譯文來源:https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1420853666.A.E23.htm
原文出處:
http://www.gameondaily.com/5-things-hate-PC/
PC五件令人討厭的事
5.在沙發上的(不)方便
最棒的休閒方式之一,就是帶著你最愛的飲料賴在沙發上,
手裡握個控制器,按個鈕就打開主機,然後開始你的遊戲之旅,
這當然是有可能實現的,
只要你把PC放在電視旁邊,讓Steam啟動後直接進入Big Picture模式,
就能得到相當類似的感受,
但你是個PC玩家,有些遊戲明顯就是用滑鼠跟鍵盤更好,
想在沙發上舒服又輕鬆的搞定那些事情嗎?
祝你好運吧。
4.雜亂的平台
當你打開一台遊戲機,你就能在同個地方得到所有你要的功能,
你能看見有哪些朋友正在玩遊戲,可以發簡訊,
可以查看你的獎盃或玩家成績,可以逛網路商店,可以看影片,
或是乾脆直接攤在舒爽的沙發上呼呼大睡,
在PC上,你可以重複以上說的所有事情...多達6次!
(也許不用包含最後一個呼呼大睡),
當你有在Steam、Origin、Battle.net,
或其他任何亂七八糟的遊戲平台登錄好友或個人檔案時,
你就知道有多慘,
就連U-Play都有好友名單了,即使很明顯的你根本不會去用它,
PC遊戲之所以便宜有很大的原因在於這些平台的競爭,
但還是一個簡單又統一的平台比較能讓人感到舒服。
3.客服支援
事情太多了,
並不是說PC一定比遊戲機還不靠,遊戲機的事情也很多,
但你只要拿起電話講給Sony、Microsoft、Nintendo聽,
你就能得到想要的客服支援,
不論你自認為自己的技術有多麼厲害,
當你自組的高檔電腦開始出現異常時,
通常就代表你已經進入了一個苦痛的世界,
就算你可以分辨是顯卡或記憶體出了問題,但你有零件可以換嗎?
也許壞的是主機板?
就算你所有的零件都還在保固期內,
你也可能會遇到廠商說你送修的顯卡沒問題,
最後才發現真正的問題出在主機板上的PCI-Express插槽。
2.優化
對於在意效能的玩家來說,PC是把雙刃劍,
如果投資得好你就會知道,PC可以打敗任何一台遊戲機,
但你知道自己的電腦是否發揮了全力嗎?
如果降低解析度或減少紋理細節,跑起來可能會更好嗎?
每秒降低10 FPS去開啟超級陰影值得嗎?
更可怕的是那些完美優化設定,
真的能經得起進入遊戲後的所有運作嗎?
為了多擠出一丁點的電腦效能,
在調整視覺效果與遊戲表現的同時,得到的卻是揮之不去的疑慮,
也許你可以把這些時間拿去輕鬆的玩遊戲,
而不是調整設定。
1.缺乏AAA級獨佔大作
沒錯,PC有最大的遊戲目錄供你挑選,
沒錯,大多數的新遊戲都會發行在PC,
沒錯,PC能提供這些跨平台AAA級遊戲的最佳體驗,
依然沒錯,PC有自己的重量級獨佔大作,
但是PC玩家,你不得不承認,
你還想玩到那些遊戲機上的獨佔大作,
你還想玩到秘境探險4、最後一戰5、血緣詛咒、除暴戰警,
還有那些一整年下來你不斷聽聞好評的平台獨佔大作,
你可以在那種解析度和FPS下玩那些遊戲玩到血淚,
除非,你玩不到,因為這些遊戲你的PC全都不能玩,
完全沒人有興趣花資金把這些AAA獨佔大作推向PC,
你可以假裝不在意,或是轉頭奔向遊戲機的懷抱。
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原文出處:
http://www.gameondaily.com/5-things-hate-playstation-4/
PS4五件令人討厭的事
5.手把
DS4手把比起DS3手把有很大的改進,
但是跟XBOX 360的手把相比之下,並非所有功能都值得讚許,
除了360的十字鍵很糟以外,
然而,還是有不少問題令人苦惱,
手把上的膠套很容易破,
這個問題遭到普遍多數玩家的投訴,
連筆者自己的也破了,這實在令人難以接受,
普遍到讓很多玩家甚至將XBOX ONE手把的類比給移植過來用,
(譯者註:我的也是玩差不多兩個月左右就破了...)
手把燈是個弄痛你雙眼的好主意,
到底是什麼原因要讓我們無法關掉它?
尤其是在暗處特別該死,
就算把亮度調到最低(雖然跟最高亮度差不了多少),
它依然可以把你的房間照得像個低俗的夜店一樣,
可幸的是,你可以買到副廠貼紙把它給閹了,
(譯者註:我到現在還不是很瞭解那個燈的存在意義)
電池壽命是我們使用DS4手把目前最大的問題,
坦白說,字面上的3到4小時或許你覺得已經足夠,
但實際上這綁死了你絕大部分的遊戲時間,根本爛透了,
想真正解決這個問題嗎?再買一個手把備用吧,
XBOX ONE手把上裝的三號電池現在聽起來不那麼可笑了,對吧?
(譯者註:可以邊玩邊充電,其實我覺得還好.....)
4.使用者介面
UI,又是你,
雖然比起PS3的XMB已經有了明顯的改善,
但目前的介面依然存在著一些問題,
最大的一點在於存取遊戲的方式完全缺乏效率,
PS4所謂的速度與效率,
就是給你一條遊戲所排列出來的漫長水平線然後再狠狠打臉,
麻煩請給個方法讓玩家自訂資料夾,
好讓操作不要那麼費力又無趣。
(譯者註:這段我不太會翻...有錯請指正)
3.悲劇般的多媒體支援
SONY你整合一下好嗎?
一年過去了,
在這台我們稱之為"次世代"的主機上,依然沒有支援多媒體播放,
不只是XBOX ONE有全面性支援多媒體播放的功能,
連PS3都狠狠的把這台後繼機踩在腳下,
我們依然在等待支援多媒體的更新到來,
你們實在搞太久了,拜託越快越好。
2.不穩定的網路功能
我們希望SONY能在他們的屁眼上緊發條,
好好整頓一下他們網路的基本架構,
但就目前為止我們感覺到的是,
PSN再次證明了他們的網路有多麼的不穩定,還差得遠,
經常性的故障以及過長的停機時間,還碰巧發生在最不對的時間點,
(難道還需要提醒你什麼時機才是對的嗎?)
XBOX Live和PSN都在聖誕節假期遭到了DDOS攻擊,
再次證明了PSN相比之下有多麼的不穩定,
我們希望SONY能夠因此而有所作為。
1.索粉
粉絲向來都是某些人的眼中釘,但是在整個粉絲界當中,
沒有任何一個族群比SONY粉還擅長侵擾整個遊戲世界,
他們一再證實了自己是在地球上走跳的族群當中,
有史以來最具毒性、破壞性且最可悲、幼稚的,
Floyd Mayweather的傲慢自大,加上Katie Hopkins的賤嘴,
Kanye West的一切再灑上一點Bieber fever當作點綴,
然後你就會得到一個相當接近平均值的SONY粉。
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原文出處:
http://www.gameondaily.com/5-things-hate-xbox-one/
XBOX ONE 五件令人討厭的事
5.就是個眼中釘
有些人認為XBOX ONE看起來很時尚,
我想那些人該去Specsavers配個眼鏡了,
XBOX ONE的外觀本該與其他家庭影音設備融為一體,
但主機設計師似乎以為一般消費者們都來自北韓,
或是擁有一組來自1980年代的家庭劇院,
而且還覺得那些消費者們都有在玩部落格似的,
XBOX ONE看起來就像是一台體積龐大的卡帶式錄放影機,
還有那個Kinect跟外置變壓器,
活像抓鬼特攻隊用來抓鬼的道具,
這些鬼東西占走了大半的空間,
也許這也是微軟的邪惡計畫之一,
透過主機的設計來佔領我們的客廳,
字面意義上的佔領。
4.使用者介面
喔,我們怎麼可能會錯過這把利刃呢,
微軟似乎有意把這Windows 8介面強硬的塞進我們嘴裡,
即使我們的身體產生了抗拒也不願放過,
雖然我們已經得到了一些自由設定釘選內容與背景的功能,
但是依然讓人感到沉悶、緩慢如同光害,
這樣的UI很明顯是設計給玩家配合Kinect一起使用,
而我們大多數人卻選擇不買這個命運坎坷的周邊,
因為我們得在亂到一團糟的地方想辦法做出應有的動作,
這實在令人難以控制,而且形式大於功能,
以致於有它在前面也沒有好到哪裡,
也許PS4的介面看起來比較荒涼,
但至少我們寧願功能簡便也不要難用。
3.過長的安裝時間
XBOX ONE的護衛隊總說,
遊戲安裝的時間你可以去做做三明治,或是看看電視啊,
他們沒意識到的是,那時間長到足以讓人做好一頓全家福晚餐,
或是看完一整季的絕命毒師才能度過這段安裝的時間,
過長的安裝時間早在PS3就讓我們抱怨過了,
但微軟決定步上索尼的後塵,
更以為我們能承受得起那奢侈的安裝時間,
當你有朋友想來玩新遊戲時,
卻被逼著看安裝條龜速往終點前進,實在令人惱火,
PS4跟XBOX ONE同樣都是用藍光機,
為何在XBOX ONE上就要這麼該死的久?
2.The Kinect
這真是微軟的一個巨大的錯誤,
他們顯然沒有從上世代主機和Kinect 1.0身上學到教訓,
既然有種敢在一開始就把鏡頭跟主機綁在一起,
價錢還超過了競爭對手那擁有技術優勢的產品,
你可能會想,他們肯定已經
1.保證這個周邊最後能在某些支援的遊戲中達到真正1比1的操控
2.持續致力於這項周邊遠大於一年
如今在那些早期嘗鮮的玩家身邊留下的,
只是一個幾乎沒有任何核心遊戲支援的裝置,
除了D4跟普普通通的Kinect Sports Rival,
儘管我們都想要讓那個鏡頭能在核心遊戲中擁有任何用途,
微軟承諾了那麼多,卻讓玩家被那些承諾狠狠打臉,
雖然就Kinect而言我們很喜歡它在這台主機上的附屬功能,
(儘管有時候不想誤判需要運氣)
但要是能早點知道,在遊戲方面這項設備會遭到邊緣化的話,
那我們當初就會選擇馬上賣掉他,
在XBOX ONE的遊戲里程中,它就像是一個令人尷尬的輔助輪,
Kinect這名字如今看來格外諷刺。
1.影像品質
當GameOnDaily小組討論到,
XBOX ONE有哪個地方會讓大家覺得有那麼一股衝動,
不惜弄壞零件也想要拿刀把主機給捅到爆呢?
答案是效能(或許該說是缺乏效能),
經過了一番討論後我們一致認為,
那所謂的"效能"只是規格表上的一組數字,
但問題不在於數字本身,
單單因為我們在其他地方看到了相較下更好的品質,
就因此對那些數字生氣的話未免太愚蠢了,
我們買一台遊戲機回來是為了玩遊戲,不是比規格,
但難道不正是因為有主機的效能,才帶動了我們玩的遊戲嗎?
當然是!
John Carmack曾說,
XBOX ONE跟PS4的效能實在接近到一種超凡脫俗的境界,
他是個聰明人,而至今為止他所說的話已被證實是正確的,
除了一個地方,那就是影像品質,
而那就是引起筆戰的主因。
你依然可以堅持自己的理論,盡管把那些詞彙放進熱鍋裡,
ESRAM、原始解析度、60 FPS、串流處理器、
影像緩衝區、解析度升頻、Jaguar核心,參在一起隨你怎麼炒,
最後的結果,不需要對技術有多厲害的理解也能知道,
XBOX ONE有太多遊戲的視覺效果擁有人眼足以辨識的醜陋缺陷,
鋸齒、畫面撕裂、抖動、閃爍...這樣根本不夠好,
效能不是真正的問題所在,但更多的效能往往能解決得了問題,
這也不是唯一的解決管道,
我個人有一台4K電視,他可以採取720P60的影像並進行升頻,
然後展現出肉眼完全看不到任何一絲缺陷的影像,
提高原始解析度能夠賦予畫面更多的細節,
但是對於展現一個清楚的畫面而言並不是必要的,
後期處理已經行之有年,
當遊戲機的圖像處理如此悲劇的情況下,
沒道理不把它用在遊戲上(而且絕對足以推上1080P),
以現在的硬體足以解決這些問題嗎?我們真的不知道,
但如果鋸齒跟畫面撕裂會繼續存在的話,
那說真的,我們已經準備好迎接新機了。
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原文出處:
http://www.gameondaily.com/5-things-hate-wii-u/
WiiU 五件令人討厭的事
5.潛在成本
WiiU是最便宜的一台遊戲機,直到你擁有它為止,
在這之後你很快就會知道,任天堂是如何成為那小小掏金者的,
35英鎊的體感手把、17英鎊的雙截棍手把,還有"Pro"手把,
當然了,這可是一台派對遊戲機,你最好把每一種都買滿5個,
微不足道的容量也進一步增加了潛在成本(基本版8GB與高級版32GB),
因為當你達到了某個階段後,你就會需要投資在外接儲存裝置上面了,
現在看起來沒那麼便宜了,對吧?
潛在成本並不單純只有在周邊上出現,
就算你今天買的是PS4、XBOX ONE、PC,
你也有數量豐富又便宜的老AAA級大作,
然而任天堂的遊戲顯然是用不同材料做成的,
因為它們永遠都是那麼的保值,儘管勉強還有二手市場可以依賴,
也許這是遊戲質量的保證,但實在對荷包不是那麼友善,
而且.....我們都還沒談到Amiibo呢。
4.使用者介面 & Mii
我們已經點名過PS4還有XBOX ONE的使用者介面了,
如果現在又重複一次的話似乎有點無趣,
但我有個好消息,那就是WiiU的使用者介面簡直是一團糟,
介面分散在電視與平板之間,帶著一些豪無意義的圖示,
最糟糕的是,整個介面都被塞滿了一堆"Mii",
那些Mii人物在Wii上是那麼的糟糕,
然而它們毫無任何改進的就直接被放進WiiU,
結果你猜?答案是它們依然很糟糕,
Mii看起來根本不像我們自己,
它們作為一個模仿品卻沒有發揮功用,
甚至沒有魅力能立足於有趣的卡通裡,
即使硬把它們塞進無數個遊戲當中,
也沒有足夠的視覺效果可以讓人留下深刻印象,
是時候放下它們那顆大球般的腦袋了,
3.Amiibos
收集物品是一個歷史悠久的傳統了,
從郵票、徽章、紀念幣到襪子(大概有吧),
這是只有某一些人才會做的,
收集一些宅物就更棒了,限定版的遊戲或電影,
漫畫的隨身周邊,各版本的神奇寶貝,
收集這些東西對某些人而言是有趣的,
而某些人也相對的大賺了一筆,
讓我們歡迎Amiibos,
一個具備Skylanders的功能性,
同時又簡單小巧的任天堂模型?真是雙贏,
直到你必須買下這些Amiibo,才能解鎖核心遊戲的某些功能,
如果預購特典跟季票給你的待遇還不夠糟的話,
透過把遊戲功能隱藏在各種玩具背後的作法,
任天堂將所謂的剝削提升到了一個全新的境界,
一旦你擁有了WiiU之後它會變得多麼昂貴,
這一點我們已經談過了對吧?
2.我們喜歡(三廠)派對
獨佔遊戲會發表在哪個平台上總是會令人格外注意,
但大多數我們玩的那些第三廠的遊戲幾乎全部都是跨平台,
你可以買一台PS4、一台PC或一台XBOX ONE,
並得到豐富的遊戲種類,其中也包含頂級製作的,
像是闇龍紀元:異端審判、天命還有俠盜獵車手,
但主要的第三廠都不在WiiU上發行他們的遊戲,
事實上,他們甚至很盡力的在躲避任天堂的這台厄運的主機,
像是在躲一個滿嘴利牙的妓女一樣,
即使是UBI這個主要支持者之一也已經開始敬而遠之,
甚至將看門狗延後了幾個月,
在這種次級體系當中,它是唯一如此獨樹一格且值得讚許,
然而這也是一個任天堂關鍵性的失敗之處。
1.Gamepad
任天堂在上個世代以Wii避開了核心玩家,
簡單且體感化的控制器,
是天才在業界中引爆而出的一個真正的革命火花,
它吸引到了一個全新的族群,我們說的可不只是一小群人而已,
PS4透過聚焦於核心玩家(至少宣傳層面上如此),
以及逐漸增強的多媒體功能,顯然也培養出了它們自己的族群,
即使是閹割前的XBOX ONE,
透過全面連網、全面雲端、Kinect,
還有美式足球跟美式足球加上美式足球,
也能吸引到某些地方的某些人,
所以,一台遊戲規格較弱,
再加上一個有著複雜機關還塞著螢幕的巨大手把,
這種WiiU到底是哪個該死的誰想要的?
講到這該死的手把,那電力到底是怎麼一回事?
說真的,充滿電的pad只能在紮實的遊戲面前撐上2~3小時,
而且如果你想要幫這該死的東西充電,還得想辦法插到牆壁上的插座,
我已經記不得最後一次需要用牆插幫手把充電是什麼時候的事情了,
加上任天堂自己也知道電池很爛所以發售了增量電池來安撫玩家,
(它位於Amazon上的天價高達31.58英鎊)
任天堂你幹嘛在傷口上撒鹽?
在推出這項東西之前,
任天堂真的不知道大家對此根本漠不關心嗎?
還是他們相信當奶奶跟孫子沉迷於Wii保齡球時,
會吵著想要用這個畸形的手把?
揮棒落空,任天堂,重來吧你!
http://www.gameondaily.com/5-things-hate-PC/
PC五件令人討厭的事
5.在沙發上的(不)方便
最棒的休閒方式之一,就是帶著你最愛的飲料賴在沙發上,
手裡握個控制器,按個鈕就打開主機,然後開始你的遊戲之旅,
這當然是有可能實現的,
只要你把PC放在電視旁邊,讓Steam啟動後直接進入Big Picture模式,
就能得到相當類似的感受,
但你是個PC玩家,有些遊戲明顯就是用滑鼠跟鍵盤更好,
想在沙發上舒服又輕鬆的搞定那些事情嗎?
祝你好運吧。
4.雜亂的平台
當你打開一台遊戲機,你就能在同個地方得到所有你要的功能,
你能看見有哪些朋友正在玩遊戲,可以發簡訊,
可以查看你的獎盃或玩家成績,可以逛網路商店,可以看影片,
或是乾脆直接攤在舒爽的沙發上呼呼大睡,
在PC上,你可以重複以上說的所有事情...多達6次!
(也許不用包含最後一個呼呼大睡),
當你有在Steam、Origin、Battle.net,
或其他任何亂七八糟的遊戲平台登錄好友或個人檔案時,
你就知道有多慘,
就連U-Play都有好友名單了,即使很明顯的你根本不會去用它,
PC遊戲之所以便宜有很大的原因在於這些平台的競爭,
但還是一個簡單又統一的平台比較能讓人感到舒服。
3.客服支援
事情太多了,
並不是說PC一定比遊戲機還不靠,遊戲機的事情也很多,
但你只要拿起電話講給Sony、Microsoft、Nintendo聽,
你就能得到想要的客服支援,
不論你自認為自己的技術有多麼厲害,
當你自組的高檔電腦開始出現異常時,
通常就代表你已經進入了一個苦痛的世界,
就算你可以分辨是顯卡或記憶體出了問題,但你有零件可以換嗎?
也許壞的是主機板?
就算你所有的零件都還在保固期內,
你也可能會遇到廠商說你送修的顯卡沒問題,
最後才發現真正的問題出在主機板上的PCI-Express插槽。
2.優化
對於在意效能的玩家來說,PC是把雙刃劍,
如果投資得好你就會知道,PC可以打敗任何一台遊戲機,
但你知道自己的電腦是否發揮了全力嗎?
如果降低解析度或減少紋理細節,跑起來可能會更好嗎?
每秒降低10 FPS去開啟超級陰影值得嗎?
更可怕的是那些完美優化設定,
真的能經得起進入遊戲後的所有運作嗎?
為了多擠出一丁點的電腦效能,
在調整視覺效果與遊戲表現的同時,得到的卻是揮之不去的疑慮,
也許你可以把這些時間拿去輕鬆的玩遊戲,
而不是調整設定。
1.缺乏AAA級獨佔大作
沒錯,PC有最大的遊戲目錄供你挑選,
沒錯,大多數的新遊戲都會發行在PC,
沒錯,PC能提供這些跨平台AAA級遊戲的最佳體驗,
依然沒錯,PC有自己的重量級獨佔大作,
但是PC玩家,你不得不承認,
你還想玩到那些遊戲機上的獨佔大作,
你還想玩到秘境探險4、最後一戰5、血緣詛咒、除暴戰警,
還有那些一整年下來你不斷聽聞好評的平台獨佔大作,
你可以在那種解析度和FPS下玩那些遊戲玩到血淚,
除非,你玩不到,因為這些遊戲你的PC全都不能玩,
完全沒人有興趣花資金把這些AAA獨佔大作推向PC,
你可以假裝不在意,或是轉頭奔向遊戲機的懷抱。
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原文出處:
http://www.gameondaily.com/5-things-hate-playstation-4/
PS4五件令人討厭的事
5.手把
DS4手把比起DS3手把有很大的改進,
但是跟XBOX 360的手把相比之下,並非所有功能都值得讚許,
除了360的十字鍵很糟以外,
然而,還是有不少問題令人苦惱,
手把上的膠套很容易破,
這個問題遭到普遍多數玩家的投訴,
連筆者自己的也破了,這實在令人難以接受,
普遍到讓很多玩家甚至將XBOX ONE手把的類比給移植過來用,
(譯者註:我的也是玩差不多兩個月左右就破了...)
手把燈是個弄痛你雙眼的好主意,
到底是什麼原因要讓我們無法關掉它?
尤其是在暗處特別該死,
就算把亮度調到最低(雖然跟最高亮度差不了多少),
它依然可以把你的房間照得像個低俗的夜店一樣,
可幸的是,你可以買到副廠貼紙把它給閹了,
(譯者註:我到現在還不是很瞭解那個燈的存在意義)
電池壽命是我們使用DS4手把目前最大的問題,
坦白說,字面上的3到4小時或許你覺得已經足夠,
但實際上這綁死了你絕大部分的遊戲時間,根本爛透了,
想真正解決這個問題嗎?再買一個手把備用吧,
XBOX ONE手把上裝的三號電池現在聽起來不那麼可笑了,對吧?
(譯者註:可以邊玩邊充電,其實我覺得還好.....)
4.使用者介面
UI,又是你,
雖然比起PS3的XMB已經有了明顯的改善,
但目前的介面依然存在著一些問題,
最大的一點在於存取遊戲的方式完全缺乏效率,
PS4所謂的速度與效率,
就是給你一條遊戲所排列出來的漫長水平線然後再狠狠打臉,
麻煩請給個方法讓玩家自訂資料夾,
好讓操作不要那麼費力又無趣。
(譯者註:這段我不太會翻...有錯請指正)
3.悲劇般的多媒體支援
SONY你整合一下好嗎?
一年過去了,
在這台我們稱之為"次世代"的主機上,依然沒有支援多媒體播放,
不只是XBOX ONE有全面性支援多媒體播放的功能,
連PS3都狠狠的把這台後繼機踩在腳下,
我們依然在等待支援多媒體的更新到來,
你們實在搞太久了,拜託越快越好。
2.不穩定的網路功能
我們希望SONY能在他們的屁眼上緊發條,
好好整頓一下他們網路的基本架構,
但就目前為止我們感覺到的是,
PSN再次證明了他們的網路有多麼的不穩定,還差得遠,
經常性的故障以及過長的停機時間,還碰巧發生在最不對的時間點,
(難道還需要提醒你什麼時機才是對的嗎?)
XBOX Live和PSN都在聖誕節假期遭到了DDOS攻擊,
再次證明了PSN相比之下有多麼的不穩定,
我們希望SONY能夠因此而有所作為。
1.索粉
粉絲向來都是某些人的眼中釘,但是在整個粉絲界當中,
沒有任何一個族群比SONY粉還擅長侵擾整個遊戲世界,
他們一再證實了自己是在地球上走跳的族群當中,
有史以來最具毒性、破壞性且最可悲、幼稚的,
Floyd Mayweather的傲慢自大,加上Katie Hopkins的賤嘴,
Kanye West的一切再灑上一點Bieber fever當作點綴,
然後你就會得到一個相當接近平均值的SONY粉。
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原文出處:
http://www.gameondaily.com/5-things-hate-xbox-one/
XBOX ONE 五件令人討厭的事
5.就是個眼中釘
有些人認為XBOX ONE看起來很時尚,
我想那些人該去Specsavers配個眼鏡了,
XBOX ONE的外觀本該與其他家庭影音設備融為一體,
但主機設計師似乎以為一般消費者們都來自北韓,
或是擁有一組來自1980年代的家庭劇院,
而且還覺得那些消費者們都有在玩部落格似的,
XBOX ONE看起來就像是一台體積龐大的卡帶式錄放影機,
還有那個Kinect跟外置變壓器,
活像抓鬼特攻隊用來抓鬼的道具,
這些鬼東西占走了大半的空間,
也許這也是微軟的邪惡計畫之一,
透過主機的設計來佔領我們的客廳,
字面意義上的佔領。
4.使用者介面
喔,我們怎麼可能會錯過這把利刃呢,
微軟似乎有意把這Windows 8介面強硬的塞進我們嘴裡,
即使我們的身體產生了抗拒也不願放過,
雖然我們已經得到了一些自由設定釘選內容與背景的功能,
但是依然讓人感到沉悶、緩慢如同光害,
這樣的UI很明顯是設計給玩家配合Kinect一起使用,
而我們大多數人卻選擇不買這個命運坎坷的周邊,
因為我們得在亂到一團糟的地方想辦法做出應有的動作,
這實在令人難以控制,而且形式大於功能,
以致於有它在前面也沒有好到哪裡,
也許PS4的介面看起來比較荒涼,
但至少我們寧願功能簡便也不要難用。
3.過長的安裝時間
XBOX ONE的護衛隊總說,
遊戲安裝的時間你可以去做做三明治,或是看看電視啊,
他們沒意識到的是,那時間長到足以讓人做好一頓全家福晚餐,
或是看完一整季的絕命毒師才能度過這段安裝的時間,
過長的安裝時間早在PS3就讓我們抱怨過了,
但微軟決定步上索尼的後塵,
更以為我們能承受得起那奢侈的安裝時間,
當你有朋友想來玩新遊戲時,
卻被逼著看安裝條龜速往終點前進,實在令人惱火,
PS4跟XBOX ONE同樣都是用藍光機,
為何在XBOX ONE上就要這麼該死的久?
2.The Kinect
這真是微軟的一個巨大的錯誤,
他們顯然沒有從上世代主機和Kinect 1.0身上學到教訓,
既然有種敢在一開始就把鏡頭跟主機綁在一起,
價錢還超過了競爭對手那擁有技術優勢的產品,
你可能會想,他們肯定已經
1.保證這個周邊最後能在某些支援的遊戲中達到真正1比1的操控
2.持續致力於這項周邊遠大於一年
如今在那些早期嘗鮮的玩家身邊留下的,
只是一個幾乎沒有任何核心遊戲支援的裝置,
除了D4跟普普通通的Kinect Sports Rival,
儘管我們都想要讓那個鏡頭能在核心遊戲中擁有任何用途,
微軟承諾了那麼多,卻讓玩家被那些承諾狠狠打臉,
雖然就Kinect而言我們很喜歡它在這台主機上的附屬功能,
(儘管有時候不想誤判需要運氣)
但要是能早點知道,在遊戲方面這項設備會遭到邊緣化的話,
那我們當初就會選擇馬上賣掉他,
在XBOX ONE的遊戲里程中,它就像是一個令人尷尬的輔助輪,
Kinect這名字如今看來格外諷刺。
1.影像品質
當GameOnDaily小組討論到,
XBOX ONE有哪個地方會讓大家覺得有那麼一股衝動,
不惜弄壞零件也想要拿刀把主機給捅到爆呢?
答案是效能(或許該說是缺乏效能),
經過了一番討論後我們一致認為,
那所謂的"效能"只是規格表上的一組數字,
但問題不在於數字本身,
單單因為我們在其他地方看到了相較下更好的品質,
就因此對那些數字生氣的話未免太愚蠢了,
我們買一台遊戲機回來是為了玩遊戲,不是比規格,
但難道不正是因為有主機的效能,才帶動了我們玩的遊戲嗎?
當然是!
John Carmack曾說,
XBOX ONE跟PS4的效能實在接近到一種超凡脫俗的境界,
他是個聰明人,而至今為止他所說的話已被證實是正確的,
除了一個地方,那就是影像品質,
而那就是引起筆戰的主因。
你依然可以堅持自己的理論,盡管把那些詞彙放進熱鍋裡,
ESRAM、原始解析度、60 FPS、串流處理器、
影像緩衝區、解析度升頻、Jaguar核心,參在一起隨你怎麼炒,
最後的結果,不需要對技術有多厲害的理解也能知道,
XBOX ONE有太多遊戲的視覺效果擁有人眼足以辨識的醜陋缺陷,
鋸齒、畫面撕裂、抖動、閃爍...這樣根本不夠好,
效能不是真正的問題所在,但更多的效能往往能解決得了問題,
這也不是唯一的解決管道,
我個人有一台4K電視,他可以採取720P60的影像並進行升頻,
然後展現出肉眼完全看不到任何一絲缺陷的影像,
提高原始解析度能夠賦予畫面更多的細節,
但是對於展現一個清楚的畫面而言並不是必要的,
後期處理已經行之有年,
當遊戲機的圖像處理如此悲劇的情況下,
沒道理不把它用在遊戲上(而且絕對足以推上1080P),
以現在的硬體足以解決這些問題嗎?我們真的不知道,
但如果鋸齒跟畫面撕裂會繼續存在的話,
那說真的,我們已經準備好迎接新機了。
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原文出處:
http://www.gameondaily.com/5-things-hate-wii-u/
WiiU 五件令人討厭的事
5.潛在成本
WiiU是最便宜的一台遊戲機,直到你擁有它為止,
在這之後你很快就會知道,任天堂是如何成為那小小掏金者的,
35英鎊的體感手把、17英鎊的雙截棍手把,還有"Pro"手把,
當然了,這可是一台派對遊戲機,你最好把每一種都買滿5個,
微不足道的容量也進一步增加了潛在成本(基本版8GB與高級版32GB),
因為當你達到了某個階段後,你就會需要投資在外接儲存裝置上面了,
現在看起來沒那麼便宜了,對吧?
潛在成本並不單純只有在周邊上出現,
就算你今天買的是PS4、XBOX ONE、PC,
你也有數量豐富又便宜的老AAA級大作,
然而任天堂的遊戲顯然是用不同材料做成的,
因為它們永遠都是那麼的保值,儘管勉強還有二手市場可以依賴,
也許這是遊戲質量的保證,但實在對荷包不是那麼友善,
而且.....我們都還沒談到Amiibo呢。
4.使用者介面 & Mii
我們已經點名過PS4還有XBOX ONE的使用者介面了,
如果現在又重複一次的話似乎有點無趣,
但我有個好消息,那就是WiiU的使用者介面簡直是一團糟,
介面分散在電視與平板之間,帶著一些豪無意義的圖示,
最糟糕的是,整個介面都被塞滿了一堆"Mii",
那些Mii人物在Wii上是那麼的糟糕,
然而它們毫無任何改進的就直接被放進WiiU,
結果你猜?答案是它們依然很糟糕,
Mii看起來根本不像我們自己,
它們作為一個模仿品卻沒有發揮功用,
甚至沒有魅力能立足於有趣的卡通裡,
即使硬把它們塞進無數個遊戲當中,
也沒有足夠的視覺效果可以讓人留下深刻印象,
是時候放下它們那顆大球般的腦袋了,
3.Amiibos
收集物品是一個歷史悠久的傳統了,
從郵票、徽章、紀念幣到襪子(大概有吧),
這是只有某一些人才會做的,
收集一些宅物就更棒了,限定版的遊戲或電影,
漫畫的隨身周邊,各版本的神奇寶貝,
收集這些東西對某些人而言是有趣的,
而某些人也相對的大賺了一筆,
讓我們歡迎Amiibos,
一個具備Skylanders的功能性,
同時又簡單小巧的任天堂模型?真是雙贏,
直到你必須買下這些Amiibo,才能解鎖核心遊戲的某些功能,
如果預購特典跟季票給你的待遇還不夠糟的話,
透過把遊戲功能隱藏在各種玩具背後的作法,
任天堂將所謂的剝削提升到了一個全新的境界,
一旦你擁有了WiiU之後它會變得多麼昂貴,
這一點我們已經談過了對吧?
2.我們喜歡(三廠)派對
獨佔遊戲會發表在哪個平台上總是會令人格外注意,
但大多數我們玩的那些第三廠的遊戲幾乎全部都是跨平台,
你可以買一台PS4、一台PC或一台XBOX ONE,
並得到豐富的遊戲種類,其中也包含頂級製作的,
像是闇龍紀元:異端審判、天命還有俠盜獵車手,
但主要的第三廠都不在WiiU上發行他們的遊戲,
事實上,他們甚至很盡力的在躲避任天堂的這台厄運的主機,
像是在躲一個滿嘴利牙的妓女一樣,
即使是UBI這個主要支持者之一也已經開始敬而遠之,
甚至將看門狗延後了幾個月,
在這種次級體系當中,它是唯一如此獨樹一格且值得讚許,
然而這也是一個任天堂關鍵性的失敗之處。
1.Gamepad
任天堂在上個世代以Wii避開了核心玩家,
簡單且體感化的控制器,
是天才在業界中引爆而出的一個真正的革命火花,
它吸引到了一個全新的族群,我們說的可不只是一小群人而已,
PS4透過聚焦於核心玩家(至少宣傳層面上如此),
以及逐漸增強的多媒體功能,顯然也培養出了它們自己的族群,
即使是閹割前的XBOX ONE,
透過全面連網、全面雲端、Kinect,
還有美式足球跟美式足球加上美式足球,
也能吸引到某些地方的某些人,
所以,一台遊戲規格較弱,
再加上一個有著複雜機關還塞著螢幕的巨大手把,
這種WiiU到底是哪個該死的誰想要的?
講到這該死的手把,那電力到底是怎麼一回事?
說真的,充滿電的pad只能在紮實的遊戲面前撐上2~3小時,
而且如果你想要幫這該死的東西充電,還得想辦法插到牆壁上的插座,
我已經記不得最後一次需要用牆插幫手把充電是什麼時候的事情了,
加上任天堂自己也知道電池很爛所以發售了增量電池來安撫玩家,
(它位於Amazon上的天價高達31.58英鎊)
任天堂你幹嘛在傷口上撒鹽?
在推出這項東西之前,
任天堂真的不知道大家對此根本漠不關心嗎?
還是他們相信當奶奶跟孫子沉迷於Wii保齡球時,
會吵著想要用這個畸形的手把?
揮棒落空,任天堂,重來吧你!
最後編輯:2015-01-10 14:13:00 ◆ Origin: <61.93.195.xxx>
akb123833:很久沒來這裡了這版的價值真的只剩戰主機戰銷量昨天14:20
akb123833:我說錯了應該是戰廠商昨天14:21
謝 BOGI:剛剛的文怎麼被刪掉了??昨天14:22
烽~メメント・モリ:不知道,因為見很有趣所以幫他重貼一下昨天14:23
烽~メメント・モリ:話說,Amiibo那邊獨立一項真的沒誇張,老任的開關根本被打開了,3DS上接連的課金遊戲,比DLC更惡質的Amiibo商法昨天14:25
烽~メメント・モリ:希望別搞到賠上自己僅餘的名聲昨天14:26
純潔の迷幻虛陽:SONY的FANBOYS下面還有一段 PTT有翻到 要不要順便放上去?昨天14:52
餅乾:FANBOYS確定不是半斤八兩? 不管是GAMPESPOT還是IGN NEOGAF昨天14:57
餅乾:索廚軟廚都一樣嘴 這倒好帽子先扣上來,道是國外的任廚的確沒上面兩派愛嘴昨天14:58
龜:中國自稱任廚的倒是被肉搜了 哈昨天15:01
龜:fanboy不管哪邊全都嘛一樣 不用看國外 看巴哈就已經知道的事情昨天15:03
餅乾:那是個人行為,推給任廚不公平,畢竟林子大了什麼鳥都有,話說舉報IP據說有3萬呢昨天15:04
餅乾:那人也只是出頭鳥,誰知道混了多少其他廚(包括水貨商)昨天15:05
龜:所以我說的是"自稱任廚"昨天15:06
イヴェオー:因為手機很難編輯(換行太多很難看 所以乾脆刪了等著用電腦編輯昨天15:08
餅乾:反正對岸什麼奇葩事都有,玩個盜版都能引以為豪,說他們是PC廚都抬舉了昨天15:20
地獄海怪俠:有沒有說優點版本的?數缺點的話普遍在擦怨氣值~昨天16:01
kepu:基本上都沒有說錯,希望主機商下個世代都能更進步昨天16:31
jazzyrocker:我買了Mario bros u回家才發現不能用game pad玩雙人(為什麼!?),再去買了體感右手後才發現沒有motion plus不能玩sports,我又要出門去買了,他x的任天堂.......昨天17:26
Rumi:任天堂周邊一堆跟控制器一堆真的會讓新手混淆,但是他們卻自認為向下相容先前的手把是美意...昨天17:50
傑洛薩:看到廚那段只能給GP了昨天19:30
惟我傲迎風:PS4手把燈的部分不是很懂,玩遊戲的時候,燈再亮也不是正對著眼睛,而是對著電視(正前方)啊,怎麼會有困擾?昨天19:52
惟我傲迎風:而且為什麼非得在暗處使用(玩遊戲)再來抱怨燈太亮?比起手把,螢幕或電視的燈光恐怕還不遑多讓咧。昨天19:57
raika512:真的..有一台比PS4 X1強許多的PC..也只是偶爾才玩遊戲 現在一直都是只有indie和indie= =非常無聊昨天21:39
哈姆巴特:其實廠商最希望就是大家一天到晚戰主機 大家早就不知不覺成為消費的奴隸昨天22:01
404185253:你的血源詛咒 打成血緣了 快跟大作道歉16小時前
keroro:除了D4跟普普通通的Kinect Sports Rival k2毫無用武之地+116小時前
大醉俠:不想連線玩PC 美廠玩XBOX 日廠玩PS 人多玩WII5小時前
Google搜尋任天堂2016:每年都有玩不完的馬力歐5小時前
數據機:為什麼要躲滿嘴利牙的妓女?4小時前
烽~メメント・モリ:因為某些play會出問題4小時前
時間的影子:乾 樓上也太中肯3小時前
SMG2:這篇文章關於某些粉絲的形容真是...從有些留言就看得出來. GP+12小時前
素體69號:關於P4我只有一個要反駁的,手把類筆搖桿會破是因為使用不當,老是用指甲戳它不破還得挺難的2小時前
素體69號:從首發買來現在俺的手把也沒有出任何破損...奇怪為什麼別人的會壞我的不會?2小時前
砲灰の秋刀魚:看到索粉這段頗有感,嘴角不自覺就上揚了1小時前
Wiiu最令人討厭的五件事 沒網路孔和內建硬碟任天堂下一代主機必需要改進的地方 第一點:內建網路孔 都什麼年代了 居然還有家機沒網路孔的 家裡櫃子吃灰的初代xbox都有網路孔 人家微軟第一次做家機遊戲機都知道網路孔是必需的
第二點 內建硬碟 都什麼時代了 居然還有主機不內建硬碟 初代xbox都有內建8G容量的硬碟 買幾個下載版遊戲就不夠了 下載版玩家被迫成為實體版收藏玩家
第三點鎖區 想玩美版歐版遊戲需要買歐版 美版主機才能玩該區域遊戲
第四點不支持多帳號登陸 一台wiiu主機只能綁一台3ds
第五點 三廠遊戲太少 大多跨平台遊戲都沒wiiu wiiu徹底被三廠放棄 還不如GC時代
第二點 內建硬碟 都什麼時代了 居然還有主機不內建硬碟 初代xbox都有內建8G容量的硬碟 買幾個下載版遊戲就不夠了 下載版玩家被迫成為實體版收藏玩家
第三點鎖區 想玩美版歐版遊戲需要買歐版 美版主機才能玩該區域遊戲
第四點不支持多帳號登陸 一台wiiu主機只能綁一台3ds
第五點 三廠遊戲太少 大多跨平台遊戲都沒wiiu wiiu徹底被三廠放棄 還不如GC時代
最後編輯:2015-01-10 14:43:02 ◆ Origin: <220.132.71.xxx>
蜜絲托萊爾:有網路套件⋯要另外買XD昨天16:29
Faang:事實上無線網路反而是趨勢吧...昨天17:49
Rumi:網路孔這個從Wii時代就蠻多人罵的,那時候WiFiAP尚未完全普及(而且超貴),很多人仰賴無線網卡模擬,設定卻老設定不好,如果有網路孔就可以一次解決昨天17:51
Rumi:後來有出周邊USB轉RJ45接口,價格還不便宜...,現在想想,當年掌上機跟家用主機玩家還真是無線網路使用的先驅啊!!!(整條街只有我家有昨天17:52
Google搜尋任天堂2016:雖是任迷不過我覺得這篇有說到重點GP一個昨天19:46
良:別叫任迷 叫任黑昨天20:32
阿喵桑:無線網路是掌上裝置的趨勢並非加用裝置的趨勢,非常注重連線品質的人都不會喜歡用WIFI,畢竟還是連條網路線比較穩15小時前
風間:沒內建硬碟無所謂,他有外接硬碟配套,但是慘就在是USB2.0,好歹也要給USB3吧.....13小時前
オオナズチ:守門員5就是$ony的第一名www8小時前
KKyang:我倒是覺得網路孔不是甚麼大問題,買個轉接頭或是把wifi提升到ac就好了,另外如果是內建硬碟我會比較傾向直接把快閃坐在主板上,反正wiiu不是可以外接儲存裝置?5小時前
KKyang:提升wifi是下一代機的希望XD5小時前
蜜絲托萊爾:別台第7世代早已內建,就它第8世代還要另外購買套件2小時前
KKyang:如果有快閃加1萬日圓我是可以接受啦。但是前提是他的CPU要跟得上2小時前
KKyang:反正我硬碟也都會換成SSD2小時前
KKyang:台灣的有線網路速度根本沒超過802.11n可以傳輸的最大速度,有線沒線暫時沒差。"對我來說"影響不大,還可以少牽一條線2小時前
Wii U的介面
個人還蠻喜歡的
算新引
看到一堆Mii人物在廣場上顯示訊息感覺很可愛
但的確稱不上好用也是真的
不過很多項目歸類在PAD上有很好的排序...也不會太難用
但是選項常常在讀取,真的會讓人很火大....不知道是不是因為Mii人物的介面吃記憶體吃太大
感覺任天堂在做這種東西常常本末倒置
個人目前碰過的遊戲機介面
目前最喜歡的還是PS4
簡潔又有力,很容易上手
歸類也很明瞭
使用起來也算流暢
讓使用者很清楚的就可以體會到"它就是一台遊戲機"
這世代家機
個人喜歡PS4控制器勝於XOne的控制器
握起來真的很舒服
前面的那個光感應器,個人是無感,因為是延續前代的按摩棒功能,應該沒多少遊戲用得到
但因此很耗電是真的
文章裡寫電量每次只能維持3~4小時太誇張
我充飽電玩gta5,通常玩6~7小時還有一格電
插著usb線充電,約1小時就能充飽
個人還能接受
Antique Cowboy:就算電池真的續航力不足,接上USB一樣可以邊充電邊玩,根本無影響昨天16:31
不敗の神話:掛上尿袋可以撐更久?昨天17:56
MMAranker:ps4控制器比xone的舒適?? 我笑了wwww昨天20:35
aska52033:xone的手把很舒適?? 我笑了wwww昨天21:07
GTO7394:Xbox的LS,RS我覺得舒適很多昨天22:13
幻の名義:拇指到虎口處,我覺得是M家的舒適,可能是我手掌比較大,握S家的會覺得稍微小了一些。昨天22:47
Antique Cowboy:人家比較喜歡PS4手把不行? 住海邊逆?16小時前
數據機:手把手感是很個人的事情,硬要說XB1的手把比PS4的好,每個人的感受不同4小時前
桃園復興悍:自從DC手把後,只有xbox手把握起來讓人感到舒適。1小時前
Mii很醜這一點真的說出我心裏話
真的就跟巴哈勇造差不多醜
如果你會覺得不醜是因為你習慣了
連百度都HD頭像只有我們還在馬賽克
我也覺得有些索粉真的很討厭
沒事在那邊說實話幹嘛
真的就跟巴哈勇造差不多醜
如果你會覺得不醜是因為你習慣了
連百度都HD頭像只有我們還在馬賽克
我也覺得有些索粉真的很討厭
沒事在那邊說實話幹嘛
最後編輯:2015-01-10 16:39:29 ◆ Origin: <123.194.82.xxx>
令人好奇的是
各家廠商應該多少都有ステマ商法
那為什麼往往都是SONY被抓到?
那為什麼往往都是SONY被抓到?
是SONY網路部門比較笨?
還是比較沉不住氣就直接上去戰網友了?
不過或許是常被抓到假扮索粉
才會被特別列入討人厭的原因之一吧?
最後編輯:2015-01-10 15:57:48 ◆ Origin: <114.45.23.xxx>
傑洛薩:想知詳情請狗 GK事件昨天 19:31
Pad的電量和有線網路套件需另外購買這兩點感同身受⋯尤其後面這點最近碰到的,買了片新遊戲需要更新,哪知當天分享器突然故障⋯沒看到網路孔去查了ㄧ下居然還需要另外購買擴充套件orz 之後當然是換了台新的分享器(x
最後編輯:2015-01-10 16:35:40 ◆ Origin: <126.236.35.xxx>
我買了Mario bros u回家才發現不能用game pad玩雙人(為什麼!?),再去買了體感右手後才發現沒有motion plus不能玩sports,我又要出門去買了,他x的任天堂.......上世代商人思為....
最後編輯:2015-01-10 17:29:36 ◆ Origin: <27.247.5.xxx>
影:不這樣做,任天堂怎能賺到錢? XD14 小時前
WiiU的5件令人討厭的事
5.鎖區,總是無法玩到別區的遊戲
4.每次都是瑪莉歐,薩爾達之類的遊戲,毫無新意
3.出給小孩子玩的,子供向遊戲機
2.主機質量太低無法玩到跨平台大作,連看門狗都是人家的廚餘
1.這台是任天堂作的,他總是幹走我們想玩的遊戲續作
5.鎖區,總是無法玩到別區的遊戲
4.每次都是瑪莉歐,薩爾達之類的遊戲,毫無新意
3.出給小孩子玩的,子供向遊戲機
2.主機質量太低無法玩到跨平台大作,連看門狗都是人家的廚餘
1.這台是任天堂作的,他總是幹走我們想玩的遊戲續作
最後編輯:2015-01-10 18:22:29 ◆ Origin: <59.125.207.xxx>
★十八歲那一年☆:所以最後一句的總結是你想玩鎖區又了無新意的子供向廚餘續作?昨天18:44
0083:這版發文不就都照公式走嗎?昨天19:29
オオナズチ:零分昨天21:55
流星瞬:你把魔兵和零放去那了xd5小時前
Google搜尋任天堂2016:除了魔兵和零呢5小時前
kevin850806:薩爾達好啊,很好玩欸2小時前
我覺得有些真的太主觀加自大
mii糟糕?我覺得還好,比起虛擬的psn空間裏面那種看起來不寫實又不漫畫的角色好多了,不過這點見仁見智,我只是不喜歡他把自己說得好像大家都要理所當然認為mii不好,不然就是你自己有問題的自大態度
尤其對pc的見解我覺得更是自大可笑、你如果要選擇pc就不會是因為想要舒適的坐在沙發上玩,但如果你堅持就只能選擇某些完全支援手把的遊戲,這有什麼好抱怨的?就是因為有鍵盤滑鼠家機玩不到,才是電腦獨有的特色之一,再來也是有人喜歡「舒服」的坐在電腦椅上隨時瀏覽網站影片或玩點遊戲,這也是家機辦不到的,會對堅持坐在沙發上這點不爽,大概就是要怪買的電腦椅不舒服吧?
再來平台部分,你一樣可以只選擇一個平台然後玩遊戲,要把平台搞得這麼混亂也是你個人需求太高了吧?一個人能玩多少遊戲?一定有特別喜歡的平台,比方想玩暴雪遊戲就是戰網、想玩獨立製作或是一些其他大作就是蒸氣,剩下的大作就是看你想玩的公司了、就像選擇遊戲機一樣,更何況按幾個按鈕都懶還想呼呼大睡、那怎麼不乾脆一開始眼睛一閉直接腦補自己玩遊戲就好了?想要做一堆事或玩一堆公司的遊戲卻又要求平台少或簡單只要懶在椅上動最低限度的手指數量,不是要馬跑得快又要馬不吃草嗎
最後獨佔遊戲反過來說只玩家機的玩家也玩不到pc上的獨佔作品,就好像你買xbox你理所當然玩不到秘境和馬力歐,pc遊戲量已經是其他平台的數倍了,有必要這麼貪心嗎
mii糟糕?我覺得還好,比起虛擬的psn空間裏面那種看起來不寫實又不漫畫的角色好多了,不過這點見仁見智,我只是不喜歡他把自己說得好像大家都要理所當然認為mii不好,不然就是你自己有問題的自大態度
尤其對pc的見解我覺得更是自大可笑、你如果要選擇pc就不會是因為想要舒適的坐在沙發上玩,但如果你堅持就只能選擇某些完全支援手把的遊戲,這有什麼好抱怨的?就是因為有鍵盤滑鼠家機玩不到,才是電腦獨有的特色之一,再來也是有人喜歡「舒服」的坐在電腦椅上隨時瀏覽網站影片或玩點遊戲,這也是家機辦不到的,會對堅持坐在沙發上這點不爽,大概就是要怪買的電腦椅不舒服吧?
再來平台部分,你一樣可以只選擇一個平台然後玩遊戲,要把平台搞得這麼混亂也是你個人需求太高了吧?一個人能玩多少遊戲?一定有特別喜歡的平台,比方想玩暴雪遊戲就是戰網、想玩獨立製作或是一些其他大作就是蒸氣,剩下的大作就是看你想玩的公司了、就像選擇遊戲機一樣,更何況按幾個按鈕都懶還想呼呼大睡、那怎麼不乾脆一開始眼睛一閉直接腦補自己玩遊戲就好了?想要做一堆事或玩一堆公司的遊戲卻又要求平台少或簡單只要懶在椅上動最低限度的手指數量,不是要馬跑得快又要馬不吃草嗎
最後獨佔遊戲反過來說只玩家機的玩家也玩不到pc上的獨佔作品,就好像你買xbox你理所當然玩不到秘境和馬力歐,pc遊戲量已經是其他平台的數倍了,有必要這麼貪心嗎
最後編輯:2015-01-10 18:35:29 ◆ Origin: <126.253.13.xxx>
Google搜尋任天堂2016:PSHOME收了昨天19:47
Yusuki:PC獨佔有名的只有策略模擬類型吧...還是你想說線上遊戲?昨天20:01
Mr MONK:Pc獨佔的大作能分享一下嗎昨天20:25
蔓藤:至少工口GAME一定PC獨家昨天20:30
死寂の交響曲:但H GAME只能買實體版才玩的到 STEAM上只能玩沒H畫面的全年齡版昨天21:26
命運紡織者:Divinity: Original Sin, Sims Series, Total War Series, Civilization Series6小時前
命運紡織者:真正的玩家應該是PC家機等等都有,只守在一個平台,就不可能玩到所有的大作6小時前
命運紡織者:還有今年要上市的兩個神級 RPG,分別是年初和預定年底出的 Pillar of Eternity 與 Torment: Tides of Numenera6小時前
1.索粉
粉絲向來都是某些人的眼中釘,但是在整個粉絲界當中,
沒有任何一個族群比SONY粉還擅長侵擾整個遊戲世界,
他們一再證實了自己是在地球上走跳的族群當中,
有史以來最具毒性、破壞性且最可悲、幼稚的,
Floyd Mayweather的傲慢自大,加上Katie Hopkins的賤嘴,
Kanye West的一切再灑上一點Bieber fever當作點綴,
然後你就會得到一個相當接近平均值的SONY粉。
常逛國外網站的就知道為什麼國外會稱索廚為pony
微軟迷眼睛很廣闊會觀察PS系列有沒有好遊戲,
有好遊戲就會買ㄧ台PS4,
至於我呢?
快打5要是ps4能跟歐美玩家挑都順,
我當天就買ㄧ台+6000元以上大搖不廢話,
不然就是頭文字D出在PS4,
我一樣當天就去買ㄧ台PS4+PS4專屬賽車方向盤。
而索廚呢?
永遠無視xbox系列遊戲!!!!!
粉絲向來都是某些人的眼中釘,但是在整個粉絲界當中,
沒有任何一個族群比SONY粉還擅長侵擾整個遊戲世界,
他們一再證實了自己是在地球上走跳的族群當中,
有史以來最具毒性、破壞性且最可悲、幼稚的,
Floyd Mayweather的傲慢自大,加上Katie Hopkins的賤嘴,
Kanye West的一切再灑上一點Bieber fever當作點綴,
然後你就會得到一個相當接近平均值的SONY粉。
常逛國外網站的就知道為什麼國外會稱索廚為pony
微軟迷眼睛很廣闊會觀察PS系列有沒有好遊戲,
有好遊戲就會買ㄧ台PS4,
至於我呢?
快打5要是ps4能跟歐美玩家挑都順,
我當天就買ㄧ台+6000元以上大搖不廢話,
不然就是頭文字D出在PS4,
我一樣當天就去買ㄧ台PS4+PS4專屬賽車方向盤。
而索廚呢?
永遠無視xbox系列遊戲!!!!!
最後編輯:2015-01-10 20:34:28 ◆ Origin: <222.251.4.xxx>
H-GAGA控:你看你樓下昨天21:11
阿信:又來了,樓下怎麼看?昨天21:11
GTO7394:完全同意也搓中我的點,我也是因為想玩人中之龍才買PS4的,本身也是7年的xbox live玩家昨天21:52
一生永遠神推久住小春:我確實永遠無視xbox系列的遊戲15小時前
緋村劍心:ㄜ~可是我為了地平線2收X1......XD8小時前
馬提亞斯:關於廚的部分整篇最沒資格講的就是你.....4小時前
數據機:有別篇把你買PS4的過程都掀開了,你有去看嗎?4小時前
一沙一世界:無聊....你怎不去查查xbot的意思?看看別人揭發你當初買PS4的醜樣,再看看你今天講的話,只有二個字形容...丟臉!整串裡最沒資格講廚的就是你3小時前
阿喵桑:原來又是low空16分前
※ 引述《sunny020383 (工作穩定再來談)》之銘言
>
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60001&sn=462067&sum=2&min=452131&this=1&author=wolfkyo
>
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60001&sn=462067&sum=2&min=452131&this=1&author=wolfkyo
廚?
最後編輯:2015-01-10 20:47:36 ◆ Origin: <114.37.103.xxx>
滷肉.飯:就是個廚3 小時前
中肯到不行,只能GP。
這幾台除了Xbox One以外我每台都有
PC的部份我已經退化到不想再去追求性能和各家benchmark的分數
我也曾經瘋狂過,為了最棒的體驗從CPU、RAM、音卡顯卡
這幾台除了Xbox One以外我每台都有
PC的部份我已經退化到不想再去追求性能和各家benchmark的分數
我也曾經瘋狂過,為了最棒的體驗從CPU、RAM、音卡顯卡
甚至K牌網卡到5.1、7.1喇叭和大尺寸高解析顯示器都買過
每次以為已經搞到最強了過ㄧ兩年又有全新世代要重新裝配
週而復始崩潰只是遲早的事
現在我用gaming laptop玩遊戲
效能什麼的就讓年輕人去比吧
PSN的穩定性真的是不堪ㄧ擊
不知道Sony真的是有這麼顧人怨讓ㄧ堆駭客團體排隊輪暴PSN
還是他們真的就如同謠傳中的還在使用90年代的設備?
不管怎樣希望Sony能認真搞好PSN別在三天小當五天停機的
畢竟除了遊戲我也常靠PS store租片子看啊@@
對於WiiU真的是又愛又恨
我趁黑五那陣子在Target買了台32G主機+兩片遊戲的Bundle
才$250,算下來主機連$200都不到,太划算所以就趁機入手
買回家就抱著那巨大的gamepad沒日沒夜的玩送的馬利歐3D World
然後就開始買Amiibo!@@
我沒有馬賽也沒買大亂鬥
只是玩著玩著就覺得好像該買幾隻Amiibo來收藏...
目前已收了六隻
說是最昂貴的平台其實並不為過...
每次以為已經搞到最強了過ㄧ兩年又有全新世代要重新裝配
週而復始崩潰只是遲早的事
現在我用gaming laptop玩遊戲
效能什麼的就讓年輕人去比吧
PSN的穩定性真的是不堪ㄧ擊
不知道Sony真的是有這麼顧人怨讓ㄧ堆駭客團體排隊輪暴PSN
還是他們真的就如同謠傳中的還在使用90年代的設備?
不管怎樣希望Sony能認真搞好PSN別在三天小當五天停機的
畢竟除了遊戲我也常靠PS store租片子看啊@@
對於WiiU真的是又愛又恨
我趁黑五那陣子在Target買了台32G主機+兩片遊戲的Bundle
才$250,算下來主機連$200都不到,太划算所以就趁機入手
買回家就抱著那巨大的gamepad沒日沒夜的玩送的馬利歐3D World
然後就開始買Amiibo!@@
我沒有馬賽也沒買大亂鬥
只是玩著玩著就覺得好像該買幾隻Amiibo來收藏...
目前已收了六隻
說是最昂貴的平台其實並不為過...
最後編輯:2015-01-10 21:27:40 ◆ Origin: <24.6.107.xxx>
數據機:玩PC硬體,幾乎一個大作就要你花錢買硬體,永遠跟不上,懂電腦的網友還好,一般PC玩家根本就是被店家待宰的肥羊4 小時前
※ 引述《sunny020383 (工作穩定再來談)》之銘言
> 常逛國外網站的就知道為什麼國外會稱索廚為pony
你確定你沒拼錯?Pony是褒義詞吧?
> 微軟迷眼睛很廣闊會觀察PS系列有沒有好遊戲,
> 有好遊戲就會買ㄧ台PS4,
反正結論就是PS4上面沒好遊戲
呵呵
> 至於我呢?
> 快打5要是ps4能跟歐美玩家挑都順,
> 我當天就買ㄧ台+6000元以上大搖不廢話,
懶人包:PS4連美西都100+Ping,爛
呵呵
> 不然就是頭文字D出在PS4,
> 我一樣當天就去買ㄧ台PS4+PS4專屬賽車方向盤。
畢竟是日廠的東西,等倒是可以等
呵呵
> 而索廚呢?
> 永遠無視xbox系列遊戲!!!!!
你可以照照鏡子
彼此彼此
> 常逛國外網站的就知道為什麼國外會稱索廚為pony
你確定你沒拼錯?Pony是褒義詞吧?
> 微軟迷眼睛很廣闊會觀察PS系列有沒有好遊戲,
> 有好遊戲就會買ㄧ台PS4,
反正結論就是PS4上面沒好遊戲
呵呵
> 至於我呢?
> 快打5要是ps4能跟歐美玩家挑都順,
> 我當天就買ㄧ台+6000元以上大搖不廢話,
懶人包:PS4連美西都100+Ping,爛
呵呵
> 不然就是頭文字D出在PS4,
> 我一樣當天就去買ㄧ台PS4+PS4專屬賽車方向盤。
畢竟是日廠的東西,等倒是可以等
呵呵
> 而索廚呢?
> 永遠無視xbox系列遊戲!!!!!
你可以照照鏡子
彼此彼此
最後編輯:2015-01-10 21:38:50 ◆ Origin: <123.194.82.xxx>
謝 BOGI:雖然我不太清楚,但是外國的軟粉亂酸人的時候都會叫他們pony昨天 22:14
謝 BOGI:要看外國的電綜版 ign的youtube底下非常熱鬧昨天 22:15
donkey show:PONY是把SONY變字的戲稱....如果PONY指女人的話也許是俏皮的感覺...指男人的話就絕對不會是褒義...昨天 22:22
mP3+Z:我猜應該是用Pony(小女孩的玩具)來影射對方行為幼稚昨天 22:55
其實我覺得 有關廚這件事真的不用吵
不論哪邊人馬都一樣 都有不理性和理性的人
軟方有人會嘴PS4單機多 索方也有人會嘴X1只有士官長能玩
實際情況我想大家都知道 所以沒必要去互相貶低
不論哪邊人馬都一樣 都有不理性和理性的人
軟方有人會嘴PS4單機多 索方也有人會嘴X1只有士官長能玩
實際情況我想大家都知道 所以沒必要去互相貶低
最後編輯:2015-01-10 21:54:14 ◆ Origin: <49.214.11.xxx>
PC遊戲部分
STEAM是都幫玩家打理好了
平台混亂主要是在於PC硬體平台
表面上看起來很自由 實際上其實是雜亂無章
光是軟硬體的問題就有百百種 足夠煩死你
家機部分硬體贏不了PC 但規格統一 優化和玩遊戲也單純方便許多
獨佔遊戲部分 PC比較有名的獨佔大作幾乎集中在策略模擬和即時戰略
其他部分 獨立製作和線上遊戲是PC數量最多的遊戲
好玩的有不少 但不想玩的也很多
更別說好玩的線上對戰類遊戲 戰爭雷霆 戰甲神兵
還有其他獨立製作也都開始大量跨家機
最後編輯:2015-01-11 10:39:34 ◆ Origin: <60.244.36.xxx>
系統畫面
我還是喜歡初期XBOX360和PS3的
現在XBOXONE和PS4不太喜歡
手把
XBOXONE的續航力超強
PS4和WIIU的太短
而PS4的L1和R1還會卡卡的
蘑菇頭用到現在還好好的,沒事
我還是喜歡初期XBOX360和PS3的
現在XBOXONE和PS4不太喜歡
手把
XBOXONE的續航力超強
PS4和WIIU的太短
而PS4的L1和R1還會卡卡的
蘑菇頭用到現在還好好的,沒事
買WIIU的人不是錢太多就是菩薩
這麼破的東西也敢帶回家,真的不怕家裡變凶宅嗎
這麼破的東西也敢帶回家,真的不怕家裡變凶宅嗎
最後編輯:2015-01-11 00:19:00 ◆ Origin: <111.250.70.xxx>
熊貓:哇靠XD 有必要說成這樣嗎 遊戲機玩的開心就好吧 嚇死人14小時前
怪人:我原本也在想有必要說成這樣嗎? 後來想想WIIU的配備真的是賺很大阿14小時前
Odnetnin:賣東西不就是為了賺錢不然要做什麼,隔壁iPhone成本還不到一萬塊勒...9小時前
オオナズチ:索X一堆都在當兇手還怕兇宅?www8小時前
LNFSG:買一台給我6小時前
幻魔棒子:靠北~你還真是戳到痛處了,但有零不玩嗎?5小時前
SMG2:老闆真是沒學乖,又一次了哦2小時前
SMG2:這回覆真的就表現出那篇文章關於ps4的第一點2小時前
阿喵桑:問題你得先確定這人有ps419分前
kingofheart:沒有PS4,不過可能會買勇者同稛,也可能直接買PS3版本3分前
PC 獨佔的 title 就包括我在前面留言的諸如:
RPG:Divinity: Original Sin, Pillar of Eternity, Torment: Tides of Numenera
模擬: Sims Series, SimCity Series
策略: Total War Series, Civilization Series, StarCraft Series
射擊: ARMA Series
還有不少啦,我只是先把我想到而且是知名或是評價非常高的列出來 (當然有些作品近期有做壞的,但他整體還是非常有名)
其實歸納起來 PC 獨佔的 title 都是比較需要動腦和微控的遊戲。家機的 title 都是以爽感和直覺為主的。
而家機玩家現在的取向其實比較 softcore,現代人因為生活壓力比較大,想要一回到家就能癱在沙發上玩,而且不太耗費太多腦力,所以家機能取得這些族群的優勢。
PC 玩家(不要算進網頁遊戲這種,光就單機 title 作討論)通常喜歡的是相對擬真,喜歡動腦、要去思考規劃和計算的遊戲,他們會比較喜歡坐在電腦桌前,因為可以讓精力集中,方便微控,有時還會動動紙筆去規劃最適方案或是記下一些劇情中的 Hint 去做推演。
兩邊各有市場,各能滿足不同喜好和需求的遊戲族群~
有機會不妨各位可以跨過鴻溝,享受彼此的遊戲
RPG:Divinity: Original Sin, Pillar of Eternity, Torment: Tides of Numenera
模擬: Sims Series, SimCity Series
策略: Total War Series, Civilization Series, StarCraft Series
射擊: ARMA Series
還有不少啦,我只是先把我想到而且是知名或是評價非常高的列出來 (當然有些作品近期有做壞的,但他整體還是非常有名)
其實歸納起來 PC 獨佔的 title 都是比較需要動腦和微控的遊戲。家機的 title 都是以爽感和直覺為主的。
而家機玩家現在的取向其實比較 softcore,現代人因為生活壓力比較大,想要一回到家就能癱在沙發上玩,而且不太耗費太多腦力,所以家機能取得這些族群的優勢。
PC 玩家(不要算進網頁遊戲這種,光就單機 title 作討論)通常喜歡的是相對擬真,喜歡動腦、要去思考規劃和計算的遊戲,他們會比較喜歡坐在電腦桌前,因為可以讓精力集中,方便微控,有時還會動動紙筆去規劃最適方案或是記下一些劇情中的 Hint 去做推演。
兩邊各有市場,各能滿足不同喜好和需求的遊戲族群~
有機會不妨各位可以跨過鴻溝,享受彼此的遊戲
最後編輯:2015-01-11 10:19:18 ◆ Origin: <1.162.42.xxx>
イヴェオー:還少了WarGame跟OLG Game,PC玩起來確實滿累的,一想到那十萬經驗要練胃都揪起來了6 小時前
Sony粉絲就是太偏激
才會惹人厭
才會惹人厭
最後編輯:2015-01-11 11:45:21 ◆ Origin: <101.15.161.xxx>
藍天使FOCUS 2.0:其實挖墳來看,連微軟在e3都說要kill sony,要sony粉絲不偏激很難...還好說的那個人已經走了XD4 小時前
江小如:微軟的粉絲就比較好??1 小時前
龜:不管是那邊 廚都嘛一樣 #11才一個軟廚被打臉你還好意思回覆這內容 =.= 喔?那是個人行為?那其他人不都一樣1 小時前
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