2016年7月13日 星期三

【情報】SONY 新財年戰略說明 PS+ 會員人數接近 2100 萬

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#1 【情報】SONY 新財年戰略說明 PS+ 會員人數接近 2100 萬
發表:2016-06-29 21:30:27看他的文開啟圖片
a7351663(浩佐)
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索尼公司於今天發布了 2016 財年企業戰略,SIE CEO 安德魯·豪斯對 PlayStation 相關業務進行了介紹並公佈了該業務板塊在新財年的發展方向和目標。同時,索尼集團 CEO 平井一夫也在展示了 PlayStation 相關業務的情況。


  根據官方發布的統計數據,目前全球 PlayStation Plus 會員人數已達 2080 萬,PSN 的活躍用戶數量將近 6000 萬。此外,截止到 2016 年 5 月 22 日,PS4 的全球累計銷量已超過 4000 萬台,繼續保持著自己在 PlayStation 家族中銷售速度最快的地位,比起最為成功的前輩 PS2,PS4 的銷售速度也遙遙領先。


  在新財年中,SIE 將迎來新硬件 PS VR 的發售,而索尼也將藉助這一應將推行“遊戲+VR”戰略,索尼將把PS VR這一平台的擴展到遊戲以外的互動應用場合,例如影視、賽事直播、演唱會 live 等,讓 VR 技術展現出更強的力量。


  此外,在 PlayStation Vue 服務和原創內容上,索尼也將繼續進行投入,令 PlayStation 品牌能夠得到加強。

最後編輯:2016-06-29 21:30:27 ◆ Origin: <118.171.16.xxx>
FN~披著人皮的怪物:馬拉塔暴徒大,PSP GO是掌機吧??? 然後PSV TV也沒在第二張圖中出現,不是嗎??? 更別說PSV TV從頭到尾不都只是個"PSV周邊"嗎???06-30 20:30
馬拉塔暴徒:PSV TV不是PSV周邊是真正的家用主機06-30 20:37
FN~披著人皮的怪物:馬拉塔暴徒大,可是官方...就沒有放在那張圖裡面...這也不是您我說了算的....06-30 20:43
馬拉塔暴徒:那就是連官方都遺忘PSV TV的存在,當成黑歷史了06-30 20:44
FN~披著人皮的怪物:馬拉塔暴徒大,那就只能....節哀順變了......OTZ06-30 20:59
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#2 RE:【情報】SONY 新財年戰略說明 PS+ 會員人數接近 2100 萬
發表:2016-06-30 08:05:13看他的文開啟圖片
demon71925(萌死人a風吹雞蛋殼)
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明年 PS4NEO 和微軟的天蠍 有俱體的官方情報或實體出來的時候....

又是一個轉折點了吧

不是有人翻船就是這世代決定勝負~~~~~


但這世代決定勝負 某軟好像也沒差~~~ 繼續收權利金 爽爽賺~


sony要加油喲~~~~
最後編輯:2016-06-30 08:15:02 ◆ Origin: <218.164.169.xxx>
keroro:輸贏早就分出來了 只要巨硬死抱著halo forza 戰爭機器不放不創新就不可能反敗06-30 09:36
邪惡大魔王:某軟真的是躺著收錢收到完全不想贏了06-30 09:47
FN~披著人皮的怪物:微軟不是一直都在爽爽收權利金嗎???XD06-30 10:13
FN~披著人皮的怪物:KERORO,你想要因為挑釁言論又水桶嗎??? SONY的原創獨佔作品不也是一樣的動作嗎???06-30 10:14
阿孝:硬體銷量來看 MS確實輸Sony一大截 但在遊戲軟體和網路的總利潤來看 MS是Sony的好幾倍 看法不同 結論不同06-30 14:31
白澤:不看硬體的話根本也不用分世代了吧....06-30 14:55
多蒙:樓上總利潤是看整個MS?那本來就沒多少公司能比吧…06-30 16:34
萌死人a風吹雞蛋殼:請以遊戲的範圍來看就好06-30 16:48
FN~披著人皮的怪物:阿孝的說法好像也沒錯,"微軟獨佔遊戲"的利潤並沒有比SONY少吧???06-30 17:33
多蒙:“微軟獨佔遊戲”跨了win10後利潤也不會好幾倍吧…06-30 19:38
FN~披著人皮的怪物:"微軟獨佔遊戲"的話,不管有沒有上WIN 10都是"微軟獨佔遊戲",不是嗎???06-30 19:54
火狐13:微軟的遊戲事業利潤一直很高阿,微軟有講過XBOX是很賺的06-30 20:10
火狐13:大家說微軟很大沒有能比的,事實上SONY事業也很大啊,有電影、電視等影音產業06-30 20:10
多蒙:沒有說上了win10不是“微軟獨佔”,只是說多了win10平台販賣,遊戲利潤也不會比ps多好幾倍而已,好像有點太敏感了吧==06-30 20:21
FN~披著人皮的怪物:火狐13大,SONY事業是很大,但是那些跟"遊戲"無關吧???06-30 20:31
FN~披著人皮的怪物:多蒙大,您這樣說也是啦... 我也只是把阿孝大說的做延續而已... 獨佔對獨佔的話,應該就大同小異了06-30 20:31
伊瑞克特:光會員就爽爽賺了,微軟根本不在意它硬體的銷量吧06-30 21:05
Fisherman:覺得有點好笑..以前戰主機量~ 現在是有賺錢就好了 輸也沒差07-01 09:17
Fisherman:不然就是MS豪大~~~~~~~~~~所以MS都是贏家 ( 頗呵)07-01 09:17
夜未眠:不在意? 遊戲開發商可是在意的要死阿07-01 09:21
夜未眠:微軟大可繼續擺爛讓遊戲場紛紛出走,可是他沒那個種07-01 09:21
FN~披著人皮的怪物:可是Fisherman大,SONY也是賺錢為最優先考量的公司啊07-01 10:17

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#3 RE:【情報】SONY 新財年戰略說明 PS+ 會員人數接近 2100 萬
發表:2016-06-30 19:25:37看他的文開啟圖片
zoa1023(彌薩)
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話說,其實VR在台帳只能玩遊戲吧 ?
目前市面上也沒有啥VR演唱會、賽事等影音光碟上市

日帳比較有可能看到,可惜日帳在影視這一塊完全鎖區

還沒開過美帳
不過真心覺得台帳從以前PSP時代開始就根本沒啥附加服務,遊戲機就是遊戲機...
應該說台灣根本沒廠商想投資這一塊,中華MOD也是沒多久就退出PSV......
最後編輯:2016-06-30 19:25:37 ◆ Origin: <118.168.125.xxx>
多蒙:美帳影視佔的頁面不比遊戲少,跟台帳差超級遠…06-30 19:41
FN~披著人皮的怪物:台帳的服務不是最少的嗎???06-30 19:52
火狐13:就算台灣廠商要投資,也需要通過SONY這一關卡才能在台帳增加內容吧06-30 20:12
彌薩:單純就是台灣廠商認為在遊戲機上提供服務沒有賺頭而已06-30 20:14
彌薩:以前我也只知道PSP還能夠自己放音樂、影片來看之類的,沒想到日本更可以收看電視節目、看電子書06-30 20:17
彌薩:如果像多蒙大所說的美帳影視也很多的話...那其實在PSN平台上提供服務的門檻並沒有說很高06-30 20:18
witchaven:台帳不管是SONY還是微軟都當台灣人是王八蛋...不信自己切去美帳看看....06-30 20:24
彌薩:應該是看廠商要不要吧...沒有廠商提供服務就沒有不是 ?06-30 20:28
彌薩:不能怪Sony或微軟呀,兩家也不可能去買那些影音的版權自己提供,每個國家都這樣那Sony和微軟就虧大了06-30 20:32
FN~披著人皮的怪物:witchaven大,沒辦法,對那些廠商來說,台灣...真的是一個"很小很小的市場"....我們該做的努力是讓他們認為"我們人數少,但是消費實力高"06-30 20:33
witchaven:這點不太可能,只能做到我們人數少,但是我們在OLG跟手機轉蛋上消費能力超高的!!...天性愛輸贏的台灣人..06-30 20:34
FN~披著人皮的怪物:witchaven大,就看有沒有心啦....像是"把PSN裡面的遊戲都買過一遍"之類的蠢事做過的話,就會有那個效果了XDDDD06-30 20:37
witchaven:那還不如去把G胖的夏季特賣掃光阿,好歹人家直接世界賣場通用拉,跳樓價格都跳到地心去了06-30 20:40
FN~披著人皮的怪物:witchaven大,這樣的話沒法讓SONY跟微軟注意到我們吧???XD06-30 20:43
witchaven:數位消費高廠商自然會想辦法投入我們的市場來分一杯羹瞜,這跟手機市場台灣消費高到世界前10一樣猛阿06-30 20:46
FN~披著人皮的怪物:witchaven大,反正....如果我的估算沒錯,當NEO跟天蠍出來的時候我應該是在日本無誤,到時候應該會先買NEO吧(回到台灣才買天蠍....06-30 21:00
witchaven:沒意外台灣天蠍應該是會比國外更慢進吧,看看遊戲櫃山積數量也沒差了,挺懷疑到天蠍出來夠不夠消耗光這些...邪惡G胖..踏入特賣會沒人能全身而退阿...06-30 21:05
Jery:印象中PSN那些臺灣沒有的服務要進來臺灣的話好像要過NCC這個垃圾機構的同意才行06-30 21:07
witchaven:NCC不就是一群黑道圍事彼此搓湯圓喬事情東擋西擋各種產品的官方黑社會嗎?.......本人在此申明:個人身心健全絕無自殺想法~如果哪天消失肯定有隱情06-30 21:12
彌薩:NCC是因為要配合台灣分級制度,美國即使是G到台灣也可能變輔1206-30 21:20
彌薩:主要在於版權,我認為Sony不可能主動去買版權發行,而大部分國外電影、日本動畫那些在台灣都有固定的代理商06-30 21:21
FN~披著人皮的怪物:witchaven大,我就全身而退了...因為有興趣的遊戲沒有都有特賣、特賣的遊戲又不一定有興趣...唉06-30 21:23
彌薩:像是中華MOD和巴哈動畫瘋也是找這些代理,也就是說PSN真的要推就是找那些代理06-30 21:24
witchaven:比起影視作品PSN賣場也不是遊戲全上,既不是偏向日帳也不是美帳...悶啊06-30 21:25
彌薩:版權問題,像是超級機器人大戰06-30 21:27
witchaven:夏特感覺像是買遊戲送貼紙的概念,鼓勵你去買遊戲來山積,作用是增加遊戲櫃標籤跟收集卡片....06-30 21:29
彌薩:不過PS4上,遊戲不分帳號、地區又沒差,除了像是龍族教義等線上遊戲06-30 21:29
Jery:日本動畫的版權最好處理了,只是拔掉臺灣代理商自己來而已06-30 21:30
彌薩:然後台灣最神奇的一點就是,如果確定遊戲是由代理商經營那家機版可以說掰掰,望向隔壁PSO2......06-30 21:31
Jery:臺灣這些本土的代理商根本沒幾家是有本事的06-30 21:32
witchaven:使用上還是有差,台帳可以信用卡簡單的開開心心刷下去什麼都不用管,結果打開美帳發現喜歡的遊戲有預購送其他東西收集品..結果就要去找美帳購物教學....06-30 21:34
FN~披著人皮的怪物:我整個STEAM裡面玩最兇的...就是被最近漫威的特殊活動遺忘的...MARVEL HERO ONLINE....T_T06-30 21:35
彌薩:真的這麼好處理早就沒代理商了...一定是申請當地版權、出版發行權、也要通過當地分級制度、中文字幕、翻譯等,要搞的話就必須額外成立工作室06-30 21:38
witchaven:我相信更多人玩最兇的是逛卡片賣場看看社群討論跟欣賞收藏櫃.....06-30 21:39
彌薩:而日本動畫業界的現況並不樂觀......06-30 21:39
witchaven:每天對著自己說,我有空就會下載來玩歐~等著我啊~06-30 21:39
witchaven:-.-這話我也對現實的遊戲櫃說過..等我有空一定會安裝進硬碟的~等我06-30 21:40
FN~披著人皮的怪物:我最近買比較兇的...是家機實體遊戲....06-30 21:51
witchaven:我是實體發現都在生灰塵感覺很可憐,習慣數位後就不太想買實體了,而且實體過段時間要拿出來擦拭避免發霉...片數多整理起來很可怕..06-30 21:53
彌薩:這種情況大家都一樣吧,我買了機戰、偶大、決勝時刻、GT,但是我不一定玩得完.......06-30 21:56
FN~披著人皮的怪物:結論...大家都是"山積教徒"XDDDDD06-30 22:22
Hiro:netflix 總算是打通管道進來了...07-01 12:29
Hiro:這些影音東西要進台灣機會不大。就算是內容元產國,要進入台灣還是要經過當地經銷商的同意。07-01 12:29
Hiro:他沒甜頭會想讓外資開個網路平台綁人賺?07-01 12:31
Hiro:當然是不給你開繼續壟斷…07-01 12:31

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