2017年3月17日 星期五

【情報】任天堂計畫將NS生產產量翻倍

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31587&snA=629&tnum=1

#1 【情報】任天堂計畫將NS生產產量翻倍

發表:2017-03-17 17:41:44看他的文開啟圖片
Mzruru(魔爾幻亞)
懵懂無知的初心者LV4 / 人類 / 初心者
巴幣:1666
GP:216
經驗:
華爾街日報報道,隨著NS銷售熱度持續增加,市場需求高於預期,任天堂計畫將下個財年(今年4月1日至明年3月30日)Nintendo Switch主機生產計劃翻倍,將800萬產量提升為1600萬,不過確切訊息仍應等到4/27財報時,才可確認。

分析師指出,任天堂原訂首月出貨200萬台,但首週即達到150萬台銷量,超乎市場預期,全球面臨供貨不足的問題,如果生產計畫確定落實,或將解決目前吃緊問題。

1600萬產量計畫預期已經超過了WiiU至今的總銷量,和當年Wii時期的年度生產計劃同一等級。

https://www.wsj.com/articles/nintendo-to-double-production-of-switch-console-1489728545

http://www.theverge.com/2017/3/17/14956344/nintendo-switch-production-numbers-2017-wsj
手機發文.最後編輯:2017-03-17 17:41:44 ◆ Origin: <180.217.73.xxx>
歐比:wii 首發後僅花了60周就兩千萬台應該很難超越就是了, 若當年wiiu首年有薩爾達 Splatoon 馬車 異域神劍 和3d馬 ,一千萬應該也沒問題3 小時前
0GP-BP

#2 RE:【情報】任天堂計畫將NS生產產量翻倍

發表:2017-03-17 17:58:23看他的文開啟圖片
tom33521(興爺)
疾影之魔導劍士LV35 / 人類 / 僧侶
巴幣:61156
GP:197
經驗:
增產不是問題@@ 恭喜~~~
問題BUG 手把都要修正 不然只是增加更多受害者吧!!

大家買水貨機真的要賭人品了  又沒保固

希望馬賽出來  主機的一些重大問題有解決 (好想玩阿~~~)
最後編輯:2017-03-17 17:58:23 ◆ Origin: <111.251.143.xxx>
香餑餑:有人說買亞馬遜官方的貨 主機有問題1個月內可以退回 亞馬遜負責3 小時前
不良のアリス:今天剛買新機 玩一小時半 別人說的問題我完全沒遇到2 小時前
HOU:自己是中了左con joy 訊號不好的問題 看來要自己動手了2 小時前
0GP-BP

#3 RE:【情報】任天堂計畫將NS生產產量翻倍

發表:2017-03-17 21:58:24看他的文開啟圖片
TimChe43(YYTMY)
只知kuso的小平民LV11 / 人類 / 初心者
巴幣:6226
GP:83
經驗:



很顯然,老任之前低估了市場對新主機 Switch 的熱情(莫非是因為 Wii U?),不然也不會出現市場上供不應求的情況了。既然如此,提升產能勢在必行,而華爾街日報現在也報導稱,任天堂已經將 2017 財年全年的生產目標,從原來的 800 萬台,直接加倍提升到了 1,600 萬台。

實際上,在真正開始出貨以前,基於相對高的售價以及缺少免費同捆遊戲等原因,分析師都認為 Switch 第一年估計只能賣出 500 萬台左右。但不管是裝置還是首發大作「薩爾達傳說:荒野之息」在推出後都是廣受好評,在這樣的積極影響下,Switch 首個週末的銷量就衝破了 150 萬台。而且照這個趨勢,拿下上市首月大賣 250 萬台的成績也不是沒有可能。

Switch 一上來的熱銷跟它仍處在產品週期的開端必然有很大關係,畢竟哪怕是 Wii U,在上市前六週也售出了 300 萬台,但最終的銷售總量卻只有區區 1,350 萬台而已。當然囉,我們不希望見到老任兩次踏入同一條河流,而至少就目前來說,Switch 的開局不錯,關鍵就看接下來要怎麼保持了。



最後編輯:2017-03-17 21:58:24 ◆ Origin: <119.246.60.xxx>

快速回覆文章,請先登入

沒有留言:

張貼留言