PS4®『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』発売後一週間で全世界累計実売270万本を突破!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3046/20160523-uncharted.html
PS4秘境4一周銷售已突破270萬
是歷代最多嗎?
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PS4秘境4一周銷售已突破270萬
是歷代最多嗎?
最後編輯:2016-05-23 21:54:44 ◆ Origin: <66.249.82.xxx>
普通:不知道為什麼 好想吐嘈日文副標題…05-23 22:11
進擊の桐子:"アンチャーテッド 海賊王の末路と最後の秘宝" 就劇情內容看到海賊王的下場後,覺得副標題少打三個字05-23 22:23
RICKNTHU:Halo5首週150萬,古墓崛起首週30萬,但是不含數位版前天08:08
phoenix:這270萬是包含數位版前天08:23
phoenix:Includes worldwide sell-through data for both Blu-ray Disc sell-thru quantities前天08:25
phoenix: and digital sales as of May 16, 2016.前天08:25
phoenix:秘境3首日銷量就380萬了,所以應該是退步了前天08:26
phoenix:http://www.vg247.com/2011/11/10/uncharted-3-sells-3-8-million-units-on-day-one/前天08:29
進擊の桐子:大概是提前被人捏完也有影響吧?前天08:41
微笑の殺手:祕境3出的時候ps3裝機量應該比現在ps4多吧前天09:19
OCELOT:也要考量裝機量吧~ 秘境3發售時PS3已經出5年了,秘境4出時PS4才出3年不到前天09:20
大法好:錯惹 秘境三那個是出貨量 不是被主機連線的數量 真正被遊戲的量第一週110萬才對前天09:37
大法好:這個270萬是被啟動遊戲的數量 所以是成長兩倍多了前天09:38
渋谷凛:這是實銷喔前天09:39
A29702880:祕境3首週我記得是110萬才對.2代好像70萬.祕境系列首日330萬也太扯了前天09:42
XYX:實銷270萬很強了 不是出貨量前天10:41
XYX:但是這個日文副標題實在太無言了前天10:43
奧丁天行者:對面那個首周27萬的獨佔情何以堪呀~前天10:45
奧丁天行者:他們的副標題我反而蠻喜歡的 直接講重點前天10:46
欲火薔薇:戰爭機器 halo粉表示好崩潰前天10:56
琥珀夜:沒錯!是歷代最高!(畢竟是完結篇)...另外?樓上都對...正確資訊是秘境3首日"出貨量"是380萬、實銷是110萬!秘境4則是"首周"實際啟動遊戲是270萬!前天10:56
phoenix:想請問秘境3的110萬首周銷量哪來的?不要跟我說是VG銷量喔?官方新聞稿只有首日銷量380萬而已前天11:11
豬頭皮:數位板終於發揮它的功效了前天11:27
嵐:索尼這就不對了,應該學學微軟術語什麼最快最強最好玩巴拉巴拉,讓粉子高興以為某5銷量有5.6百萬到處嗆人呢www前天11:31
サラダバー:但老實說日文標題一點都不是重點啊XD 這代的重點完全不在寶藏跟遺跡上頭而是在角色身上 所以英文標題才是真正的重點前天13:00
吹吹精:神作不意外 屌打其他家獨佔前天13:46
遠古の敘事詩:說到微軟 今年的量子裂痕真的大爆死 首週連30萬都不到 黑肉5的話 銷量都快被秘境HD合輯給追上了WWW前天14:30
遠古の敘事詩:不過說到出貨量 忘了是HALO還是GOW 微軟就把全系列的出貨量拿出來做文章過 而去年的古墓:崛起銷量賣得還比1886還差前天14:38
玩命光頭:東京把妹:等看GOW4微軟怎麼唬爛讓軟粉高潮~ㄎㄎ前天15:11
研究森:完全把韓狗山寨給比下去了前天15:24
豬頭皮:韓狗山寨是?前天15:29
白馬BOY:比想像中少前天15:49
欲火薔薇:比想像中少 但比GOW HALO多!前天16:28
山林涼:數位板是在量子理論時發揮它最大的功效吧............前天17:37
ハレンチ・von・ヤロウ:誰會期待QB首發大賣⋯⋯Remedy的遊戲從沒爆衝過前天18:53
Nine Ball:GOW4沒必要唬爛,單機有故事模式,共鬥有持久戰,線上有網戰前天20:35
kkuruz7:真不愧是神作 這都能釣一堆索索出來秀下限前天20:50
遠古の敘事詩:QB都把成本砸在真人影集上 也難怪評價這麼差又賣不好XD前天21:48
夏日炎炎:qb的問題點應該是故事題材早被玩爛了,雖然我只看完第一集跟大意就是昨天00:15
RICKNTHU:歷代首週最高沒錯。昨天00:31
ハレンチ・von・ヤロウ:QB故事算老梗新釋,有些特殊的規則設定昨天09:39
夏日炎炎:在我這邊看是沒太大驚奇度就是,時間梗的醍壺味是在多次絕望中找到突破口解決問題,好看是在那掙扎過程昨天10:11
教主の老闆:主機市佔率差異... 就跟當年拿[戰爭機器一]來笑[秘境一]銷售量差不多情形...昨天11:47
欲火薔薇:風水輪流轉啊!昨天11:50
教主の老闆:恩... 當年PS3昨天12:10
欲火薔薇:當年ps3諺語 "無疑是一次重大的打擊"我永遠記得昨天12:13
教主の老闆:恩... 當年的PS3... 可憐到本家遊戲賣破百萬的五根手指湊不齊... 真是此一時彼一時啊啊啊...昨天12:15
遠古の敘事詩:不要QB和古墓輸得太難看就拿過往事出來說好嗎XD 當年是哪年?還是2013年最後生還者的大成功你沒看到?昨天14:27
※ 引述《boss5 (渋谷凛)》之銘言
恭喜!好遊戲不孤獨是真的!
我只能說這片真的實至名歸,好玩又有趣!
我期待這次可以超過千萬的銷售量XD
應該是PS4首週最高的遊戲了
就算算上全平台 也沒有幾個遊戲首週能賣到270萬
就算算上全平台 也沒有幾個遊戲首週能賣到270萬
最後編輯:2016-05-24 00:58:08 ◆ Origin: <114.32.192.xxx>
FN~披著人皮的怪物:原文連結中就有提到是包含下載數量前天 21:12
這種銷量公佈真的很不錯,也恭喜頑皮狗,也希望微軟在公佈銷量能順便把數位公佈出來,而不是讓粉腦補還是得照微軟爆炸性銷量有多誇張
最後編輯:2016-05-24 13:10:31 ◆ Origin: <36.224.45.xxx>
最後編輯:2016-05-24 18:45:25 ◆ Origin: <36.238.131.xxx>
ハレンチ・von・ヤロウ:越熱門就越多二手,GTA5當時也是一堆人脫手吧前天18:56
ハレンチ・von・ヤロウ:這就是為什麼廠商很重視DLC前天18:56
大法好:對戰又不是這代才有 ...笑了前天18:58
Frozenmeat:玩玩一輪賣至少比沒買更好吧ㄏㄏ前天19:03
嵐:果汁乖乖,看到屌打X1獨佔神作,玻璃心又碎了...嘖嘖嘖前天19:04
HurMa:x1只讓我想到自嗨微軟的量子裂痕,獨佔win10+X1的呵呵作前天19:15
月黑風高:每日一崩潰成就達成!?前天19:16
胖蝴蝶:照你的說法神寶跟魔物還不是整天賣二手前天19:27
胖蝴蝶:就是因為基數大有這麼多嗎前天19:27
Hawk:一輪就脫手 當作是租的前天20:17
元:我單機跟線上現在都還有玩阿~有意見嗎?前天20:31
吹吹精:果然釣到一個崩潰軟廚前天21:22
0083:秘境這種一輪GAME每代不都這樣?大概會掉到800才穩定前天22:39
RICKNTHU:邏輯零分,無腦黑滿分昨天00:31
Antique Cowboy:BP給你快去玩你的量子裂痕,乖乖昨天00:40
最後編輯:2016-05-24 20:02:47 ◆ Origin: <114.46.126.xxx>
小愛愛:愛愛笨笨不懂前天 20:34
Antique Cowboy:地球上最知名的遊戲實況主昨天 00:53
Antique Cowboy:但他的訂閱數好像不大正常? 我記得不只這個數字而已昨天 00:54
阿喵桑:翻譯過的當然不是他的頻道0.0昨天 00:55
※ 引述《as104888 (豬頭皮)》之銘言
> 在新視窗開啟影片
> 下午用youtube看黑魂影片時
> 出現在我推薦影片裡的,所以貼上來一下
> 我是沒看過秘境的實況啦,不過這影片裡的片段看起來是蠻精彩的
> 之前看過秘境和ps4專版,只能說,要是影片內容剛好跟某些巴友想的一樣,又剛好貼上專版,可能會被折疊
不會阿~反正遊戲驢子的評論又沒太多參考性0.0
> 在新視窗開啟影片
> 下午用youtube看黑魂影片時
> 出現在我推薦影片裡的,所以貼上來一下
> 我是沒看過秘境的實況啦,不過這影片裡的片段看起來是蠻精彩的
> 之前看過秘境和ps4專版,只能說,要是影片內容剛好跟某些巴友想的一樣,又剛好貼上專版,可能會被折疊
不會阿~反正遊戲驢子的評論又沒太多參考性0.0
快轉到3分10秒:D
最後編輯:2016-05-24 21:23:39 ◆ Origin: <114.46.126.xxx>
豬頭皮:這還好,因為刺客教條是真的很無聊XD前天21:28
阿喵桑:還好吧,很多人玩就表示一定有某種可玩性,不然難道買的人是笨蛋嗎0..0前天21:34
阿喵桑:驢子也有玩黑魂3https://www.youtube.com/watch?v=I-oCfyQ-Vf0前天21:35
阿喵桑:DS3白金之後我就懶得碰了前天21:36
鬼才:當初貼這影片的人還得到一堆GP,還贊同驢子觀點說刺客就是超無聊,現在對象換成秘境4,風向五連髮夾彎,太感人了前天21:44
遠古の敘事詩:刺客教條真的滿無聊的 玩完北美三部曲其實就可以告別這個系列了前天21:45
夏日炎炎:遊戲會一直出就表示有人喜歡吃這道菜,沒人買就比較不會出現續集前天21:49
阿喵桑:我不知道呢,我可以肯定鬼才說的那串我沒點過GP,因為我根本不知道有那串=.=前天21:50
阿喵桑:我會說沒參考性是指他在刺客這邊是捧秘境,但秘境4是批秘境0.0誠實預告至少不會這麼反覆0.0前天21:54
鬼才:不是針對你,這邊給大家回憶一下http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=36663&tnum=22前天21:56
遠古の敘事詩:鬼才不也是只要有SONY不利的消息或PC大好的消息就給GP嗎?話說當時刺客教條那篇你也有給GP阿 你不是超愛刺客系列嗎?原來你認同刺客是雷作阿XD前天21:57
遠古の敘事詩:難怪這篇會被B到折疊 根本是完全的主觀意識又沒玩過 http://goo.gl/ugHj3x 老愛捧歐美 結果卻自打臉愛玩黑暗靈魂前天21:59
RICKNTHU:鬼才說鬼話昨天00:29
遠古の敘事詩:樓上你讓我笑了XD昨天00:34
Antique Cowboy:鬼才說鬼話昨天00:50
Antique Cowboy:另外,遊戲驢子的評論真的挺無腦昨天00:50
Antique Cowboy:說真的,誠實預告比他中肯多了昨天00:51
遠古の敘事詩:嘛...現在網路資訊超發達 自然評論者也會多很多 雖然誠實預告近期都不太好笑了昨天00:54
玩命光頭:東京把妹:不知道最後神主牌5破千萬了沒?昨天08:27
ハレンチ・von・ヤロウ:怎麼那麼多全新未拆,小賣店全部在做網拍嗎昨天09:41
WKWING:神主牌5一早破千萬了.....等一等....你不是說銷售額破千萬元台幣嗎? :)昨天10:26
欲火薔薇:小賣店表示屯貨屯到現在還賣不出去昨天11:03
噬:MS:上線時數破千萬,開數十億發子彈,bla bla昨天12:15
欲火薔薇:dead rising死亡復甦死了千萬個殭屍 balabala昨天12:18
ハレンチ・von・ヤロウ:可見買數位版的比例滿高的,不然小賣店看主機販賣的速度來進貨,玩家都買實體就不會屯那麼多昨天12:44
ハレンチ・von・ヤロウ:不可能主機沒賣幾台就猛進遊戲昨天12:44
豬頭皮:數位版這東西官方不說,就沒人㑹知道,我只知道halo世界冠軍戰期間,halo5數位一般跟豪華直接5折賣,聰明人都知道該選哪個昨天14:10
遠古の敘事詩:看看HALO5 看看古墓 看看QB 這三款的銷量 我只能說 微軟 加油好嗎XD昨天15:00
豬頭皮:halo不是還有300萬銷售量嗎,看他是要?血源詛咒表示:一定是太難,所以玩的人少!昨天15:17
遠古の敘事詩:HALO5賣到現在也沒破400萬 當初忘了是誰說開賣沒多久能破千萬XD昨天15:18
豬頭皮:誰講我就不清楚了,halo能破千萬的輝煌已經過了,認命昨天15:20
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