2014年1月31日 星期五

[情報] 任天堂調降財報預測

http://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1389948015.A.A2D.html

作者wcc960 (keep walking...)
看板NDS
標題[情報] 任天堂調降財報預測
時間Fri Jan 17 16:40:11 2014

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140117-00000551-san-bus_all

由於年末商戰成績不理想

營業利益(本業盈虧)由原先預測的+1000億日圓盈餘
調整為-350億日圓的虧損

最終利益由+550億日圓的盈餘調整為-250億日圓的虧損

3DS銷售預測台數縮減25%,由1800萬台修正為1350萬台

WiiU銷售預測台數降到1/3以下,由900萬台修正為280萬台

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爬得愈高跌得愈慘.....

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.240.6.28
→ thesky14:有點慘 WIIU超級拉拉隊 01/17 16:41
→ murkangel:也只有過年前後特別亮眼就是...有點可惜 01/17 16:43
推 hayamakurata:連任天堂這樣都虧損 不太敢想像隔壁家是賠了多少錢 01/17 16:48
→ hayamakurata:再苦撐Orz 01/17 16:49
推 aterui:SCE連續好幾年都是赤字,只是有母公司幫忙撐 01/17 17:02
推 thedeathhero:真的假的幾乎把排行榜都佔滿了還虧損? 01/17 17:03
→ thedeathhero:X社就不管了 S社聽說家電前幾年也開始差了... 01/17 17:04
→ thedeathhero:再過個十年可能...(遠目) 01/17 17:05
推 ShenMue:日本3DS是很不錯,但歐美就不完全是如此。 01/17 17:05
→ ShenMue:其實我覺得談一下NDS相關的東西,那就是 3DS 居然會調降 01/17 17:05
推 aterui:S社有在開銀行,不會怕破產 01/17 17:05
→ ShenMue:這麼大簡直不可思議。我以為出了pokomon+2DS 後銷售應該要 01/17 17:06
→ thedeathhero:1800萬台畢竟還是太樂觀吧 這年頭輕玩家都用平版手機 01/17 17:07
推 ericyi:S社家電被韓國那兩家打很慘吧 對S社家電印象只有貴 01/17 17:07
→ ShenMue:明顯成長的,結果竟然比去年還低一點。這代表掌機市場很難 01/17 17:07
→ thedeathhero:基本上掌機界的萎縮是可以預期的... 01/17 17:08
→ ShenMue:再擴張了。 01/17 17:09
→ thedeathhero:只有核心玩家會在乎按鍵好不好用這種事... 01/17 17:09
→ ShenMue:1350 萬台大約就是 PSP 全盛期的水準。但日本賣得比PSP全 01/17 17:09
→ thedeathhero:勸敗許多朋友 他們寧願把錢拿去買iPhone也不要買掌機 01/17 17:09
→ thedeathhero:反正遊戲能免費是最好 賣個千元的遊戲根本花不下去 01/17 17:10
→ ShenMue:盛期好,美國也略高於 PSP,那顯然歐洲那一塊出問題。 01/17 17:10
→ ShenMue:老任最大的資產在掌機上,如果連pokomon都不能再帶動成長 01/17 17:11
→ ShenMue:那最可能的策略只有加速掌機的生命期,用新機來刺激市場 01/17 17:12
推 thedeathhero:很難講..我這些年來唯一成功勸敗的朋友就是因為PM... 01/17 17:12
→ ShenMue:因此下一代的掌機可能在今年~明年就會有亮相。 01/17 17:12
→ thedeathhero:老實說XY真的讓很多現在2X歲的人回鍋了(我都買兩台了 01/17 17:13
→ ShenMue:可是今年的銷售預測比去年還低落。這樣的刺激明顯不足。 01/17 17:14
推 bigbear:不重要 所以岩田說好的沒到標準要下台呢 01/17 17:14
→ murkangel:現在的狀況下再出新主機叫人掏錢買=自殺吧@@ 01/17 17:15
推 thedeathhero:只能跟你說 下一代主機再沒有更具體的創新的話 01/17 17:17
→ thedeathhero:今明兩年推出絕對是自殺 01/17 17:17
→ thedeathhero:好不容易把3DS拉上來了還搞掉這些回流客源 01/17 17:17
→ thedeathhero:不過也很難講 老任也不是沒自殺過..(看向我的大使機 01/17 17:17
→ murkangel:大使機的問題讓非常多玩家嘴上的理由都變 新機等降價了 01/17 17:20
→ murkangel:不過事實上多半說等降價的人 錢會拿去換手機 不是買主機 01/17 17:22
推 ShenMue:3DS到明年中就第五年了,怎能說自爆?GBA 3年多就推出 NDS 01/17 17:24
推 thedeathhero:遊戲機的壽命之前好像討論過  會越來越久的 01/17 17:24
→ thedeathhero:當然我沒說一定會自爆 就看有沒有具體的創新囉... 01/17 17:25
→ thedeathhero:不然像我們那台家機..概念影片出來大家就崩潰了(遠目 01/17 17:25
→ ShenMue:這一代開始不太可能。例如PS4/x1 一般預測是5~6年吧 01/17 17:26
→ ShenMue:市場變動太快了。 01/17 17:26
→ murkangel:推新機要預期人有很高的購入慾望再推 低迷期推穩死 01/17 17:26
→ zaxwu:玩家要的不是創新,這代最保守的PS4反而是賣最好的 01/17 17:26
→ zaxwu:還有新機是需要hype來推動的,PS4的hype高到非常誇張的地步 01/17 17:27
→ murkangel:確實一開始的呼聲加上M$的自爆打臉戰 整個市場超HIGH的 01/17 17:29
→ thedeathhero:真的假的大家會認為任fan是透過競爭方式來刺激銷售? 01/17 17:31
→ thedeathhero:從WII時代開始老任根本就沒參與打臉戰了呀... 01/17 17:32
→ zaxwu:所以才會失敗阿,拉攏輕玩家是失敗中的失敗 01/17 17:33
→ murkangel:我上面指的是PS4初期的呼聲 不是指任粉... 01/17 17:34
推 thedeathhero:我知道..我是說老任應該不是靠這個來賣的..但... 01/17 17:34
→ murkangel:打對手不會讓自己變好 打多了反而會突顯自己的問題 01/17 17:36
→ murkangel:任有很大一部分確實是靠死忠的TITLE FANS在賣的(遠目) 01/17 17:37
推 thedeathhero:同意樓上 現在家機那邊好像就在考驗任粉的忠誠度了.. 01/17 17:38
→ zaxwu:如果做的遊戲不好玩才叫考驗忠誠度吧 01/17 17:40
→ murkangel:考驗信仰虔誠度(笑) 特別一堆做一半要DLC後還出完整版的 01/17 17:43
推 ryuter:我覺得3DS賣得很好的說....結果還是低於預期 01/17 17:44
→ murkangel:也或許是這樣才會有2DS的COST DOWN計劃吧(請快出日版吧) 01/17 17:53
推 peacemaker1:wiiu那邊本社的都很好玩啊,不用到考驗忠誠度吧 01/17 18:02
→ peacemaker1:至少都是有穩定的水準 01/17 18:02
推 supereva:我覺得任社的硬體脫節的太過火了 01/17 18:19
→ supereva:遊戲性比畫面重要沒錯  但是兩者並不衝突阿 01/17 18:20
→ mikeneko:也沒大脫節很多的地步,畫面成長的邊際效益遞減太快 01/17 18:21
→ supereva:硬體機能太差跟本三廠都懶的支援  今天要是wiiu有GTA 01/17 18:22
→ supereva:cod  或是ubi各個大作支援  我想還有得打 01/17 18:23
→ mikeneko:懶的支援很大一部份是不想對應平板吧,WiiU和PS360有差嗎 01/17 18:23
→ mikeneko:再加上Wii的既定印象給人太重,好像這台是sports專用機 01/17 18:23
推 supereva:wiiu 的對手應該要是ps4  xboxone阿...   人家會預期主 01/17 18:25
推 PatlaborGao:wiiU平版,3DS的3D 都是引起不了流行的失敗作啊 01/17 18:25
→ supereva:機機能夠用多久  遊戲廠也會 01/17 18:25
推 supereva:我有3ds也有iphone 玩完3ds再看iphone的畫面  只覺得 01/17 18:28
→ supereva:不太像同時期的科技產品 01/17 18:29
→ tarutaru:老任也不是沒搞過硬體戰,N64、NGC都是當代性能最強主機 01/17 18:31
→ tarutaru:結果是什麼?NGC還是目前為止賣最差的主機,Wii不追求性 01/17 18:32
→ tarutaru:能反而是任社史上最賣的家用機,性能強沒軟體只能吃土是 01/17 18:33
→ wcc960:WiiU應該會更新GC的記錄吧,話說GC老任也才只虧過一年 01/17 18:33
→ tarutaru:遊戲機的常識,任天堂應該要想辦法充實遊戲軟體量,看那 01/17 18:34
→ wcc960:即使原因是匯兌損失,本業還是賺錢 01/17 18:34
→ wcc960:N64只是失去市場領先地位,但骨子裡甚至比PS還賺 01/17 18:35
→ tarutaru:可憐的WIIU發售表..股東會岩田沒被轟才奇怪 01/17 18:35
→ wcc960:雖然事後諸葛,WiiU表現真的荒腔走板,岩田上市前講了一堆 01/17 18:37
推 hero568:N64 gc也沒比ps ps2強非常多。ps1.2市場爆發進行式 01/17 18:38
→ wcc960:三廠多重要(Wii教訓)首發多重要(3DS教訓)結果都是屁,實際 01/17 18:38
→ wcc960:證明老任根本什麼都沒準備好 01/17 18:39
推 darkemeth:賺多賺少都好啦 還是玩家使用體驗重要 01/17 18:41
推 tarutaru:賺多賺少真的不關一般玩家的事,但軟體量太少被罵剛好而 01/17 18:54
→ tarutaru:已,還是任天堂以為我們買WIIU回家只是為了唱卡拉OK嗎= = 01/17 18:57
→ lnmp:如果以目前3DS的成績,後繼機今年~明年就該出現 01/17 19:06
→ lnmp:那隔壁掌機的後繼機應該去年就該出現了吧?兩台掌機合計500萬 01/17 19:07
→ lnmp:3DS可是光一台就還有1350萬,隔壁可是新機跟舊機末期賣差不多 01/17 19:08
推 secv:$ONY跟有點硬的玩家帳號都不知道用多久了,任社還在綁主機, 01/17 19:10
→ secv:任社是沒有這方面的相關部門嗎? 01/17 19:10
→ lnmp:3DS的1800萬本來就是樂觀預期,達不成也沒什麼好奇怪的 01/17 19:23
→ lnmp:像隔壁就直接預估兩台合計500萬就好,等於是差不多一台只有250 01/17 19:24
→ lnmp:3DS還有1350萬,在智慧型手機/平板崛起的情況下被擠壓是正常的 01/17 19:24
推 ice76824:任天堂的連線有沒有過要改善? 01/17 19:24
→ lnmp:如果是3DS賣太少,而隔壁逆賣的比3DS還多,那才是真的有問題了 01/17 19:25
→ jeff781212:三廠多重要(Wii教訓)首發多重要(3DS教訓)結果都是屁+1 01/17 19:33
→ jeff781212:WiiU的OS完全就是半成品...網路帳號的架構也亂到不行 01/17 19:34
→ marxOO:S的掌機跟N的家機換一換吧.才不會一起完蛋 01/17 19:36
→ zaxwu:jeff好像忘了WiiU首發不但有馬利歐還是三台主機最多遊戲的.. 01/17 19:41
→ zaxwu:雖然三廠遊戲不是劣化就是有東西或DLC消失..... 01/17 19:41
→ zaxwu:secv,任社就是沒有管理網路的部門和資源,他們一直以來都只搞 01/17 19:43
→ zaxwu:遊戲,不像Sony/MS處理多元娛樂行之有年 01/17 19:43
→ jeff781212:我沒忘啊  只是先扣掉跨平台移植的遊戲... 01/17 19:58
→ zaxwu:但....三廠大部份也只會給跨平台阿...ZU題材又小眾到不行 01/17 19:59
→ jeff781212:首發獨佔的應該只有瑪U、任樂園、ZombiU、UBI運動 01/17 19:59
→ jeff781212:當年Wii的首發都比WiiU強耶  XD 01/17 19:59
→ jeff781212:而且首發後整整一個月都沒遊戲也是有點扯就是了 = = 01/17 20:01
推 dimrain:PS4和XONE首發後最近遊戲陣容也有點冷清就是了 XDD 01/17 20:02
→ zaxwu:近年大部份的主機首發,三廠應該都是跨平台居多吧 01/17 20:05
→ zaxwu:而首發後也都會有一兩個甚至三個月的空窗,WiiU比較慘,近半年 01/17 20:06
→ zaxwu:主要是首發那波不跟的話還不如慢點發售,如果首發火紅的話過 01/17 20:07
→ zaxwu:一個月沒根上首發才發售的話搞不好還會吃虧 01/17 20:07
推 peacemaker1:Wiiu首發還好,中間空窗太久比較傷 01/17 20:11
→ zaxwu:我等著看ubi公開發文說FighterWithin賣不如預期的文XD 01/17 20:15
→ murkangel:當初wiiu出來是想直接往回吃wii的遊戲..可是有wii的人多 01/17 20:36
→ murkangel:再加上價差讓人動機不足以去買新機 (畢竟還是玩舊遊戲) 01/17 20:36
→ murkangel:wii初期除了遊戲多之外GC舊市場因為亞洲沒有很好剛好也 01/17 20:37
→ murkangel:可以反抓一下GC的缺憾...值得買的軟體量還是主決定要素 01/17 20:38
推 cms6384:岩田聰快下台 01/17 20:41
推 justicem:表面上賣很好,背後宣傳費可是很驚人.實際住日本的鄉民一 01/17 21:44
推 justicem:定都感覺得到.加上任社產品定價其實不算高,兩項相輔相成 01/17 21:46
→ justicem:赤字其實不意外 01/17 21:46
推 ogt84your:預算都砸在開發WiiU遊戲了吧? 3ds軟硬銷都不差 大洞還是 01/17 23:14
→ ogt84your:填不起來 01/17 23:15
→ zaxwu:OS,硬體研發,網路,eshop,蓋新辦公室,官司,都是大成本 01/17 23:24
→ wcc960:OS和網路的成本可能都丟到鴨川裡頭去了吧 01/18 01:15
推 rockmanx52:岩田下台!! 01/18 09:13
→ zaxwu:OS和網路平台老實說沒有大家想像的這麼好搞,即使有別家範例 01/18 10:06
推 scotttomlee:把PM銀行交給其他遊戲公司來處理大概也一樣爆給你看(? 01/18 19:53
推 shutatata:是說大家忘了當年PS3跟XBOX360也經歷過HD陣痛期 01/18 19:57
→ bestadi:PM是太樂觀 還是覺得MH4都扛住 老任才自我感覺良好的吧 XD 01/18 20:01
→ bestadi:搞不好更大問題是GF社自己出包吧... 01/18 20:01
→ shutatata:我相信GF有出包  你看他們連PM的3D都爆炸... 01/18 20:20
→ zaxwu:說真的server因為一瞬間巨大流量而炸掉真的是很普通的包 01/18 20:47
推 clop:3DS到明年中怎麼會是五年...11年推出的不是...明年也四年? 01/18 21:47
推 justicem:某人就希望老任趕快倒一倒什麼話都說得出來啊(笑) 01/18 22:21
推 rich3e:這時候該戰的不是萌夯4  三倍卡比  薩爾達2...都要出韓文版 01/18 22:53
→ rich3e:台版卻沒消沒息的!! 01/18 22:53
→ bestadi:BDFS韓文化... 這...SE認真的嗎 還是韓任武力介入阿 01/18 23:02
→ murkangel:19號:給我出K文版 不然炸你全家 01/18 23:11
推 xrayxrayx:BDFF日版以外都是當地任天堂發行的 01/18 23:12
推 hasebe:zaxwu說的沒錯XD,SONY和MS是一定有相關部門 01/19 00:21
→ Bigcookie2:老任在日本廣告打超大.而且又找一堆巨星加持.. 01/19 15:28
→ Bigcookie2:會賠真的就不意外了..... 01/19 15:28
推 godrong95:我只球在地化 01/19 19:28
→ farnorth:虧的應該不是日本吧 01/20 14:15

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