的確是領先前平台好幾代,但...
前代 Wii GPU 只是前前代 GC GPU 的改良版,而 GC GPU 差不多相當於 DX 7 世代的產物(支援硬體 T&L),所以從 DX 7 進展到 Wii U GPU 的 DX 10.1,的確是進步了好幾代。但那是因為 GC GPU 到 Wii GPU 根本沒有世代交替,才讓這次 Wii U GPU 的世代交替幅度顯得很大。
問題是現在新一代繪圖引擎普遍都以 DX 11 為基準,DX 10.1 的 Wii U GPU 處境非常尷尬。
前代 Wii GPU 只是前前代 GC GPU 的改良版,而 GC GPU 差不多相當於 DX 7 世代的產物(支援硬體 T&L),所以從 DX 7 進展到 Wii U GPU 的 DX 10.1,的確是進步了好幾代。但那是因為 GC GPU 到 Wii GPU 根本沒有世代交替,才讓這次 Wii U GPU 的世代交替幅度顯得很大。
問題是現在新一代繪圖引擎普遍都以 DX 11 為基準,DX 10.1 的 Wii U GPU 處境非常尷尬。
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