2013年8月25日 星期日

【情報】獨立開發者養成計劃ID@Xbox促進Xbox One遊戲生態發展

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=28670&tnum=7

http://big5.ifeng.com/gate/big5/tech.ifeng.com/digi/mobile/new/wp/detail_2013_08/21/28844978_0.shtml

此前微軟就曾宣佈在Xbox One上將允許所有的第三方開發者自主提交和發佈遊戲,這一政策對於那些獨立開發者來說,無疑是一個利好消息,自主上傳遊戲商店的政策將能夠最大程度的調動個人開發者和小規模遊戲工作室的積極性。而在今天德國召開的Gamescom上,微軟Xbox部門副總裁Phil Harrison宣佈了關於Xbox One上獨立開發者的更多消息。

Phil Harrison正式宣佈了關於獨立遊戲開發商發佈計劃ID@Xbox服務,所有的遊戲開發者都能夠通過www.xbox.com / ID頁面申請成為合格的計劃參與者。所有通過申請的開發者們,微軟將會提為他們提供免費的遊戲開發工具包兩套,開發者能夠利用開發工具包開發Xbox One上的遊戲。而除了這些福利之外,微軟還將會為通過ID@Xbox計劃發佈的遊戲,添加上那些原本屬於Xbox One做支援的全新功能,如全新的成就系統、提供全新的Kinect支援、Xbox SmartGlass、雲服務、Xbox Live多人模式以及DVR功能等等。並且更為關鍵的是微軟添加上這些功能都是不需要ID@Xboxi用戶再次付費,也就是說,這些功能都是微軟義務為開發者添加。

此外,由ID@Xbox上傳的遊戲,將能夠出現在Xbox One上的遊戲商店當中,消費者能夠直接通過遊戲商店購買這部分的遊戲,同時在Xbox One上,這些遊戲的功能都不會有所缺失。

雖然,微軟在聲明當中提到,“擁有家用機、PC、手機或平板上有過發行遊戲經歷”的開發者和此前開發過優秀Xbox遊戲的開發者將能夠獲得優先通過的確立,但同時微軟也強調,他們希望能夠有更多其他領域的開發者加入到Xbox One的遊戲開發當中。這項計劃的推出將給第三方開發者帶來更大的優勢,同時微軟表示,那些獨立開發者們,人就可以選擇微軟Microsoft Studio或者第三方開發商進行合作,發佈Xbox One的遊戲,這將讓第三方開發者能夠有更多的精力投放在Xbox One 遊戲的開發上來。

目前不論是在微軟Xbox生態還是在新力的PS生態當中,獨立開發者群體都已經越來越成熟,並且在生態當中擁有更為重要的作用。正如微軟ID@Xbox的總監Chris Charla所說,越來越成熟的獨立開發者生態,需要一個能夠幫助其發展的區域,ID@Xbox的推出,將讓開發者們的資源能夠更好的進行整合,為開發者和Xbox One都提供足夠的收入和遊戲保證。

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