2013年8月28日 星期三

【情報】育碧:Kinect 將永不會完美運行

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=28749&tnum=3

原文網址
http://www.nowgamer.com/news/2058117/kinect_will_never_work_perfectly_ubisoft.html

翻譯網址
http://bbs.a9vg.com/thread-3560665-1-1.html

Kinect技術讓人印象深刻,但還是受限於只有一個攝像頭的客觀現實。
育碧最近宣布了為XBOX ONE精心打造的獨占體感遊戲《格鬥之心/Fighter Within》,這款遊戲成為了科隆遊戲展裡最受矚目的作品之一,並且證明了新的Kinect確實能運行在遊戲當中。

雖然XBOX ONE和與之捆綁的Kinect確實讓人眼前一亮,但據育碧《格鬥之心》製作人尼古拉斯·喬伊( Nicolas Joye)透露,Kinect實際運作情況遠沒有達到先前所期待的那樣。

“Kinect運行的並不完美,因為只有一個攝像頭,它在捕捉3D動作的時候永遠不會運行的很好,但正因如此,我們用軟件的方法給它彌補了很多不足之處。”

“因為只有一個攝像頭,它的硬件不適合在3D景深的環境下運行。一個攝像頭可以捕捉到玩家的動作,但缺少另一個角度的可處理深度(Depth)的攝像頭。”

儘管如此,喬伊還是盛讚了微軟在新的Kinect上面所做出的工作和努力。他表示:“菜單還是很出色的,它就像個科幻小說一樣,可以按著手指運動拖拽菜單窗口,這真的很棒。”

他還表示對玩家們的吸引力而言,Kinect1代並沒有取得成功。 “我們是第一個對Kinect1代上面的作品感到不滿的小組(譯者註:1代作品指《格鬥解禁(Fighter Uncaged)》),所以我們將這代《格鬥之心》提供給記者們試玩,並且歡迎提出寶貴的意見。”

Nowgamer記者試玩了《格鬥之心》,愉快的感受到了Kinect的功能,雖然不甚完美,但已經越來越接近了玩家們的期望和需求。

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