2014年1月31日 星期五

【TpGS 14】PlayStation 攤位四平台盛大參展 宣布多款中文化遊戲推出計劃

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【TpGS 14】PlayStation 攤位四平台盛大參展 宣布多款中文化遊戲推出計劃

(GNN 記者 Sam 報導) 2014-01-24 01:20:08
  台灣索尼電腦娛樂(SCET)在本次台北國際電玩展中,設置上百台試玩機台,展出包括 PS4、PS Vita、PS Vita TV 與 PS3 在內、近 60 款未上市遊戲與熱門遊戲,同時發布多款中文化遊戲的推出計畫。
 
  索尼電腦娛樂日本亞洲(SCEJA)副總裁織田博之於開幕首日上午親自登台主持開幕。他首先宣布去年底推出的次世代主機「PlayStation 4(PS4)」短短 1 個多月就創下全球銷售 420 萬台主機、970 萬套遊戲的捷報。接著介紹這次 PlayStation 攤位的展出內容,整個攤位分為 PS4、PS Vita / PS Vita TV 與 PS3 共 3 個主題展區,展出超過 60 款遊戲、100 台試玩機台,還有接連 5 天登台與玩家見面的的豪華製作人陣容。
 
  • SCEJA 副總裁織田博之
 
  最後織田博之與 SCET 總經理江口達雄一同登台,在華麗 Show Girl 陣容以及熱情參與玩家的共同見證下,啟動巨大的 DUALSHOCK 4 控制器,宣告本次 PlayStation 攤位的展出正式起跑。
 
 
 

PS4 區展出實況

 
  PS4 區是這次 PlayStation 攤位上最受玩家矚目的一區,一共展出 23 款遊戲、設置 40 台試玩機台,包括《駕駛俱樂部》、《暗黑破壞神 3:終極邪惡版》、《人中之龍 維新!》等亞洲初次亮相的新作遊戲試玩,另外還有《勁爆美國職籃 14》、《真‧三國無雙 7 with 猛將傳》等近期強作。
 
 

PS Vita / PS Vita 區展出實況

 
  PS Vita / PS Vita TV 區結合跨領域娛樂內容,共展出 24 款遊戲、設置 40 台試玩機台,還特別設置 PS Vita TV 情境專區,玩家可以坐在沙發上,體驗 PS Vita 與 PS Vita TV 大螢幕連動的樂趣。展出包括《闇魂獻祭 Delta》、《自由戰爭》等新作,還有 niconico、hichannel 等非遊戲應用。
 
 
  在首日的舞台活動上,還發表了多款注目新作的中文版發售時程,《闇魂獻祭 Delta》中文版將於 3 月 6 日與日本同步推出,《跨過俺的屍體前進 2》中文版與《自由戰爭》中文版預定 2014 年與日本同步推出,《超級槍彈辯駁 2 再會了絕望學園》中文版則是會在 2014 年春季推出。
 
 

PS3 區展出實況

 
  邁入第 8 個年頭仍持續熱賣的 PS3,這次展出 13 款遊戲、設置 33 台試玩機台,包括《戰國 BASARA 4》、《誓血龍騎士 3》、《人中之龍 維新!》、《YAIBA:忍者外傳 Z》等強打作品。
 
 
  現場還特別設置《跑車浪漫旅 6》專區,請出 Mercedse-Benz SL 63 AMG 與 Nissan GT-R 等超級跑車助陣,以及引進去年美國 E3 展中使用過的最新紅色流線形駕駛艙機台供玩家試駕。
 
 

SCEJA 副總裁織田博之聯訪

 
  儀式結束後,織田博之接受台灣媒體聯訪,暢談本次電玩展的展出。
 
 
  對這次史無前例的 4 種 PlayStation 主機(PS4、PS Vita TV、PS Vita、PS3)同台展出,織田博之表示他非常樂見,因為 PlayStation 家族主機不只是個別單獨推廣而已,而是有著相互帶動的效果,例如 PS4 的推出帶動了 PS Vita 的銷售,因為兩者可以透過「遙控遊玩」功能連動。
 
  對於 Sony 在海外 PlayStation 平台上提供的影音服務是否會導入台灣一事,織田博之表示,PS Vita TV 在台灣已經導入 niconico、hichannel 等非遊戲應用,今後後持續強化網路服務內容。
 
  對 PS4 自上市以來持續熱賣導致的缺貨問題在農曆新年期間是否能獲得改善一事,織田博之笑著表示,雖然他不方便公布具體銷售數字,但是 SCET 會盡全力滿足台灣玩家的需求,不論是市面上或是電玩展現場。江口達雄後續透露,這次電玩展現場每天都會供應 200 台 PS4 來滿足玩家需求,為了達成這個目標,SCET 幾乎把全台灣的貨都調來了,就是希望到場的玩家都能買得到。
 
 
  有媒體問到因應中文化遊戲數量不斷成長,是否有打算擴大中文化中心一事,織田博之表示,雖然去年已經擴大過,不過還是無法完全滿足與日俱增的中文化需求,因此未來會持續加強。
 
  織田博之表示,SCET 身為這次電玩展唯一一家參展的遊樂器平台廠商,讓他深感責任重大,今後一定會努力肩負起推廣遊樂器遊戲的任務。雖然他走馬上任至今才 1 年半左右,不過已經歷經開拓東南亞市場、開設新加坡辦公室、PS4 上市等眾多任務,非常感謝亞洲各地玩家的大力支持。
 
  對於這次台北國際電玩展中手機遊戲與電競平台崛起的趨勢,織田博之表示,雖然這次是手機遊戲與電競平台廠商的展出規模最大,不過他仍秉持先前一貫的看法,認為這些新興遊戲平台可以替整個遊戲產業帶入更多玩家,這些新加入的玩家未來都有可能是 PlayStation 家族的預備軍。
 
  當被問到日前在 CES 發表的 PlayStation 雲端遊戲服務「PlayStation Now」是否會在亞洲地區提供的問題時,織田博之表示,PlayStation Now 預計這個月在北美地區進行封閉測試,其他地區的服務目前還未確定,SCEJA 會持續觀察北美的測試狀況進行檢討,具體的訊息會在後續公布。
 

PlayStation 攤位展出遊戲

 

PS4 區展出遊戲

遊戲名稱
發行公司
Activision
超讚麻將 PLUS
ARC SYSTEM WORKS CO., LTD.
Blizzard Entertainment
Bethesda Softworks
出擊飛龍
CAPCOM CO., LTD.
Compulsion Games
Electronic Arts Inc.
Electronic Arts Inc.
Electronic Arts Inc.
Electronic Arts Inc.
Electronic Arts Inc.
2K
TECMO KOEI GAMES CO., LTD.
Ubisoft Limited.
Ubisoft Limited.
Warner Bros. Interactive Entertainment
Warner Bros. Interactive Entertainment
Sony Computer Entertainment Inc.
Sony Computer Entertainment Inc.
Sony Computer Entertainment Inc.
Sony Computer Entertainment Inc.
SEGA Corporation
Zombie Studios
 

PS Vita 區展出遊戲

遊戲名稱
發行公司
ACQUIRE Corp.
福克科技有限公司
IDEA FACTORY Co., Ltd.
精靈情緣 V Edition
IDEA FACTORY Co., Ltd.
Nippon Ichi Software, Inc.
NAMCO BANDAI Games Inc. 
NAMCO BANDAI Games Asia Pte ltd.
TECMO KOEI GAMES CO.,Ltd. 
TECMO KOEI GAMES Co., Ltd. 
Sony Computer Entertainment Inc.
Sony Computer Entertainment Inc.
Sony Computer Entertainment Inc.
Sony Computer Entertainment Inc.
Spike Chunsoft Co., Ltd.
SQUARE ENIX CO., Ltd.
SQUARE ENIX CO., Ltd.
SEGA Corporation
 

PS Vita TV 區展出遊戲

遊戲名稱
發行公司
Sony Computer Entertainment Inc.
Sony Computer Entertainment Inc.
 

PS3 區展出遊戲

遊戲名稱
發行公司
ACQUIRE Corp.
CAPCOM CO., LTD.
終極快打旋風 4
CAPCOM CO., LTD.
GungHo Online Entertainment, Inc.
Nippon Ichi Software, Inc.
NAMCO BANDAI Games Asia Pte ltd.
Sony Computer Entertainment Inc.
SQUARE ENIX CO., LTD.
SQUARE ENIX CO., LTD.
SQUARE ENIX CO., LTD.
SEGA Corporation
初音未來 -名伶計畫- F 2nd
SEGA Corporation
TECMO KOEI GAMES CO., LTD.
 

PlayStation 攤位活動

 

舞台活動

活動日期
活動時間
舞台活動名稱
特別嘉賓
1 月 23 日
11:30~12:00
遊戲設計者 桝田省治
13:30~14:00
製作人 寺澤善德
聲優 緒方惠美
15:00~15:30
Conceptor 稻船敬二
製作人 鳥山晃之
16:30~17:00
製作人 吉澤純一
遊戲設計者 保井俊之
1 月 24 
11:30~12:00
Conceptor 稻船敬二
製作人 早矢仕洋介
13:30~14:00
BANDAI NAMCO Games
舞台活動
鋼彈遊戲製作團隊
真‧鋼彈無雙
製作人 後藤能孝
製作人 鯉沼久史(TECMO KOEI Games)
《鋼彈系列未發表新作》
製作人 大野聰 
製作人 白陸周祐
16:00~16:30
製作人 小野義德、綾野智章
1 月 25 日
11:30~12:00
初音未來 -名伶計畫- F 2nd
專案經理 內海洋
13:30~14:30
製作人 山內一典
15:30~16:30
總監督 名越稔洋
1 月 26 日
13:30~14:00
製作人 小笠原賢一
15:30~16:00
惡名昭彰:第二之子
Sucker Punch Productions 品牌發展總監
肯‧施蘭姆(Ken Schramm)
SCEA 資深製作人
葛瑞格‧菲利浦(Greg Phillips)
 

新作發表會

活動日期
活動時間
活動地點
特別嘉賓
1 月 27 日
11:00~12:00
PS Vita 遊戲《爆量 閃亂神樂》新作發表&聯訪
製作人 高木謙一郎
學園美少女戰士
13:30~14:00PS3 / PS Vita 遊戲《英雄傳說 閃之軌跡 續編》
新作發表&聯訪
製作人 近藤季洋

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