2015年5月18日 星期一

KONAMI 新社長闡述未來方針 將強化手機遊戲發展並在家用遊戲加入付費要素

http://gnn.gamer.com.tw/5/115005.html

KONAMI 新社長闡述未來方針 將強化手機遊戲發展並在家用遊戲加入付費要素

(特約編輯 OKAMA) 2015-05-18 13:02:54
  在 2015 年 4 月 1 日時,曾以製作總指揮的身分帶領早期手機社群遊戲《Dragon Collection》邁向成功的「早川英樹」就任了 KONAMI 的新社長位置。
 
  2009 年之後日本社群遊戲平台興起,在經營養成類的輕遊戲受到大眾歡迎的時候,《Dragon Collection》以王道幻想世界融合卡片戰鬥要素的遊戲設計而異軍突起,曾獲得「日本遊戲大賞 2011 未來部門 特別賞」以及「GREE Platform Award 2014 殿堂最優秀賞」等多數獎項,一度成為 KONAMI 旗下主力作品。
 
  • image
  • 2012 年的東京電玩展,KONAMI 攤位就以《Dragon Collection》為主力展示之一,
    一走入 KONAMI 攤位就由《Dragon Collection》的巨龍來迎接玩家
  相信各位玩家最近也知道 KONAMI 有許多傳聞出現,不管是有關《潛龍諜影》製作人小島秀夫的去向,或是前幾天出來募款的前《惡魔城》系列製作人五十嵐孝司,今年的 KONAMI 可說是讓玩家受到了相當多的震撼。
 
  或許很多玩家對於 KONAMI 的印象還停留在潛龍諜影》系列、《實況野球》系列、《世界足球競賽》系列以及《惡魔城》系列等家用主機遊戲,或是BEMANI》系列大型機台遊戲。然而在重視智慧型手機遊戲的早川就任社長職位後,究竟會讓 KONAMI 走向什麼樣的道路呢?早川社長日前接受了日本媒體「日經 BP 社」的訪談,以下為大家整理出部份比較重要的訪談內容以供參考。
 

在家用主機遊戲內導入「課金系統」

 
  早川社長在訪談中提到,他從 2010 年 9 月開始進行《Dragon Collection》的工作時,就強烈感受到接下來的遊戲平台會以智慧型裝置為中心,變成一邊觀察玩家遊玩習慣,一邊讓遊戲持續發展的「營運型」經營模式。不管是大型電玩、家用主機遊戲、卡片遊戲等都必須從販賣「物品」變成販賣「服務」。他去年 7 月開始擔任副社長,這時家用主機遊戲《實況野球》跟《世界足球競賽》也導入了追加付費系統。
 
  根據社長的描述,《實況野球 2013》裡可以培育原創選手的「成功模式」支援了線上更新功能,玩家可以透過免費追加的劇本來持續遊玩,並在培養選手的過程中購買付費道具。另外,在《世界足球競賽 2015》中也搭載了可創造專屬球會的「myClub」系統,這部分也加入了舉辦比賽跟付費要素的經營手法。
 
  早川社長透露,KONAMI 發現購買家用主機遊戲的玩家們都很願意再額外進行付費。他指出在智慧型手機遊戲中,玩家的續玩率跟付費率都是很重要的,營運團隊大致上清楚要如何調整才會讓這些數值提升。在活用以往經驗的時候,玩家們的反應也不錯。
 

積極將自家遊戲 IP 推上智慧型手機平台

 
  KONAMI 去年 12 月所推出的智慧型手機遊戲實況野球》接續家用主機遊戲版的付費要素,調整為更適合智慧型裝置遊玩的系統,據稱獲得了不錯的成績。
 
  • image
  • image
專為手機平台打造的《實況野球》
  早川社長強調:「遊戲系統跟付費型態以非常完美的樣子融合在一起,是因為擁有花了 20 年辛苦培育出來的高知名度 IP(智慧財產)才會有這樣的好結果。所以,今後我們會把能夠吸引玩家的自家遊戲積極的推向智慧型手機平台。」
 

比起將手機遊戲推往海外 更重視日本市場

 
  在家用主機方面,去年 11 月發售的《世界足球競賽 2015》曾在歐洲最大電玩展「Gamescom 2014」中獲得了「年度最佳運動遊戲獎」;而去年 3 月發售的《潛龍諜影 5:原爆點》本篇《潛龍諜影 5:幻痛》會在 9 月 1 日於北美、中南美、歐洲發售,日本、亞洲則是會在 9 月 2 日推出多平台版本,可以說家用主機遊戲的大作現今皆是以銷往全世界為取向。
 
  至於智慧型手機遊戲的海外發展,早川社長則表示雖然一直有在思考北美跟歐洲等國際市場,但最重要的果然還是日本市場。日本智慧型手機的普及率只有 5 成,跟先進國家比較之下雖不是很高,但市場整體的銷售額卻贏過美國跟中國。他認為日本是相當嚴格的激戰區,所以遊戲設計的品質也會被磨得越來越精緻;就進軍世界的層面來說,日本可說是「試金石」。
 
  早川社長認為,若要在海外推出智慧型手機遊戲,最理想的方法就是直接由當地據點包辦企劃、製作跟營運的「地產地銷」。他指出亞洲其他地區的文化較容易理解,但歐美玩家的習慣與日本玩家相差甚鉅所以目前推出的《Star Wars Force Collection》跟《World Soccer Collection S》等手機遊戲目前還是由日本製作,然後由海外據點進行在地化以及營運的工作。
 
  • image
《Star Wars Force Collection》日前追加了《魂斗羅》風格迷你遊戲
  早川社長提到,要馬上由當地團隊開發全新作品是一件非常困難的事情。他認為先由日本進行製作,再讓海外據點來進行在地化、檢討細部問題,當有成果出現時,下一步就試著讓當地團隊製作原創作品是比較好的作法。
 

下一個《Dragon Collection》何在?

 
  日本媒體問到為了催生下一個像《Dragon Collection》的熱賣作品,KONAMI 是否有什麼秘策?早川社長回答到,要創造出一個熱門新 IP 不是那麼簡單,但背後催生出這些東西的重要人員就是「開發者」。他認為要讓開發者可以專心在製作遊戲的工作上,反過來說就是不需要考慮製作遊戲以外的事情。
 
  他表示若是打造出這種環境,就會成為培育出下一個 IP 的土壤。在這些開發者當中,說不定某一天忽然就會有誰想出嶄新的點子。因為 KONAMI 已經有 40 年以上的歷史,所以他想將這些部份好好保持下去。
 
image
沿用Dragon Collection》IP 的《Dragon Collection RPG 少年與狩神之龍》已於今年初停止營運

2015 年的手機新作仍然會著重於「IP」

 
  被問到對於 2015 年遊戲市場的看法,早川社長認為整體會受到智慧型手機的帶動,並繼續成長。或許未來會常出現「一個 IP 在不同平台上推出」的情況,特意去區隔遊戲的市場、類型可能也會變得沒有意義;但是他認為手機將會負責擔綱「將人與遊戲結合」的任務。
 
  他最後提到,現在開發智慧型手機遊戲時需要高品質的內容跟遊戲設計能力,玩家們的眼光也已經被磨練得很嚴格。在目前幾乎每天都有新作推出的狀況下,如何活用能夠吸引玩家的 IP、與之相應的開發技術、以及灑下足夠的宣傳費用讓作品廣為人知,將成為廠商未來推出新作時的重點。早川社長認為,目前可以辦到上述三點的遊戲公司並不多,而 KONAMI 將會發揮自己的長處,持續挑戰至今未曾有過的遊戲體驗,將之轉換為 IP 資產,在下一個世代創造出更多發明。
 

新聞評語

Mr.DD:抵制你讓你虧死!05-18 13:05:44
盜賊小紬:沉默之丘? 那太小眾了 /姚明臉05-18 13:05:55
風華斬月:掰 麥當勞歡樂送05-18 13:08:17
看的到我的乳溝嗎:這公司...不解釋 mgs5可能是大家最後一次支持了05-18 13:08:17
匪人間:講那什麼話,跟摳米說掰掰05-18 13:09:42
JIM:再見了~KONAMI~05-18 13:10:25
Demacia:99%的手機遊戲玩完根本沒有一絲毫像是欣賞了藝術品的感覺..05-18 13:10:51
孤月.虛╭☾:就是這個垃圾當社長阿...05-18 13:11:36
lanst:在家用主機遊戲內導入「課金系統」 好棒棒 ...05-18 13:12:04
真。電車。癡漢六:靠 都買斷了 dlc還可接受 但課金.....05-18 13:12:13
啪啪:老K被合併收購早晚的事...05-18 13:14:39
拉拉:爛公司 倒吧05-18 13:14:49
北斗神拳第66代-沙薩比:我不是小島粉 但我也看的出來這是垃圾公司05-18 13:15:53
開心:KONAMI 發現購買家用主機遊戲的玩家們都滿願意進行額外付費的........05-18 13:15:53
靜水先生:買下這空頭公司有何用05-18 13:16:11
DUMP:老K事業很大,而且都賺錢,頂多遊戲業這一塊沒落而以...哀...05-18 13:16:16
序曲:..................05-18 13:16:31
闇地代理__納言:日廠遲早全部完蛋05-18 13:20:49
富爸爸柏哥:難怪小島跳槽,這老闆根本沒有遊戲魂!!只有CoCo與課金.........05-18 13:21:27
克薩:標準的短視近利05-18 13:24:26
妖艷☆巫女:F●CK YOU KONAMI05-18 13:26:14
DX:只是看到調整成更容易收費的制度而已...遊戲體驗? 付錢就對了是吧?05-18 13:28:07
巨龍-埃特:konami去死05-18 13:29:25
ヽ(´∀`)ノ藍藍路:我就看手機遊戲這風潮能夯多久,不要到時哭哭說05-18 13:29:29
萊德爾:沒想到連konami也變成這種短視近利的公司05-18 13:30:46
傲男:雖然不是粉絲 但看到這種做法實在噁心05-18 13:33:37
NUTIEN:Konami已死05-18 13:33:44
Shihori:有事燒紙05-18 13:36:47
raika512:把垃圾手遊的模式放在家機遊戲? 體力制MGS6,付錢復活?05-18 13:37:32
新阿甘:Konami已死05-18 13:37:53
鬼鬼:konami倒是讓我知道世上還有其他好遊戲公司...收回之前對UBI的怨言05-18 13:40:53
叫回799吧:開口手遊閉口手遊 然後還說你重視IP? 祝你栽跟頭05-18 13:40:57
Hideki:這公司沒救了05-18 13:41:55
黑色天堂:早川英樹我記住你了,為小島雪恨,除了TPP,不會再買K社製品05-18 13:42:03
疾風迅雷:翻譯:我們要成為新一代的手遊天尊05-18 13:43:58
打字龜速魔人:主機遊戲裡加入課金要素?是嫌課金手遊的數量還不夠啊?這麼不要臉的話也敢說出來05-18 13:44:49
血雨死神.飛燕:培養不容易,摧毀倒是不手軟嘛?=_=05-18 13:45:49
ソラ:很有魄力的新社長,看來konami要鎖國了,一起見證這公司的凋零吧!05-18 13:47:04
亞斯蘭:潛龍諜影5是我最後一次會買的KONAMI遊戲了。05-18 13:47:19
貓車:跟SE一樣覺醒了嗎05-18 13:49:17
幻月乙姬:日本大廠又一個閉關自守,韓國崛起之後,中國遊戲產業也偷偷崛起。05-18 13:50:07
Ken民:早川社長:「發現購買家用主機遊戲的玩家們都滿願意進行額外付費的」這是什麼鬼話…05-18 13:50:50
Fisherman:潛龍諜影5買完 這公司可以丟棄 無聊 手機遊戲只是殺時間的啊05-18 13:51:53
RootBall:SE除了當手遊天尊之外還有在顧老本行,這社長嘛……比一比突然覺得SE有良心多了05-18 13:53:20
殲楓滅:要搞手遊那是科樂美的自由,但請把MGS和SH系列賣給有意願繼續開發的廠商。05-18 13:53:36
夜雲天:課金一直都是遊戲業的毒品,這是有多想業界完蛋?05-18 13:54:23
GAOFORCE:手遊新秀:KONAMI05-18 13:55:38
鬼扯唬爛:比起家機+掌機放長線 手遊是放短線釣大魚....05-18 13:55:47
再抽就剁手拉:沒課金遊戲業靠誰撐 付費下載口碑都沒出來誰會去載05-18 13:56:05
勝~海舟:砍掉神作、神製作人改出手遊?快倒吧!05-18 13:56:52
海洋之心:Fuck KONAMI05-18 13:57:02
南珊:以後若連家用遊戲機的遊戲都要課金,我寧願不在玩...05-18 13:57:26
黑色的裝飾槍:強化手機遊戲發展跟家機加入付費要素? 乾脆對我們說你想要坑爆我們還比較快!05-18 13:59:34
打不過羊頭惡麼的勇者:倒閉吧,根本死要錢05-18 14:02:06
パチュリー様♡:拉基公司 88605-18 14:02:44
鼓的信念:唉,虧我這麼支持實況野球05-18 14:04:43
響命:手遊領導篡位K社CEO位子,難怪小島會離開,用手遊的思維搞家機...05-18 14:05:27
Osamu:SE手遊天尊地位有危險了05-18 14:17:31
神露奇:小島離開這爛公司真的更好05-18 14:21:59
焱月:突然能理解小島為什麼要離開K社的原因了......05-18 14:25:07
DEVIAS:FUCK YOU KONAMI(1/1) 每日任務完成。05-18 14:25:54
pollopollo:垃圾社長,Konami已死05-18 14:28:52
Ekowako:恭喜呀!!又一間轉型成為手遊大廠啦!!05-18 14:35:25
河馬:KONAMI趕快倒一倒算了拉05-18 14:35:48
巴迪爾:KONAMI這規模還走保守只重日本...沒有國際觀的新社長,內田明理難怪也離了05-18 14:36:44
光武具:推掉神製作人,遊戲加課金要素,轉向手遊市場,我只聞到倒閉的味道。05-18 14:36:54
ASHILA:你手遊又做的不耐玩05-18 14:39:04
阿男桑:這篇是用來告訴大家兇手是誰嗎XDDDD05-18 14:39:13
清風拂過:再見 掰掰 萬惡之konami05-18 14:41:23
lkigem:祝KONAMI爆死吧05-18 14:44:30
古今獨步:搞你的手遊搞到倒吧05-18 14:47:03
Boycott L4D2:主機就是賣得這麼慘,罵的人上去十個有九個作一樣決策。05-18 14:49:26
123木頭人:konami之後應該會把旗下遊戲IP賣一賣,家機課金元素?沒口碑誰肯課。05-18 14:50:09
:+:九曲雲殤:+::老子都花好幾片2千買你們的遊戲了,你們居然還想從我們身上扒零錢?滾啦...05-18 14:50:39
海苔便當:發QKONAMI05-18 14:54:02
納涼一哥:所謂日本遊戲產業的墮落麻05-18 14:54:33
芙雲:真好奇走向重度課金的日廠,這樣的重度轟炸下加上鎖國,會走向怎樣的未來05-18 14:55:06
春D:他媽的!!沒有沉默之丘,我以後不會再玩你們的遊戲了05-18 14:56:28
yue:KONAMI再見了,不送05-18 14:56:36
GREEN320:看看這嘴臉!05-18 14:57:13
喔哈喔哈:去死吧 mgsv發售後這間公司跟ceo通通下地獄去05-18 14:57:17
MR13:遊戲買完還要課金?吃相也太難看,還好我是PC控,呵呵05-18 14:59:37
J.J阿爾方司:喔?所以沒課就玩不下去嘍?那直接無視+不玩(o05-18 15:00:42
.:坐等惡搞圖05-18 15:01:14
SONY PS魂:要課金....吃屎吧!.......05-18 15:02:13
小月兒:垃圾廠商 抵制不玩05-18 15:04:01
魔女の大釜:糞廠商~ 不玩你的產品~05-18 15:05:55
繚乱の天使:小島離開也好. KONAMI旗下的就是不玩不消費05-18 15:10:46
凱特:堅持拒買 KONAMI 相關物品及遊戲~~05-18 15:13:14
kai:社長你把家機派製作人都被掃出門的話,這樣就沒技術力可以回頭玩家機囉~05-18 15:14:24
:Konami洗洗睡05-18 15:15:19
じ☆ve夜魅:光看他的鳥樣,就想給10000000枚BP05-18 15:24:04
°o.O謎之人物O.o°:Dragon Collection 連聽都沒聽過...05-18 15:24:09
飛狗84:糞05-18 15:28:05
海綿阿敦敦:KONAMI 的手機遊戲越開發越失敗~05-18 15:30:20
小緣姬:老美會期待也是3d動作跟擬真運動遊戲 用手遊關起門自己國內玩05-18 15:31:18
叔叔:爛05-18 15:33:04
照燒豬肉:為什麼不說人話呢??05-18 15:35:06
沒人品:Fuck You KONAMI05-18 15:38:23
暑期老P孩同樂會:手遊根本無感05-18 15:41:35
鶴見蒼穹:果然買斷制才是真正的好遊戲,需要課金的遊戲都太糞了05-18 15:41:53
Otacon:KONAMI FXXK UP Every Thing.05-18 15:47:19
jinkela:手機是用來打電話的好嗎?05-18 15:48:11
NAVA:konami掰05-18 15:53:19
毒害:社長:想辦法榨乾玩家的$$$$$$$$就對了,先收費在說整篇重點05-18 15:53:23
風中快意:以後玩單機遊戲還要課金買石買幣?05-18 16:07:32
沉睡的13號:早川英樹!我念你年紀輕輕就KO小島,你果然"錢"途無量,你辭掉社長吧!05-18 16:07:55
rushmen:洗洗睡吧05-18 16:10:57
☆黑龍神★:唉,一家大廠就這麼墮落了...05-18 16:12:44
哈姆巴特:這種公司日本很多吧05-18 16:24:55
東東之本氣模式:從頭到尾就聽他一直說手機手機手機05-18 16:28:20
moron:聽過他們的手遊Chronos Ring嗎?三個月關服那個 這公司遊戲能玩?05-18 16:29:05
光羽佳:konami收皮了05-18 16:31:15
小偉@ハロ:還我小島05-18 16:31:45
xxx:這訪談不是對玩家而是對股東說的,對玩家這訪談根本災難05-18 16:38:59
凡斯 - いか給你洗了唷:IMANOK的新設長,XOF的真skull face05-18 16:40:10
阿八八:應該快扛去種了,倒一倒吧應該沒人會買你們的遊戲了,家機手遊模式?算了吧快些GG吧05-18 16:40:59
阿喵:真慘爛成這樣...哀05-18 16:43:36
發呆:阿里嘎抖KONAMI 再見KONAMI05-18 16:48:36
74蘇:現在遊戲真好賺05-18 16:49:01

沒有留言:

張貼留言