2013年7月30日 星期二

【情報】福布斯雜誌:為何索尼PS4依然是玩家最棒的選擇

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=28483&tnum=2

原文網址
http://www.forbes.com/sites/erikkain/2013/07/25/xbox-one-vs-ps4-why-sony-is-still-the-best-choice-for-gamers/

翻譯網址
http://www.ali213.net/news/html/2013-7/80403.html

【遊俠導讀】微軟自從公佈了Xbox One 以後,幾乎宣布的每一件事都在激怒遊戲玩家。在線DRM,取消了;蛋疼的二手游戲政策,取消了;前幾天的最新報導,為獨立遊戲製作組開啟自助發行渠道;甚至還允許讓每一台Xbox One都可以變為開發測試機。


微軟自從公佈了Xbox One 以後,幾乎宣布的每一件事都在激怒遊戲玩家。在線DRM,取消了;蛋疼的二手游戲政策,取消了;前幾天的最新報導,為獨立遊戲製作組開啟自助發行渠道;甚至還允許讓每一台Xbox One都可以變為開發測試機。

這些舉動都可圈可點,微軟聽取了逆耳忠言,居然真的做出了相應的政策調整。作為世界最大的科技公司之一,這種謙遜非常難能可貴。許多顧客都覺得自己的投訴是對牛彈琴,但這次微軟的行為給遊戲業界帶來了新鮮空。因此,有人認為Xbox One正在逐漸追趕並超越PS4的腳步。

此外,微軟還具有其他方面的優勢,可以縮短Xbox One 與PS4的差距,讓這兩款主機在今年聖誕節檔期發售的時候勢均力敵。

雖然之前關於PS4的報導表明,它的受歡迎程度和預購數量都領先Xbox One,但是微軟也在近期證明了它遊戲產品的實力。雖然這次索尼在PS4上搶占了先機,但自己玩砸被反超的例子在以前也沒少出現過。與索尼相比,微軟手上有大量資金和強大的物流。無論實際銷量如何,Xbox One的出貨量很可能會超過PS4,而商場中貨物的庫存數量往往也會對實際銷量產生影響。

但我們依然很擔心Xbox One,依然認為PS4依然是玩家的最終選項,至少現在如此。而且這並不只是公共關係上的問題。雖然微軟在早期的公關戰略中拜了下風,並且讓玩家們覺得Xbox One更加註重電視娛樂而非電子遊戲,不過真正的問題是,微軟信息傳遞的錯誤透露出Xbox 品牌的未來定位和對電子遊戲的態度。

Xbox One vs. PS4 技術參數

兩部主機在很多方面都十分相像。都有500G硬盤,都有藍光,都支持DVR,都能讓玩家錄製自己的遊戲錄像並分享到網上。

PS4採用GDDR5 內存,Xbox One採用讀取更快但帶寬更窄的DDR3。處理器也都很像,都由AMD生產。英特爾和英偉達都沒能把自己的技術整合進任何一款次世代主機上。有時我們會覺得很可惜,這兩款主機太像了,讓我們沒什麼好對比的。

索尼PS4運算速度峰值是1.84 TFLOPS,微軟的Xbox One是1.23 TFLOPS。 PS4內存帶寬高達176.0 GB/s,Xbox One內存帶寬68.3 GB/s。 PS4的GPU核心數量1152 ,Xbox OneGPU核心768個。

這些數字究竟意味著PS4與Xbox One有多大的不同,我們還要等實際對比才能知道。

  Xbox One vs. PS4 雜項功能

微軟在Xbox One的雜項功能上下了很大功夫。 Xbox One將搭載Kinect 2.0體感攝像頭,不僅可以追踪玩家的肢體位置,聽到玩家的語音,甚至還能出某種目的感應玩家的心率和心情。你可以認為這是一大特色功能,也可以認為這是一個重大安全漏洞(尤其是棱鏡門事件爆出微軟與美國國安部有染以後)。或許人們只是在杞人憂天,但這依然是Xbox One進入家庭客廳的巨大障礙之一。

Xbox One還整合了微軟的SmartGlass技術,可以讓PC,Xbox,平板電腦和智能手機之間實現互聯,比如說用Windows Phone控制Xbox One進行各種操作。

  另一方面,索尼則有自己的PSV。這是它推出的最新一代掌機,性能也很強大,也可以與PS4搭配使用組成生態系統。索尼也有自己的Move體感設備,而且Move還可以追踪DS4手柄的感應條,只不過Move攝像頭並不是隨機附贈的。

兩款主機都支持遊戲錄像與分享,迎合時下的社交大潮。不過微軟在這方面支持額外HDMI輸入接口,可以更好地與電視機配合。雖然有些不相干,但我們很好奇微軟為什麼要對電視這麼執著,明明電視產業已經在互聯網的衝擊下開始衰退了。但或許微軟就是想在電視徹底退出娛樂舞台之前發覺它的價值,或者沒準電視能在Xbox One的推動下迎來第二春呢。

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