2014年1月31日 星期五

好機友:任天堂嚴重虧損250億日元事件

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好機友:任天堂嚴重虧損250億日元事件


剛在117日公布的最新消息,任天堂嚴重虧損250億日元息。相信不少機迷都已經知曉,最大問題當然是WiiU的連連失敗,由預計出貨900萬部變成280萬部,加上先前關於裸眼3d技術的官司多少都有打擊,股價下滑已經未計其中。

筆者從用家的角度一開始就不看好WiiU,雖然任天堂靠3DS3DSLL穩陣的站在手提機一哥的地位,更遠遠拋離對手SonyPSV,但都不能挽救WiiU超嚴重的問題。先講其機能,作為一部2013年推出的主機,一部要和PS4XBox One爭地盤的主機,其機只能勉強跟上一世代的PS3XBox 360,再加上其開發有種種問題,例如將其他遊戲移植到WiiU其實不容易。加上任天堂一向都不太需要第三廠商的支持,通常任天堂只有自家品牌的遊戲才有大賣點,但作為一部新主機沒有第三廠商支持遊戲的確令吸引力大減。另一個筆者覺得最大問題是其平板手制,原本是一個極好的構思,可以做出各種有趣的玩法,但作為一個2013年的科技產物竟然還要用回上個世代的力感Monitor!而且沒有Multi Touch的功能...就算你有再好的構思都要遷就這個手制,而且筆者試過其手感真的不太好,太重了...

除非有殺手級的作品登陸WiiU,否則暫時以任天堂自家的遊戲都未能挽回WiiU的劣勢;或者任天堂突然將其主機和手制升級,否則筆者暫時未見到有任何方法可以化解任天堂今次的危機。但以多年經驗得知,你永遠不會知道任天堂會有甚麼全新概念去挽回劣勢...

撰文:五月

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