2016年7月31日 星期日

【情報】富比士:NX主機會“惹毛”發行商,只因它太“特別”

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#1 【情報】富比士:NX主機會“惹毛”發行商,只因它太“特別”
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gbx8254396(彼岸花)
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近日,一系列關於任天堂NX新主機的爆料成功吸引了不少玩家的關注,其大膽新穎的設計理念讓人印象深刻。但富比士雜誌卻認為,這款主機雖說是遊戲界的一陣新風,但也很可能會在發行商那裡吃到閉門羹。
最近,從任天堂NX主機的一大波傳言來看,任天堂對新主機性能的重視程度與微軟和sony相比似乎已經輕到了一種“令人髮指”的程度,NX對於老任而言,更像是一把用來實現概念創新的利器。對於開發者和玩家來說這不失為一件好事,因為他們都可以把注意力真正地放在遊戲機身上,而不少發行商卻很可能會因此覺得很不爽。

   NX主機會“惹怒”發行商的原因在於,在發行一款多平台遊戲時,那些知名遊戲發行商通常還是想找到一種“one size”的解決方案。這就意味著,他們想看到的情況是:每種主機的性能和輸入方式是差別不大的,只有滿足了這個條件,才有“一通百通”、省時省力的可能性。

這一點在Wii和Wii U的失敗上就可以看出來:正是因為它們太“特別”了,特別到許多第三方發行商根本就不想碰。即便有技術實力,他們也根本不願意自己投入大量金錢、精力弄出來的遊戲只能在一種平台上發布:這簡直就是“吃力不討好”。同樣,如果當下傳言沒錯的話,任天堂的新主機NX依然“不走尋常路”。

   不過從預算和行業角度看,NX主機的推出也不失為一步妙棋。在上一代主機引發的新潮逐漸消退之時,發行商們發現開發一款遊戲的預算已經超過一億美元,而想要削減開支又幾乎是不可能完成的任務。開發預算的逐漸增長已日益成為業內的一個繞不過去的話題,有不少從業者認為:高額的預算將成為主機遊戲界的一枚定時炸彈。

引擎創始人Tim Sweeney曾公開發言稱,在當下這個時代,花費一億美元在一款主機遊戲上根本是不可行的,整個遊戲行業應該趕快醒醒,去充分認識到這一事實。雖然對於廣大群眾而言,遊戲的實際開發費用向來都不是他們需要考慮的,但是主機遊戲巨額的開發投入不可存續幾乎是公開的秘密。在這個層面上,任天堂NX“輕性能,重本體”的想法無疑是一劑良藥。
最後編輯:2016-07-29 13:00:51 ◆ Origin: <111.243.182.xxx>
銥微歐:如果有回本,還不是乖乖跨前天13:13
FN~披著人皮的怪物:也不只有老任失敗,SONY以前也為了“新特規”的關係也失敗過前天15:53
給葵司一罐啤酒:who care 唯一支持任天堂前天16:15
渋谷凛:性能和特規都是問題前天17:12
銥微歐:任天堂,偉大,不朽,穩。NX騎臉怎麼輸?前天17:57
XYX:太過特殊是很有話題性啦... 但是這種模式通常無法長久前天21:01
otaking.lin:閱 推測性的部分太多 實在沒什麼好討論的...等實際的東西出來再說吧前天21:47
otaking.lin:搞不好這次就又打到各類玩家的要害 讓掌機家機PC 甚至是非遊戲玩家都買單了也說不定?(藍海策略再現?前天21:48
進擊の桐子:所以今年才會成為VR元年啊......廠商都知道畫面品質跟其他細節在好下去,燒得錢只會更多,因此才會有VR問世,試圖改變這種錢越燒越多的情況昨天00:59
小翔:誰要玩沒品質跟細節的遊戲...其他根本噱頭昨天02:02
進擊の桐子:靠噱頭(Wii)噱海的可是任天堂喔,都已經有前者了,誰能保證不會有後者? 品質跟細節是一定要維持水準的,但是想在提升只會更燒錢昨天02:39
進擊の桐子:不論是製作遊戲或是提升技術,都需要用到錢,技術是一定要砸錢的,但遊戲品質不見得要做到頂級,重點還是要有豐富的內容昨天02:39
琴音:「這一點在Wii和Wii U的失敗上」wii失敗= ="?笑了昨天02:43
秒殺紅豆餅~:所以你未來會見到中國開始花費一億美元在遊戲上,成為可能.....美國不能,不代表其他國家不能昨天03:20
秒殺紅豆餅~:所有發展終究還是會回歸到整體規模的現實上....規模足夠大的才能再創高峰昨天03:21
情崇雷:Wii 和 Wii u 的失敗 那裡翻譯的有些簡單昨天06:14
情崇雷:原文應該是指昨天06:14
情崇雷:Wii 時期的 爭取發行商(第三廠)的不利 (Wii 後期放生確實如此)昨天06:16
情崇雷:到了 Wii u 時期 更加的雪上加霜 ( 很顯然第三廠 出 Wii u 遊戲相當希少)昨天06:17
情崇雷:它的失敗 失利 是指爭取第三廠 支持這件事昨天06:19
琴音:Wii賺到笑,簡直是遊戲歷史的高峰,還失敗?什麼鬼新聞昨天08:42
大法好:wii還滿多用戶是一片玩家耶 sport玩到飽那種昨天11:38
泡芙阿姨:如果魔物獵人還是出在NX上,還是得買的...昨天18:17
數據機:這個想法不錯,遊戲開發的金額越來越高,這是一個警訊,變成一個有錢的開發商才能做出舉世都能滿意的大作,就像是電影工業一樣昨天19:38
SISIK:Wii沒有失敗,許多三廠用低成本的遊戲爽爽賺,直到iOS興起才轉平台.昨天23:33
SISIK:結果就是Wii後面幾年鬧軟體荒.昨天23:34
血哥:管他多特別 出了八成又要被告打官司.....16小時前
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#2 RE:【情報】富比士:NX主機會“惹毛”發行商,只因它太“特別”
發表:2016-07-29 13:07:43看他的文開啟圖片
The992255(銥微歐)
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嗨嗨嗨醒一醒
遊戲業界又要完嘍
手機發文.最後編輯:2016-07-29 13:19:41 ◆ Origin: <218.18.156.xxx>
貝卡斯殘月:雖然同是中文,能稍微白話一點嗎?前天 13:16
銥微歐:翻譯完了前天 13:16
楓葉綠茶:一切還是是否能回本的問題,所有遊戲都是這樣,可以無痛移植當然是最好,不能就要考慮移植的成本前天 13:33
楓葉綠茶:除非這款遊戲本來就是針對這個平台開發的前天 13:33
貝卡斯殘月:有翻譯給GP一下~前天 18:07
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#3 RE:【情報】富比士:NX主機會“惹毛”發行商,只因它太“特別”
發表:2016-07-29 13:45:34看他的文開啟圖片
earn0092(T2 ART WORKS)
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當初上市前WiiU捧得跟甚麼似的
現在......
最後編輯:2016-07-29 13:45:34 ◆ Origin: <114.46.27.xxx>
銥微歐:吹死婊活,這次大家都在婊,搞不好就活了前天 17:56
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#4 RE:【情報】富比士:NX主機會“惹毛”發行商,只因它太“特別”
發表:2016-07-29 14:07:45看他的文開啟圖片
vance7025(凡斯-イカ給妳洗了唷!)
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其實我的感覺事 NX 跟WII WIIU 相比反而不怎麼特別了
因為他可能已經沒有雙螢幕了 可能也不支援 WIIMOTE了

不過任社的首發遊戲還未確定
從首發遊戲 大概可以看出一點端倪
有多少廠商願意支援任天堂的家掌機


最後編輯:2016-07-29 14:07:45 ◆ Origin: <218.211.154.xxx>
情崇雷:這也是任社一直把第三廠當狗所造成的前天 20:12
進擊の桐子:現在反而想看任天堂在上映一次過去跟SONY的恩仇錄,只是這一次換成任天堂要自己開發手機自己賺,因此讓合作的手機商不爽~w~+昨天 01:01
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#5 RE:【情報】富比士:NX主機會“惹毛”發行商,只因它太“特別”
發表:2016-07-29 15:35:05看他的文開啟圖片
htompow(巨根香蕉王)
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最大的主因就是,任天堂到時到底要怎麼定義這台機器?
是掌機?
還是家用主機?
還是都可以?
在這不確定的情況下的話,沒有廠商願意當白老鼠..
掌機就是掌機,絕對不可能變成家用機,即使是能當家用機,那性能要怎麼跟其他家評比?
那如果又是家用機呢?家用機如果又要對掌機型態做優化,不知道跑不跑的起來,耗電量也是一大考量...
其實兩種類型融合一體,這是非常錯誤的做法..除非任天堂真的超越科技,然後價格又合理的情況下...
那如果沒有把握他是哪一種平台,遊戲商都很難訂下計畫方案..
如果我是遊戲商,我會很切確的向任天堂確認確定,該主機到底是什麼平台類型...
最後編輯:2016-07-29 15:35:26 ◆ Origin: <123.0.213.xxx>
被教宗開除的餘燼:那趕快去當遊戲商而不是在這裡發文前天 16:05
Odnetnin:家機掌機都是「遊戲」,去哪裡很重要嗎?合而為一是集中火力的做法前天 17:31
黑色魔術師:感覺任天堂要是推高NX這台主機搞不好會跟昨天 00:04
黑色魔術師:自己的3DS打架,NX售價太高不受歡迎,連安卓系統的其他平板都打不過...昨天 00:06
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#6 RE:【情報】富比士:NX主機會“惹毛”發行商,只因它太“特別”
發表:2016-07-29 21:44:36看他的文開啟圖片
canx7345(mP3+Z)
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世界上也不是只有3A遊戲而已

能提供一個特殊玩法去做市場區隔
也許對非3A和indie開發商不見得是壞事

但重點還是老任對開發商的老大態度要改變才有用就是
最後編輯:2016-07-29 21:44:36 ◆ Origin: <1.160.46.xxx>
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#7 RE:【情報】富比士:NX主機會“惹毛”發行商,只因它太“特別”
發表:2016-07-29 23:35:19看他的文開啟圖片
a28001400(SHENLONG)
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看完文章後第一個念頭是  卡普空要讓魔物獵人要重回sony懷抱了阿!!
最後編輯:2016-07-29 23:35:19 ◆ Origin: <59.115.135.xxx>
いずみ:醒醒前天23:49
SHENLONG:該醒醒的是卡普空 現在ps4裝機量這麼高不出一款續做出來撈?前天23:56
修伊:因為ps4裝機量在高也沒3DS高,花一點點錢就可以百萬片,何樂不為?昨天00:04
Neobodom:魔物獵人市場9成5是在日本,3DS日本裝機量屌打PS4昨天00:08
いずみ:伺服器也是個問題昨天00:09
進擊の桐子:卡普空又看到新商機了吧......下次的MH是MH AR手遊版xD昨天01:03
進擊の桐子:然後可以跨變各手機~w~+昨天01:04
北方:想太多 想玩魔物 買任天堂吧昨天01:14
:想太多,玩討鬼不好嗎昨天01:17
VALKYRIE:威克阿埔~威克阿埔~~昨天02:38
情崇雷:對卡普通不用哪摩好心,給任天堂獨占,一直都是它的兩手策略昨天06:23
情崇雷:別忘記 bio 4 0. 1re 事件昨天06:24
情崇雷:是不是 老任 有給 卡社 一筆錢或優勢,答案顯而易見。昨天06:25
情崇雷:一直被犧牲的 只有玩家權益而已昨天06:26
純愛無尾熊:樓上,卡普空幾時在意玩家權益?它從頭到尾都只顧股東權益啊,很正常不是?昨天08:28
純愛無尾熊:現實就是3DS魔物只要花少少預算就能大賣,反觀PS4要開發出讓玩家滿意的畫面,那投資不一定能回本昨天08:30
純愛無尾熊:反過來說等PS4裝機到一個規模,不用玩家催,卡社自己會跨,免煩惱昨天08:31
白澤:其實就算不跨,NX一出來MH還是會被逼著進步,除非老卡真有臉這年頭再拿那畫面出來見人昨天09:15
進擊の桐子:冷飯炒成這樣卡普空的臉皮已經很厚了~w~昨天09:25
FN~披著人皮的怪物:進擊の桐子,MH早就有"多款手遊"了,目前作的最像MH本身的就是"ME EXPLORE"昨天11:37
白澤:最像MH不是哀鳳的MHP2G嗎www昨天12:02
情崇雷:反正現在對卡普通這間公司已不抱任何期望,乖乖回去玩討鬼賺14小時前
0GP-BP
#8 RE:【情報】富比士:NX主機會“惹毛”發行商,只因它太“特別”
發表:2016-07-30 08:03:35看他的文開啟圖片
as86238(緒方.安琪菈.喬)
經歷滄桑的老巴友LV38 / 人類 / 武鬥家
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看看有閃11在will的日子
看來下一部新作真的可能在NX上了..
官網對應主機依舊未定
最後編輯:2016-07-30 08:03:35 ◆ Origin: <1.169.243.xxx>
點點是隻O✕口△的貓:Will耶16 小時前
緒方.安琪菈.喬:是呀 前兩款都還是任任獨占..除非用OO可能在OO上玩 聽說是這樣ˊ_>ˋ||11 小時前
0GP-BP
#9 RE:【情報】富比士:NX主機會“惹毛”發行商,只因它太“特別”
發表:2016-07-30 10:23:35看他的文開啟圖片
pk740111(霹靂神K)
經歷滄桑的老巴友LV43 / 人類 / 劍士
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GP:1541
經驗:
買任機就是要玩任社遊戲啊
不然要幹嘛
他就是能靠自己
第三廠不接受就滾你個PS4蛋
一直以來都是這調調吧
最後編輯:2016-07-30 10:23:35 ◆ Origin: <61.57.55.xxx>
Nightmare:然後過不久 主機就放倉庫生灰塵昨天 11:17
我永遠都有可能更丟臉:我的電腦和主機天天運轉,還不是一堆灰塵⋯昨天 13:14
情崇雷:還有神奇寶貝吧14 小時前

0GP-BP
#10 RE:【情報】富比士:NX主機會“惹毛”發行商,只因它太“特別”
發表:2016-07-30 11:10:00看他的文開啟圖片
x0531(不良)
迅擊的鬥劍士LV20 / 人類 / 初心者
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GP:413
經驗:
來源:某推特用戶

Since it is being discussed elsewhere, I can say with confidence that Nvidia will announce a Pascal Tegra chip for NX.
上午10:06 - 2016年7月29日

因為它正在其他地方討論,我可以自信地說,Nvidia將宣布帕斯卡的Tegra芯片NX。
上午10:06 - 2016年年7月29日

不知道性能是強是弱?管它的 ,比起最強的性能, 充實的遊戲數量陣容更重要。
最後編輯:2016-07-30 11:10:00 ◆ Origin: <220.132.71.xxx>

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