2014年1月16日 星期四

WiiU的CPU核心是17年前問世的PPC750

WiiU的CPU核心是17年前問世的PPC750
雖然製程啥的不算太舊
但整個核心架構實在老得可以
為了遷就相容一路用到現在

GPU其實也沒多強
就R700系的中階規格
是比較沒有那麼老啦
問世才5年多而已
你沒看錯 是5年多
而且是不上不下的DX10.1

記憶體頻寬是悲催的12.8GB/s

這種硬體 早個3、5年出還有一拼的實力
2012年底出?抱歉找死而已
搞個平板控制器也罩不了你

既然都選在2012年底出了
照理說應該要能完全超越PS360
結果搞個CPU貧弱 GPU普通 頻寬悲劇 缺乏大容量本地端儲存 網路支援貧弱的機器出來
三廠想爽爽跨都辦不到
還得特別為你搞另一套最佳化
根本白癡到家

像現在PS4 XB1都是輕鬆輾過前代
開發甚至比前代更便利 限制更少
要移植跨平台都不難 甚至拿PS360版拉高解析度換換貼圖都行

WiiU明明有很多成本不會差太多而且更跟得上時代的選擇
卻無視趨勢龜在老舊沒效益的硬體設計
就算不跟PS4 XB1打規格戰
至少功能世代要跟得上 不要連PS360都不能完全超越
隨便選一顆AMD現成的低功耗APU都不會這麼慘

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