身為任天堂的支持者
也曾經因為 WiiU 的銷售慘澹而灰心過
因此昨天看到 SWITCH 的發表可說是相當感動
不過看到有人說任天堂永遠不敢跟其他兩家正面迎戰
實在是不知道這有什麼好酸的?
能做出自己的特色難道不好嗎?
要比效能,家機永遠追不上PC
如果沒有做出主機的自家特色
豈不只是廠商配好規格的廉價組合機?
另外兩家想必也是有理解到這點
才會有 Kinect 跟 PS VR 的出現
遊戲內容方面
何不談談薩爾達今年囊括了各大遊戲獎項?
(影片最後也顯示出不少第三方廠會參與 SWITCH)
至於說任天堂只會炒冷飯的人
別忘了里約奧運閉幕式日本是如何利用任天堂IP電爆巴西的
壬生之狼:第三方並沒有立即軟體火力支援,而且上古5重置版表明不會上switch,基本上對性能與三廠支援這部份是有所質疑的昨天09:10
奏:不意外吧 哪家的發表新機沒被酸過昨天09:13
貓咪的糖果河:現在的重點都是在主機續航昨天09:35
貓咪的糖果河:力而已了昨天09:36
小郭:忘了是在哪一板,還有巴友說當初Slim和Pro發表後他在股東會上氣得拍桌大罵幹部路線問題,鉅細靡遺到我都不知道是真的還假的@@昨天09:42
乖乖:老任股價下跌中 (逃昨天09:44
617:從wii開始不重視中文市場(看看人家xb,PS)我早就灰心了.....q_q昨天09:47
KAPPEI:寶可夢正式中文化也許是個契機?昨天09:49
al:因為台灣人就是這樣昨天10:10
stranger:此一時彼一時,況且你怎這麼容易受影響...昨天10:27
JUSH:過往任天堂對華人市場的不友善, 現在被酸也是剛好而已昨天10:38
如人飲水 冷暖自知:多功能的遊戲掌機 但有多少中文遊戲呢昨天10:52
Assassin:馬力歐都脫任了 GG昨天11:05
Assassin:SONY 就在等NX發表然後 PS VITA 下一代也會推出了昨天11:07
夜風駭客-偽善的賊:台灣人比較不挺任天堂主因應該是沒中文化吧(應該說產量比起SONY低太多了)昨天11:12
彬:看到影片超吸引人昨天11:30
一生永遠神推久住小春:有人酸很好啊, 難道要一言堂嗎?況且很明顯的讚美者佔絕大多數昨天11:45
琴音:PS5必然會跟switch這一套,因為現在全世界都流行「手掌微型投影機」,$1000港幣就買到,Switch可以隨便移動位置,遷就投影機,PS4太巨型無辦法辦到昨天15:00
琴音:PS4先天性,wifi傳輸就有是種缺陷,還規定要psv/自家手機才能連接,這設定很不友好。ps5未來必定走switch這套,說真的否則可能被淘汰昨天15:03
琴音:再者ps4還要另購一個昂貴的VR眼鏡,switch像現在的手機放進一個VR盒子就能進入VR,消費者一定比較賣漲昨天15:14
幽靜海岸:會酸表示有價值可以酸昨天15:27
月見だんご:同樣都是哈日,但卻沒承認任天堂...昨天15:45
怪貓阿德:怎麼地上這麼多碎玻璃?昨天15:54
維尼熊:switch像現在的手機放進一個VR盒子就能進入VR? 那有很多人這樣玩手機VR了嗎...昨天15:57
白澤:笑了 根本連另外兩家VR都一起當白癡一樣昨天16:01
琴音:台灣那邊還不流行手機放入VR盒子= =?不會吧昨天16:05
琴音:香港這邊都出了一堆手機用VR眼鏡盒子,samsung自己都出了專用VR盒子,專看VR影片用。昨天16:07
月見だんご:任天堂走向的是未來的路,不需要跟SONY一般見識。0-0昨天16:08
月見だんご:任天堂走自己的路才是任天堂。昨天16:08
琴音:我家都在用,微型投射機= =……PS4實在有夠不方便,另買一條極長的HDMI又好像很奇怪昨天16:10
琴音:比較好奇= ="你們平常是如何看youtube VR影片?VR盒子香港這邊,50~100元港幣都有一堆大陸制,質量還不錯,淘寶更加便宜,我想台灣地下街應該有一大堆,你們沒留意= ="昨天16:20
一生永遠神推久住小春:台灣完全不流行手機的VR盒子, 投影機也不流行昨天16:21
琴音:之前其他貼我已經覺得奇怪,說switch會出3d屏幕= =……其實VR盒子「本身已經3ds的3D效果。」看來是台灣地大還未流行。所以我才說sony vr眼鏡很貴昨天16:23
一生永遠神推久住小春:PSVR跟手機的VR影片...兩者也差太多, 根本不同東西, 一個只能360度看, 另一個能空間的互動昨天16:28
琴音:沒有差別喔= =……還能玩手機android VR遊戲(有送手把),只是手把確實沒有HTC牌專業就是了昨天16:32
琴音:你們去一下HTC專門店應該也有試用吧,香港samsung專門店有試玩,帶上VR手機盒子,裡面已經是3D效果(手機屏幕本身是沒3d功能)昨天16:35
琴音:另外你可以上youtube搜尋UNIC UC50這個牌子掌形投影機,只要港幣$850元,其實已經很多人用,可以隨身携帶。昨天16:40
琴音:所以呢?得出結論switch,一定VR設備絕對比PS4廉價@@這樣說我沒有錯,因為switch本身已經是屏幕昨天16:53
琴音:說真的,因為自己用開3DVR眼鏡/微型投射的廉價設備,個人認為switch這個設計十分適合我。當然每個人的需要不同,我要經常要台港兩地走,switch對我來說是比較適合。昨天17:00
Chin:VR不是把螢幕固定在眼前而已,而是令玩家置身於一個遊戲空間並靠頭部自由地移動「視界」,一如人體天然的設計。昨天17:12
Chin:琴音說的VR盒子是無論你頭怎麼轉,其畫面仍是固定視角,沒有全周天駕駛艙的效果。昨天17:12
琴音:怎會是固定的= =……真是氣死,你隨便上youtube用手機看個VR影片,都知道不是固定的吧Orz…昨天17:18
Chin:360度影片只要用360度攝影機就能辦到,飛機艙的影片還會看到駕駛本人,再者,你能自由移動攝影機的位置嗎?要去哪就去哪?不如你貼個像樣的手機VR遊戲來看看吧。昨天17:41
エミリオ:所以...PS帝國稱霸天下b昨天17:44
エミリオ:因為沒有"像樣"的對手了....昨天17:44
點點是隻O✕口△的貓:出現了!!是b昨天17:47
炎黃子女:我是香港人,什麼手機vr昨天20:46
炎黃子女:根本沒你說得那麼流行,會玩vr手游更是少之又少,不要在這撐昨天20:47
炎黃子女:拜託不要掉香港人的面,謝謝昨天20:47
Homeless:vr盒子流不流行就不知道,但倒是香港滿多賣電腦店鋪都有賣就是了昨天21:07
Homeless:vr 手遊也有全周天類型但我覺得買回去其中一個因由不是為了手遊而買…而是(消音)昨天21:10
狂猛暴獅:手機vr大部份都辦的到,但是只有陽春二個字,解析度不足,fps不足,攝影機靈敏度不足,3分鐘,頂多5分鐘,準備兔兔昨天21:11
Homeless:至於微型投影機… ... 還是電視好!昨天21:19
Homeless:但我覺得ns + vr 盒子這想法滿有意思,然而對我這種少在家而常用remote play的人, ns印象非常好!昨天21:25
月見だんご:當然是放在家那種投影大畫面好昨天21:42
※ 引述《rweigame (KAPPEI)》之銘言
> 身為任天堂的支持者
> 也曾經因為WiiU 的銷售慘澹而灰心過
> 因此昨天看到SWITCH 的發表可說是相當感動
> 不過看到有人說任天堂永遠不敢跟其他兩家正面迎戰
> 實在是不知道這有什麼好酸的?
>
>
> 能做出自己的特色難道不好嗎?
> 要比效能家機永遠比不上PC
> 如果沒有做出主機的自家特色
> 豈不只是廠商配好規格的廉價組合機?
> 另外兩家想必也是有理解到這點
> 才會有Kinect 跟PS VR 的出現
>
>
> 如果要說遊戲內容的話
> 何不談談薩爾達今年囊括了各大遊戲獎項?
> (況且影片最後也顯示出很多第三方會參與這次計畫)
本來想開新主題,算了
> 身為任天堂的支持者
> 也曾經因為WiiU 的銷售慘澹而灰心過
> 因此昨天看到SWITCH 的發表可說是相當感動
> 不過看到有人說任天堂永遠不敢跟其他兩家正面迎戰
> 實在是不知道這有什麼好酸的?
>
>
> 能做出自己的特色難道不好嗎?
> 要比效能家機永遠比不上PC
> 如果沒有做出主機的自家特色
> 豈不只是廠商配好規格的廉價組合機?
> 另外兩家想必也是有理解到這點
> 才會有Kinect 跟PS VR 的出現
>
>
> 如果要說遊戲內容的話
> 何不談談薩爾達今年囊括了各大遊戲獎項?
> (況且影片最後也顯示出很多第三方會參與這次計畫)
本來想開新主題,算了
任天堂新主機,你猜對了嗎?
沒在酸,只是....猜中差不多了。
主機設計圖外流之前,當時就猜測
主機是個平板造型,平時在外,就和掌機沒兩樣。
回到家,將平板放在主機底座,除了充電之外,
主機座可連上電視,搖身一變,變成家機。
我猜測是平放,switch是直放。
現在,只剩下一個,儲存媒介,平板是用專用卡匣。
那麼......數位下載版遊戲呢?任天堂不可能放掉這一塊市場。
當時是猜測,主機底座有個硬碟,平板...就給他忘了
內建記憶體...增加成本,應該不太可能....SD記憶卡吧
那麼,我會不會買...
第一時間,不可能.......畢竟,不管什麼主機,水貨第一時間是超級貴
等到合理的價位才會入手
以前猜測WII的手把,
是手把上有個觸碰彩色螢幕,畢竟當時nds超熱賣,
網路上還一堆類似的預想圖
結果幾乎都猜錯。
沒想到,wii的預想圖,也算是wiiu的手把猜測
不要說任天堂
光是上次微軟天蠍
就被那些股東戰的體無完膚
光是上次微軟天蠍
就被那些股東戰的體無完膚
最後編輯:2016-10-21 09:22:01 ◆ Origin: <36.239.62.xxx>
※ 引述《rweigame (KAPPEI)》之銘言
>
> 如果要說遊戲內容的話
> 何不談談薩爾達今年囊括了各大遊戲獎項?
"你也不看看李安的少年PI拿過多少大獎..所以最新的電影"比利‧林恩的中場戰事"就絕對沒問題"
>
> 如果要說遊戲內容的話
> 何不談談薩爾達今年囊括了各大遊戲獎項?
其他恕刪...
您的這種說法就像
"你也不看看李安的少年PI拿過多少大獎..所以最新的電影"比利‧林恩的中場戰事"就絕對沒問題"
結果中場戰事的票房現在可能快炸掉了(首映評價負評連連)
一台遊戲主機的成功不是靠2..3款遊戲就能撐起來的
最後編輯:2016-10-21 09:42:40 ◆ Origin: <36.227.63.xxx>
ROCK:中場戰事都還沒上映只開放4K預售是要炸甚麼?昨天09:27
民主政府大反擊:根本還沒上映,大哥昨天09:30
道門基本教意派份子:影評一路下滑..負評累累.分數一直下降.劇情破碎..票房還不爆炸??昨天09:31
OM:無知是很可怕的昨天09:31
道門基本教意派份子:爛番茄分數爛或許還評價兩極..IMDB一路掉到6分..這就很不妙了昨天09:32
民主政府大反擊:就跟你講還沒上映,你有事嗎?昨天09:37
道門基本教意派份子:還沒上映是還沒上映啊..但首映的評價如此的差..票房炸掉也不無可能啊昨天09:41
道門基本教意派份子:少打幾個字..意思沒表現出來..這是我的錯..現在已重新編輯了昨天09:43
遊戲惡魔人:首映了,所以到底是上映了還是沒上映!?昨天09:46
ROCK:影評又不代表票房昨天10:30
XYX:先不要說影評本來就只是參考用 更何況現在樣本數這麼少 他們的評價也不是絕對的標準 喜不喜歡自行判斷好嗎?昨天11:06
kawasaki:我覺得上不上映好像不是重點吧!感覺這樓的大大是想表達曾經有厲害的作品並不代表未來的作品就一定是好的,只是例子可能舉錯,那換個例子就行了,要表達的意思還是不會變昨天11:54
秋山:雖然譙李安有點不太爽,但他意思應該就是樓上大大的意思,我也認同(所以到底關李安什麼事?)昨天12:11
Retec:紐約電影節已經播出這部電影了 評價相當慘昨天15:09
Retec:通常imdb在正式上映後 評價還會再下修 大大這例子舉得不錯 可惜很多人不懂昨天15:09
電風扇沒風:無知的人看來是昨天15:59
電風扇沒風:喔 沒事 當我沒說昨天15:59
狂猛暴獅:不准,原因如下:本片是來挑戰美國英雄主義的價值觀,會對美國人有相當大的衝擊,首映在美國,具有高度美式主義的人看的負評多很正常昨天21:18
OM:就像日本人也不看賽德克巴萊昨天22:31
Nintendo Switch 是岩田聰的最後賭注
原本預計要入手PS4+VR準備玩明年的RE7
不過看到Switch後有點動搖
Switch概念也很符合任天堂的理念(大家一起玩遊戲吧)
加上Switch有開放給予第三方遊戲廠商加入
現在就等實體評測
原本預計要入手PS4+VR準備玩明年的RE7
不過看到Switch後有點動搖
Switch概念也很符合任天堂的理念(大家一起玩遊戲吧)
加上Switch有開放給予第三方遊戲廠商加入
現在就等實體評測
以前說過了,任天堂是目前三大主機中最具有創新的廠商了。
說推出的時機點未來會被 PRO 跟天蠍屌打,那又怎樣?目前也確定會有不少三廠支援。
再者會玩任天堂主機的朋友,都知道本家遊戲的好玩,也大多是為了獨特功能跟獨佔遊戲買的,選擇其他主機又何嘗不是這樣呢。
索尼跟微軟,從以前到現在都依然是主機+手把接電視。
至於看似頗具創意的 PSVR、MOVE、K2 等等,不都是看著對手任天堂或是流行才選擇跟風上去的。
任天堂也是目前所有主機中,保持著單純玩遊戲娛樂,同樂隨插即玩的遊戲廠商。
還看到有些人單純酸宣傳影片說怎可能玩遊戲的都是形男美女XDDD 沒有帶入感,這.......
說推出的時機點未來會被 PRO 跟天蠍屌打,那又怎樣?目前也確定會有不少三廠支援。
再者會玩任天堂主機的朋友,都知道本家遊戲的好玩,也大多是為了獨特功能跟獨佔遊戲買的,選擇其他主機又何嘗不是這樣呢。
索尼跟微軟,從以前到現在都依然是主機+手把接電視。
至於看似頗具創意的 PSVR、MOVE、K2 等等,不都是看著對手任天堂或是流行才選擇跟風上去的。
任天堂也是目前所有主機中,保持著單純玩遊戲娛樂,同樂隨插即玩的遊戲廠商。
還看到有些人單純酸宣傳影片說怎可能玩遊戲的都是形男美女XDDD 沒有帶入感,這.......
FN~披著人皮的怪物:……MH系列找日本當紅搞笑藝人跟帥哥美女明星,還不是爽爽賣???昨天10:27
Mistoria:很多人都是畫面黨,但是遊戲一出多半不是沒破完就是一輪遊,老任遊戲雖然畫面不頂至少頗耐玩昨天10:35
JUSH:但是經營策略卻是最守舊的, 鎖機 少少的中文化 對台灣市場的不友善 (雖然這次似乎有說不鎖機)昨天10:37
若羽飛:鎖不鎖等這台上市一陣後才能知道,畢竟老任到目前為止對台灣市場是完全的不友善,信任度可以說是0昨天10:45
渋谷凛:PSVR哪裡跟任天堂了?昨天11:38
KAPPEI:回樓上:「不都是看著對手任天堂或是『流行』」昨天11:42
行方不明:VR也沒流行阿 才剛起步的東西昨天11:48
你是個死人:就潮流阿,大家都在做自己也跟著做昨天11:53
波斯魔羊:vr遊戲最早也是任天堂開始搞的。不是嗎?更何況SONY很喜歡跟在任天堂屁股後面抄。不是第一次。昨天12:07
波斯魔羊:有點像是任天堂沒本事做出他們的構想、SONY技術比較成熟所以做的出來,但沒有本事構想。昨天12:07
波斯魔羊:雖然說比較成熟不過也都是人家先推出很長一段時間之後的事情了。技術成熟也是一定的。昨天12:08
龍之補揪:VR最早是任天堂沒錯 但時代不對 技術不成熟 沒有做起來昨天12:16
波斯魔羊:任天堂一直都是這樣。時代趕不上想法。昨天12:18
♈Mr夏目⌛:隨插急用切換那個,不是 SONY 一直想左但是卻沒技術嗎@@?結果被 NS 給搞出來了。昨天12:22
幻化:Virtual boy概念跟VR不同吧,不是眼罩式螢幕就可以叫VR...昨天13:42
幻化:VR技術真正的突破是在「陀螺儀」,也就是機器能偵測出「移動」及「轉動」。昨天13:45
幻化:所以最初且最民間的VR概念,是在手機上呈現。昨天13:46
波斯魔羊:vr就是「虛擬實境」。昨天13:50
幻化:不過任天堂的機子多數都很有趣,這次Switch個人應該也是衝首發。昨天13:50
波斯魔羊:另外vrboy是有3d的⋯不是只是套兩個螢幕在眼睛上面好嗎。昨天13:51
幻化:螢幕放在客廳,跟放在你眼前有何不同?昨天13:53
波斯魔羊:那是首台裸視3d畫面遊戲主機好嗎⋯當然不同。昨天13:54
幻化:「虛擬實境」是人宛若在「虛擬世界」昨天13:54
幻化:不是螢幕放到你眼前昨天13:55
波斯魔羊:那個時代的虛擬實境就是這樣。虛擬實境的百科分類裡面虛擬男孩也被分類在其中。昨天13:57
- R1deRツ:內容不是重點啊 我只要畫面好這樣才能拿出來炫昨天13:57
波斯魔羊:別把現在的觀點套在當時的情景上面好嗎。那個時代brboy就是當時那個技術的「虛擬實境」昨天13:58
波斯魔羊:跟現在當然不能比。就好像未來的虛擬實境跟現在也不能比。但那不代表他就不是「虛擬實境」。了解沒?昨天13:58
幻化:基本上,「虛擬實境」的定義就很清楚,你要怎樣烘跟捧老任是你的事。昨天14:01
幻化:如果「螢幕放在眼前」就能叫VR,那「臉貼著電視打電動」也叫VR了。昨天14:03
波斯魔羊:臉貼著電視打電動有裸視3d嗎?名詞都搞不清楚還來這裡賣弄。無言。昨天14:04
XEXWER:搞清楚一下好不好?虛擬實境就是一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺等感官的模擬,讓使用者感覺仿佛身歷其境昨天14:05
XEXWER:VRBOY當時年代就是所謂的VR,你不懂還在這裡鬼扯甚麼?現在的VR還不是貼兩個螢幕在臉上WWW?昨天14:05
XEXWER:你要不要再用更未來的觀點說現在的VR只是貼兩個螢幕、沒有嗅覺、味覺、觸覺、真實痛覺反應然後來說現在的VR不是虛擬實境算了昨天14:06
XEXWER:就算當時的VRBOY是屬於很簡陋的VR,但他還是VR好嗎昨天14:07
幻化:裸視3D就是VR?那我「3DS拿近點玩」也是VR?昨天14:09
波斯魔羊:技術突破是一回事,是不是vr又是一回事。現在技術能用更好的畫面、陀螺儀之類的來加強感觀那是現在的事情。昨天14:09
波斯魔羊:虛擬實境定義的確很清楚,你不懂就少來這裡搞笑。建議你上網看看查查。現在網路很方便。昨天14:09
幻化:怎麼沒聽說多少人叫3DS是VR?昨天14:10
龍之補揪:VRBOY的確符合VR的定義 不是捧不捧 吹不吹 即便他簡陋 但他就是VR昨天14:11
龍之補揪:而裸視3D基本上跟VR AR都是不同的事情昨天14:12
波斯魔羊:因為3ds就不是vr。他沒有要營造所謂虛擬實境。昨天14:14
波斯魔羊:裸視3d只能算是能夠增強這個體驗,但不一定有裸視就是虛擬實境。昨天14:15
XEXWER:名詞都搞不清楚還在那裡用歪理爭WWW昨天14:16
幻化:沒錯,就是不同的事,「裸視3D」就是建構VR的一部份,但只有「裸視3D」不能稱為VR。昨天14:17
波斯魔羊:別再秀下限了。叫你去查一查。簡陋vr不代表不算vr。vr男孩也不是只有裸視3d。他還有立體音效。昨天14:20
龍之補揪:我覺得先搞清楚我們在談論的是哪個3D會比較明確 VR本身並不包含「裸視3D」的概念昨天14:21
波斯魔羊:3ds只取了裸視這點。沒有嘗試繼續往虛擬實境的方向走。而是走擴增實境。昨天14:21
龍之補揪:3ds的裸視3d 跟vrboy的裸視3D 完全是不同的兩個概念昨天14:22
幻化:VR的螢幕是兩邊,它就是仿照「左右兩眼」形成的「立體效果」。昨天14:22
幻化:這是很簡單的生理學,左右兩眼造成的效果會凸顯出「距離感」昨天14:24
波斯魔羊:抱歉。brboy的螢幕也是兩邊。也是仿造左右兩眼的攝影機鏡頭來模擬雙眼的距離感。昨天14:28
波斯魔羊:硬要說,vrboy跟現在的vr設備基本上概念沒什麼變化。只是沒有陀螺儀。昨天14:29
波斯魔羊:你還真以為vrboy只是貼一塊螢幕在你眼睛上?就跟你說要講話之前先查一下了。昨天14:29
幻化:所以你要說什麼...我剛剛不就說Virtual boy有裸視3D?昨天14:29
幻化:現在的主題,不就在吵「陀螺儀」跟「定位」沒有,還算不算VR?昨天14:31
龍之補揪:3DS不只有裸視阿 他也是裸視3DS的概念 但他的3D 指的是3D影像 而不是VR的三維空間昨天14:32
龍之補揪:就像一堆人常常搞不清楚 HDD RAM 還有網路之間的幾G差在哪裡是一樣的意思昨天14:33
波斯魔羊:沒有也算vr啊⋯昨天14:33
龍之補揪:陀螺儀跟定位本來就不是VR的必要條件之一昨天14:34
幻化:3D的英文叫3-dimensions,怎麼會不是三維?昨天14:35
幻化:好,那就此打住,我認為沒定位跟陀螺儀不算VR,你們認為是VR。昨天14:37
幻化:在講下去,應該是沒有意義。昨天14:39
XEXWER:傻啊?3D電影也是為了要模擬"虛擬的3維空間"。只要是要模擬出虛擬現實就是所謂的虛擬實境昨天14:40
龍之補揪:恩...可能是我講的不夠清楚 D是維度沒有錯 但一般不會稱VR叫裸視3D 也不會稱3DS的裸視3D叫VR 即便他們的D都是維度昨天14:41
XEXWER:誰跟你說陀螺儀就一定要有才是虛擬實境?4D電影也是所謂的虛擬實境,重點就是要讓接收者"身歷其境於虛擬的環境之中"昨天14:41
XEXWER:你的觀點就好像是以前的手機沒有觸控螢幕、不能看影片、所以他不是手機WWW,VR就是要讓人有虛擬實境的感覺,加甚麼陀螺儀、立體聲昨天14:42
XEXWER:甚至是甚麼雨水、爆炸的震動甚麼的都只是為了"加強"你的虛擬體驗。就算沒有這些東西,只要他是讓你感覺身處虛擬世界裡面,就算只有一點點,都是所謂的虛擬實境昨天14:43
幻化:你知道4D那第四維是什麼?為什麼叫4D?跟VR關聯在哪?昨天14:44
XEXWER:以前的虛擬實境也是沒有甚麼陀螺儀那種東西、那時候技術沒辦法做出那種東西,但那不代表他不是虛擬實境昨天14:45
XEXWER:https://zh.wikipedia.org/wiki/虚拟现实昨天14:45
XEXWER:自己去維基百科上看一看年代表。有陀螺儀跟定位只是加強感受罷了昨天14:46
幻化:專有名詞是很好用,但亂用就很有趣。昨天14:46
幻化:Wiki誰上去寫都可以,等下我去改ㄧ改,你們就信?昨天14:47
龍之補揪:幻化大 你可以看一些有關VR的國際期刊 裡面一定多少都會講到關於VR的基本定義 但絕對沒有哪一篇說 要有定位跟陀螺儀 他才叫VR 因為最早的VR定義沒有這些東西昨天14:48
幻化:電玩有國際期刊?麻煩你介紹一下。昨天14:50
XEXWER:WIKI只是最簡單的,你可以去其他國外文章看,別把你自己的歪理隨便丟進來就好WWW昨天14:51
龍之補揪:你現在是要討論VR的定義 跟電玩又有何關 電玩類的國際期刊沒有 但有遊戲式學習的分類昨天14:52
龍之補揪:一定要電玩的應用才叫VR 就跟你的陀螺儀和定位一樣說不過去昨天14:53
幻化:其實我會想討論這個點,是因為「Virtual boy那年代,VR這字眼是不盛行」昨天14:53
幻化:至少在電玩界是如次昨天14:54
波斯魔羊:那時候雖然不盛行但還是有很多嘗試品昨天14:56
幻化:那「什麼時候」,大家才開始把「Virtual boy」定義為VR?昨天14:56
波斯魔羊:不盛行只是因為技術不夠昨天14:56
幻化:那為什麼「Oculus Rift」出來,大家就會說它是VR?昨天14:57
龍之補揪:當時技術不成熟 不成功 或是沒有引起足夠話題性的東西 自然沒有人去定義他 而如今技術成熟 發展容易 自然有人願意追本溯源昨天14:58
幻化:這兩者差異在哪?昨天14:58
幻化:對,就是現有「Virtual boy是VR」的定義是追朔回去的。昨天15:00
幻化:但這樣的追朔,帶有很多情感上或個人體驗上去執行。昨天15:01
龍之補揪:當然是差在VR一詞的成熟阿...定義成熟之後 才會回頭找出最早並符合定義的技術是在什麼時候誕生 不論他成功於否昨天15:01
幻化:如果把「Virtual boy」的本質跟建構拆出來,它有VR的根本,但它能否稱為VR?昨天15:04
幻化:其它東西也有類似特質,為什麼它們不叫VR?昨天15:04
龍之補揪:他都符合他的特質了 又怎能不稱作VR昨天15:05
龍之補揪:他即便簡陋 但他就是VR昨天15:05
幻化:那3DS算不算VR,它的裸視3D也是增加「空間體驗」?不也是你們說的定義?昨天15:07
幻化:所以就會發現「Virtual boy」跟「3DS」的定位差別在,因為「Virtual boy」是帶頭上 ,所以它被稱為VR。昨天15:12
龍之補揪:暈 你先看個幾篇再來討論吧昨天15:13
幻化:這完全是因爲「當代VR機器」近乎是「頭戴裝置」,而追朔回去的產物。昨天15:14
XEXWER:跟妳老實說,3DS的確也是有VR概念在裡面,或多或少而以昨天15:14
波斯魔羊:4d電影也是虛擬實境的一種。她可沒有待在頭上昨天15:16
幻化:就也是有朋友質疑「Virtual boy」是不是VR。昨天15:17
幻化:如果像你們講得「增加體驗」,那3DS真的要算VR。昨天15:19
幻化:這問題就先玩到這,謝謝你們參與討論,讓我產生很多新的想法。昨天15:22
波斯魔羊:vr不是只能運用在遊戲上。不代表一定是一個頭盔昨天15:25
蒼真:任天堂發想早了20多年,太潮了!昨天15:59
幻化:在跟你們討論完後,我去查了一下資料。昨天17:02
幻化:發現「tracker」,也就是「定位器」其實是相當重要的一部分,而且很早就有。昨天17:02
幻化:像有台機器叫「Virtuality」,是於1990年發售。昨天17:05
波斯魔羊:很早就有是沒錯。但那時候沒有一定會加進去所有的虛擬實境裡面。昨天17:06
幻化:就包含這些東西,VR headsets, 3D trackers, exoskeleton data gloves等昨天17:06
幻化:而像是SEGA也在1993年出過「SEGA VR」,裡面也是有「頭部追蹤」。昨天17:08
幻化:沒有,只是要說「定位」跟「追蹤」其實是很早就有的概念,而在早期機器中,不算少見的特質。昨天17:11
幻化:因此,對於這些公司而言,「追蹤器」是個必要的存在,裡面有篇文也有說這是「principal component」昨天17:14
幻化:或許也是因為如此,在早期說到VR,鮮少人會想起Virtual boy。昨天17:15
幻化:就單純補充跟分享資料給各位。昨天17:16
重點是"卡匣"!!
任天堂公布卡匣的規矩了嗎?
如果第三廠沒忘記以前【卡匣】遊戲的開發噩夢!
如果任天堂隊第三廠使用卡匣的規矩依舊延續!!
第三廠真的會支持??
任天堂公布卡匣的規矩了嗎?
如果第三廠沒忘記以前【卡匣】遊戲的開發噩夢!
如果任天堂隊第三廠使用卡匣的規矩依舊延續!!
第三廠真的會支持??
最後編輯:2016-10-21 10:47:38 ◆ Origin: <211.76.175.xxx>
道門基本教意派份子:任天堂應該沒那麼笨吧??..是說任天堂的尿性......昨天10:51
巴恩的美拉柔瑪:所以....即便是現在卡匣製造成本降低了! 但權利金這東西!...呵呵昨天10:54
壬生.京四郎:這種東西交給市場吧 ,能賺錢再怎樣的歪理也要吞啊昨天10:54
遊戲惡魔人:所以你當作老任掌機都沒三廠就是了?昨天10:55
rockway:N3DS就是用卡匣,有問題嗎@@"昨天10:55
stranger:就以掌機為例,3廠有因為儲媒而反彈的實例嗎?如果沒?何來switch就會有不同對待?昨天10:57
巴恩的美拉柔瑪:幹嘛! 急著反駁! 有沒有鬼,第三廠有沒有受卡匣的限制! 以後就能知道了,需要這麼快護航嗎? (PS:拿掌機和家機的卡匣比! 你是認真的嗎?)昨天11:05
rockway:NDS和N3DS用卡匣都很久了,PSV也是用卡匣啊,也沒廠商反彈,卡匣技術就是那種模式,有甚麼好不能比的?昨天11:11
stranger:這叫反駁?兩邊的差異在哪?權利金?製程?昨天11:12
stranger:況且之前不是有消息指出卡匣的的規格容量,既然你都覺得以後就能知道3廠如何,那本樓的意義為何?昨天11:14
巴恩的美拉柔瑪:不是說看任天堂有沒有在家機上使用以前卡匣的規定! 至於掌機! 如果掌家卡匣使用規定和以前紅白機、超任時期一樣! 你確定第三廠吃得下??昨天11:25
stranger:過去他獨大他敢這樣玩,但從n64以後,他有再這樣搞嗎?反正第一批遊戲定價一出來不就分明了?昨天11:31
我愛馬力歐:要帶出門的還用光碟才糟糕吧,UMD的教訓歷歷在目昨天11:49
極樂世界:我想3DS主賣了6000萬台不是賣假的昨天12:08
音浪:那看起來也不像卡夾了,比較像記憶卡吧,畢竟科技進步了昨天13:33
小狗狗:第三廠會不會支持不知道 但不過遊戲內容應該可以放入卡匣 這跟家用的不一樣 不一定能夠代替PSV掌機 如果這樣索尼的臉就難看多呢昨天14:04
♬熱血小豪♪:不用卡匣那你倒是告訴我要用什麼?學PSP GO都走下載?笑昨天15:40
蒼真:要帶出門,不可能再裝光碟機啦,耗電,主機體積也會變大昨天16:02
喜洛:你還活在三十年前 玩遊戲之前要先吹一下卡帶的年代嗎.....昨天18:03
艾斯里爾:卡匣的規矩如果老任腦袋沒壞這次應該是不會擋些什麼了吧 好不容易請回來合作了他是有多少三廠能得罪w6小時前
艾斯里爾:NDS跟3DS 之前對於卡夾容量限制規格很靠杯這其實圈內人都有所耳聞(有追LOVEPLUS系列 知道當初有被刁過6小時前
"酸"這種行為一定存在。
這是一種否定的概念
全世界的人種都會這樣,人生中過程必經的成長,也就是每個人都會這樣。
往往在你很努力去想完成一件事、購買一件東西、或是支持一個事物
總是會有人在旁邊數落你、酸你與否定這一切
心理學上,只是那個人 因為自己作不到 買不起 看不爽才會藉由 這樣的行為 來舒解心情
這是很常見的人際關係反應
很抱歉的消息是,這個症狀現階段在醫學上沒有藥物可以作治療。
但不幸中的大幸是,這種行為,會隨著心態成熟與世面見識 獲得改善並且全癒。
最後編輯:2016-10-21 11:25:26 ◆ Origin: <111.242.66.xxx>
+9肥宅索索算盤子:我覺得商品被酸要檢討路線就是0.0,D3前期是個好例子昨天11:26
極樂世界:大師見解甚深,而且十分中懇昨天12:11
GUNDAMGX9901:套個例子 黑橘被酸都是消費者沒錢消費才會藉由 這樣的行為 來舒解心情昨天12:14
地獄海怪俠:"不招人妒是庸才" 言簡意賅了嘛。昨天12:49
『Shadow』影子Σκι:所以那些企業家 藝人講話酸也是世面見識太少 心態不成熟ㄇ昨天14:00
獅子丸:這就留給樓上您,自行判斷下結論。我不是你媽~何況你媽叫你乖乖念書當醫生你都不聽了,何必認真我的回文呢?昨天14:25
witchaven:會隨著心態成熟與世面見識,獲得改善畢竟是一部分人,還是有不少則是往反方向走加深自己信仰,否定眼前真相,認為一切的一切都是在考驗自身信仰程度阿..昨天15:15
維尼熊:推樓上 會改善真的是少數啊...昨天16:03
獅子丸:維尼熊 我相信 至少此篇留言的所有人 都是成熟的男人昨天16:18
就只是個MADAO:我看過有人只活在過去的美好,把自己信仰以外的一切通通否定掉,但是他的信仰明顯有問題卻不去面對昨天16:59
就只是個MADAO:成天跟正常人嘴個你死我活,被打爆了就縮回去跟肥宅小夥伴抱在一起互相取暖昨天16:59
獅子丸:交朋友的選擇權在自己手上,吸毒的人我們也以遠離,嘴炮者也可以遠觀不近昨天17:03
其實大家都錯怪老任了
仔細想想
它如果不要在那邊搞東搞西
每世代的主機性能只要乖乖的跟著ms sony規格走+不鎖區
三廠跨平台輕鬆+本家怪物IP早就屌打每個世代輕鬆當霸主啦
但是它沒這麼做
它為了遊戲初衷選擇一條最艱難的道路
不斷的創新 開發
每次發表主機 期待的往往不是性能
而是期待它能搞什麼花樣
我們應該為它至上最深敬意
不是我潑冷水,我認為創意或許有,但實在沒有到眼睛一亮的地步,不過關鍵還是要看遊戲
最後編輯:2016-10-21 11:39:28 ◆ Origin: <1.175.14.xxx>
小狗狗:的確會不會鎖區 支持中文化 我看建議寫信給任天堂好呢 跟寶可夢日月一樣昨天 14:05
被酸不意外阿
以之前的作風其實台灣不少玩家都很反老任
當然也是有跟風隨便罵跟道聽塗說亂罵也有非常多就是了
基本上老任如果這次真的解決續航力問題跟開放鎖區
我想原本很多反老任的人也不會再多說什麼
至於中文化遊戲本來就是可遇不可求
有中文就是多增加了點好感跟熟悉感
老任要重返遊戲界霸主還有一段很長的路要走
我是頗樂意看到老任重返榮耀的
畢竟我認為也只有老任可以再度刺激起sony跟微軟
以之前的作風其實台灣不少玩家都很反老任
當然也是有跟風隨便罵跟道聽塗說亂罵也有非常多就是了
基本上老任如果這次真的解決續航力問題跟開放鎖區
我想原本很多反老任的人也不會再多說什麼
至於中文化遊戲本來就是可遇不可求
有中文就是多增加了點好感跟熟悉感
老任要重返遊戲界霸主還有一段很長的路要走
我是頗樂意看到老任重返榮耀的
畢竟我認為也只有老任可以再度刺激起sony跟微軟
最後編輯:2016-10-21 11:40:54 ◆ Origin: <59.115.62.xxx>
阿莫:還是希望有中文,日文門檻還是太高了。昨天13:42
小狗狗:就算幾片中文也好 但不過也不能強求人家做中文 出一段時間才會宣布中文化昨天14:07
蒼真:有中文化跟不鎖區,酸民還是會再找其他理由昨天16:07
阿莫:酸民無處不在啊 ,所以就別管了, 但是我真的蠻需要中文的 ,之前玩3ds玩的很歡樂,但是實在花太多時間查翻譯了,有上班真的不方便,而且連操作說明都要谷歌,有點無奈,就等這台了昨天16:28
阿莫:3ds買了一台中文 一台小台日文初階,一台new3ds 一台new 3ds ll,坦白說,一家玩的很歡樂,但小朋友常問這個日文字是什麼意思,昨天16:35
阿莫:雖然機會不大,但還是希望有中文 老任加油啊昨天16:36
聖盾使いのバンパイア:中文化 不鎖區 還可以酸張數啊!嘖嘖 這張數也敢出昨天17:09
奏:有人說話才有進步空間 幫你找缺點昨天17:10
不是要任天堂跟其他兩家戰
只是它也要有基本性能才能讓三廠簡單跨進來
這次處理器採用平板用的
怎麼跟家機的處理器拚?
我是覺得還是很難吸引三廠
任天堂不是創新
自從WII不靠性能靠噱頭玩法大賣後
任天堂就一直很想靠噱頭再複製一次這種低投資高回報
只是WIIU明顯就是失敗
這次卻又想走一樣的路
這次的噱頭還跟對岸廠商一樣
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1477018937/
基本上任天堂只要跟同世代性能相同加上自家IP就能成功了
可是偏偏就想要用噱頭低投資高回報
而且像WIIU才三年多就推後繼機
根本會讓使用者擔心又是大使
只是它也要有基本性能才能讓三廠簡單跨進來
這次處理器採用平板用的
怎麼跟家機的處理器拚?
我是覺得還是很難吸引三廠
任天堂不是創新
自從WII不靠性能靠噱頭玩法大賣後
任天堂就一直很想靠噱頭再複製一次這種低投資高回報
只是WIIU明顯就是失敗
這次卻又想走一樣的路
這次的噱頭還跟對岸廠商一樣
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1477018937/
基本上任天堂只要跟同世代性能相同加上自家IP就能成功了
可是偏偏就想要用噱頭低投資高回報
而且像WIIU才三年多就推後繼機
根本會讓使用者擔心又是大使
最後編輯:2016-10-21 11:52:53 ◆ Origin: <185.108.217.xxx>
大家好我是肛肛:沒錯明明同規格就能屌打躺著贏昨天 12:56
這很正常啦 不管怎樣的東西一定會有人酸 這是一種網路心態 因為除非犯法不然你也不會知道誰講的 就是看上這點才敢酸 你問他能拿到什麼?就只是爽而已 樓主也不要想太多 支持自己喜歡的 幹嘛在意 你越在意他們越會酸 他們就喜歡這樣 就像我是超級索尼派 別人怎樣洗腦推坑跟酸酸 我就是只會買索尼的 不用去在意
酸??
不就是任天堂聽到了玩家心聲
把WIIU的PAD控制器做成了主機本體嗎
很多玩家的評論也只是講實話罷了
話說
這台機器其實也不用改名子阿
叫U2.0不就好了
明年會有一台第三方做的STEAM掌機
本來還在考慮任天堂新主機還是這台掌機
昨天看了新機發表
現在確定會買這台STEAM掌機了
不就是任天堂聽到了玩家心聲
把WIIU的PAD控制器做成了主機本體嗎
很多玩家的評論也只是講實話罷了
話說
這台機器其實也不用改名子阿
叫U2.0不就好了
明年會有一台第三方做的STEAM掌機
本來還在考慮任天堂新主機還是這台掌機
昨天看了新機發表
現在確定會買這台STEAM掌機了
最後編輯:2016-10-21 12:12:06 ◆ Origin: <111.250.133.xxx>
我家裡,最新的任天堂主機,就是超任。
當年N64都是在外面玩的,GC出了之後,只玩過一次就徹底放棄任天堂主機
講實在的,當時我真的無法接受那個手把的六角形類比
另一方面,當時身為高中生的我,實在沒辦法負擔一台主機的價格
後來WII出了的時候,已經是大學生的我,存錢準備買一台新主機
當下我優先考量的部分就是,想玩的遊戲數量,最後我選擇了PS2
當時WII的遊戲,說真的,我想玩的遊戲連三款都不到
後來我出社會時,最初原本打算買XBOX,其原因是為了霄星傳奇
在當時這款遊戲已經出了好一段時間了,只是大學生時代的我沒有那麼多財力
正式出社會之後,霄星傳奇在PS3上發布移植且是完全版的消息
後來就放棄XBOX,改買PS3,PS4也是拖到幻痛機出的時候才買
WII出的時候,其實當時我也有聽說鎖區的問題,據說這是讓許多玩家困擾的問題
而且這個問題一直持續到後來的WII U上,雖然這個部分對我來說沒影響
我是一個純日收藏家,不只是遊戲,我連主機都是日規機,所以鎖區對我來說沒意義
但是後來的WII U、N3DS,每個平台上吸引我的遊戲連五款都不到
說真的,我真的真的買不下去
對我這個沒任天堂最新主機的人來說,現在我最喜歡任天堂主機的部分
我想就是向下相容這部分吧!
你過去曾經買過的遊戲,卻無法在新主機上面玩,心理多多少少會有些抱怨
雖說現在舊主機還能服役,但卻不知道舊主機能夠支持到什麼時候
萬一哪天舊主機壽終正寢了,那些遊戲我該怎麼繼續去回憶
(話雖如此,我的電視機上面還同時接著DC、PS2、PS3、PS4四台主機!!)
關於這次SWITCH的發表,其實我是抱持正面的態度的
就主機設計上來說,我非常的喜歡,也感覺到非常的有創意
雖說此設計在發表會之前就有很多消息出現,看到之後其實也沒有感覺特別興奮或是意外
不過到目前為止,整體而言,我可以給個85分 (據說這次不會鎖區)
不過會不會買這款主機,最後取決的部分還是在遊戲
我不是個畫面廚,我沒有要求到一定要什麼4K畫面,只要好玩,720P我都OK
關於這部分,可以確定我絕對不會衝首發,我會觀察未來有哪些合作遊戲廠商
以及是否會有我感興趣的遊戲再做考慮
當年N64都是在外面玩的,GC出了之後,只玩過一次就徹底放棄任天堂主機
講實在的,當時我真的無法接受那個手把的六角形類比
另一方面,當時身為高中生的我,實在沒辦法負擔一台主機的價格
後來WII出了的時候,已經是大學生的我,存錢準備買一台新主機
當下我優先考量的部分就是,想玩的遊戲數量,最後我選擇了PS2
當時WII的遊戲,說真的,我想玩的遊戲連三款都不到
後來我出社會時,最初原本打算買XBOX,其原因是為了霄星傳奇
在當時這款遊戲已經出了好一段時間了,只是大學生時代的我沒有那麼多財力
正式出社會之後,霄星傳奇在PS3上發布移植且是完全版的消息
後來就放棄XBOX,改買PS3,PS4也是拖到幻痛機出的時候才買
WII出的時候,其實當時我也有聽說鎖區的問題,據說這是讓許多玩家困擾的問題
而且這個問題一直持續到後來的WII U上,雖然這個部分對我來說沒影響
我是一個純日收藏家,不只是遊戲,我連主機都是日規機,所以鎖區對我來說沒意義
但是後來的WII U、N3DS,每個平台上吸引我的遊戲連五款都不到
說真的,我真的真的買不下去
對我這個沒任天堂最新主機的人來說,現在我最喜歡任天堂主機的部分
我想就是向下相容這部分吧!
你過去曾經買過的遊戲,卻無法在新主機上面玩,心理多多少少會有些抱怨
雖說現在舊主機還能服役,但卻不知道舊主機能夠支持到什麼時候
萬一哪天舊主機壽終正寢了,那些遊戲我該怎麼繼續去回憶
(話雖如此,我的電視機上面還同時接著DC、PS2、PS3、PS4四台主機!!)
關於這次SWITCH的發表,其實我是抱持正面的態度的
就主機設計上來說,我非常的喜歡,也感覺到非常的有創意
雖說此設計在發表會之前就有很多消息出現,看到之後其實也沒有感覺特別興奮或是意外
不過到目前為止,整體而言,我可以給個85分 (據說這次不會鎖區)
不過會不會買這款主機,最後取決的部分還是在遊戲
我不是個畫面廚,我沒有要求到一定要什麼4K畫面,只要好玩,720P我都OK
關於這部分,可以確定我絕對不會衝首發,我會觀察未來有哪些合作遊戲廠商
以及是否會有我感興趣的遊戲再做考慮
最後編輯:2016-10-21 13:21:38 ◆ Origin: <220.134.107.xxx>
說真的影片看完,雞皮疙瘩真的掉滿地
因為影片拍得很好,,,娛樂性十足
但畢竟影片誰知道畫質有沒有灌水
再來,我看八成又要鎖區,,
遊戲量不足,也沒屁用,,除非他有辦法每年薩爾達這種大作五款以上,,
這台價格全部用到好,能維持在-12000,,
我會衝首發,,
※ 引述《speedstar170 (叔叔)》之銘言
> 酸??
> 不就是任天堂聽到了玩家心聲
> 把WIIU的PAD控制器做成了主機本體嗎
> 很多玩家的評論也只是講實話罷了
> 話說
> 這台機器其實也不用改名子阿
> 叫U2.0不就好了
我覺得,不好。
> 酸??
> 不就是任天堂聽到了玩家心聲
> 把WIIU的PAD控制器做成了主機本體嗎
> 很多玩家的評論也只是講實話罷了
> 話說
> 這台機器其實也不用改名子阿
> 叫U2.0不就好了
我覺得,不好。
WIIU有個失敗的地方
不管是名稱、主機外型,都太像WII了
WII初期是大成功,但中後期....算是失敗的。
當初嘗鮮的輕度玩家,最後誰還玩WII
WIIU,自己認識的朋友、親戚等,大部分以為是WII的週邊
不當作它是一台全新的主機
如果還叫它做WIIU-2.0
個人覺得......會死得很難看。
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