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微軟大型遊戲背後的幕後英雄Eric Nylund日前在官網上宣布,自己將離開已經工作了14年的微軟公司。據悉,Nylund在微軟擔任微軟工作室(Microsoft Studios)設計總監一職。(註:原文用的是Narrative Design Director)
Nylund在官網上寫道,“對於我來說,這是一段非常偉大的探險–推出遊戲機、發行許多遊戲。我現在還保留著當年比爾蓋茨簽過名的XBOX原型機。”
當談到未來的發展時,這位金牌寫手稱,“我想要我要去做一些非常特別的事情。組建新公司,實現大膽的設想,創造屬於21世紀的娛樂。不過現在還不能透露具體的信息。”
20世紀90年代,Nylund受邀加入微軟,當時他負責的工作是編寫公司的多媒體百科全書。在加入微軟工作室之後,他開始為《Halo》和《戰爭遊戲》系列編寫故事。
除了在微軟工作室供職之外,Nylund同時也是一位科幻小說家。他發布了多本科幻小說,當然這其中最有名的絕對非《Halo》系列莫屬。
意思就是Halo的編劇走了
我想他應該已經預寫了足夠的劇情讓Halo再推出幾作、邁向結局的
我不曉得他位階多高,不過若他確定就是主寫手的話
那他寫的部分完結之後,要再推續作或外傳,劇情就令人擔心了......
當然有人會說完結後就不要再推續作就好了
但Halo可是XBOX的最大招牌之一,就像任天堂失去馬力歐或薩爾達一樣
不出續作,對主機 (尤其是接續X1之後的新世代主機) 影響很大的
MS最近真的很多人離職,不曉得是巧合還是真的內部出了問題,加油啦
我想他應該已經預寫了足夠的劇情讓Halo再推出幾作、邁向結局的
我不曉得他位階多高,不過若他確定就是主寫手的話
那他寫的部分完結之後,要再推續作或外傳,劇情就令人擔心了......
當然有人會說完結後就不要再推續作就好了
但Halo可是XBOX的最大招牌之一,就像任天堂失去馬力歐或薩爾達一樣
不出續作,對主機 (尤其是接續X1之後的新世代主機) 影響很大的
MS最近真的很多人離職,不曉得是巧合還是真的內部出了問題,加油啦
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