> 實在話啦...
> 很多事, 玩家怎看也看不懂... 要說老任沒錢嘛... 就資產上絕對不是~
> 要說老任沒心嘛... 也不是完全沒中文, zelda及紙馬字不少吧... 也和老卡弄了個bio:re出來...
> 我猜台灣老任就是財政獨立, 有些事要自己談, 自己和三廠交涉就是了... 至於代理機銷量如何, 有相熟店家也可以問問, 我猜情況不會很好...
> 死循環是~
> 好銷量->肯投資->多遊戲
> 或
> 沒錢投資->少遊戲->低銷量
> 兩種看法都成立, 就是玩家要看到利多才買, 或是投資者[含台港老任和三廠]看到市場才想多出遊戲...
> 站在玩家立場, 當然是不見兔子不撒鷹~
>
這就是今天中文機所有問題的根源
玩家不想當凱子買了中文主機只能玩日文遊戲
當然廠商更不想當潘仔 出了遊戲卻沒人買
這一切誰要負責? 當然是老任!! 今天沒分區就沒這種問題 你搞出分區 自然就要為分區負責
要說老任沒心 當然不是 只是 老任投資的心力嚴重不足 如果說任天堂對於台任就是跟海怪大說的依樣 那我可以說 不用期待中文機了更不用期待會有3廠遊戲 因為這幾乎要跟"放給你自生自滅"差不多了 這是要開闊新地區市場的態度? 該不會認為中文區是可有可無吧反正該區玩家日文一樣嚇嚇叫所以沒差?
樓上有人拿水管工當例子 我覺得很好笑 是阿 水管工是銷售量的保證 但銷售量可不代表它適合給新地區新語言使用 如果一個遊戲只有 開始 暫停 選擇 設定 其他只要按按方向鍵+ABXY就能玩得很爽 那還要中文做啥 就為了看那幾個字?
如果今天老任丟出的是聖火 新光 那給玩家的感覺絕對不一樣 那是一種心理作用 我不知道老任了不了解這種商業心理? 同理可得
為啥今天一堆玩家要來猜動森 神寶有無中文? 因為對老任沒信心嘛!!
至今天出的遊戲都有一套"公式"了 那些有中文那些沒希望那些可稍微期待..... 再加上老任連給玩家預期心理的消息都不肯放(就算說是明年年中或年底才能出 你放消息多少能穩定市場)以及玩家看到其他地區遊戲語言的不平衡感 在在打擊玩家的信心 所以銷量一直起不來
說真的如果是要推中文 這樣真的是蠻悲哀的.
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