來源
任天堂Switch主機發售在即,各家媒體對於這台新主機普遍持觀望態度,而IGN則給出了6.7分的臨時評分。今天數據研究網站SuperData Research也發布預測稱:這款備受關注的新興主機今年將會售出500萬台。
SuperData預測稱,直到2017年年末,任天堂Switch主機將售出500萬台。“任天堂發售新主機的步伐緩慢而堅定,從月份來看,Switch的發售時間要比它的前任早得多,在Switch被更廣泛、更主流群體接受之前,我們相信這台主機吸引到的主要還是那些忠實用戶。””Superdata說。
根據SuperData的觀點,Switch主機在北美地區的銷量將佔總銷量的45%,而歐洲則是35%,日本地區銷量佔12%。
“任天堂所要面對的最大挑戰是:他需要說服已經有了一台主機的玩家再去買台Switch,這些玩家中很多已經入手了PS4(全世界玩家基數約5340萬)和Xbox One(2600萬人)。”
除此之外,SuperData還表示,Switch平台的起步可能會比較緩慢,這部分是因為它的“高定價以及較弱的首發陣容”。
“一台沒有任何同捆遊戲的新主機剛上市就標價300美元,這個門檻相對來說有點高。要知道PS4和Xbox One可是已經降價了,並且還有著免費遊戲政策。”SuperData解釋說。
最後編輯:2017-03-02 23:15:55 ◆ Origin: <36.229.120.xxx>
山羊先生:诶 這文章我好像之前看過類似的 是不同家預測的嗎?昨天22:54
祖康先生是來這殺人的:三月初發售,今年賣500萬是估的非常低了昨天23:03
亞雷斯:一年只賣500萬台應該明年就會出3DS2然後把NS放生了吧昨天23:09
鹿首精:我預測台灣今年賣不到500台昨天23:31
B.B.B.:未看先猜斯堪地那維亞今年500台昨天23:35
幽靜海岸:等等 首發不是已經百萬台了嗎??而且還幾乎被預購光了 這推測太保守了吧昨天23:43
山羊先生:那個是初貨數量吧昨天23:48
TOWA:首發預購就佔出貨的八成了 所以這篇看看就好18小時前
翻箱倒櫃的猴子:500萬台,應該不難吧,他是任天堂耶,FF15那麼鳥都有500萬片了,目標應該是有沒有辦法打贏Xone當老二。8小時前
Owen:500萬台還是太少5小時前
Owen:該不會今天過後熱潮就過了吧5小時前
illy:來看看有幾個會因為左手把不良上來抱怨的4小時前
婷恩:所以會低於WII U 的總銷售1200萬台嗎2小時前
Owen:應該不會低於wii U,任天堂已經學到教訓了2小時前
岸辺露伴は動かない:wii u是1380萬 http://www.vgchartz.com/2小時前
婷恩:讚30分前
分析師的文章看看就好,這家公司之前預測PSVR能在去年賣出260萬台出去,結果官方公佈到目前為止只有賣出91萬台……
預估的數值跟實際銷售落差將近三倍,所以分析的數據還是等待考驗的。
岸辺露伴は動かない:那是因為生產太慢9小時前
迷戀:話說sony還真打算放生psv...看了switch 的cpu和gpu性能...只有原版tegra x1的1/27小時前
迷戀:處理器剩4個A57,然後由1.9>1.02Ghz,GPU由1降到0.75Ghz,手提模式更降到0.3Ghz,實際性能連ip7 1/3都沒...7小時前
迷戀:真的有點失望,雖然任天堂出名省錢,也不用省到這樣子吧... 想要60FPS全流暢還是夢,首發幾乎全部都係30FPS7小時前
迷戀:如果switch 能賣500萬台,那SONY會不會考慮弄台PSV後繼機(不過上年SONY發言人才說了掌機在平板和手機普及前沒未來)7小時前
Jason:SONY自家沒有200萬級的掌機作,推新掌機是要繼續靠麥塊?5小時前
Owen:sony出個 play switch 也不錯5小時前
VALKYRIE:CPU效能報告出爐了喔5小時前
SMG2:4月的馬車是1080p,60FPS哦~~5小時前
最愛HUSKY:好棒哦,過了10年終於可以在任天堂的主機上玩到1080P又60FPS的賽車了2小時前
TOWA:PS4上一堆900P 30fps的大作也不錯 不用羨慕1小時前
無聊人:你知道有多少人在等取貨嗎?PSVR是因為產能及不上,供不應求導至的銷售結果你知道嗎?1小時前
※ 引述《gbx8254396 (彼岸花)》之銘言
> 來源
> 原文
> 任天堂Switch主機發售在即,各家媒體對於這台新主機普遍持觀望態度,而IGN則給出了6.7分的臨時評分。今天數據研究網站SuperData Research也發布預測稱:這款備受關注的新興主機今年將會售出500萬台。
> 在新視窗開啟圖片
> SuperData預測稱,直到2017年年末,任天堂Switch主機將售出500萬台。“任天堂發售新主機的步伐緩慢而堅定,從月份來看,Switch的發售時間要比它的前任早得多,在Switch被更廣泛、更主流群體接
及較弱的首發陣容”。
>
3月可能就賣這數字的一半(250萬).然後4~12月再賣250萬~
> 來源
> 原文
> 任天堂Switch主機發售在即,各家媒體對於這台新主機普遍持觀望態度,而IGN則給出了6.7分的臨時評分。今天數據研究網站SuperData Research也發布預測稱:這款備受關注的新興主機今年將會售出500萬台。
> 在新視窗開啟圖片
> SuperData預測稱,直到2017年年末,任天堂Switch主機將售出500萬台。“任天堂發售新主機的步伐緩慢而堅定,從月份來看,Switch的發售時間要比它的前任早得多,在Switch被更廣泛、更主流群體接
及較弱的首發陣容”。
>
3月可能就賣這數字的一半(250萬).然後4~12月再賣250萬~
嗯~ 數據研究網站~ 沒什麼事是不可能的~
(不知道他們花了多少時間研究出這個數字啊~)
最後編輯:2017-03-02 23:40:21 ◆ Origin: <1.161.14.xxx>
500萬喔
我覺得首年應該不止這個量拉
就像某些人之前不是一天到晚嘲笑ffxv賣不到500萬
一天到晚貼銷售圖取笑
但是現在也不只500萬了啊
所以大家看戲就好.不要隨便預測
不然哪天被打臉.一天到晚就被取笑
那就很好笑了
就跟評分網站一樣.被打臉就被被打臉一輩子
我覺得首年應該不止這個量拉
就像某些人之前不是一天到晚嘲笑ffxv賣不到500萬
一天到晚貼銷售圖取笑
但是現在也不只500萬了啊
所以大家看戲就好.不要隨便預測
不然哪天被打臉.一天到晚就被取笑
那就很好笑了
就跟評分網站一樣.被打臉就被被打臉一輩子
以Wii U日本首兩日30萬8000台來看
我覺得日本Switch發售首次結果應該在20~30萬台左右
我覺得日本Switch發售首次結果應該在20~30萬台左右
最後編輯:2017-03-03 10:07:57 ◆ Origin: <185.24.68.xxx>
VALKYRIE:你認真的嗎?8小時前
岸辺露伴は動かない:認真的 有問題嗎?8小時前
翻箱倒櫃的猴子:那我猜 38萬台左右8小時前
VALKYRIE:沒問題,但是我覺得不只這麼多,覺得你會被打臉7小時前
翻箱倒櫃的猴子:我覺得差不多,新聞說3月底前全球出貨200萬台,日本配額算一算其實這附近左右。(預購消化量80%)7小時前
岸辺露伴は動かない:我本來覺得更低都有可能 下週要拿來驗證也可以 那你覺得幾萬台?7小時前
岸辺露伴は動かない:反倒現在一些支持的 我倒想看他們到底覺得會賣幾台?7小時前
VALKYRIE:我猜有50萬吧7小時前
岸辺露伴は動かない:以日本來說 我實在覺得不可能7小時前
Jason:WiiU首發是搭日本最賣的2D新超馬,NS首發搭日本銷量中等的薩爾達5小時前
Jason:照理說不會配給日本太高比例,4月豪華馬車 夏季的漆彈2才是日本衝機量的時候5小時前
喜洛:笑死 在隔壁說得多厲害 還以為猜多細 結果是20~30 怎麼不乾脆直接猜1~100好了一定中wwww2小時前
岸辺露伴は動かない:你們也可以寫數字啊 為什麼只有我在寫2小時前
♬熱血小豪♪:首批貨老任才給200萬讓全世界分,日本不可能拿到四分之一的量,第二批貨也證實得等到3/17才會出貨2小時前
岸辺露伴は動かない:日本是主要市場之一耶 母國 而且3ds賣了23千萬2小時前
♬熱血小豪♪:主要是因為日本不吃薩爾達那套,就算這次例外好了,問題是歐美更多薩爾達狂熱粉絲,如果沒先滿足歐美反而會讓老任引來罵聲2小時前
不知道是不是他們
前陣子預估switch四年要賣4000萬
我印象這邊有戰了好一陣子大家或許有點印象
這樣看來 一年賣500萬算是低估了(棒讀
話說前陣子它們也預估地平線賣800萬
前幾天的文章 應該不少人也有印象?
事實上 它們應該是在祈禱 不是在預測ㄅ
前陣子預估switch四年要賣4000萬
我印象這邊有戰了好一陣子大家或許有點印象
這樣看來 一年賣500萬算是低估了(棒讀
話說前陣子它們也預估地平線賣800萬
前幾天的文章 應該不少人也有印象?
事實上 它們應該是在祈禱 不是在預測ㄅ
最後編輯:2017-03-03 12:17:54 ◆ Origin: <1.169.76.xxx>
※ 引述《boss5 (岸辺露伴は動かない)》之銘言
依照上面老闆解釋psvr只賣91萭是因為生產太慢
那NS有沒有可能碰到同樣問題呢?
還是.........
能不能賣超過500萬我是不知道啦
有些人說預定就一兩百萬了怎麼會賣不到
不過連1 2 switch都被說無聊了
誰都看的出來NS首發完完全全就靠薩爾達撐著吧
日本還有一些舊作移植
歐美的話,拿走薩爾達幾乎沒剩什麼了
但是薩爾達也就只能拉這一波
等薩爾達首發的熱潮結束
到底會有多少人去買主機令人懷疑
加上WU版多多少少也會分食掉一些銷量
現在還不知道WU版跟NS版的效能比起來如何
如果差不多的話那可能吃的會更多
接下來就看烏賊娘2表現如何
年底就大概知道結果了
最後編輯:2017-03-03 12:59:07 ◆ Origin: <163.13.218.xxx>
※ 引述《posada008 (祖康先生是來這殺人的)》之銘言
> 能不能賣超過500萬我是不知道啦
> 有些人說預定就一兩百萬了怎麼會賣不到
> 不過連1 2 switch都被說無聊了
> 誰都看的出來NS首發完完全全就靠薩爾達撐著吧
> 日本還有一些舊作移植
> 歐美的話,拿走薩爾達幾乎沒剩什麼了
43
> 接下來就看烏賊娘2表現如何
> 年底就大概知道結果了
沒錯啊~首發除了薩爾達很貧弱~
> 能不能賣超過500萬我是不知道啦
> 有些人說預定就一兩百萬了怎麼會賣不到
> 不過連1 2 switch都被說無聊了
> 誰都看的出來NS首發完完全全就靠薩爾達撐著吧
> 日本還有一些舊作移植
> 歐美的話,拿走薩爾達幾乎沒剩什麼了
43
> 接下來就看烏賊娘2表現如何
> 年底就大概知道結果了
沒錯啊~首發除了薩爾達很貧弱~
所以老任改變WiiU時的做法(首發後的遊戲荒).NS時改成把幾部本家作品分散在首年~
有沒有用.就看首年表現下定論了~~
最後編輯:2017-03-03 13:25:56 ◆ Origin: <210.61.141.xxx>
※ 引述《SMG2 (SMG2)》之銘言
> 依照上面老闆解釋psvr只賣91萭是因為生產太慢
> 那NS有沒有可能碰到同樣問題呢?
> 還是.........
其實這個問題很簡單
君島就已經說過首月出貨200萬台了
所以只要首月低於200萬台就不是因為生產問題
> 依照上面老闆解釋psvr只賣91萭是因為生產太慢
> 那NS有沒有可能碰到同樣問題呢?
> 還是.........
其實這個問題很簡單
君島就已經說過首月出貨200萬台了
所以只要首月低於200萬台就不是因為生產問題
最後編輯:2017-03-03 14:46:10 ◆ Origin: <185.24.68.xxx>
※ 引述《boss5 (岸辺露伴は動かない)》之銘言
> 以Wii U日本首兩日30萬8000台來看
> 我覺得日本Switch發售首次結果應該在20~30萬台左右
你在跟我開玩笑?
> 以Wii U日本首兩日30萬8000台來看
> 我覺得日本Switch發售首次結果應該在20~30萬台左右
你在跟我開玩笑?
首發全世界200萬台,你跟我說日本賣2~30萬?
你先前講的一堆
左手jou訊號問題、首發遊戲陣容弱、配件昂貴、處理器不好、都沒人排隊、立架設計問題
本家作薩爾達僅4分鐘可以破關…
還可以賣到30萬?
全世界1/6的配額在日本這個電玩主機疲弱的市場,還可以吃掉1/6的量?
最後編輯:2017-03-03 15:57:37 ◆ Origin: <111.242.57.xxx>
blueman0814:我排隊快20號…正努力等老闆幫大家消火退貨,我才有機會拿到首發…這次我聲援老闆!2 小時前
TOWA:這樣也好 省得一堆跟風的連自己要啥都不知道就亂帶水貨 回去玩了不開心反而出來亂噴老任騙錢2 小時前
※ 引述《iamiko0823 (獅子丸)》之銘言
> 你在跟我開玩笑?
> 首發全世界200萬台,你跟我說日本賣2~30萬?
> 你先前講的一堆
> 左手jou訊號問題、首發遊戲陣容弱、配件昂貴、處理器不好、都沒人排隊、立架設計問題
> 本家作薩爾達僅4分鐘可以破關…
那都不是我說的 那是日本ign和其他媒體
麻煩去爬一下原文
> 還可以賣到30萬?
> 全世界1/6的配額在日本這個電玩主機疲弱的市場,還可以吃掉1/6的量?
一直要人預估
說了又不滿意
不然你覺得會賣多少萬台?
下周不就知道數字了
> 你在跟我開玩笑?
> 首發全世界200萬台,你跟我說日本賣2~30萬?
> 你先前講的一堆
> 左手jou訊號問題、首發遊戲陣容弱、配件昂貴、處理器不好、都沒人排隊、立架設計問題
> 本家作薩爾達僅4分鐘可以破關…
那都不是我說的 那是日本ign和其他媒體
麻煩去爬一下原文
> 還可以賣到30萬?
> 全世界1/6的配額在日本這個電玩主機疲弱的市場,還可以吃掉1/6的量?
一直要人預估
說了又不滿意
不然你覺得會賣多少萬台?
下周不就知道數字了
最後編輯:2017-03-03 16:02:19 ◆ Origin: <185.108.217.xxx>
※ 引述《boss5 (岸辺露伴は動かない)》之銘言
> 其實這個問題很簡單
> 君島就已經說過首月出貨200萬台了
> 所以只要首月低於200萬台就不是因為生產問題
原來是這樣啊~
> 其實這個問題很簡單
> 君島就已經說過首月出貨200萬台了
> 所以只要首月低於200萬台就不是因為生產問題
原來是這樣啊~
那psvr現在賣91萬
又被你簡單歸因於生產太慢
那就表示psvr目前只生產了91萬台.
而沒有其他原因囉~
最後編輯:2017-03-03 16:17:58 ◆ Origin: <210.61.141.xxx>
今年要熱銷到500萬台
感覺滿難的 NS主機的遊戲陣容
現在幾乎是薩爾達在撐全場
雖然還是有其他三廠遊戲
可是有不少卻都屬於獨立製作
就吸引力來說 實在很有限
最後編輯:2017-03-03 16:20:21 ◆ Origin: <1.165.160.xxx>
不良のアリス:你沒注意到"今年" 首發說弱若我同意 但是要如果1月發表會說的那些都能發 抱歉我認為陣容比PS4第一年強多了1 小時前
※ 引述《SMG2 (SMG2)》之銘言
> 原來是這樣啊~
> 那psvr現在賣91萬
> 又被你簡單歸因於生產太慢
> 那就表示psvr目前只生產了91萬台.
> 而沒有其他原因囉~
今後、PS VRは買いやすくなるのか? セールスの現状と生産状況についてソニー・インタラクティブエンタテインメント ワールドワイド・スタジオの吉田修平氏を直撃!
――PS VRの累計実売台数が91万5千台であることが公式にアナウンスされました。PS VRのセールスについてオフィシャルの数字が出るのは初めてだったと思いますが、2016年10月の発売から約4ヶ月の状況をどのようにお考えでしょうか。
吉田修平氏(以下、吉田) ご存じのように、発売後はずっと品薄の状況が続いています。我々が当初に想定していた以上の数を生産しながら毎月出荷はしているのですが、まだ市場の需要に追いついていないという状況です。日本の状況を見ると、出荷日の朝に売り切れてしまっていて、各販売店が実施する抽選に当たるのもなかなか難しいと聞いています。購入を希望されている方々のお手もとに商品が届きにくい状況が続いていることは、たいへん申し訳ないと思っています。生産を増やし、精一杯、皆さんの期待に添えるようにしているところです。
https://www.famitsu.com/news/201703/01128000.html
就是因為生產上的問題
不足以應付需求
> 原來是這樣啊~
> 那psvr現在賣91萬
> 又被你簡單歸因於生產太慢
> 那就表示psvr目前只生產了91萬台.
> 而沒有其他原因囉~
今後、PS VRは買いやすくなるのか? セールスの現状と生産状況についてソニー・インタラクティブエンタテインメント ワールドワイド・スタジオの吉田修平氏を直撃!
――PS VRの累計実売台数が91万5千台であることが公式にアナウンスされました。PS VRのセールスについてオフィシャルの数字が出るのは初めてだったと思いますが、2016年10月の発売から約4ヶ月の状況をどのようにお考えでしょうか。
吉田修平氏(以下、吉田) ご存じのように、発売後はずっと品薄の状況が続いています。我々が当初に想定していた以上の数を生産しながら毎月出荷はしているのですが、まだ市場の需要に追いついていないという状況です。日本の状況を見ると、出荷日の朝に売り切れてしまっていて、各販売店が実施する抽選に当たるのもなかなか難しいと聞いています。購入を希望されている方々のお手もとに商品が届きにくい状況が続いていることは、たいへん申し訳ないと思っています。生産を増やし、精一杯、皆さんの期待に添えるようにしているところです。
https://www.famitsu.com/news/201703/01128000.html
就是因為生產上的問題
不足以應付需求
最後編輯:2017-03-03 16:21:11 ◆ Origin: <185.108.217.xxx>
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