分析師指出,任天堂原訂首月出貨200萬台,但首週即達到150萬台銷量,超乎市場預期,全球面臨供貨不足的問題,如果生產計畫確定落實,或將解決目前吃緊問題。
1600萬產量計畫預期已經超過了WiiU至今的總銷量,和當年Wii時期的年度生產計劃同一等級。
https://www.wsj.com/articles/nintendo-to-double-production-of-switch-console-1489728545
http://www.theverge.com/2017/3/17/14956344/nintendo-switch-production-numbers-2017-wsj
歐比:wii 首發後僅花了60周就兩千萬台應該很難超越就是了, 若當年wiiu首年有薩爾達 Splatoon 馬車 異域神劍 和3d馬 ,一千萬應該也沒問題3 小時前
問題BUG 手把都要修正 不然只是增加更多受害者吧!!
大家買水貨機真的要賭人品了 又沒保固
希望馬賽出來 主機的一些重大問題有解決 (好想玩阿~~~)
最後編輯:2017-03-17 17:58:23 ◆ Origin: <111.251.143.xxx>
實際上,在真正開始出貨以前,基於相對高的售價以及缺少免費同捆遊戲等原因,分析師都認為 Switch 第一年估計只能賣出 500 萬台左右。但不管是裝置還是首發大作「薩爾達傳說:荒野之息」在推出後都是廣受好評,在這樣的積極影響下,Switch 首個週末的銷量就衝破了 150 萬台。而且照這個趨勢,拿下上市首月大賣 250 萬台的成績也不是沒有可能。
Switch 一上來的熱銷跟它仍處在產品週期的開端必然有很大關係,畢竟哪怕是 Wii U,在上市前六週也售出了 300 萬台,但最終的銷售總量卻只有區區 1,350 萬台而已。當然囉,我們不希望見到老任兩次踏入同一條河流,而至少就目前來說,Switch 的開局不錯,關鍵就看接下來要怎麼保持了。
最後編輯:2017-03-17 21:58:24 ◆ Origin: <119.246.60.xxx>
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