自從上一次任天堂NX的手柄渲染圖被證實為假的之後,消息人士們便三緘其口,防止再說錯什麼話而被別人嘲笑,當然天下沒有不漏的牆,特別是如今這個網絡極其發達的時代。外媒TweakTown就為我們帶來了任天堂NX的最新消息。
根據Reddit上的“舅舅黨”untypedhero宣稱,任天堂新一代主機NX將會擁有以下的特徵:
基於X86架構開發
可以將數據被分到任天堂雲
支持額外的遊戲窗口
可以兼容本世代(Wii U和New 3DS)的遊戲
能和移動設備上的APP進行互動
使用NX上的軟件能夠獲得任天堂俱樂部的積分獎勵
看起來這些傳言十分地靠譜,因為我們已經知道了任天堂正在大力發展移動市場,那麼下一代的NX支持移動APP,同時兼容WiiU和New 3DS的遊戲也就順理成章了。任天堂同時打算將所有的智能設備統一在一起,打造屬於自己的遊戲生態系統。(跟微軟的三屏一云差不多),至於採用X86架構,那麼任天堂NX必然將會修改其中的API使得跟PS4或者Xbox One差不多。
至於採用第二屏幕這個傳言,任天堂將會使用WiiU類似的手柄。
消息人士同時指出,任天堂NX將會在今年的E3遊戲大會上亮相,而在今年正式推出和發售。
這是TweakTown為我們整理的其他的關於任天堂NX的消息:
取消光驅,遊戲將從一個小盒子進行安裝和遊玩
WiiU或者3DS可以作為手柄使用
NX支持全新的寒霜、虛幻4和Unity引擎
NX的手柄將沒有實體按鍵
來源
最後編輯:2016-04-05 12:46:06 ◆ Origin: <114.25.201.xxx>
VALKYRIE:傳聞就這篇最不可信.沒實體按鍵?認真的嗎?昨天12:52
多蒙:兼容本世代(Wii U和New 3DS)的遊戲這點很吸引 一台便可以補完神奇寶貝系列昨天12:59
0083:要實體請買WiiU PAD?昨天13:00
榮光の劍-Vesperia:沒實體按鍵也不意外了,老任都喜歡出乎意料昨天13:15
冷徹心扉:家機搞手把螢幕到底要幹嘛...昨天13:32
貝卡斯殘月:不太可能沒按鍵,LR+L2R2類比鈕至少會有吧?昨天13:41
ハレンチ・von・ヤロウ:x86架構還能兼容PPC的WiiU跟Arm的3DS,任天堂技師轉職成魔法師了嗎昨天13:48
blueman0814:別猜了啦…反正離E3也沒多久了…等公布就好~昨天13:58
閃霞:傳言滿天飛,先前說是ARM架構,現在又說是X86架構,看來只能等E3遏止謠言了昨天14:16
吹吹精:任天堂就是神 即將開創主機界的革命昨天14:16
B.C.:沒實體按鍵才可以靠周邊向下相容繼續賣WiiU跟傳統手把,延長舊產品的生命週期(跟獲利)昨天15:10
B.C.:看GC手把還能在數世代後的WiiU大亂鬥繼續發光發熱就知道老任在這方面可是很精明的昨天15:12
al-Quds:不同架構同時兼容不是不可能只是運行效率上如何的問題......(ry昨天16:22
Hiro:x86架構還能兼容PPC的WiiU跟Arm的3DS,任天堂技師轉職成魔法師了嗎 < 確實 XD昨天16:28
狠心先生:看來Von的想法跟我一樣昨天17:02
波卡尼亞:太唬爛了,老任真的這麼魔法師現在還會輸嗎XDD昨天17:28
小郭:NX代表的不是一台硬體或軟件,是一個信念!是任天堂不屈不撓的信念!昨天17:34
Odnetnin:假設他就是個串流伺服器,用各種平台內的App執行,有原本的主機也是一種向下相容啊昨天17:35
Odnetnin:如果上述都是正確,那NX沒有實體按鈕手把也可以,因為原本主機上的控制器可以使用...昨天17:36
Odnetnin:連N3DS按鈕跟配置都與WiiU相同了...3DS玩NX遊戲也不是問題...昨天17:38
小郭:如果你很喜歡老任,你可以自稱「我就是NX」,如果你玩老任的遊戲玩到很高興你可以說「我今天很NX!」昨天17:44
+9肥宅索索算盤子:我怎麼覺得這篇比前面還扯==昨天17:45
東日線的湛藍晴空:這消息是真的,昨天我第五星雲銀河系的朋友偷偷告訴我的,任天堂正與他們星系研發最新遊戲系統昨天19:05
波卡尼亞:第六星系的朋友還和我說NX會大賣呢XDD昨天21:26
LIRICO:很認真的看完結果卻在最後一句話自爆昨天21:40
常士備役小胖豬:不同架構當然也可以運作,只要有模擬器。以前模擬器品質差是因為原廠沒公開原始碼,現在官方自己挑出來做的話唯一的問題就只有老任的軟體功力昨天23:12
いすみ:拔草測風向19小時前
ハレンチ・von・ヤロウ:就算是本家開發的模擬器,要短時間做到全面支援也是非常困難的事情,同樣是把PPC的遊戲相容到x86的硬體上,MS也得一款一款慢慢搞9小時前
極限格檔:抬頭觀察,由左至右,由近而遠,反覆觀察7小時前
al:我要實體按鈕~7小時前
鬼才:連任天堂都投靠X86架構了6小時前
不用再猜了拉
現在不是wii那個年代了
有什麼新技術大家會不知道
像vr 硬體成熟了 5.6家搶著做
還有什麼科技是成熟了但是大家不做被任天堂獨家做的嗎???
跟本不可能
看看現在有什麼科技
vr ar 夏普那個面板
不就這些
沒外就是之前那個假圖了拉
不然老任還有什麼把戲?? 作vr ar??
ps4都賣4千萬台了 現在還想賣家機??
沒意外就是掌機了拉
手機市場還有得搶
之前那個專利假圖就是面向手機市場的產品
除非 除非拉 老任第一個起來做雲端
那也是一個方向
不是雲端就是之前那假手把了拉
當然這兩者不牴觸 可以都有
現在不是wii那個年代了
有什麼新技術大家會不知道
像vr 硬體成熟了 5.6家搶著做
還有什麼科技是成熟了但是大家不做被任天堂獨家做的嗎???
跟本不可能
看看現在有什麼科技
vr ar 夏普那個面板
不就這些
沒外就是之前那個假圖了拉
不然老任還有什麼把戲?? 作vr ar??
ps4都賣4千萬台了 現在還想賣家機??
沒意外就是掌機了拉
手機市場還有得搶
之前那個專利假圖就是面向手機市場的產品
除非 除非拉 老任第一個起來做雲端
那也是一個方向
不是雲端就是之前那假手把了拉
當然這兩者不牴觸 可以都有
最後編輯:2016-04-05 14:07:55 ◆ Origin: <114.43.240.xxx>
地獄海怪俠:nds的觸屏wiimote陀螺儀+紅外線鏡頭…回到N64的類比桿…一直也不是黑科技啥吧…昨天 18:15
NX採用X86還可以兼容PowerPC的Wii U跟ARM的3DS?
如果是前者我可能還相信,因為Xbox One(X86)有相容採用PowerPC的360遊戲,但是又可以相容後者……
真的嗎?
沙比:這是M$強大才可以,而且只是模擬方式,你可找回舊貼看昨天18:04
Joey:要相容3DS 可以再加一個ARM CPU就行了 就像前幾代掌機那樣~昨天20:39
狠心先生:成本會增加的說昨天20:43
亞雷斯:PC上都能跑3DS模擬器了,官方推出的沒理由沒辦法跑昨天21:42
常士備役小胖豬:只要有模擬器,為什麼不能跑?昨天23:13
狠心先生:那大大解釋一下為何PS4相容PS3吧,不是有模擬器就好了嗎昨天23:29
Neobodom:NX跟3DS的硬體效能差距非常多,不用刻意優化也能順跑3DS的ARM架構環境13小時前
Neobodom:硬體效能差距非常多就碾壓,像PSN NOW也是,只不過是伺服器強大運算能力模擬PS3架構環境13小時前
bobbysrx:PS NOW不是模擬PS3架構而是把八台PS3硬體小型化至一張伺服器主板上,而這八台PS3皆可獨立運作。9小時前
你這消息 火星了 好幾天前就看到了 為什麼NGC性能強大 好開發 非常容易開發 對開發者非常友善? 而到了wii wiiu後卻是性能爛 性能差性能墊底 對遊戲開發者非常不友善 難開發 架構奇葩 被所有開發者唾棄呢?.. 簡直就是360度態度大轉變 簡直就像是一面鏡子 是因為換了個社長的關係?..
NGC是為了開發遊戲而誕生的的主機 那wiiu又是為了什麼而誕生的?..為了創意新奇?
非常希望新遊戲機NX能回歸NGC高性能路線 那才是正常主流路線 然後跟第三方廠商拉攏好關係 不要再出像wii wiiu那種奇葩垃圾主機
就連當時性能最垃圾墊底的PS2都沒被第三方放棄唾棄呢 當時遊戲機市場還真是實在有夠奇葩。。
NGC是為了開發遊戲而誕生的的主機 那wiiu又是為了什麼而誕生的?..為了創意新奇?
非常希望新遊戲機NX能回歸NGC高性能路線 那才是正常主流路線 然後跟第三方廠商拉攏好關係 不要再出像wii wiiu那種奇葩垃圾主機
就連當時性能最垃圾墊底的PS2都沒被第三方放棄唾棄呢 當時遊戲機市場還真是實在有夠奇葩。。
最後編輯:2016-04-05 16:59:30 ◆ Origin: <220.132.71.xxx>
地獄海怪俠:你說得好像GC年代三廠很多三廠很用心似的...而那時工具不好的另一牌子機三廠才真的多及用心吧。GC例子反映了啥?昨天20:58
常士備役小胖豬:GC時代老任有什麼亮眼的成績嗎?昨天23:14
狠心先生:亮眼成績跟開發環境有什麼關聯?昨天23:28
ANDREWNG:我也想老任回歸NGC年代的做法,以高性能主機、好開發環境、跟三廠打好關係為重點。10小時前
ANDREWNG:賣得好不好,靠天時、地利、人和,誰也不知道結果。但老任首先要做好自己才行,否則一切都是空談。10小時前
QQ毛:老任就是因為GC的慘況才會改變做法,所以我想它是不會輕易回頭的3小時前
QQ毛:而賣得好不好固然有運氣成分,但是成功的人是不會把結果交給運氣的3小時前
CPU架構不同只要用模擬器就好了,這麼什麼大問題,有點電腦概念的都懂
關鍵第一點應該是遊戲的安裝和遊玩都從一個小盒子並取消光碟這點
該不會完全取消實體遊戲,全部線上購買、安裝吧?
很多玩家(像我)還是無法接受沒有實體遊戲的狀況;儘管這一天可能終究會到來
而且改用模擬器運作的話,表示主機可能沒有硬體上的晶片向下支援(不信老任肯另外花錢)
那麼舊的遊戲只能從線上購買,和PSN一樣,也許同樣是要另外花錢
最後一個爆點是搖桿沒有實體按鍵,這個影響恐怕會更多玩家反彈
能夠想到的是和WiiU一樣另外出普通搖桿........
其實我覺得做個外接硬體,類似手把中間挖空可以塞平板或手機當第二螢幕不就好了?
關鍵第一點應該是遊戲的安裝和遊玩都從一個小盒子並取消光碟這點
該不會完全取消實體遊戲,全部線上購買、安裝吧?
很多玩家(像我)還是無法接受沒有實體遊戲的狀況;儘管這一天可能終究會到來
而且改用模擬器運作的話,表示主機可能沒有硬體上的晶片向下支援(不信老任肯另外花錢)
那麼舊的遊戲只能從線上購買,和PSN一樣,也許同樣是要另外花錢
最後一個爆點是搖桿沒有實體按鍵,這個影響恐怕會更多玩家反彈
能夠想到的是和WiiU一樣另外出普通搖桿........
其實我覺得做個外接硬體,類似手把中間挖空可以塞平板或手機當第二螢幕不就好了?
狠心先生:那解釋一下X86跑Cell如何?昨天23:26
ハレンチ・von・ヤロウ:成本是最大問題,連PS2,PS3的向下相容都不是全面性昨天23:29
ハレンチ・von・ヤロウ:除非NX內部塞WiiU硬體昨天23:30
狠心先生:不完全啦,PS3初期還搭配PS2的EE CPU,就是為了完全相容,結果導致成本過高昨天23:31
狠心先生:如同VON說的,除非NX在塞一顆Wii U的CPU昨天23:32
stranger:ps3模擬器之前有聽說過,進度如何就不清楚了。但只要寫的出來,模擬cell並非不可能...昨天23:36
stranger:像ps2以後的主機跑ps1也是靠模擬,更遑論大量emu出現在pc平台昨天23:39
stranger:所以nx能模擬wii u跟n3ds,已現在的科技而言,剛好而已...昨天23:40
常士備役小胖豬:PS4下載PS3的遊戲跑?為什麼不可以?看SONY肯不肯而已。單純是PS3不但還在市場上而且還在生產,所以會互相衝突罷了昨天23:43
stranger:至於ps2的問題主要在於他那顆RDRAM昨天23:45
常士備役小胖豬:模擬器就是用來模擬這類情況用的,沒什麼架構不同就不能跑這件事。關鍵在於模擬器好不好導致跑的順不順而已昨天23:47
狠心先生:PS3不是停產了嗎?而且不就是跑不起來才推PS NOW??昨天23:47
常士備役小胖豬:我查了一下,PS3確實是停產了,但庫存還沒賣完。不是跑不起來,看SONY想不想搞而已昨天23:53
常士備役小胖豬:唉,有點概念的都知道X86模擬PowerPC(或反過來)已經有很長的歷史,X86上面也一堆ARM模擬器,沒有什麼是不能模擬的,看效率好不好而已昨天23:55
stranger:看看現在一堆android的模擬器就應該知道,有沒有人想寫罷了...昨天23:59
いすみ:求專業解說~19小時前
Neobodom:PS3難模擬是因為Cell的架構,某部份性能比X86架構CPU強13小時前
Neobodom:像是Cell的浮點運算比PS4美洲豹強,跟本無法使用PS4模擬PS313小時前
ViperKiba:恐怕事情不是像憨人所想的那麼簡單,拿PCSX2來說好了,因為架構差很大,要用PC的CPU硬上的話,就一定需要超強的CPU才能勉強達到八九成。10小時前
ViperKiba:更別提PS3,即便現在有rpcs3,那只能跑些簡單的homebrew,要玩商業遊戲,看看咱們有生之年是否能達到五六成。10小時前
ViperKiba:要不然PS Now恐怕是the only way,因為server side可以直接改用Cell CPU + RSX GPU,那就沒問題了。10小時前
常士備役小胖豬:PS3的問題在於就算原生平台也很難分配核心資源,更何況是模擬器。問題不像憨人所想的那麼難,不然你以為為什麼現在x86的PS4可以跑PS2?PS4的CPU也沒多強8小時前
常士備役小胖豬:會有需要很強大CPU的錯誤概念是因為過去模擬器多由一般人靠興趣寫出來的,效率低落,對CPU的依賴就很重8小時前
ハレンチ・von・ヤロウ:PS4可沒有相容PS2遊戲啊,PSN上賣的是個別優化過的結果8小時前
狠心先生:是的,PS4上的不是原生的PS2遊戲8小時前
ハレンチ・von・ヤロウ:XB1也不能直接玩360遊戲,必須另外下載用x86重編過的版本,只是有原版光碟認證就免費送你XB1版這樣而已8小時前
sun太陽:X86家用主機就是一台電腦。你想電腦一堆模擬器 除了當代現役主機 都可以玩的到。。至於為什麼沒直接向下相容 因為直接可以讀片 那主機商賺什麼。7小時前
ハレンチ・von・ヤロウ:360,PS3,WiiU的模擬器都只在起步階段,能"玩到"跟可以全面支援中間差十萬八千里7小時前
ハレンチ・von・ヤロウ:XB1的向下相容是完全免費,賺甚麼7小時前
狠心先生:賺360的片子錢,NPD之前有說過360的軟體有回溫,不過好像只有一個月……7小時前
sun太陽:不是剛起步 是硬體要求太高 i7和將近980.等級..7小時前
sun太陽:且i7時脈還要拉上去。。目前在怎麼優化都無法降低門檻 所以才無法普及。。畢竟組一台 三台主機再買個幾片遊戲都沒問題。。6小時前
常士備役小胖豬:不是原生,所以才說模擬器啊.......6小時前
常士備役小胖豬:模擬器需求會超出原本硬體太多的話,那都是模擬器效能不好。但無論如何,決不是某些人所稱不可能模擬出來6小時前
ハレンチ・von・ヤロウ:就算技術上有可能,以成本面來看是不可能6小時前
ハレンチ・von・ヤロウ:很多時候就算效能達到目標,遊戲跑起來一堆錯誤也是沒用,不可能當正式功能釋出6小時前
常士備役小胖豬:模擬器的成本就是人力成本而已,等開發出來後就只需要更新和維護就好,你確定寫個軟體的成本面對SONY和任天堂來說不可能?6小時前
ハレンチ・von・ヤロウ:不然你以為遊戲開發最大成本是什麼...就是人力成本啊6小時前
常士備役小胖豬:所以市面上這麼多遊戲,你卻說這些遊戲在成本面上不可能發出來?那我們玩的是什麼?6小時前
ハレンチ・von・ヤロウ:不是很懂你在問什麼,我上面是在講全面支援上世代遊戲的成本非常高,你是在問新遊戲的成本?6小時前
常士備役小胖豬:多高?講個數字出來讓我嚇一跳嘛。照你這樣講的話PS2模擬器根本不可能存在,那現在PS4上怎麼能玩到PS2的遊戲?幻覺嗎?講不出數字的話證明你只是在腦補而已6小時前
常士備役小胖豬:SONY現在還沒搞出PS3模擬器只是因為PS3庫存還沒賣完而已,等到庫存全部賣完後就會推出了,你以為真的是什麼困難的技術層面和貴到不可能的成本面?6小時前
ハレンチ・von・ヤロウ:拿少人數工作室當基準來算好了,20人,全部技師,不需要美工,以2015年度的平均薪資8萬8美金來算,一年光是薪水就要176萬美金,其他福利保險什麼的要另外算5小時前
ハレンチ・von・ヤロウ:XB1向下支援的骨幹基礎據說是花了5年時間研發,這裡就880萬美金,之後優化的速率是每個月大概12款5小時前
常士備役小胖豬:SONY的SCE一年營利超過6000萬美金,你跟我說一年176萬美金太貴花不起?5小時前
ハレンチ・von・ヤロウ:你把至今為止出過的上世代遊戲總數除以12,再除以12個月,看要多少人力年數,再乘上年薪成本5小時前
ハレンチ・von・ヤロウ:要全面支援就不能分期付款,推出時就得做好,不是像XB1那樣每個月丟12款出來5小時前
常士備役小胖豬:所以到底多少?你以為隨便丟些自己都不知道的數字能代表什麼?事實就是SCE一年營利超過6000萬美金,扣掉稅金、營運成本等項目後純利約3000萬美金5小時前
常士備役小胖豬:你講得好像PS2模擬器根本不存在一樣5小時前
常士備役小胖豬:用你的一年176萬美金下去計算對SCE來說連負擔都算不上了,你還在那邊高喊驚人到不可能的成本面5小時前
ハレンチ・von・ヤロウ:PS2已經是隔了一個世代,靠蠻力差距可以比模擬上世代硬體輕鬆,但去期望家機做到全面向下支援還是不切實際5小時前
常士備役小胖豬:講得好像PS3上就玩不到PS2的遊戲一樣5小時前
ハレンチ・von・ヤロウ:才算到一半,176萬美金是20人團隊的年薪,但是產量每年大概150款,PS3光是美版實體光碟遊戲就有1026款5小時前
常士備役小胖豬:模擬器哪需要針對每款遊戲下去重新開發?你真的知道模擬器是什麼嗎?5小時前
ハレンチ・von・ヤロウ:這個規模的團隊要將近7年才能完成,看你要趕在多久時間內推出,如果是打算一年後推出全面向下支援功能的話,那就得增員壓縮時程5小時前
常士備役小胖豬:模擬器最多就是對個別遊戲可能需要進行優化調整而已,只要本體開發完成後成本就會大幅降低,被你講成需要針對每一款遊戲開發專用的模擬器.....5小時前
ハレンチ・von・ヤロウ:我講的是XB1目前向下相容360遊戲的情況5小時前
ハレンチ・von・ヤロウ:光靠模擬器跑出來不能見人,所以要每個遊戲個別做除錯優化,一個月大概就是12款的速度,人事成本就是很直接的乘上所需時間5小時前
常士備役小胖豬:照你這樣講的話那你覺得現在PS2模擬器可以跑的遊戲有幾款啊?5小時前
常士備役小胖豬:就算你把XB1當作通則,XB1上依然有360模擬器,PS3/PS4上有PS2/PS1模擬器,這些都是你說成本太高不可能搞出來的東西5小時前
ハレンチ・von・ヤロウ:講很多次了,「有模擬器」跟「全面向下支援」中間差別很大5小時前
常士備役小胖豬:所以每年176萬美金到底天價在哪裡?你一直提成本幹嘛?現實是怎樣有看到嗎?5小時前
ハレンチ・von・ヤロウ:開發者跟廠商們自己都講主要是成本太高,不提成本提什麼4小時前
ハレンチ・von・ヤロウ:想要一次推全面支援就不可能只算年產150款的團隊規模的年薪,光碟遊戲1026款,算上PSN遊戲可能不只加倍4小時前
ハレンチ・von・ヤロウ:還要外加PSN方面的技師去搞店面跟介面的世代互通4小時前
ハレンチ・von・ヤロウ:PS2遊戲總數差不多4000+款,PC上的PS2模擬器PCSX2,能夠全程不死當的遊戲有大概1000款,這還是包含了執行上有影像或音效bug,不完全模擬的遊戲4小時前
常士備役小胖豬:這樣就有商業規模了,所以成本高到不可能搞出來到底是怎麼夢到的?4小時前
U - T帕尼:你真的懂電腦硬體嗎= =" 模擬器不是模擬就好 這麼簡單2小時前
常士備役小胖豬:又一個自稱懂電腦的要跑來說PS3和WiiU模擬器不可能做出來嗎?39分前
一堆甲甲流傳著假消息
真的有點麻痺了
有些消息有講跟沒講一樣
有些消息一聽就感覺是腦補的消息
真的有點麻痺了
有些消息有講跟沒講一樣
有些消息一聽就感覺是腦補的消息
最後編輯:2016-04-06 09:28:38 ◆ Origin: <218.211.154.xxx>
NX的消息現在看都沒啥感覺了
就連SONY和微軟要出強化型主機也一樣
官方不出來證實 不管媒體怎麼炒都是芭樂謠言
還是等E3最實在 這麼重大的消息不可能在那時還不宣布
最後編輯:2016-04-06 12:46:42 ◆ Origin: <60.244.36.xxx>
※ 引述《KJ52QP3R (遠古の敘事詩)》之銘言
> NX的消息現在看都沒啥感覺了
> 就連SONY和微軟要出強化型主機也一樣
> 官方不出來證實 不管媒體怎麼炒都是芭樂謠言
> 還是等E3最實在 這麼重大的消息不可能在那時還不宣布
你是任粉嗎???
> NX的消息現在看都沒啥感覺了
> 就連SONY和微軟要出強化型主機也一樣
> 官方不出來證實 不管媒體怎麼炒都是芭樂謠言
> 還是等E3最實在 這麼重大的消息不可能在那時還不宣布
你是任粉嗎???
你不是"SONY大法好"嗎???(大笑
為啥需要對NX有感覺???(更大笑
這篇主要是給"任系玩家"or"中間游離份子"or"潛在客戶"看的,
你不是"索系鐵粉"嗎???
進來這做啥???
發言刷存在感嗎???(大笑
最後編輯:2016-04-06 13:57:42 ◆ Origin: <59.124.137.xxx>
難道NX真的是平板要高性能和無按鍵,能使用目前新型遊戲開發器,又要兼容3DS和WIIU遊戲除了能想到平板+手柄外,實在想不到有甚麼東西能做到
X86架構的高性能及1080P的平板已經爛大街,近來有一款連1000港元都不用雖然未買用過就是……但至少看到平板熱潮衰退,這程度的硬件已經不值錢,因為近來平板興2K螢幕、八核芯和雙系統
在遊戲上沒有按鍵就像平板玩遊戲一樣只有虛擬鍵,那麼遊戲商就只會從表面上觀測,但裝上手柄後就會有完整操作功能。
新消息「第二屏幕這個傳言,任天堂將會使用WiiU類似的手柄。」
舊消息「它是長方形畫面。」
:在總合上就像跟WiiU一樣,因為是雙畫面,所以是跟WiiU一樣有螢幕的手柄。不過,這一切都在一個螢幕裏實行,那就是兩回事了……
所以搞不好NX只不過是這樣而已無論螢幕直身或橫身都可以做到。
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取消光驅,遊戲將從一個小盒子進行安裝和遊玩
:這玩意做來幹甚麼呢假如移動設備本身就能安裝和遊玩遊戲,那根本不需要小盒子來做,所以猜測小盒子是家機。
1:小盒子是用來玩大型遊戲、下載遊戲和各種聯網功能。
2:免實體光碟來下載遊戲,因為很多跨平台遊戲已在另外兩家大賣,無必要插隻腳加多一款。
3:現在興下載遊戲,在這潮流下連500GB或1TB的硬碟機也不夠用,所以與其內置不同容量的硬碟,倒不如由玩家自己購買更大容量的硬碟來擴充。
4:用小盒子途經購買遊戲會有ID記錄,即是無法用以外方式下載遊戲,當玩家玩非法下載遊戲時就會檢測到玩家沒有相關ID購買遊戲記錄,NX盒子就會進行鎖機警告。
最後編輯:2016-04-06 18:33:34 ◆ Origin: <219.77.79.xxx>
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