2014年1月31日 星期五

《人中之龍》監督透露 未來著重中文化發展

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《人中之龍》監督透露 未來著重中文化發展
 2014/01/26在台灣索尼電腦娛樂邀請下,《人中之龍》系列監督名越稔洋首度於台北國際電玩展與玩家近距離互動,同時與SEGA第二開發部部長佐藤大輔針對即將推出的《人中之龍 維新!》特色作介紹。
聯合新聞網/記者楊又肇/報導】在台灣索尼電腦娛樂邀請下,《人中之龍》系列監督名越稔洋首度於台北國際電玩展與玩家近距離互動,同時與SEGA第二開發部部長佐藤大輔針對即將推出的《人中之龍 維新!》特色作介紹。

本身第二次來台的《人中之龍》系列監督名越稔洋,在此次台北國際電玩展與SEGA第二開發部部長佐藤大輔,共同針對即將推出的《人中之龍 維新!》特色作介紹。
《人中之龍 維新!》主要設定於日本幕末時代的京都,玩家將扮演史實存在的坂本龍馬,同時以「若坂本龍馬與齋藤一為同一人」的虛構劇情進行遊戲,同時也能發現遊戲中不少人物設定均以《人中之龍》系列作為設計,例如扮演坂本龍馬就是系列作品主角桐生一馬等。同時,《人中之龍 維新!》也是繼《人中之龍 登場!》之後推出以日本歷史改編的衍生作品。

在戰鬥模式中,除了以日本刀作為攻擊的「一刀」模式,也包含以槍枝進行遠距離攻擊的「短槍」模式、同時以日本刀與槍枝進行「亂舞」攻擊,以及單純透過雙手搏擊的傳統「格鬥」模式。
其中,「一刀」模式攻擊殺傷力最大,同時也能配合日本刀進行防禦,而「短槍」雖然可從遠距離連續攻擊,不過整體攻擊力並不算大,至於「亂舞」攻擊雖然能發揮最大攻擊殺傷力,不過無法進行防禦則是最大缺點。

而在《人中之龍 維新!》正式於2月22日推出前,SEGA將在2月13日開放PlayStation Vita平台免費下載《人中之龍 維新!》免費App,將提供玩家提前遊玩遊戲本篇中的小型遊戲內容,分別包含「戰鬥迷宮」、「慢活人生」與「賭場小遊戲」。
除了可維持獨立遊玩,日後在《人中之龍 維新!》本作推出後,也能透過主機連動隨時將遊玩進度、資料同步,讓玩家在閒暇之餘也能持續《人中之龍 維新!》小型遊戲遊玩。但比較可惜的地方,目前此款App僅針對PlayStation Vita平台推出,暫時未針對智慧型手機或平板裝置提供。






此外,配合《人中之龍 維新!》遊戲作品推出,SEGA也將推出《人中之龍》系列BGM精選原聲帶,將收錄《人中之龍》系列作品10首樂曲,以及包含此次《人中之龍 維新!》與原創樂曲等9首樂曲,總計將收錄19首樂曲內容。
至於針對《人中之龍 維新!》亞洲市場玩家,也將提供《人中之龍 維新!》遊戲中文腳本獨家預約特典,分別包含全中文化遊戲說明手冊,以及《人中之龍 維新!》全劇情腳本,讓玩家可更深度了解《人中之龍 維新!》故事。

會後聯訪
在舞台活動結束後,《人中之龍》系列監督名越稔洋與SEGA第二開發部部長佐藤大輔也接受現場媒體聯訪。

由於《人中之龍 維新!》採用日本史實中坂本龍馬的故事作為背景,遊戲過程是否會導入與使時相關事件,名越稔洋對此說明遊戲主要還是會以實際使實作為參考,但由於主軸建立在虛構坂本龍馬與新選組齋藤一為同一人情況,多少也會加入製作團隊建立故事補完。
對於遊戲中如何洽當分配《人中之龍》系列角色扮演遊戲中人物,佐藤大輔表示如同《人中之龍 登場!》一般,《人中之龍 維新!》主要與日本史實設定觀相連,在製作時考量《人中之龍》系列角色形象,並且加入製作團隊刻意設定,同時保持整體設定平衡。
而針對此次同時推出PlayStation 4與PlayStation 3雙平台版本,名越稔洋透露主要考量《人中之龍》系列在PlayStation 3平台版本已有相當多的支持玩家,而PlayStation 4也在去年先於亞洲市場上市,同時也恰好碰上《人中之龍 維新!》既定推出時程,因此SEGA決定同時開發兩種平台版本。
當然,因為硬體效能差異緣故,PlayStation 4平板在畫面特效表現與運作流暢度較好,不過為了兩款平台玩家遊玩感受,製作團隊也設法讓PlayStation 3平台版本表現不會有太大落差。
對於製作團隊而言,由於《人中之龍 維新!》也是SEGA第一款針對PlayStation 4平台開發作品,加上希望不要與PlayStation 3平台表現有過於明顯差異,因此也相對形成開發過程中的挑戰,主要考量如何發揮PlayStation 4平台硬體特性,同時也因為主機平台效能能有更大發揮,也讓程式設計師與遊戲美編投入更多設計心力。

針對此次針對PlayStation Vita平台推出的獨立App版本,主要是以遊玩《人中之龍 維新!》內建小型遊戲內容,是否也曾考慮針對PlayStation Vita平台推出完整版本的《人中之龍 維新!》或其他衍生作品。
名越稔洋表示推出PlayStation Vita平台App,主要是希望能讓玩家在遊玩本作之外,能在其餘時間持續遊玩小型遊戲,並且可隨時與本作遊玩進度同步,讓玩家能有更多元遊玩體驗,但現階段並沒有計畫在PlayStation Vita平台推出獨立作品的計畫。

而對於遊戲此次針對亞洲市場提供《人中之龍 維新!》遊戲中文腳本獨家預約特典,是否曾經考量直接推出中文化遊戲內容。名越稔洋說明目前SEGA確實已經開始著重中文化市場發展,目前內部也有相關檢討與規劃,而此次《人中之龍 維新!》主要希望能同時趕上PlayStation 4平台上市 (指日本上市時間),未來也確實會考量推出中文化設計遊戲,此部份也希望玩家能多多見諒。
最後,針對多年以來製作《人中之龍》系列作品,名越稔洋也透露過去推出第一款《人中之龍》作品,主要希望證明並非按照市場既存流行遊戲種類才能成功,因此當時也成為個人挑戰。雖然《人中之龍》初期在遊戲市場發展有相當賭注,但名越稔洋認為只要投入相當心力,市場必然會有所回應。






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