原文
IGN在早前發表的Switch先行評測(Review in Progress)為6.7分。
相隔兩個星期,比任何一家都更遲發佈正式評測後的結果為7分,雖然不是什麼大改變,但至少由一台尷尬的主機變成良好的主機,評語也算得上中肯--畢竟在首日更新後多花幾天測試了嘛。
結論(The Verdict):
「Switch可隨時變形成家機、掌機,流動派對平板的變色龍能力很突出,但不足以蓋過分開來看時的缺點。作為掌機極為強大,但稍為太大及太耗電。作為家機跟其他主機比較,它性能不足,不算可靠,基本功能亦不夠方便。設計上,為了達成多種用途的目的,可看出其造工及巧思,可惜這是不得不作出一些妥協換來的。」
評分:7(Good 良好)
任天堂Switch抹除了家掌兩機的壁壘,只是在任何一邊來看都不太自在。
部分重點感想:
不得不提的是,似乎到最後編輯們還是搞不定左Joy-Con的問題,甚為可惜。
IGN在早前發表的Switch先行評測(Review in Progress)為6.7分。
相隔兩個星期,比任何一家都更遲發佈正式評測後的結果為7分,雖然不是什麼大改變,但至少由一台尷尬的主機變成良好的主機,評語也算得上中肯--畢竟在首日更新後多花幾天測試了嘛。
結論(The Verdict):
「Switch可隨時變形成家機、掌機,流動派對平板的變色龍能力很突出,但不足以蓋過分開來看時的缺點。作為掌機極為強大,但稍為太大及太耗電。作為家機跟其他主機比較,它性能不足,不算可靠,基本功能亦不夠方便。設計上,為了達成多種用途的目的,可看出其造工及巧思,可惜這是不得不作出一些妥協換來的。」
評分:7(Good 良好)
任天堂Switch抹除了家掌兩機的壁壘,只是在任何一邊來看都不太自在。
部分重點感想:
- Joy-Con似乎沒法成為一個好手把。(The Joy-Con never felt quite like home the way a great controller should.)
- 長遠來看,性能問題對主機沒有任何好處。(These performance issues do not bode well for the system's long-term capabilities.)
- 當出現理想的使用情況時,Switch就是一件引人注目的硬件。(When the ideal use case arises, the Switch can be a truly compelling piece of hardware.)
- Switch的性能作為家機很值得商榷,但以掌機標準來看是怪物級的。(The Switch's power is questionable as a home console, but it's a monster by handheld gaming standards.)
不得不提的是,似乎到最後編輯們還是搞不定左Joy-Con的問題,甚為可惜。
最後編輯:2017-03-08 21:02:29 ◆ Origin: <221.126.230.xxx>
NERvGear:個案啦昨天17:31
布列塔利亞第一魔導士:那3DS跟ps4的評價是幾分?昨天17:51
Charlie13:3DS:7.5|N3DS:8.8|PS4:8.6|PS4Pro:8.5昨天17:57
Charlie13:我晚點有時間就把評測內文簡譯一下吧。昨天18:00
稻荷:又島了昨天18:38
岸辺露伴は動かない:本來好像是6.7分的樣子昨天18:40
岸辺露伴は動かない:多了0.3分昨天18:40
blueman0814:IGN不是最晚評分的喔…MC評分還很多空白沒給出分數的 http://www.metacritic.com/feature/nintendo-switch-console-hardware-review?platform=hootsuite昨天18:40
遊戲惡魔人:N3DS高過PS4真是讓我很驚訝.......昨天18:50
岸辺露伴は動かない:對了 Charlie13你標題那句是香港諺語嗎昨天19:17
岸辺露伴は動かない:"周身刀但無法張張利"台灣人應該不了解這句的意思昨天19:18
HOU:什麼都會,但什麼都不專精的意思?昨天19:45
闇嘯:"梧鼠五技而窮"昨天19:48
Homeless:HOU大說的對極了昨天19:54
一瞬千擊:任天堂不打規格戰主機用料都很差,總以小成本搏大獲利,也從來沒有那種初期發售賣一台賠一台的情況發生昨天20:00
Charlie13:唔呀……這樣的話我是不是該改一下標題比較好?昨天20:05
Lislie:樣樣通樣樣鬆如何昨天20:15
Charlie13:順得哥情失嫂意?(拖走昨天20:22
IAMBIN:這提標不錯啊!昨天20:51
號:那種分離式十字鍵拿來打格鬥根本GG昨天20:56
Charlie13:好,改了。昨天21:01
岸辺露伴は動かない:樣樣通樣樣鬆應該比較多台灣人懂 順得哥情失嫂意感覺還是香港用語昨天21:06
Charlie13:因為IGN是認為switch掌機比家機強,所以我會覺得這句話更貼合其意思啦。昨天21:10
馬可喝可樂:他的市場價值就是主攻"家庭"娛樂,大家一起玩的概念吧,操控樂趣應該比效能需求更重要。很多家長會主動買來全家玩,ps xbox那些要投入太多時間宅了。昨天22:09
騎士魂:當掌機不談手機可說是目前最強,當家機是比上不足比下沒得比,當所有人都認為ns是掌機的情況下,老任還要說ns是家機,那才叫情何以堪....昨天22:14
Liuting:Wii剛出因體感當道闔家歡樂!現在這台..搞得跟變形金剛一樣闔家歡樂!看不到進步...昨天23:34
萌就是正義:坐等2代15小時前
雲晨:台灣的慣用語應該是:順了姑意逆了嫂意15小時前
otaking.lin:其實NS的狀況 讓人覺得有很多在設計上頭值得討論的部分 像是螢幕被DOCK刮傷 或者JOY-CON連接沒有防呆的問題 感覺上都應該是設計初期就該解決的問題14小時前
otaking.lin:WIFI(藍芽)連接的問題也是 這類產品的設計 應該都已經相當純熟了才對...不知道XBOX或者PS 曾經有過無線手把訊號過弱的問題嗎? WII跟WII U呢?14小時前
順得:抱歉...我是被標題騙進來的「順得」,還想說怎麼會有人明確知道我是男的>_>14小時前
秒殺紅豆餅~:性能對掌機的標準是怪物級??不是還有PS vista嗎??10小時前
bwhe:ns以掌機來說比psv強太多了....9小時前
萌就是正義:也比3DS強多了7小時前
aska52033:以我知道的缺點.比如說關機得按音量隔壁那個紐.不好按得按3.4秒左右.Joy-Con都拔起來的按鍵也在很尷尬的地方照成不好拔7小時前
無言:psv 540p ns掌機就720p up囉4小時前
臺灣打鐵王:NS跟一個過氣的掌機比1小時前
Charlie13:不能算過氣,畢竟也沒有新一代掌機推出。1小時前
WrathAxe:如果可以把寶可夢移植到switch上應該會有更多人想買w5分前
早在Switch發售前一天,IGN就公佈了Switch的初步評分:6.7分。因為很多東西都是要等到發售後才能評測,故而暫時給了6.7分。
當時就覺得正式評分不會太高了。今天IGN終於公佈了他們對任天堂新主機Switch的最終評分—7分,也就比初評多了0.3分而已,看來IGN對Switch並不看好。IGN認為,Switch模糊了主機與手提機間的界限,無論是擔任哪一個角色,都不是太精通。
IGN最後總結說,Switch在家用機、手提機,移動派對遊戲機這三者之間的變通幫助其脫穎而出掩蓋了自己的不足,但也僅僅是掩蓋了一定的不足。
作為一個手提機,Switch是一個屏幕驚艷、性能強大的硬件,但尺寸太大,很食電,導致你感覺並不能真的隨時隨地帶著它玩。作為一個主機,卻又性能不足,不可靠,缺乏所有競爭對手都有的基本特性和方便性。Switch的構造和設計很聰明,可以在多種情況下使用,但問題是Switch能做的所有事情都必須有各種程度的妥協,如果不是做出了妥協它可能會一事無成。
http://www.gameapps.hk/news/21892
之前IGN好像是給6.7分的樣子
現在多了0.3
當時就覺得正式評分不會太高了。今天IGN終於公佈了他們對任天堂新主機Switch的最終評分—7分,也就比初評多了0.3分而已,看來IGN對Switch並不看好。IGN認為,Switch模糊了主機與手提機間的界限,無論是擔任哪一個角色,都不是太精通。
IGN最後總結說,Switch在家用機、手提機,移動派對遊戲機這三者之間的變通幫助其脫穎而出掩蓋了自己的不足,但也僅僅是掩蓋了一定的不足。
作為一個手提機,Switch是一個屏幕驚艷、性能強大的硬件,但尺寸太大,很食電,導致你感覺並不能真的隨時隨地帶著它玩。作為一個主機,卻又性能不足,不可靠,缺乏所有競爭對手都有的基本特性和方便性。Switch的構造和設計很聰明,可以在多種情況下使用,但問題是Switch能做的所有事情都必須有各種程度的妥協,如果不是做出了妥協它可能會一事無成。
http://www.gameapps.hk/news/21892
之前IGN好像是給6.7分的樣子
現在多了0.3
最後編輯:2017-03-08 18:44:16 ◆ Origin: <185.24.68.xxx>
比歐雷杰:目前看來前景不是很好...反正現在問題也蠻多的..也不好入手..等有代理在買了..沒代理也沒差了..3DS/N3DSLL應該也很夠小朋友玩了!昨天18:51
海中的志哥:蠻認同,有點尷尬的位置,會不會最終又成為任天堂遊戲專用機昨天18:51
貝卡斯殘月:能增加0.3也不壞,就好像考試考59分跟60分,也才那一分差距已滿分10來看差0.1差很多昨天18:54
GN01252067:樣樣通也樣樣鬆昨天19:01
紫炎:這個以插拔為主的硬體,日後會慢慢浮出更多的問題昨天19:35
怪貓阿德:我覺得變任天堂專用機的機率滿高的,不過如果主機和遊戲有中文化,還是願意買來同樂12小時前
亞瑞斯:可能會開賣NS專用隨身電源吧 ...=3=9小時前
aska52033:我覺得是雙面刃.為了能攜帶犧牲了性能7小時前
貓耳mode中:可以替Macbook充電,多一個功能3小時前
Hiller:如果他是軍武的話,我想到一個東西可以類推NS的定位: AV-8獵鷹II式攻擊機。1小時前
遊戲陣容才是關鍵,有多少效能都是其次。
你看3ds各種點陣圖也是活得好好的。
而且再說,如果把Switch當掌機根本很有競爭力
當然當純家機是真的不怎麼樣。
現在第一年有3d老馬新作,花枝娘,跟薩爾達
我覺得以家機很有競爭力,起碼是可以屌甩
Wiiu首年的成績。
說真的, 主機的成敗從來就是遊戲才是主要關鍵~ 尤其掌機更是明顯~ 像是NDS vs psp, 3DS vs psv~
如果老任願意把原掌機向遊戲出到NS, 那NS就算追不上ps4, 應該也可以活得好好的~ 可以吃到原WiiU,3DS以及psv的玩家~
最後編輯:2017-03-08 19:55:45 ◆ Origin: <210.61.141.xxx>
森冉:寶可夢本傳是殺手級,但GF還是要看裝機量昨天 22:58
遊戲才是主機的關鍵,
那wii u為何會失敗
不是一堆神作?????
那wii u為何會失敗
不是一堆神作?????
黃色天鵝:就沒三廠遊戲啊 還是遊戲問題昨天20:58
天地金光連公子:NS挑樑的還是薩爾達啊- -昨天21:00
比歐雷杰:不是一堆神作...哈昨天21:01
GN01252067:粉絲的基本銷量衝完就打回原形了吧.然後老任一段時間再換個殼推限量版昨天21:08
天地金光連公子:還是要補充一下,我沒在關注NS,只是邏輯性的東西都會特別好奇昨天21:13
天地金光連公子:這次的薩爾達也有出wii u版吧昨天21:14
天地金光連公子:那應該也有拉抬很多銷量才對昨天21:14
Charlie13:比起遊戲數量,主機數量才是更實在的數字暴力。昨天21:15
達瑞:邏輯有問題吧 vitaㄧ狗票神作 不也都失敗了⋯昨天21:16
天地金光連公子:主機與遊戲是相輔相成的昨天21:17
天地金光連公子:應該沒人會相信有什麼救機神作了昨天21:18
Charlie13:尤其是掌機面臨黄昏,XONE勢頭低迷的現在,只要超過它就不用太擔心三廠不理。昨天21:18
天地金光連公子:微軟下的棋我看不懂- -昨天21:20
sun太陽:Wii u的梁子(薩爾達) 被拔到NS。。。。wii u都宣布停產 怎麼可能衝高主機量 要衝也是NS..昨天21:24
塔爾柯特:VITA哪來一堆神作昨天21:33
天地金光連公子:被鞭屍的時候,什麼作都嘛有昨天21:39
棒球:寶可夢本傳就是救機神作 完。昨天21:41
滷肉.飯:萬用救援王 反正說不贏人拖vita下水就好昨天21:42
Charlie13:說真的,我也不知道微軟在搞什麼飛機。昨天21:48
燃燒大家的熱情吧:軟軟目前都在為天蠍鋪路QQ 主打多平台相容 眾多APP軟體昨天21:52
NG的凱:微軟的錯不在天蠍,在他們當初太跩太北七昨天22:05
NG的凱:一堆不能說的話都能噴出來,消費者不買單也不能怪誰昨天22:05
星願之語:認真說wiiu本身是失敗的 但wiiu上的獨佔遊戲其實賣得不差昨天22:15
我叫山本我最屌:連公子就是中肯昨天22:20
...:哈哈哈哈昨天22:21
被教宗開除的餘燼:WIIU基本上就只有想玩本家的會買,PS4、XB我不會買因為另一台玩得到且畫面更好15小時前
RIDER V:WiiU神作有一堆嗎?不是一隻手數的出來的數量?14小時前
O3沒意外:果然還是要看時代人的行為模式吧,什麼時候會玩遊戲,至少在電車上玩3DSl真的超爽,時不時被人喵一眼那個眼神真的很HIGH5小時前
O3沒意外:而且NS帶出去根本就是個行動宣傳機5小時前
相信老任一定不只想把NS定位在掌機
不然當初出來就直接說是新世代掌機就好,何必搞個什麼二合一?
除非老任自己都搞不清楚自己要幹麻了XD
遊戲陣容當然很重要,就跟看自己喜歡的女優一樣
但是如果女優願意從騎兵轉戰步兵,也能吸引更多人,不是嗎?
還是希望之後能加緊把家機部份的性能跟其他家拉近
不敢說要超越啦,至少從3年差距拉到1年嘛!
如果照老任這種拼裝式的玩法,出個再強化版的基座也沒什麼不可能
SO~還是期待啦
不然當初出來就直接說是新世代掌機就好,何必搞個什麼二合一?
除非老任自己都搞不清楚自己要幹麻了XD
遊戲陣容當然很重要,就跟看自己喜歡的女優一樣
但是如果女優願意從騎兵轉戰步兵,也能吸引更多人,不是嗎?
還是希望之後能加緊把家機部份的性能跟其他家拉近
不敢說要超越啦,至少從3年差距拉到1年嘛!
如果照老任這種拼裝式的玩法,出個再強化版的基座也沒什麼不可能
SO~還是期待啦
最後編輯:2017-03-08 21:13:39 ◆ Origin: <114.32.215.xxx>
黃色天鵝:只要她還可以變型成掌機永遠不可能縮短成一年昨天21:16
黃色天鵝:除非售價開個800鎂我還相信昨天21:17
毛毛鼠:差不只三年吧..而且基座對廠商也是種困擾吧..基座弄更強就會和掌機本體差越大 廠商要調整的東西就越多昨天21:29
SMG2:廠商會習慣的XD 可能最後3家都這樣~ (e.g. ps4/ps4 pro)昨天21:58
SMG2:x1跟x1天蠍昨天21:59
NG的凱:出個神奇寶貝本傳就能縮短至一年了…昨天22:06
大法好:不一定 變步兵才發現是黑木耳...瞬間不愛昨天22:13
ARIMURA:這比喻XD昨天22:43
O3沒意外:主要是在刺激廠商的創意吧,這麼多錢的企業,想做就做得到,創意和性能都有的機台,NS只是開始5小時前
貓耳mode中:不是人人都愛玩神奇寶貝5小時前
※ 引述《ylkbkm (東皇戰影連公子)》之銘言
> 遊戲才是主機的關鍵,
> 那wii u為何會失敗
> 不是一堆神作?????
連公子一定沒有Wii U.沒辦法體會WiiU玩家一個買了一個本家遊戲.再來又要等好幾個月的心情吧?XD
> 遊戲才是主機的關鍵,
> 那wii u為何會失敗
> 不是一堆神作?????
連公子一定沒有Wii U.沒辦法體會WiiU玩家一個買了一個本家遊戲.再來又要等好幾個月的心情吧?XD
Wii U沒有三廠就算了,本家遊戲可能是老任初上HD.初期開發很慢.所以從第一年開始, 本家作就是久久才出來一個.等到花兒都謝了~~ 沒有連續的強作吸引新的主機購買者. 主機量衝不上去.三廠更不會來.惡性循環....
所以這次NS看起來老任首年就排了比較多的本家作.有沒有用先預測也沒意思.就看看首年表現吧~ 像是3DS就是首發後就陷入低迷. 後來靠降價及3M連發才起來的~
不過連公子說的主機遊戲相輔相成.我是同意的啊~ 老任NS這次首發看主機銷量是不錯.也算是好的開始啊~
只是你看眾家主機首發都賣得不錯.自然關鍵就看是不是有持續吸引新的主機購買者的遊戲了~~
最後編輯:2017-03-08 21:38:57 ◆ Origin: <36.226.211.xxx>
最後編輯:2017-03-08 21:53:44 ◆ Origin: <114.38.183.xxx>
Nice:只有20張真的太低了昨天22:08
林凱樂:說真的,psv實機上沒影片中那麼模糊,還滿清晰的。昨天23:01
黯辰:試玩就被掉幀嚇到了,很明顯SE沒好好優化昨天23:03
林凱樂:有在想,NS版是不是拿PS3版去移植。昨天23:14
艾斯里爾:這一款有說明是比較demo版 聽說正式版的fps有比較穩定15小時前
艾斯里爾:不過我的主機還沒送到 真偽我還不清楚 不過借玩別人的demo版倒是真的滿明顯的15小時前
笙:我本身是移植作不太會第一考慮NS版15小時前
祖康先生是來這殺人的:看起來真的差蠻多的15小時前
教練我好想玩NS:是優化差+115小時前
祖康先生是來這殺人的:至於demo就是要把最好的一面擺出來才吸引人去買,看過一堆玩完demo說希望正式版能不要掉禎的,好像全都失望了15小時前
エミリオ:都知道要買那個版本吧?11小時前
滷肉.飯:fps散了 遊戲性來了 ns贏了9小時前
岸辺露伴は動かない:vita fps好一點8小時前
FN~披著人皮的怪物:樓樓樓上的,是啊,去買PRO版最棒了!!!6小時前
Chao:畫面越差遊戲性越高??到底是從什麼時候開始出現這種說法的6小時前
山羊先生:那說法是用來酸的5小時前
白芽籽:聽說玩的是遊戲不是畫面,這遊戲真的沒問題?5小時前
888:移植作我會選ns吧...因為可以攜帶4小時前
蜜絲托萊爾:可是Ns遊戲會比較貴4小時前
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