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http://tieba.baidu.com/p/4830518753?lp=5028&mo_device=1&is_jingpost=0&pn=0&
以上連結提到x2硬體模組化設計
版友看完文章後及去年岩田先生媒體詢問訪談的一個重點,switch 的推出代表的不單只是
單純一個世代的家用主機,而是整個任天堂未來遊戲生態圈
所以很合理推算,switch在推出一年後會退出精簡低價版,針對純掌機市場,但是推出遊戲因為
都是相容架構,所以都通用,再針對4k電視普及化的將來數年後,推出強化的底座來對應,
光目前技術,串聯後就有8T的運算能力,已是最強等級超過天蠍,當然考慮成本,
如果在2-3年後推出底座就可能只要賣100美金
重點是switch的推出,不僅解決了家用主機可攜帶問題,最重要是解決了遊戲產業30年
來最困難的問題,主機世代的改朝換代,不再需要整個硬體更換,
而是採用可擴充模組化設計來解決
這也合理解釋了為何NVIDIA要為老任付出這麼大的成本,不光硬體連開發相關軟體,
都特別設計整個配套方案,甚至放棄自己的shield系列,
因為未來老任的遊戲硬體都離不開nvidia
寫到這,不僅再一次佩服岩田先生,因為他看的實在太深太遠了,
想到了任天堂未來會面對的困境,提出完整的解決方法,真是太令人佩服,
當他去年針對媒體訪談回答但switch尚未正式公佈時,
講的一切令人如霧裡看花,但對照現在整個發展跟規劃,
真是令人感嘆跟惋惜他的驟逝,天妒英才啊
最後編輯:2016-10-23 10:47:43 ◆ Origin: <61.230.127.xxx>
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