:我是從初代>MHP>FO>MH4 都不用C手,都玩得很順(不過這樣說 之前被譏諷 神速手昨天23:32
※ 引述《sesame0309 (小芝麻)》之銘言
> 回覆自己一貼
> 其實虛擬十字真的有這麼難按@@?
> 我只能說 我個人用虛擬十字調視覺的手感
> 跟用Psv的右類比差不多(當然是指Godeater freedom war之類啦)
> 畫面渣不渣見人見智 最少我覺得跟psp同級 什致更高了
> 之後再說就 右邊四鍵手感
> Psv1000跟2000是有差的
> 用1000來比 絕對是3ds好按
> 2000就差不多
> 但還是想諗psp的 不過psp的太粗暴會按下去彈不回來
> 在新視窗開啟圖片
其實操作上本來就是個人習慣
> 回覆自己一貼
> 其實虛擬十字真的有這麼難按@@?
> 我只能說 我個人用虛擬十字調視覺的手感
> 跟用Psv的右類比差不多(當然是指Godeater freedom war之類啦)
> 畫面渣不渣見人見智 最少我覺得跟psp同級 什致更高了
> 之後再說就 右邊四鍵手感
> Psv1000跟2000是有差的
> 用1000來比 絕對是3ds好按
> 2000就差不多
> 但還是想諗psp的 不過psp的太粗暴會按下去彈不回來
> 在新視窗開啟圖片
其實操作上本來就是個人習慣
每個人手指手掌本來就長不一樣大
真的讓人很反感的是
在某個時期時版上老是講的一段話
"會C字手的才是真正的獵人"
講是這樣講你去看那時期的火事影片
我卻得到完全不同的結論(自己想的)-----
會玩的大多不會狂轉鏡頭同時攻擊
他們會有節奏的攻擊
並盡量在攻擊空檔微調鏡頭
正確來說是盡量減少鏡頭的大幅度調整
但是會以微調來達到視角的理想位置
嚴格上來講怎麼樣先讀魔物動作
長期將怪物控制在自己想要的視角點才是重點
可是完全沒人宣導過這類型的觀念
反而只在板上聽到過一個聲音---沒練C型手你就去當一輩子新手
--------------------------------------------------------------------
C型手的事情純屬個人發牢騷而且過去的東西沒有討論必要
(更不要拿弓箭砲我 我早期的弓箭是用非常離奇的方式操作)
到現在為止我反而覺得討論版最恐怖的事情不是沒人回應
是回應你的人講的觀念不完全正確卻當成圭臬世代傳承下去
"不完全正確"這種答案的確很常出現在魔物版
因為一些可以當成鐵律的東西可能在某些"非常特殊的情況下"得到相反的結果
而"非常特殊的情況"也許只佔了整個發生比率的5%不到
那假設顛倒過來勒--------------------------------------
"非常特殊的情況"占了95%
換言之一開始提出的理論只有5%的情況下正確
但是發言人卻因為這5%的情況定下了一個結論
還讓後世的人流傳下去
結果有一天突然有人跳出來要推翻這個只有5%發生機率的言論時會怎樣?!
就會發生慘絕人寰的筆戰
戰到最後大家會忘記到底一開始再戰啥(九成九偏題)
戰來戰去正確的答案又是啥?!
就算5%理論真的成功的被推翻了那結果又多半怎樣?
流傳方會跳出來說--------------
歐!講這個真的有意義嗎
難道10分針跟0分針真的差那麼多嗎?
為什麼我看來只是5分針(早)跟5分針(晚)的差別
這遊戲為什麼要那麼講效率
玩個遊戲一定要那麼痛苦嗎?
------------------------------------------------以下才是本人自己的感想
我本人並不是效率派
反而比較像感覺派---這個似乎比較強 這樣作似乎比較快
但是當大家在討論一個理論時你可以選擇當完全漠視的一方
也可以當個苦情聖人下去跟大家唇槍舌戰
真正的重點是什麼
當錯誤的訊息在這版上流傳對大部分的老人來說根本無關痛癢
錯誤的訊息我選擇跳過當放屁就好
我有自己熟悉的獵團朋友
我有自己的LINE群組討論最新的戰況與資訊
提出有爭議的理論大家都會想辦法來共同努力證實它的正確性
阿今天換作在巴哈勒
我跟你講實情你當放屁我還管你這個網路陌生人幹什麼?
----------------------------------------------------------------------------------------------
打個心得文絕對比你用口說來的麻煩
跟朋友間有爭議的部分實戰直接測試就有鐵證
在網路上我還要從基本概念在那慢慢分析然後逐步一一講解
然後還要跟一堆亂入的人打口水戰在那扯東扯西
我那麼痛苦幹嘛?
-----------------------------------------------------------------------------------
所以說我覺得這個版最大的潛在問題其實是---人情
長期在這個網路環境發言你我的態度早就變了
就像我在這發言講東西都會習慣講一半
因為我覺得我直接跟你講結論你一定直覺要反駁我
我不如給你一些公式計算並留個白
讓你自己去算出結果與答案
你自己得到的答案總不會又想把他推翻吧........
雖說最後講的是一些老生常談的爛玩意
但是這些東西在這裡在這幾年真的發生得很離譜....
發生久了你不會心灰意冷才有鬼勒
最後編輯:2014-10-11 23:57:10 ◆ Origin: <61.31.134.xxx>
會沒熱絡嗎?TV討論版第二名
當初MH4一開始也是沒什麼人發文章
但那只是"發文章"的人少
大家都忙著玩哪有空貼文
過一陣子文章就會多了
當初MH4一開始也是沒什麼人發文章
但那只是"發文章"的人少
大家都忙著玩哪有空貼文
過一陣子文章就會多了
說說個人小想法...
首先是核心玩家算是當時接觸2G時期的玩家
以當時一起玩的好友中年紀最小才國一,目前都上大學了
但也沒再玩...跑去打LOL或是其他的
更不用說年紀稍長的玩家
不是要顧生活就是其他事情需要做
還記得當初2G、3rd為了刷素材玩到睡著
直到4其實沒有很瘋狂...4G可能也得緩緩了
也許是這類遊戲久了有點累
也許是要顧生活
但最大原因應該是出社會後
其實有更多更該做的事情...
將500hr換算工作賺錢或是其他進修
真的是很可怕的時數...
4G還是會入手
但瘋狂熱血程度已經驟降...
首先是核心玩家算是當時接觸2G時期的玩家
以當時一起玩的好友中年紀最小才國一,目前都上大學了
但也沒再玩...跑去打LOL或是其他的
更不用說年紀稍長的玩家
不是要顧生活就是其他事情需要做
還記得當初2G、3rd為了刷素材玩到睡著
直到4其實沒有很瘋狂...4G可能也得緩緩了
也許是這類遊戲久了有點累
也許是要顧生活
但最大原因應該是出社會後
其實有更多更該做的事情...
將500hr換算工作賺錢或是其他進修
真的是很可怕的時數...
4G還是會入手
但瘋狂熱血程度已經驟降...
最後編輯:2014-10-12 10:49:18 ◆ Origin: <122.117.38.xxx>
可能是臺灣受到手機影響最大
免費就足以讓臺灣人趨之若鶩
跟臺灣是索索島看nh新聞底下的留言就知道
畢竟在同樣受到手遊衝擊上代卻還是賣了四百萬
而只有臺灣討論度低
免費就足以讓臺灣人趨之若鶩
跟臺灣是索索島看nh新聞底下的留言就知道
畢竟在同樣受到手遊衝擊上代卻還是賣了四百萬
而只有臺灣討論度低
最後編輯:2014-10-12 11:43:53 ◆ Origin: <36.237.140.xxx>
PANDA:所以說回來還是不想花錢買...唉= =5 小時前
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