2016年10月29日 星期六

【未證】傳聞:NS的螢幕將會是720p的多點觸控螢幕

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=39019&tnum=9

#1 【未證】傳聞:NS的螢幕將會是720p的多點觸控螢幕
發表:2016-10-28 12:02:15看他的文開啟圖片
gbx8254396(彼岸花)
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自從任天堂Switch正式公佈以來,很多人都持有同一個問題:這NS的螢幕到底是不是觸控螢幕?雖然官方暫未給出答覆,但看起來答案應該是“Yes”。

外媒Eurogamer從消息源獲悉,NS的螢幕尺寸為6.2英寸,分辨率720p,並且支援多點觸控。此次為Eurogamer提供情報的,正是3個月前曝出NX大量情報的消息源,因此具有相當的可信度。

如果這一消息屬實,那NS的這塊螢幕將會是屬於任天堂的第一塊多點觸控螢幕。之前的3DS和Wii U雖然都有觸控螢幕,但都只是單點觸控。而眼下,多點觸控早已成為了智慧手機、平板電腦等移動設備的標配。
至於為什麼任天堂並沒有NS的首部預告片中提到這一功能,很可能是因為他們希望把重點集中在“主機掌機一體化”這一概念上。

還有一個問題是:那些需要用到多點觸控功能的遊戲,如果插在底座上時,該如何操作?根據Eurogamer的說法,右側的分離式操作器(JoyCon)內,可能會有infra-red sensor,把它對準電視就能起到觸控的功能,並通過Switch底座中的IR傳感器來接收信號。但問題是,多點觸控又該如何實現?這個問題看來只有等官方來解答了……

任天堂已經確認將會在明年1月舉辦一場NS專門展示會,屆時肯定會有一大波消息襲來,關於螢幕的具體情報,就讓我們到時候見分曉吧。
最後編輯:2016-10-28 12:32:06 ◆ Origin: <61.228.31.xxx>
一生永遠神推久住小春:要解決觸控遊戲在電視底座模式下要如何, 就是遊戲區分為"平板模式專用", 插上底座就會說"此遊戲不支援底座模式"...我覺得這是最簡單可行的辦法10-28 12:15
SYK BB:突然覺得本家遊戲會運用這觸控增加可玩性,mh也可以加個點擊按鈕出現3ds下螢幕10-28 12:43
SYK BB:可是切換到家機模式又不知道怎麼辦QQ10-28 12:44
MAHA:話說從UBI的舞力全開2017好像有支援NS 那不就表示有體感功能?10-28 13:19
電粽版不意外:如果左右側邊可以加觸控螢幕呢?10-28 13:29
電粽版不意外:然後可以一直串接NS....10-28 13:30
bio evil:關於武力全開,感覺是要將搖桿當做感應器分離握在手上,然後看著螢幕跳舞?10-28 13:43
楓葉綠茶:接一串NS...好有畫面感XDD10-28 14:05
tobi:發這麼多新聞明年能看到妳的主機開箱文嗎?10-28 16:44
銥微歐:不是多點觸控720p才是新聞,大家都猜到了10-28 17:00
太陽: 可以接Amiibos不就表示有觸控?10-28 20:22
冰月嵐:720p啊,算普通吧10-28 21:45
SAGEPOPE:老任只要還沒真的發布公開~一切消息都是浮雲10-28 22:53
琴音:720p要來做VR屏幕有回不足,手機屏幕都出4k了10-28 23:37
新北鯨魚粥:這和VR無關吧?你是想把swich插在頭上膩前天02:58
御魂:PSV連720P都沒阿,且小小螢幕只要多少解析= =....肉眼看4K電視4X吋都只差那一咪咪,要上6X吋才看得明顯了.....前天06:13
琴音:PSV沒有VR效能是足夠的,switch無論變成VR或者,另外購買一個VR眼鏡720P都不太夠前天07:35
K.E:NS ppi跟PSV ppi差不多…有需要從五年前備料到現在嗎?前天07:52
琴音:現在玩VR的手機屏幕,解像一般都上4k了。NS如果真的停留在720p輸出會有點危險前天07:57
狂猛暴獅:這猜測沒啥驚奇,這年頭要買到單點觸控似乎不容易了=.=",還用單點觸控才會驚到我,老任會特地花更多錢特製單點?前天07:58
楓葉綠茶:老實說手機那種尺寸做2K、4K都是浪費,不過反過來說switch用720p也就勉強摸到合格線而已前天14:30
楓葉綠茶:就像iPhone在4.7吋上繼續堅持用1334*750一樣,為了保底的ppi不能再低了前天14:33
琴音:手機現在都流行看VR影片,4k屏幕沒有浪費吧……前天14:46
楓葉綠茶:為了"一個"VR功能把手機解析度升上4K,其他時候都是1080p在跑,這不是浪費是什麼...徒增成本罷了前天14:57
咪一咪咪咪咪咪咪咪:出去吃大餐也是浪費阿 幹嘛不每天吃便當就好前天15:35
楓葉綠茶:呃,如果你只是想來嘲諷我對移動裝置硬體的觀點,那我拒絕回答你...前天16:08
琴音:目前的規格最少都要1080p才能算正常吧= =“前天16:14
楓葉綠茶:所以我說720p是勉強摸到合格線,如果真做720p也不是那麼令人意外,因為他想用移動裝置的處理器來跑我們預期的那些遊戲,為了續航勢必得犧牲解析度前天16:49
琴音:問題是5年前的平板,都已經1080p,而且wiiu已經是720p主機。前天16:57
楓葉綠茶:手機現在的效能能夠玩甚麼樣的畫質,講難聽點給他720p都不一定跑得了主流主機的遊戲前天17:08
楓葉綠茶:然後wiiu平板是主機串流到平板上,平板本身沒有處理這種畫面的能力前天17:08
SYK BB:我有ipad pro~畫質好~能繪圖~效能強~當電腦文書處理無話說~但我還是得說app跑不了家機遊戲啊!!!!前天17:22
楓葉綠茶:沒錯,手機平板的高解析度不是用來提高遊戲畫質的,而是用來提升作業品質的XD前天17:24
SYK BB:如果真的是720P那就只能說是~效能~畫質~續航力~三方拔河平衡後得到的答案了~但也只是掌機螢幕是720P不代表家機模式也是如此~好想知道更多消息啊!混帳!前天17:25
琴音:可是事實並非如此吧@@以移植的DQ8為例,畫面解像就比ps2好,耗電也不嚴重,續航比較像是藉口前天17:34
琴音:不過NS還沒公報解像多少,如果是720p,應該很多人失望~前天17:36
楓葉綠茶:....我們在講這個世代的遊戲,舉個例子,在Wiiu上的超級瑪莉能在哪個移動裝置上順暢運行的前天17:38
楓葉綠茶:主機之所以是主機,就是因為他能夠用更高的耗電量和散熱性來達到更強勁的效能前天17:39
楓葉綠茶:除非絕對效能上去的(就像你舉PS2的例子),不然同時代的硬體,移動裝置效能永遠低主機好幾個檔次前天17:40
楓葉綠茶:回到NS,就像SYK BB所講的,如果最終本體會是720p,那就意味著這是效能續航畫質三方的平衡點前天17:42
琴音:可能是你看不懂,這就是我不認同的地方了@@,屏幕解像1080p跟續航是沒關係的。前天17:47
琴音:舉個例吧,你用NS上youtube看4k影片,這樣應該懂我意思了前天17:48
楓葉綠茶:1080p本身和續行沒關係,但遊戲成像出來時,更高解析度意味著需要更多效能,更多效能意味著更加耗電前天17:49
楓葉綠茶:這也是為啥2K、4K屏幕的手機,玩遊戲時還是給你跑1080p啊前天17:51
轉珠丸~小紅莓:像素越多意味運算越多,而且控制每一個像素也是需要電力,像素怎會和耗電量沒關係....前天17:52
琴音:如果官方這樣想就糟糕了@@NS本來有youtube看360度VR影片的功用。別說4k了1080p都沒有,這樣消費者會有可能卻步@@前天17:54
琴音:綠茶終於懂了XD,就是播CG才運行1080p,跟ps4k一樣,遊戲一樣轉回到720p,就是這個道理。前天17:57
轉珠丸~小紅莓:要看360度影片一樣能看啊,兩者沒有衝突啊;而且你的討論是不是偏了?這是遊戲機,有人會為了看youtube買一台遊戲機?前天17:58
楓葉綠茶:我知道你想表達甚麼,但我還是認為了控制那些成本,壓在720p並非不可取前天17:58
楓葉綠茶:除非你希望NS可以賣得像旗艦機一樣動不動就兩三萬前天17:59
楓葉綠茶:還有,去年我的5s泡水壞掉,我晚上看動畫就是用540p的PSV, 然看得很舒服前天18:01
轉珠丸~小紅莓:用1080p螢幕跑720p還是比用720p螢幕跑耗電啊,而且真要跑vr也不會是用card board形式吧,必然是像PSVR那樣另外推出配件前天18:02
琴音:小紅莓有些想法可能錯了,很多人買PS就為了看DVD,BD一個道理。不過3ds沒應用在youtube 3d上也算有點浪費@@前天18:03
轉珠丸~小紅莓:一來重量問題,二來另外推出配件更好強化各方面的體驗,三來多賺一筆前天18:03
琴音:1080p的屏幕,現在像垃圾一樣= =……算吧其實官方沒公報,還是再等一下,這樣評價有點浪費唇舌前天18:04
轉珠丸~小紅莓:那是PS本來就是多媒體這種定位來賣啊前天18:04
轉珠丸~小紅莓:而且買PS的人,絕大部份都是為了遊戲而買,套用沒1080p以上不買的邏輯,PS4 pro不支援4k bd是不是很多人就不買了?當然不會前天18:08
SYK BB:1920X1080大約兩百萬光點像素~每顆點都是耗能~不會因為開1280X720的遊戲或影片就只亮90萬顆光點~他一樣會亮兩百多萬的光點~這就是基礎上的差異前天18:11
琴音:算了吧每個人要求不同,如果作為第二代主機,還是停留同一個解像,還要像PS再用一個主機價錢,我是絕對不會付錢@@前天18:11
琴音:再用一台主機價錢買VR,我覺得是一個嚴重錯誤,希望任天堂,別這麽笨@@前天18:13
轉珠丸~小紅莓:"停留同一個解像"?哪台掌機是720P的?前天20:59
轉珠丸~小紅莓:VR本來就是附加的東西,如果不另外購買就註定是上不了檯面的次貨,像google cardboard,Gear Vr之類玩玩小遊戲還好,要弄成像PSVR那樣可以說是不可能前天21:01
轉珠丸~小紅莓:更不用說真要放手去弄VR大概到時就是像現在oculus或者vive那種等級的精準度清䀿度前天21:04
轉珠丸~小紅莓:那更是cardboard式VR不可能到達的等級前天21:04
SAGEPOPE:你們不用爭~反正老任也會走3DS老路會出加強版~前天21:04
轉珠丸~小紅莓:VB不是VR,只是普通的3D,VR至少能對你頭部的動作給反應,那才是虛擬實境Virtual Reality前天21:07
轉珠丸~小紅莓:老任對VR是有興趣,但有沒有在開發就不知道了,會提到VR是因為巴友因為螢幕只有720P而說不適合VR前天21:08
轉珠丸~小紅莓:至於Pokémon GO?那是Niantic的作品,跟老任沒關係啊,真要說AR,3DS的內置遊戲就有玩了前天21:10
SAGEPOPE:VR最重點還是FPS問題沒辦法解決~很容易造成腦部問題~畫面是其次= ="前天21:13
SAGEPOPE:以後走向可能是SONY專研VR ~微軟CR~老任AR~我是滿看好微軟的CR~前天21:15
轉珠丸~小紅莓:微軟的Hololens也只是AR,CR暫時有做的只有一間叫Magicleap的公司前天23:20
轉珠丸~小紅莓:至於老任還弄不弄AR?可能性很低,自家的Miitomo也沒弄AR前天23:21
轉珠丸~小紅莓:VR重點的確是FPS,那就更必須要是額外的配件才能處理的東西,而不是Cardboard式的VR能處理的前天23:23
3GP-BP
#2 RE:【情報】傳聞:NS的螢幕將會是720p的多點觸控螢幕
發表:2016-10-28 12:03:52看他的文開啟圖片
boss5(渋谷凛)
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我慢了6秒貼
自刪貼在這好了

Eurogamer: Nintendo Switch的螢幕為6.2吋720P

Nintendo Switch has a 6.2" 720p multi-touch screen
Let's start with the Nintendo Switch's screen. It is 6.2" in size, 720p and - for the first time in any Nintendo device - boasts a capacitive multi-touch screen.
(Both 3DS and Wii U featured resistive touchscreens, reliant on pressure and less precise. They were also single-touch only.)
http://www.eurogamer.net/articles/2016-10-27-nintendo-switch-has-a-6-2-multi-touch-screen
Nintendo Switch的螢幕為6.2吋720P電容式多點觸控螢幕
(3DS和Wii U的是電阻式單點觸控螢幕)
最後編輯:2016-10-28 12:03:52 ◆ Origin: <81.7.9.xxx>
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#3 RE:【情報】傳聞:NS的螢幕將會是720p的多點觸控螢幕
發表:2016-10-28 12:20:39看他的文開啟圖片
dreamcube(rockway)
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如果左右手把都有infra-red sensor,可以解決雙手觸控的問題

三點觸控,遊戲真的用很少,廠商在注意ㄧ下就好~

只是手把有infra-red sensor,不是等於Wii手把重現嗎!快移植<天空之劍HD>~


手機發文.最後編輯:2016-10-28 13:27:23 ◆ Origin: <101.139.72.xxx>
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#4 RE:【未證】傳聞:NS的螢幕將會是720p的多點觸控螢幕
發表:2016-10-28 13:49:47看他的文開啟圖片
smowsmow(♈Mr夏目⌛)
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現在真的甚麼都很難說,各種揣測各種天馬行空QQ

明年一月說快很快,說久也是種內心煎熬

多點觸碰,真的越來越接近手機平板了XDD 1月宣布這平板能當手機用我也不意外了。
最後編輯:2016-10-28 13:49:47 ◆ Origin: <36.225.217.xxx>
2GP-BP
#5 RE:【未證】傳聞:NS的螢幕將會是720p的多點觸控螢幕
發表:2016-10-28 21:16:22看他的文開啟圖片
boss5(渋谷凛)
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所以這張圖的各主機大小圖應該是差不多的


http://gameover.com.hk/?p=311156
最後編輯:2016-10-28 21:16:22 ◆ Origin: <185.24.68.xxx>
冰月嵐:期待拿天出現能收卷起來的螢幕10-28 21:46
太陽:NS原來這麼小台? 我還以為有ipad mini的大小..前天 20:57
0GP-BP
#6 RE:【未證】傳聞:NS的螢幕將會是720p的多點觸控螢幕
發表:2016-10-28 21:50:57看他的文開啟圖片
try71023(Raingod)
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psv544p
這台有720p

應該可以吧
但別像psv雖然有544p,
但滿多遊戲實際不到,可能才3xxp,
所以畫面都矇矇的。

手機發文.最後編輯:2016-10-28 22:02:04 ◆ Origin: <61.223.104.xxx>
渋谷凛:這台是家機…10-28 21:52
Raingod:問題它也是掌機……10-28 21:52
wkw:沒插在Dock上就是掌機10-28 22:17
Mr.V:PSP才會畫面朦吧.....10-28 22:18
Neobodom:個人是希望能做到7吋的720p面版,6.2吋太小前天00:29
☆気分上々↑:這台是可以當家機的掌機前天00:38
blueman0814:運算單元在移動裝置上,只能當是掌機吧…怎麼會認為是家機?就像拿隨身聽去比較床頭音響,差多了吧!前天03:16
blueman0814:隨身聽就算能外接擴大器,輸出大功率給落地喇叭,隨身聽也不會變成床頭音響…前天03:18
御魂:都有平板電腦合體之後變NOTEBOOK了,怎麼不能掌機合體之後變家機? 我認為拿音效當作遊戲主機的比喻不太適合....前天06:17
blueman0814:平板跟筆電都是移動裝置,算是類似裝置,受限於體機,功率,發熱…不能跟固定裝置PC比,不然依樓上邏輯,PSP能接傳輸線給電視輸出影像,連PSP都因此歸類到家機?前天07:43
狂猛暴獅:這台跟wiiu正好相反,wiiu運算單元在主機上,gampad沒有運算單元,是家機,ns運算單元在gamepad上,dock沒有(未證)運算單元,應該算掌機前天08:04
0GP-BP
#7 RE:【未證】傳聞:NS的螢幕將會是720p的多點觸控螢幕
發表:2016-10-29 07:32:37看他的文開啟圖片
fhq0060n(來去無影)
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我怎感覺任天堂想玩外接式顯卡概念???
之前sony有出一台筆電
感覺效能不夠就在外接顯卡
那這次會不會底座就是有運算晶片?
進行補助運算
不然外接螢幕至少1080p也要能跑動吧.......



手機發文.最後編輯:2016-10-29 07:32:37 ◆ Origin: <180.206.13.xxx>
The world:雷蛇有出外接盒 不過要接Thunder 3前天 09:17
4GP-BP
#8 RE:【未證】傳聞:NS的螢幕將會是720p的多點觸控螢幕
發表:2016-10-29 08:56:05看他的文開啟圖片
gn07(林凱樂)
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GP:4228
經驗:
※ 引述《try71023 (Raingod)》之銘言
> psv544p
> 這台有720p
> 應該可以吧
> 但別像psv雖然有544p,
> 但滿多遊戲實際不到,可能才3xxp,
> 所以畫面都矇矇的。在新視窗開啟圖片



我反而覺得PSV大部分的遊戲滿清楚的,
模糊的有,MLB 15 THE SHOW,當時下載完看到畫面有點嚇到。

順便提供一下以前拍的3ds和psp的畫面

3DS

PSP
最後編輯:2016-10-29 08:56:05 ◆ Origin: <175.180.97.xxx>
如人飲水 冷暖自知:只是看慣家機的畫面 再看掌機後 重回家機吧前天 18:53

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#9 RE:【未證】傳聞:NS的螢幕將會是720p的多點觸控螢幕
發表:2016-10-29 11:38:22看他的文開啟圖片
a155127(阿伯)
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GP:350
經驗:

個人
不管是單點觸碰或是多點觸碰

主要還是看有沒有遊戲廠商會運用這項功能吧?

從以前的NDS到現在
主機剛發售的時候有些廠商會在遊戲裡做一些碰點 畫圖的設計

可是越到後期
這些運用到觸碰的設計就越來越少
有些甚至只是張地圖 碰都不能碰


到最後只剩本家遊戲在運用觸碰功能也是滿可惜的....


最後編輯:2016-10-29 11:38:22 ◆ Origin: <59.115.51.xxx>

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