2015年5月10日 星期日

【情報】Koei Tecmo Konami BNGI Capcom四家公司財報

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=33845&tnum=9

#1 【情報】Koei Tecmo Konami BNGI Capcom四家公司財報
發表:2015-05-08 20:24:15看他的文開啟圖片
boss5(Google搜尋任天堂 華人)
疾影劍神LV48 / 人類 / 劍士
巴幣:177444
GP:11098
經驗:
Koei Tecmo
原文:
コーエーテクモ、15年3月期の営業益は35%増の96億円 売上・利益とも過去最高 無双シリーズや「討鬼伝 極」「影牢」が好調 ソーシャルゲームやネオロマンスシリーズも貢献
https://www.koeitecmo.co.jp/php/pdf/news_20150430_01.pdf
【決算】コーエーテクモ、15年3月期は売上・利益とも過去最高!無双シリーズ、『討鬼伝 極』『影牢』『DOA5 LR』などが好調
http://blog.esuteru.com/archives/8152648.html
參考中文
KOEI TECMO財報說明會連續增收增益絕好調
http://ps4.tgbus.com/news/201505/20150502104250.shtml

Konami
原文
平成27年期決算短信
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120150503461018.pdf
【決算】コナミ、27年3月期は純利益147.3%増! スマホゲー・スロットが堅調、健康サービスも拡大
http://blog.esuteru.com/archives/8163188.html
參考中文
KONAMI公開14-15財年財報純利益大幅增長
http://ps4.tgbus.com/news/201505/20150508134959.shtml

BNGI
原文
平成27年3月期 決算短信
http://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/4877?entry_id=4488
【決算】バンダイナムコHD、『妖怪ウォッチ』『ラブライブ!』などが好調で純利益50%増!売上高はなんと任天堂超え
http://blog.esuteru.com/archives/8163224.html
參考中文
BANDAI NAMCO公開14-15財年財報龍珠火影海賊王SAO
http://ps4.tgbus.com/news/201505/20150508143817.shtml

CAPCOM
原文
2015年3月期の連結業績は、前期に比べ売上高37.1%減、営業利益2.7%増と減収増益
~ 効率的な開発体制が奏功し、営業利益率は16.5%と大幅に改善 ~
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/150507b.html
【決算】カプコン、2015年3月期は減収増益!『モンハン4』の反動減を補完できず
http://blog.esuteru.com/archives/8161911.html
參考中文
CAPCOM公佈15-16年戰略計劃大幅強化DLC內容
http://ps4.tgbus.com/news/201505/20150508133425.shtml
最後編輯:2015-05-08 20:28:20 ◆ Origin: <66.249.82.xxx>
毛毛鼠:K社的可以不用貼了吧 XD前天20:27
Google搜尋任天堂 華人:我反而覺得該貼 就是因為手機賺錢才敢這樣對小島前天20:27
竹筴魚切片:剛好看到konami的クロノスリング三個月結束營運前天20:37
otaking.lin:以雞蛋不該放在同一個籃子的理論來看 實在沒有可能因為手機遊戲賺錢 就故意想要放走金雞母 除非這個金雞母真的很難搞...還是等當事人自己解釋吧前天23:44
Geo85:結果仍是整天不斷被酸被嫌的這幾家持續賺錢?!保持黑字?!不論如何,這就是市場的選擇吧~讓我們繼續看下去... ^^; (大幅強化DLC內容?!)昨天01:02
真冬:CAPCOM還要強化DLC阿=口=....昨天13:09
jhny9489:原來不賺錢所以得加強DLC.什麼鬼.卡社你倒一倒好了昨天13:18
ハレンチ・von・ヤロウ:日人DLC的定義比較廣,包含遊戲本體的數位版昨天16:42
ハレンチ・von・ヤロウ:Capcom的報告表裡有寫明計畫利用舊IP出些中小規模數位版遊戲昨天16:44
咖啡中毒:大幅強化DLC........昨天18:33
小島胡椒:以本傳為主體的延伸數位內容應該才是DLC原本的定義,還是要先有個主內容,之後加的都算是DLC,就算附加內容比本傳多很多也一樣...例如某格鬥的服裝~昨天21:12
小島胡椒:DLC本意應該是良善的,很多歐美廠作的DLC確實有補充遊戲的內容,畫龍點睛的意味,部分日廠卻變成靠DLC來完成應有的內容...昨天21:16
Geo85:突然想到,今年開始KT社長換鯉沼了,皆下來的無雙社...咳!是KT會變如何呢?讓我們繼續看下去...XD昨天21:41
N1220:上面還有人把小島當金雞母,其實家機不是金雞母已經很久了18小時前
ハレンチ・von・ヤロウ:老外的DLC跟日廠的DLC定義上不完全一樣,像是Rockman9,10那種遊戲也是被歸在DLC56分前
0GP-BP
#2 RE:【情報】Koei Tecmo Konami BNGI Capcom四家公司財報
發表:2015-05-08 21:06:41看他的文開啟圖片
gtaaaaa(神木)
左月咒縛使LV45 / 人類 / 劍士
巴幣:109514
GP:6306
經驗:
※ 引述《boss5 (Google搜尋任天堂 華人)》之銘言
除了可恨的KONAMI在搞轉型,
其他家都靠老本在賺,
基本給人的感覺就是
"偏安一堣的啃老族"

最後編輯:2015-05-08 21:08:50 ◆ Origin: <223.136.212.xxx>
可樂殺:KOEI跟NBGI還好吧?前天21:08
可樂殺:修正 BNGI前天21:09
崑崙山客:轉型被你說可恨,不轉型又說是偏安啃老,作人真難嘿前天21:49
貝貝HsHs:樓上搞錯些什麼了、他的句型根本就不是在說科拿米轉型可恨會有的句型前天22:59
貝貝HsHs:不要做出這種類政客發言好嗎前天23:00
崑崙山客:那不然你解釋一下他的意思,好嗎?前天23:18
貝貝HsHs:那語句的意思就是他覺得科拿米很可惡、至於為何可惡他沒有說前天23:30
貝貝HsHs:就像你討厭某人會說那可惡的xx現在在讀書,但是其他人給我的感覺好像還在玩前天23:31
貝貝HsHs:你聽到這句話的第一個反應應該不會是他在讀書很可惡吧前天23:32
崑崙山客:他把可恨跟轉型兩個字並列在一起你跟我說兩個沒關係?前天23:34
崑崙山客:現在konami的負面新聞鬧的風風雨雨,你如果硬要把可恨跟轉型兩個字拆開來看,我覺得還比較像是政客發言前天23:36
貝貝HsHs:隨你,或許真是你所想的那樣囉前天23:38
崑崙山客:阿知,也許他們會說貝貝說的才是對的,至於哪裡可恨?不知道呢前天23:39
神木:轉型過程幹的事很可恨,但客觀說確實有在轉型,有疑問?昨天00:39
真理:大家應該先搞清楚不是完全靠轉型與否這麼簡單就在定論事不是件好事吧?為了轉型而對員工惡質、和沒有明顯要轉型但也不用心做遊戲,都是不好的行為阿昨天17:01
貝貝HsHs:單純他最近那些行為就讓人覺得很作噁昨天17:19
0GP-BP
#3 RE:【情報】Koei Tecmo Konami BNGI Capcom四家公司財報
發表:2015-05-08 21:21:07看他的文開啟圖片
smoai(賽亞人)
疾影劍神LV47 / 人類 / 初心者
巴幣:66555
GP:7046
經驗:
> CAPCOM
> 原文
> 2015年3月期の連結業績は、前期に比べ売上高37.1%減、営業利益2.7%増と減収増益
> ~ 効率的な開発体制が奏功し、営業利益率は16.5%と大幅に改善 ~
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/150507b.html
> 【決算】カプコン、2015年3月期は減収増益!『モンハン4』の反動減を補完できず
http://blog.esuteru.com/archives/8161911.html
> 參考中文
> CAPCOM公佈15-16年戰略計劃大幅強化DLC內容
http://ps4.tgbus.com/news/201505/20150508133425.shtml

老卡這邊有公布SF5情報

情報來自5月7日 CAPCOM 決算説明会資料

2016年3月期(つまり2015年4月~2016年3月までの期間)の主要タイトルとして、ストリートファイター5が販売計画200万本として記載されています。

また、DLCによる収益の拡大というトピックもあり『有力タイトルの追加DLCを戦略的に投入し、ライフタイムを長期化』という文言も見られます。

スト4シリーズはバージョンアップを繰り返しながら、7年にもわたる息の長いタイトルとして成功を収めました。スト5シリーズもDLCの定期的な投入によって、同じくらい長く続くタイトルになるかもしれませんね。

PS4 版的 快打旋風5(SF5) 預定2016年3月發售

快打旋風5(SF5) 預計PS4.PC版 雙版本銷售200萬片



最後編輯:2015-05-08 21:21:07 ◆ Origin: <175.182.118.xxx>
痞子魚:卡婊對SF5的預估銷售量也太樂觀了吧...有了SF4後續這麼多加強版的前車之鑑,SF5會第一時間入手的玩家應該沒這麼多了昨天00:55
Joe Musashi:2、ZERO、3全都出過起碼3個版本啊,4代跟2代跟加強版比還算少勒,沒有多少玩家會天真的以為沒加強版的昨天12:40
痞子魚:這我當然知道,我只是想表達卡婊對SF5的預估銷量太樂觀而已昨天12:56
Geo85:SF5會賣得怎樣不清楚,可能真會賣很慘吧?但,當年四代要出來時,360版上因為價格也是罵到一無是處,好像根本沒人要買似的昨天15:22
Geo85:結果實際開賣後,前兩周市面上的SF4只能用"瞬獄殺"來形容銷售狀況,貨缺到小店還要很蠢地去進韓版的來讓人解渴... 就.....XD昨天15:24
ソラ:sf系列,只要有比賽,就會有人玩,全球200萬應該輕而易舉才是,但集中歐美就是昨天16:19
賽亞人:SF5全世界 200萬應該有機會的畢竟是第一個版本.後來SF5改版就很難破百萬了昨天16:21
諸葛田:SF5全球兩百萬應該是有機會,沒必要那麼看衰昨天16:47
Dabugala:作為硬派格game fans ,我很樂見capcom 為快打系列推出改版,主因是他有用心做平衡昨天17:33
Dabugala:不是隨便改亂發片,格鬥遊戲需要不斷更新來維持,否則會很快被淘汰,再加上電競要素考慮昨天17:34
Dabugala:享受對戰樂趣的玩家並不會抗拒,甚至可以說歡迎昨天17:36
痞子魚:當年是當年,現在家機遊戲環境已經今非昔比了,格鬥遊戲的玩家只減不增,要賣200萬我認為有困難,跟看不看衰沒關係昨天19:20
ハレンチ・von・ヤロウ:當初帶來第二格鬥潮的是SF4,看看SF5能不能延命55分前
0GP-BP
#4 RE:【情報】Koei Tecmo Konami BNGI Capcom四家公司財報
發表:2015-05-09 12:45:30看他的文開啟圖片
KJ52QP3R(死寂の交響曲)
由地獄歸來的王者LV50 / 妖精 / 弓箭手
巴幣:32655
GP:21915
經驗:
四家除了K社在搞轉型要變成手遊大廠外

其他三家都還不錯

好險暗榮到現在都沒搞爛影牢 鍊金 魔塔大陸系列

非本家大作上 暗榮經營的都很棒

影牢強化完整版也很有誠意

現在玩黃昏海洋 戰鬥真的越玩越熱血


最後編輯:2015-05-09 14:16:37 ◆ Origin: <60.244.36.xxx>
Geo85:NBGI進年也在大幅強化手遊喔,看SD鋼彈,鋼彈, 死神,海賊, 偶像,LL...還有好多好多,都堆手遊了,而且會越來越多....XD昨天14:12
MY薩克:B社早在手遊賺得很爽,只是不像K社完全轉營,老卡就轉營失敗昨天14:13
鬥哥:卡普空跟萬岱南夢宮早就隨波逐流了,卡普空轉行也失敗,萬岱南夢宮因為知名品牌多,成績還算不錯昨天14:26
鬥哥:光榮的話,好像只發行一款無雙手機版就消聲匿跡了的樣子。昨天14:27
ソラ:光榮的手機遊戲像是大航海跟辛長昨天16:16
cr:暗枯2009年左右就有在搞手遊,最近不是還打算搞一款信長拿槍....昨天16:30
真理:沒搞手遊不代表不爛,照他們這種經營邏輯要搞到各作品四不像是早晚的事昨天16:57
0GP-BP
#5 RE:【情報】Koei Tecmo Konami BNGI Capcom四家公司財報
發表:2015-05-09 16:13:50看他的文開啟圖片
tinaneil(ソラ)
幻翼黑龍王LV46 / 人類 / 法師
巴幣:54449
GP:964
經驗:
看這財報也難怪konami願意辭掉燒錢的小島團隊,

沒了小島,這公司還有每年發兩次的實況野球,以及足球遊戲,只能說小島團隊是兩面刃,玩家喜歡她的幽默與作秀性格,但對公司而言,都是在燒公司的資本。
最後編輯:2015-05-09 16:13:50 ◆ Origin: <42.77.240.xxx>
0GP-BP
#6 RE:【情報】Koei Tecmo Konami BNGI Capcom四家公司財報
發表:2015-05-09 18:21:41看他的文開啟圖片
gtaaaaa(神木)
左月咒縛使LV45 / 人類 / 劍士
巴幣:109553
GP:6306
經驗:
※ 引述《tinaneil (ペルソラ)》之銘言
> 看這財報也難怪konami願意辭掉燒錢的小島團隊,
> 沒了小島,這公司還有每年發兩次的實況野球,以及足球遊戲,只能說小島團隊是兩面刃,玩家喜歡她的幽默與作秀性格,但對公司而言,都是在燒公司的資本。

"長遠經營"除了營利之外還要打好口碑,
否則錢賺到了,公司形象也越來越低
當然如果不在乎罵名的話,這樣下去也不失為一種生存之道,
只是一但市場發生劇變就只會把自己搞得更虛
不管真相如何,"廢掉小島"這件事給上月拓也自己吸了不少仇恨值,
但會否對K社品牌帶來抵制危機...我覺得沒有這種可能性
畢竟"遊戲玩家"和"健身房客源"這兩個圈子其實不衝突(消費重疊率太低)
TVG圈子形象再差也跟其他圈子扯不上邊
而且TVG玩家和手遊玩家取向不同,TVG玩家的想法在手遊玩家眼中難以理解
所以TVG玩家再怎麼搞反動也不會禍及手遊
(我不確定有沒有TVG政策失誤讓手遊"拖屎連"的企業先例??)

可以說上月拓也雖然把TVG這塊市場做絕了,
但同時也把KONAMI的退路都安排好了
所以不管他再怎麼可恨,也是拿他沒皮條
最後編輯:2015-05-09 18:21:41 ◆ Origin: <60.250.190.xxx>
0GP-BP
#7 RE:【情報】Koei Tecmo Konami BNGI Capcom四家公司財報
發表:2015-05-09 19:55:39看他的文開啟圖片
DIKIY(瀟灑)
賞金獵人LV41 / 人類 / 劍士
巴幣:103566
GP:1365
經驗:

1.
所以做手機就是沒有口碑 跟 是業界毒瘤?

2.
手機跟TVG 沒有影響是你說的 都是你的感覺 不是真的

先別看國外
光是台灣手機遊戲 都已經打趴多少 PC GAME了
原本前幾年 台灣一年被代理的 PC 線上遊戲  至少30款上市
上一年跟今天 不知道有沒有10款

你說TV GAME 沒有影響?
我記得以前 版上一大堆先知說 : 手機不會影響掌機 現在那些大師都不知道到哪去了

如果你說TV GAME 不會影響 手機 我還相信
但是反過來 卻是...不一樣
因為手機接觸的機會較多 取得也簡單 大家都有手機 所以沒有買主機的問題

別說遊戲之間了 不同種類也會影響 如果某遊戲 發售日在 世界盃那段時間 絕對還是會被影響


最後編輯:2015-05-09 19:55:39 ◆ Origin: <122.116.169.xxx>
ハレンチ・von・ヤロウ:夏天遊戲少也是因為怕被夏季電影/旅遊度假影響銷量昨天 20:32
0GP-BP
#8 RE:【情報】Koei Tecmo Konami BNGI Capcom四家公司財報
發表:2015-05-09 20:53:06看他的文開啟圖片
gtaaaaa(神木)
左月咒縛使LV45 / 人類 / 劍士
巴幣:109573
GP:6306
經驗:
※ 引述《DIKIY (瀟灑)》之銘言
> 1.
所以做手機就是沒有口碑 跟 是業界毒瘤?
至少我不相信作手遊的立意會偏向口碑
至於"業界毒瘤"四個字是斷章取義,
"不顧口碑"不等於"業界毒瘤"
我也從來 "沒" 說過KONAMI是業界毒瘤
更不知"手遊=業界毒瘤"所謂何來?

主觀立場看,我憎恨現在的KONAMI,
客觀的說,上月拓只是做了他該做的事


2.
手機跟TVG 沒有影響是你說的 都是你的感覺 不是真的
也許你是對的,
這方面我也希望我是錯的



先別看國外 
光是台灣手機遊戲 都已經打趴多少 PC GAME了
原本前幾年 台灣一年被代理的 PC 線上遊戲  至少30款上市
上一年跟今天 不知道有沒有10款
>

你說TV GAME 沒有影響?
我記得以前 版上一大堆先知說 : 手機不會影響掌機 現在那些大師都不知道到哪去了


如果你說TV GAME 不會影響 手機 我還相信
但是反過來 卻是...不一樣 
因為手機接觸的機會較多 取得也簡單 大家都有手機 所以沒有買主機的問題


別說遊戲之間了 不同種類也會影響 如果某遊戲 發售日在 世界盃那段時間 絕對還是會被影響 


手遊會讓TVG玩家人口遞減是確定的,
但是TVG玩家想吸引手遊玩家入門就很困難,成功機率恐怕不足5%
所以說KONAMI縮編TVG的方針對手遊玩家來說也算不上大事
就算TVG玩家抵制KONAMI,手遊玩家也沒理由跟進
所以TVG玩家再怎麼搞反動也不會禍及手遊
當然,我真心希望我錯了
我也希望上月拓也被TVG玩家搞聯合抵制搧一個大巴掌
但過往經驗告訴我,這種事 不-可-能 發生
別說上月拓也貴為一家公司的CEO
哪怕他只是一個製作人,只要對公司有業績,消費者就抵制不了他
最後編輯:2015-05-09 20:57:21 ◆ Origin: <60.250.190.xxx>
Google搜尋任天堂 華人:KONAMI換社長了http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=33783&s_author=boss5昨天 21:19
神木:所以...該不會我這半個月來都恨錯人了@@?那麼廢小島的政策是哪一任CEO的方針?昨天 22:16
0GP-BP
#9 RE:【情報】Koei Tecmo Konami BNGI Capcom四家公司財報
發表:2015-05-09 21:45:46看他的文開啟圖片
zohar(常士備役小胖豬)
真巴哈姆特龍騎士LV50 / 人類 / 初心者
巴幣:775933
GP:14127
經驗:
※ 引述《DIKIY (瀟灑)》之銘言

你說TV GAME 沒有影響?
我記得以前 版上一大堆先知說 : 手機不會影響掌機 現在那些大師都不知道到哪去了

你一講我才想到.......確實過去有一段時間板上流行這種說法

當時我也質疑以前不影響單純是因為那時候手機效能沒現在強大,結果似乎被砲很慘

話說我也不認為做手遊就是罪惡、家機才是救贖

一堆人每天喊CP值、划不划算,只有自己能喊,廠商就不能喊?

大部分開發商都是上市公司,還要和股東交代的,股東看的是營業額而不是有沒有良心
最後編輯:2015-05-09 21:45:46 ◆ Origin: <1.171.171.xxx>

快速回覆文章,請先登入

沒有留言:

張貼留言