2017年2月24日 星期五

【討論】富比世:PS4與XBOX ONE的獨佔差異已成深谷

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#1 【討論】富比世:PS4與XBOX ONE的獨佔差異已成深谷
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http://www.forbes.com/sites/insertcoin/2017/02/21/the-exclusive-gap-between-ps4-and-xbox-one-has-become-a-canyon/#1b1bc47b79c1

富比世:PS4與XBOX ONE的獨佔差異已成深谷


“等等!  地平線:期待黎明只出在PS4上?”
 
當昨天完成了這款Guerrilla的開放世界大作的評論後,朋友拋出了這個淒涼的話題,這是款被多數媒體(包含我自己)認定的必買之作。
 
這是個新IP,對於這位擁有XBOXONE但不知道這是PS4獨佔遊戲的朋友,我不責怪他,畢竟他並不在遊戲圈子裡打滾。而且我也很驚訝”殺戮地帶”的製作商竟能做出這種等級的作品。
 
但這是另一個故事,不只地平線有多棒,但這又是另一個SONY的獨佔巨作。
 
這個主題難以避免地會踏入粉絲的雷區,但敘述是很清楚的。SONY持續地從成名系列中培養出高品質的獨佔續作,同時也創造出新的必買IP。相較之下,任天堂總是創造出強大的本家遊戲,但缺乏多數的三廠跨平台作品;而XBOX依然擁有少數的核心獨佔系列,可惜它們已非原本樣貌,而且比起讓新的獨佔IP完成問世,微軟更常中途取消這些計畫。
 
 
關於SONY在本世代如何完勝它的對手有太多的故事。最常見的就是微軟如何搞砸了XBOX ONE的首次亮相,包括了”全程連線”讓光碟只是個認證機制的點子。儘管後來緊急喊卡,但仍在首發時推出了較高價但較低性能的產品,同時還綁了個KINECT 2.0。
 
多年過去,儘管現在來說獨佔遊戲的意義似乎已不如過往,許多大作都跨了至少兩個平台,還多了個PC。SONY在每回合的獨佔遊戲對決依然痛擊微軟,且從來沒有收手的跡象。
 
微軟做出了一些好遊戲。我愛”最後一戰5”,對”戰爭機器4”很滿意,Recore很有創意,”極限競速”永遠吸引了比其他競爭者更多的競速狂熱家。我想”落日飆神”是個前途無量的新IP,可惜它沒得到足夠的愛。”死亡復甦”和”腐朽之都”嘛…  是還過得去的殭屍系列啦。
 
然後我們看像SONY,有”直到黎明”、”秘境探險4”、”血源詛咒”、”食人巨鷹”、”仁王”以及”地平線:期待黎明”,隨後還有”最後生還者2”和”戰神4”。其中大部分不只是好遊戲而已,更是GOTY的強力競逐者,但我認為除了XBOX死忠粉絲外,近期大概不會有任何人提到”戰爭機器4”和”星環戰役2”。
 
在這部分SONY和微軟有何不同?為何一個做得到另一個卻不行?我想這裏有幾個可以討論的主題。
 
●微軟維持著”最後一戰”與”戰爭機器”這兩個摯愛的系列存活著,問題是這兩個系列已經轉手給兩個新的製作商。Bungie和EPIC離去,現在由343和 Coalition掌舵。這些是好遊戲,它們總是追隨過往的傳統,為了”榮耀”舊title和取悅粉絲而不敢改變太多,並未讓它們在有意義的道路上有所進化,甚至讓早該完結的系列持續狗尾續貂。
 
●同時,SONY讓頑皮狗持續製作”秘境探險4”和”最後生還者2”。比起重新捕捉過去作品的成功魔法,他們寧可更加自我精進,並且讓秘境探險以及奈森德瑞克功成身退,見好就收。
 
●SONY也鼓勵合作夥伴與旗下廠商持續創作。因此你得到了”靈魂系列”FROM SOFTWARE的血源詛咒、”小小大星球”協力商Supermassive的直到黎明,或是”殺戮地帶”Guerrilla的地平線:期待黎明。Bungie想要做一些關於”天命”的新工作,但微軟看重”最後一戰”更甚於Bungie,所以不願意支付Bungie夠多,而後者則轉投Activision。以結果論來說,微軟留住了最後一戰,卻錯失獨佔了本世代最受喜愛的新IP之一的機會。
 
●如前所述,近來微軟砍掉的新獨佔比做出來的還多,從”幻影沙塵”到”龍麟化身”再到”神鬼寓言:傳奇”。這些遊戲的成品很有可能不盡理想,但是當SONY方的廠商一片欣欣向榮時,微軟方卻是持續凋零。這導致了笨拙的合作關係,像是微軟買下了”古墓奇兵”的一年獨佔權,並相信它有足夠的獨佔性成為XBOX陣容的一員,如士官長、馬可斯菲力,還有…欸…FORZA的車子。(下圖為微軟強力”獨佔”陣容─古墓奇兵、最後一戰、戰爭機器、極限競速、神鬼寓言:傳奇)
 
●在這總總之上來說,微軟不再給人們足夠的理由來擁有XBOX ONE,即使它的獨佔陣容並不比SONY來得昂貴。歸功於新的” PLAY ANYWHERE”政策,你只需要一台PC就可以玩到所有的微軟獨佔遊戲。於是微軟創造了一種情況─如果你有PS4、PC,或是一些任天堂機子,這就是你所需要的一切了。因為微軟自己的決策,讓XBOX ONE的存在變得相當多餘。
 
目前並不清楚今秋的天蠍能帶來甚麼改變。這台機器帶來史上最強的性能,也許能提供足夠回歸微軟的誘因,因為三廠能在天蠍上推出最佳的版本,再加上微軟自己的獨佔,但我相信品質的差距依然存在。
 
我並不熱愛這些辯論,因為總是淪為粉絲的箭靶。我雙主機都有,而且玩360的時間是PS3的兩倍以上,到了這世代則反過來了。微軟感覺有些迷失,緊抓著舊系列不放而停止改進及創新,也沒有為了未來播下新的種子。SONY並不完美,也曾馬有失蹄(咳…我說那個1886),但當我盡可能客觀地來說,我不認為兩邊的獨佔陣容是在同一個水平的。SONY一次次地問鼎江湖頂峰,當我們來看看後續的”最後生還者2”VS”腐朽之都2”,以及”戰神4”VS”除暴戰警3”…嗯哼,我並不認為情況會有甚麼改變。



最後編輯:2017-02-22 15:29:45 ◆ Origin: <163.29.112.xxx>
FN~披著人皮的怪物:我是覺得享受遊戲就好了,不要想那麼多前天15:35
99:這是Forbes的文章,會想很多是正常的吧 XD前天15:37
我不胖只是骨架大:連Xbox Play Anywhere都寫不出來,還能評論XDDD前天15:40
楓葉綠茶:未看先猜等等會戰起來前天15:52
witchaven:在XPA政策下,最近2個月內PS4開機不到5小時XBOX1開機不到3小時...只玩單機下根本懶得開主機前天16:02
FN~披著人皮的怪物:99大,我想最後一段應該是開版的感想吧??? 我回的是那邊前天16:04
被您抓到了:想玩什麼就玩什麼 沒什麼好比的前天16:07
DIMRAIN:最後一段也是原文就有的喔 我是整篇全翻 可沒有加油添醋前天16:14
WKWING:"這是Forbes的文章,會想很多是正常的吧" <---- 事實上內容很中肯,雖然刊於非遊戲媒體,但寫篇文章的是內行人前天16:14
酸酸島:GOW4後續的劇情甚麼時候才要出..前天16:29
BiteMe:借分享哦,感謝前天16:45
Charlie13:其實沒什麼好戰的,平心而論這文中肯,這世代PS4大勝的理由也合理。前天17:03
駝鳥(我是男生):製作殺戮地帶遊戲公司本來就是索尼那邊的人.當然他製作的遊戲部會跨到微軟上.你開頭的比喻好奇怪= =前天17:04
Charlie13:最重要是點出了微軟當下最需要解決的問題:獨佔作不足。單是砸大錢佔獨佔是不夠的,還要花心機去培育。前天17:06
Charlie13:不然天蠍再強也只有一堆跨平台作品,Sony要是發狠推出PS5就完蛋了--現今三廠要跳船太容易了,玩家也一樣。前天17:07
涅加爾:如果你有PS4、PC,或是一些任天堂機子,這就是你所需要的一切了+1,目前的確是這樣前天17:14
Antique Cowboy:因為這篇文章作者的朋友並不清楚遊戲圈,只是單純買了主機玩遊戲而已前天17:17
Antique Cowboy:什麼第一廠第三廠跟他講這些可能是滿頭問號前天17:18
被您抓到了:真心想玩龍鱗啊~~前天17:41
WKWING:? 一廠是主機商本身,三廠是主機商和玩家以外的任何其他軟體商....不難明吧?前天17:47
柯柯柯:微軟已經把幾年前開的支票一一兌現了 當然還有跳票 就看今年E3能端出什麼前天17:49
WKWING:究竟是"一一兌現", 還是 "近來微軟砍掉的新獨佔比做出來的還多" ?前天17:54
WKWING:”幻影沙塵”到”龍麟化身”再到”神鬼寓言:傳奇” 都是數得出來的實例.前天17:55
柯柯柯:是多是少 上過幼稚園的人都知道 砍掉的也才舉出三款 光是去年獨佔作就超過這數字前天18:01
維安政府聯盟:獨佔數量,種類多樣性確實索尼強太多了,獨佔品質差距,一邊不懂變革一邊自我精進怎麼看出來的?前天18:04
WKWING:你數數去年有多少 "新獨佔" 好嗎?前天18:08
WKWING:"遊戲製作方面不懂變革, 咀炮技術卻不斷自我精進" <--沒問題.前天18:09
維安政府聯盟:新獨佔跟品質有什麼關係?前天18:13
柯柯柯:新IP?神鬼寓言跟幻影沙塵都不新了好嗎前天18:16
FN~披著人皮的怪物:DIMRAIN大,您這樣打我臉...T_T前天18:19
AI0201:典型的打落水狗方式前天18:21
浴火薔薇:我認為除了XBOX死忠粉絲外,近期大概不會有任何人提到”戰爭機器4”和”星環戰役2”。前天18:26
浴火薔薇:回AI0201,這叫棒打落水狗前天18:31
Neobodom:這現象從1年半前玩家已經知道,現在1年半後發覺嗎?前天18:32
:我只進來聽玻璃聲響,中肯的評論前天18:40
京凌:等龍鱗Remake!前天18:50
DIMRAIN:Fn大 沒做的事我一定要澄清的阿 xdd前天18:51
火狐13:最後生還者2VS腐朽之都2,以及戰神4VS除暴戰警3,好奇怪,這四款發售日都不確定如何比????更別說每一款客群都有所不同前天19:28
nick:某樓...幻影沙塵HD並沒有要砍好嘛!請先搞清楚事實別亂造謠前天19:36
nick:不懂到底有什麼好比的...就是比較愛玩Halo和戰爭機器才會買XBOX阿,別台獨佔再多,沒這兩款那買那台幹嘛?前天19:41
nick:這篇文最莫名其妙的就是說戰爭和Halo是狗尾續貂?!這人到底有沒有玩過這系列阿?前天19:45
WKWING:你說gowj/4比1—3好?前天19:52
nick:GOW4連線的部分就遠勝1~3,因為習慣4代各種流暢的動作,現在如果要回去玩2、3的連線反而會不習慣前天20:07
nick:另外戰役的部分爽度也是很高前天20:09
雲晨:如果你有PS4、PC,或是一些任天堂機子,這就是你所需要的一切了==> Steam No.1前天20:18
WKWING:拿著重武器也可以跑,"流暢"過度了吧。前天20:36
京凌:4代那個拿重武器能跑的新設計我滿喜歡的,以前就很納悶為何不能跑,而且那跑的速度並不快,我不認為有什麼問題…前天20:40
京凌:只是我超不高興四代比迫擊炮拔掉… 迫擊炮一直是非常熱門的重武器,也是我的最愛前天20:42
京凌:比→把前天20:42
柯柯柯:真的是為酸而酸前天20:47
無可救藥的狐尾控= =:我覺得HALO故事上45代沒有前幾代好。前幾代設定上是人類外星人虐翻的狀況下,玩家扮演像最後希望般的主角。前天21:22
無可救藥的狐尾控= =:中間蟲族勢力的亂入,謎一般的先行者遺跡,張力和神秘感上還不錯前天21:24
無可救藥的狐尾控= =:3代結束把MC給MIA,給人的一種傳奇結束的感覺,之後的ODST和瑞曲則用了另外的視點來寫人類被海K的故事細節前天21:30
無可救藥的狐尾控= =:4代則又把MC叫起床,人類方不知道4年內吃了什麼可以反過來海K外星人甚至先行者。5代藍隊和S4玩躲貓貓,玩完後告訴你C姐壞掉了前天21:33
無可救藥的狐尾控= =:給我的感覺上是沒什麼熱血感啦ww前天21:33
火狐13:人類擊退星盟之後就去吸收科技樹了,所以才會反攻。這算是遺憾之處,4代開始很多都要去看小說和漫畫去補設定。前天21:43
無可救藥的狐尾控= =:恩,設定補上去一定可以合理,不過我想說的是當先行者都能輾過去的時候感覺前幾代的神聖感、死裡求生感瞬間都沒了XD前天21:53
淡藍思緒:請給我KZ好不,我想要繼續看與殖民星納粹的太空歌劇前天23:09
路人A:砍獨占真的超吃錢的,未賺先虧前天23:15
40:有幾個部分是講的很有道理沒錯,但若是講說最後一戰五沒有進化...... 這種鬼話......我是要怎麼給這篇文章GP前天23:51
40:不過還是期勉微軟能有更多新IP,其實羅馬之子挺不錯的,一直希望有續作,也很有大作所該有的氣勢前天23:55
非洲狂暴化赤貧礦工:當初全世界最有錢的人說要進家機市場,想說砸大錢下一定可以創造新境界,360初期那時候氣勢蠻猛的,之後有小失望,雖然還是所有主機都會收就是了,人生只有一次阿XD昨天06:31
Frozenmeat:halo1~3真的比45好多了 odst跟瑞曲也相當不錯昨天08:10
AI0201:xbox360初期會有那樣是因為微軟為了防堵索尼進軍到微軟的本業 sony一開始想藉由ps3進入整個it產業 但是後來大家知道的昨天09:23
AI0201:微軟就很放心了 所以就是這樣的的態度昨天09:23
凱龍輝:嗯……會縮水昨天10:01
數據機:MS的想法是 :TVGAME會瓜分分食PC遊戲市場,加上手機平板的崛起,PC的出貨率持續下降,MS的本業是PC,所以XB變成推動PC的助力之一了昨天11:04
WKWING:halo1~3和瑞曲真的不錯. 4,5就算了吧.昨天11:13
五星級飯店:事實比人強昨天11:15
WKWING:至於gow, 1-3都很好玩, j之後就算了吧.昨天11:24
WKWING:fable只有1最好,2還算合格,3已經不知所謂.不過已經砍掉,算了.昨天11:24
WKWING:forza就不評論了,我不懂賽車遊戲.昨天11:25
Kirie:只玩PS昨天11:41
小豬豬:其實都是民族性造成的,日本的第3廠只會出遊戲在ps系昨天12:17
小豬豬:而歐美的第三廠卻2邊遊戲都出,當然ps4遊戲總類多....日本人太挺自己人了昨天12:19
WKWING:歐美當然不會放棄ps,因為ps在歐洲一向強勢.昨天12:20
nick:To京凌:我想迫擊炮或是類似的東西搞不好5代之後又會出現也說不定? 反正前3代也是每隔一代就加點武器,至少這次多了鑽地槍可用昨天14:34
nick:To WKWING: GOW J除了戰役之外的確頗失敗的(但戰役本身還是有水準),不知你玩過4代沒?如果沒有我是蠻推薦的,真心認為4代很好玩昨天14:35
敗家預備軍一號:我覺得這比較像是買來吹地平線的文章,雖然地平線是我近期PS4唯一首選了,可是我真的不覺得這款有這麼轟動啊昨天17:01
背德の圓舞曲:當初巫師3不也是被一堆玩家捧的天花亂墜嗎?但是遊戲部分卻也還好 反正玩家就是這樣 只要看不慣自己不喜歡的遊戲被捧的高高在上 就會開始反感昨天17:16
WKWING:? "當初巫師3不也是被一堆玩家捧的天花亂墜嗎?"????? 巫師3確實是好東西啊.昨天17:28
背德の圓舞曲:巫師3的遊戲風格也不是所有玩家都喜歡 劇情太沉悶 地平線就先不說劇情 光是風格就讓許多玩家眼睛一亮昨天17:35
柯柯柯:“反正玩家就是這樣 只要看不慣自己不喜歡的遊戲被捧的高高在上 就會開始反感”是在說自己?昨天17:40
背德の圓舞曲:你們難道就不是嗎?巫師3可以捧 卻都無視缺點 反觀其他人在說地平線的好話就不行 差別待遇?昨天17:42
柯柯柯:我不是耶 Pokemon Go 我就真的不知道有什麼好玩 但當時全民皆瘋 我也沒反感昨天17:49
敗家預備軍一號:巫師3被捧是玩家在捧(你自己提出來的),地平線現在是媒體在吹氣球,應該不會有人分不清楚兩者之間的差別吧......昨天17:52
背德の圓舞曲:當時巫師3還沒發售前 不也是媒體在捧?但是評論有說到的缺點就是戰鬥部分太陽春 也是造成其他玩家的不認同昨天17:55
天之濤~:微軟:PC,XBOX妳們自己挑,反正我都有賺17小時前
FN~披著人皮的怪物:問題在於“巫師3除了戰鬥系統的問題之外就沒啥被炮轟的”啊9小時前
8GP64BP
mdssdc99#2 【刪除】kobaylin:版規6-1,本來這篇我還不會動,你下面的PS段落就踩線了,請自行與當事人私下聯絡(不倒扣刪文)
10GP12BP
#3 RE:【討論】富比世:PS4與XBOX ONE的獨佔差異已成深谷
發表:2017-02-22 17:41:10看他的文開啟圖片
ab024881(維安政府聯盟)
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每次看到評論製作重心放在多人模式的那些遊戲文章就想笑,你看這不又在說笑話了

索尼獨佔數量,各種類型多樣性確實強過微軟太多了,真的差好幾個檔次

但最後一戰,戰爭機器就是追隨過往的傳統,不敢變革,狗尾續貂
秘境探險4和最後生還者2,就是更加自我精進,見好就收
很好奇怎麼得出這個結論出來的?

我講句實在話

就你一菜兵也能看懂?吹索尼就吹索尼還品質差距勒

評無雙這個人或許還夠格,其它不要再搞笑了
最後編輯:2017-02-22 18:26:43 ◆ Origin: <111.253.193.xxx>
柯柯柯:講得好像他已經玩過了最後生還者2前天17:48
FAIZ:話說戰爭機器就是經歷過審判的"格新"後,才依消費者的意見再回到競技型對戰上精進的前天21:01
kakutogi shadow:PS4有那麼多種類型遊戲,但就是少了雋永的賽車遊戲系列作,GT還沒出不能算昨天03:12
:看最後生還者2的預告片就高潮啦~~ 當然是自我精進啦昨天08:20
坦白說:我覺得你弄錯他的意思了吧,他的意思應該是微軟一直都沒有好好培養新IP,而SONY有培養出最後生還者,並讓舊的秘境探險退休昨天09:12
維安政府聯盟:這些是好遊戲,它們總是追隨過往的傳統,為了”榮耀”舊title和取悅粉絲而不敢改變太多,並未讓它們在有意義的道路上有所進化昨天09:25
維安政府聯盟:”秘境探險4”和”最後生還者2”。比起重新捕捉過去作品的成功魔法,他們寧可更加自我精進,並且讓秘境探險以及奈森德瑞克功成身退,見好就收昨天09:26
維安政府聯盟:一個4代是不敢變革,狗尾續貂。一個4代是功成身退,見好就收。還蠻屌的屌爆了昨天09:32
坦白說:所以我才說你弄錯他的意思了啊,他的原意可能就不是那樣,如果這人真覺得秘境4有甚麼變革我也會覺得很無言....昨天09:53
坦白說:當然如果就真的是那個意思,就讓我先致上歉意昨天09:54
WKWING:原文說,秘境到了4代,sony(頑皮狗)讓它功成身退,由tlou2接上.昨天16:39
WKWING:gow也是到了4代,ms不讓它斷氣,就算原本故事說完,也要不斷延續下去.昨天16:39
維安政府聯盟:為了”榮耀”舊title和取悅粉絲而不敢改變太多,並未讓它們在有意義的道路上有所進化怎麼回事,功成身退是"並且",前面說更加自我精進呢昨天17:33
維安政府聯盟:一邊是著重在多人,是要變革什麼,變革他也看得出來?快打旋風主角招式怎麼就不變革了?萬年波動拳昇龍拳,吹就吹扯一堆昨天17:35
WKWING:說笑嗎?現在sf5的昇龍拳都變得沒有無敵起動了,還說是萬年?昨天17:37
維安政府聯盟:還不是一樣是波動拳?跟最後一戰戰爭機器有沒有變革不一樣的意思,就他一個什麼都不懂的菜兵也能看出來改變什麼?笑死人昨天17:41
維安政府聯盟:看他說前面的那些,我就知道他準備要開始吹索尼了昨天17:45
WKWING:戰法完全不同.sf2時代,大多數其他角色只能找波動拳硬直來跳入.sf3時代,全員可以用parry來對應.sf4時代主要可以用fa來吃掉.昨天18:05
WKWING:sf5時代,很多角色可以直接穿越或者跳越波動拳.昨天18:05
WKWING:說波昇戰法沒有變過? 這等如說gow1-4和halo1-4也是用槍,沒變過.昨天18:06
WKWING:還不是一樣是槍?昨天18:06
WKWING:你笑人看不懂,你自己也不太懂得自己說的波動拳昇龍拳吧.昨天18:08
果汁:就像鳴人只會用螺卷丸,說也說不完昨天18:08
維安政府聯盟:你是不懂我說的意思嗎,說gowhalo守舊不敢變革,不就跟說萬年都是波動拳昇龍拳沒有改變一樣?他是能看懂?昨天18:10
維安政府聯盟:前面幾段還算中肯,看到他這樣說我就確定基本上就是準備後面要吹索尼的節奏昨天18:11
雷鳳玩五輪:就憑你一句還不是波動拳就知道你也只是嘴硬而已16小時前
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#4 RE:【討論】富比世:PS4與XBOX ONE的獨佔差異已成深谷
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PTTNERvGear(NERvGear)
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軟軟又沒差就是,反正他有的是錢
但SIE很容易栽了就不見了
最後編輯:2017-02-23 10:10:24 ◆ Origin: <61.228.47.xxx>
火狐13:SONY還有其他產業可以支撐吧?沒這麼誇張到會倒前天19:29
Antique Cowboy:SONY有日本政府撐腰,要不見除非整個日本垮了前天20:34
呵呵俠:我也覺得說SONY很容易栽的人腦子在想啥...就好像在說三星很容易栽一樣前天22:16
FRED:sony早就不靠賣電子產品賺錢了...前天22:19
悠牧:SONY的手機家電遊戲只是他的一部份...SONY還搞金融跟人壽的而且蠻賺的,後背還有日本...前天22:21
悠牧:至於三星也不可能倒拉,他只會變成三星改(?,畢竟他倒了韓國會有很大的動盪前天22:21
卍銀翼卍:要SONY倒還是在夢中想就好~~昨天03:18
FN~披著人皮的怪物:雖然SONY有日本政府撐腰,但是順位並不是第一個………昨天07:46
NERvGear:我的意思是SIE會不見昨天08:01
虫見米青:那也要順位在索尼之前的企業在差不多的時間點都倒了才可能放生索尼!昨天09:26
FN~披著人皮的怪物:三菱、電通、各電力公司、荏原、野馬、讀賣、山葉、豐田………等公司都比SONY重要吧???昨天09:51
大葉:看財報就知道SONY的本業是金融跟人壽+1昨天12:32
果汁:SONY賣了不少大樓囉 賺錢?昨天18:09
背德の圓舞曲:現在日本企業最慘的是東芝 之前是夏普 再怎麼樣都不會是SONY 像是以色列的半導體公司 現在也是變成SONY旗下的企業昨天18:47
FN~披著人皮的怪物:拿慘的來比,那我列出來的那些廠商,樓上的你怎無視呢???9小時前
FN~披著人皮的怪物:我列出來的廠商,不少會被政府拯救的順序比SONY前面,就這麼簡單9小時前
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#5 RE:【討論】富比世:PS4與XBOX ONE的獨佔差異已成深谷
發表:2017-02-22 20:20:37看他的文開啟圖片
shutup(九逃郎)
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說HALO跟戰爭機器只抱著IP不放沒創新,廠廠,看到這邊就知道作者的360遊戲時數跟ONE的時數是唬爛的

HALO的每代無論是對戰或是系統都有明顯的改變,甚至HALO5還被說太向電競靠攏已經不HALO了

戰爭機器也是從二代開始的持久戰一直加入新的要素(對戰一直都是納許天下啦,無納許不GOW)

而且嘲諷只抓著IP不放就不要說戰神4阿,戰神到3把希臘神都殺光了,照理說故事已經很完整了,結果還不是出4,明明PS4有許多其他優秀的新IP,偏偏選這個出來打自己臉


雖然軟軟自己無力是事實,不過這篇文章的作者的程度大概也只跟對岸的A9同水平吧
最後編輯:2017-02-22 20:22:33 ◆ Origin: <114.32.56.xxx>
維安政府聯盟:GOW大家都很有默契拿散彈是因為動作可玩性高,真的較真要分輸贏還是要靠機槍這些遠程武器,比賽機槍這耶遠程武器重要性遠超散彈昨天01:57
常士備役小胖豬:戰神目前看起來主題、遊戲玩法都徹底翻新了,有如惡靈古堡4當年一樣,不能當作只是普通的續作昨天09:14
Faang:戰神既然徹底翻新,何不乾脆出全新作?說穿了就是抱著招牌嘛昨天10:14
夜歌:任天堂表示:這不是很常見的做法嗎?昨天13:46
九逃郎:同樣是系列第四作,同樣介面系統大改,HALO4可是常常被酸廠廠昨天13:56
nick:GOW散彈是經典般的存在,無納許不GOW這句話說的太對了~不過現在機槍類已改到也有他自己的優勢,納許如果傻傻滑過去常常會趴地被處決昨天14:53
nick:然後這次代的GOW4和HALO5操作性真的改的很好昨天14:54
nick:上面打錯...這世代昨天14:54
果汁:索粉根本不完對戰 懂?!昨天18:11
果汁:玩昨天18:12
朝你媽的筆:HALO每一次都改很大,5代真的有點走味昨天22:17
朝你媽的筆:對我來說最經典的還是REACH昨天22:18
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markyaya123#6 【刪除】kobaylin:null(不倒扣刪文)
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#7 RE:【討論】富比世:PS4與XBOX ONE的獨佔差異已成深谷
發表:2017-02-22 20:53:57看他的文開啟圖片
posada008(祖康先生是來這殺人的)
空之彗星LV40 / 獸人 / 弓箭手
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經驗:
這篇文章說的很對啊
只要有在關注的人根本一眼就看得出來
現在PS4的獨佔陣容完全碾壓粉碎XB1吧
微軟連那已經沒剩幾款的未發售本家遊戲
都幾乎拿不出什麼新消息
不然就是又有什麼360遊戲又可以相容了喔


最後編輯:2017-02-22 20:54:41 ◆ Origin: <114.44.57.xxx>
妖嬌美麗藏鏡人:喔前天20:55
火狐13:現在講新消息,請問E3要講什麼,要酸之前先看一下好嗎?不然SONY那些尚未宣布日期的獨佔也沒消息阿?難道也被拔掉??前天21:00
祖康先生是來這殺人的:好吧,我想XB的玩家也只能這樣安慰自己來度過到E3的這漫漫時光了前天21:25
祖康先生是來這殺人的:至於Sony,去年12月的PSX才剛剛公布了LOU2跟新祕境探險前天21:26
火狐13:所以SONY會在2017的E3前公開任何新作消息嗎?前天21:33
火狐13:要講,微軟也不是不定期在網路上發表對於新作品的進度,電總版不是常常看到?前天21:34
祖康先生是來這殺人的:不是說了兩個月前才公布了新作消息嗎?前天21:35
火狐13:2016年12月跟2017年要算同一年嗎?前天21:36
祖康先生是來這殺人的:為什麼一定要限定2017年?現在才2月,去年底公布的就不算新消息囉lol?前天21:38
火狐13:我明白了前天21:40
祖康先生是來這殺人的:嗯,明白就好前天21:42
祖康先生是來這殺人的:再說,我說拿不出新消息,是說除暴3跟幻影沙塵,一個快3年一個快4年前天21:43
祖康先生是來這殺人的:龍鱗取消以後微軟還不得不出來信心喊話說這兩款還活著,這也是...前天21:44
火狐13:Phil Spencer有出來信心喊話2017年陣容前天21:46
柯柯柯:就說等E3了.. 而且除暴3一直有信心喊話 除非你覺得 做個預告片才叫釋出消息前天21:49
祖康先生是來這殺人的:嗯,那就等他囉。他以前也常常喊話啦,不過XB1也還是落到今天這一步了前天21:49
40:有一部份很對,但有一部份很不對,這個我想明眼人都看得出來吧,但你好像看不出來ww昨天00:07
ERIC:我雙平台,我已不期待ONE有什麼獨佔遊戲了!搞好360的相容我就很高興了。忍外2快相容吧!昨天03:15
阿孝:才3年4年 之前你知道我等那隻狗等多久 現在換等GT昨天04:12
祖康先生是來這殺人的:等再久也已經上市了,GT在台北電玩展也已經能試玩了昨天09:35
阿孝:所以等在久只要最後有消息或上市就可以...你胃口真好養昨天11:20
阿孝:基本上只要延期就不會衝首發 只等二手或特價 或評價差就直接跳過了昨天11:23
nick:未發售本家遊戲新消息喔...盜賊之海快要開放Alpha還是Beta囉,盜賊、腐朽2、除暴都放消息確定今年會發售,你沒在Follow不代表沒新消息昨天15:01
nick:我猜你該不會不知道這幾天本家的Halo wars2已發售了吧昨天15:04
WKWING:Halo wars2? 現在很多人談仁王,地平線,尼爾...還有人記得halo wars? XD?昨天16:43
nick:樓上...他講的是微軟本家遊戲的消息阿~而我只是轉述這些消息而已,所以我當然沒必要提你說的那三款昨天17:10
nick:另外為何沒有人記得HW2?最後一戰版都有在討論阿...昨天17:11
祖康先生是來這殺人的:胃口好養倒是不見得,畢竟大鷲拖了這N年,期間本家大作一樣沒少給昨天17:41
祖康先生是來這殺人的:而XB1我就不知道了,如果真的全部押在E3,那今年的本家作品大概最快也要等到七八月吧昨天17:43
祖康先生是來這殺人的:而且在怎麼延期,也終究是發售了(攤手),我覺得最大的影響反而是沒辦法拿大鷲跟仁王繼續酸了吧昨天17:45
祖康先生是來這殺人的:起碼我們不用害怕期待的遊戲哪一天忽然跟你講說取消了XD昨天17:46
阿孝:玻璃心 取消就取消 你以爲Sony沒取消過遊戲? MS的本家大作Halo 戰爭機器 Forza有少給?昨天22:23
祖康先生是來這殺人的:可是Halo war 2以後你們不知道要到哪時候才有本家耶,好可憐喔昨天22:30
祖康先生是來這殺人的:而且食人大鷲撐了八九年都沒取消,而光今年微軟就倒兩款一線作品了,好慘喔昨天22:31
NAVA:仁王可是撐了長達12年,最後也還是出了阿....還是GOTY最有力競爭者之一12小時前
NAVA:不過現在才2月,後面還會冒出多少神作還不知道12小時前
阿孝:是啊是啊好慘喔 別人吃麵在喊燒我最行呀12小時前
祖康先生是來這殺人的:彼此彼此,呵呵10小時前
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#8 RE:【討論】富比世:PS4與XBOX ONE的獨佔差異已成深谷
發表:2017-02-22 21:03:55看他的文開啟圖片
god5204017(塔爾柯特)
黑暗時代的亡魂LV43 / 人類 / 劍士
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經驗:
※ 引述《posada008 (祖康先生是來這殺人的)》之銘言
獨佔遊戲的質和量
PS4都完全碾壓XBONE
差距極大
只能說XBONE每況愈下
在端不出東西來真的也差不多了...
不要永遠都是嘿囉、GOW、廢渣...
該開發獨佔新IP了吧
手機發文.最後編輯:2017-02-22 21:03:55 ◆ Origin: <111.83.33.xxx>
火狐13:《盜賊之海》這新IP不就來了嗎?前天21:04
九逃郎:量子裂痕、落日飆神表示哭暈在廁所前天21:13
阿旻:廢渣???前天21:18
柯柯柯:指forza吧 只是可能發音不標準或者不會拼前天21:24
beelee:forza,音譯廢渣有夠沒水準前天21:25
無可救藥的狐尾控= =:廢渣這個叫法好像FM3還FM4時就有了吧,許多玩家也自己都這樣叫了也不會反感啊ww前天22:07
阿孝:1886 無人深空 笑而不語昨天04:15
Frozenmeat:1886不差啦...只是太短了昨天08:11
大葉:1886比惡靈7還好阿...昨天12:39
騎士魂:1886劇情短之外,畫面也是屌打滿多遊戲,無人深空是第二廠商的,也能拿來嘴,查一下資料吧昨天14:14
nick:惡靈7比較好吧...至少惡靈7可以讓人2、3、4輪昨天15:06
nick:無人深空雖然是二廠(算嗎?)但那時SONY還很大力的宣傳耶...幾乎都快當成本家作品宣傳了昨天15:08
WKWING:落日飆神也不是第一方.昨天16:44
WKWING:沒有所謂第二廠. 無人深空是第三廠.昨天16:44
常威:哈哈 就知道一串下來一定有人提無人+188616小時前
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#9 RE:【討論】富比世:PS4與XBOX ONE的獨佔差異已成深谷
發表:2017-02-22 23:13:07看他的文開啟圖片
kenny3016(海獅NOON)
懵懂無知的初心者LV9 / 人類 / 初心者
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經驗:
雙機都有
不過今年ONE真的快放到爛了...
先不說獨佔強不強
DR4真的...
讓人很絕望阿QAQ
最後編輯:2017-02-22 23:13:07 ◆ Origin: <123.0.52.xxx>
ERIC:雙機我路過!ONE只要多相容360日式遊戲我就啊彌陀佛。昨天 03:17
nick:DR4就卡婊不愧是卡婊昨天 15:09
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#10 RE:【討論】富比世:PS4與XBOX ONE的獨佔差異已成深谷
發表:2017-02-23 06:34:00看他的文開啟圖片
ylkbkm(東皇戰影連公子)
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這篇文的重點不是PS4好棒棒

而是何金銀如何戰術成功,
打敗了資源豐富的大師兄微軟

以前的玩家有個迷思,
認為錢多就能壓死人,
只要買下一堆公司,
稱霸遊戲界的不是馬雲就是比爾蓋茲

但比起牌好,
牌技更是重要

叉霸要出招時,
索尼就會採取行動馬上應對,
輪到劈寺的回合,
對手卻只會放話企圖滅火

最經典的,
莫過於下面這個影片


勝敗乃兵家常事,
微軟只要點對技能,
還是能在下一世代贏回來的

最後編輯:2017-02-23 06:34:41 ◆ Origin: <1.164.107.xxx>
FN~披著人皮的怪物:結果該影片現在被自家打臉,因為越來越多主打數位版了....(數位版沒有二手問題)昨天07:03
山羊先生:說到數位版 目前數位版可以借給別人的應該是老任的新主機吧? 因為只要登入帳號就可以遊玩這帳號的數位版遊戲(如果登出就會刪除這樣?昨天08:06
FN~披著人皮的怪物:登入帳號就能玩……這個方式哪家都可以做到啊昨天08:18
山羊先生:我還以為是這樣運作的(因為steam就是這樣030昨天08:59
維安政府聯盟:錯的離譜,錢多確實能壓死人,gta,cod,bf,fifa限時獨佔一年就好,問題是錢不夠多,會賠捨不得花昨天09:11
維安政府聯盟:只要你錢夠多不想回本,3a直接都買獨佔也行昨天09:12
虫見米青:除非PS4不出實體版遊戲才會打臉,買數位版是玩家自己選擇的!昨天09:32
FN~披著人皮的怪物:請問數位版要如何“交流”呢???昨天09:48
涅加爾:PS4數位版不是可以用常用主機的招式,兩人兩帳號同時玩一個遊戲嗎?比如一個買全境就可以兩個兩人一起玩昨天10:13
涅加爾:更甚者,請看露天那些超低價數位版……昨天10:14
FN~披著人皮的怪物:我是說購買後,購買前的話則大家都一樣昨天10:16
FN~披著人皮的怪物:而且二手、交換遊戲並沒有“同時一起玩”吧???昨天10:20
京凌:也沒打臉啦,只是現在都開始力推數位版… Switch數位綁帳號也是有這傾向?昨天11:04
夜未眠:等官方只賣數位版再來討論是不是打臉昨天11:10
FN~披著人皮的怪物:現在不是也不少遊戲是“下載Only”的嗎???昨天11:26
夜未眠:那究竟是多數還是少數?是大廠開發商還是獨立製作小團隊?昨天11:39
夜未眠:講真的數位帳號這種東西本身就不是拿來提倡二手用的昨天11:40
夜未眠:如果數位版不綁數位帳號驗證,那現在一定一堆數位版遊戲分享盛行了昨天11:41
FN~披著人皮的怪物:https://www.google.co.jp/amp/s.gamespark.jp/article/2017/01/06/70858.amp.html昨天12:00
FN~披著人皮的怪物:http://www.gamasutra.com/view/news/288775/Digital_game_sales_trumped_physical_in_the_UK_last_year_according_to_UK_trade_group.php昨天12:00
FN~披著人皮的怪物:既然不提倡二手,同時間卻又拍出這樣酸的影片是???昨天12:01
kai:當時如果鎖的話,連朋友間的交流都不行,更何況是要24小時認證一次的機制,讓一些網路有問題的反對;而sony則是搭順風表示ps4沒這機制昨天12:09
ChrisEva:現在都是實體版數位版並行,會選數位版也是玩家自己的選擇,對,SONY在當時就是給了玩家「選擇權」昨天12:43
ChrisEva:XB1當時的政策就是不給玩家選擇權,買實體版做二手交換還得搞這麼多繁雜的步驟,數位版則跟PS一樣昨天12:46
FN~披著人皮的怪物:現在的實體版是越來越“精品化”,就是為了保留住“實體版的最後價值”………昨天12:51
ChrisEva:主機商多半都是不鼓勵二手的,SONY這支影片的意義主要就是用「自由行為」來裱當時把防二手做為「強制行為」的微軟。昨天12:56
春日恭介:數位版有什麼好打臉的?天底下數位版都這樣啊!而且這則反諷廣告針對的是實體版,難以理解...昨天13:31
春日恭介:其實當年微軟只要多給玩家 "選擇權" 就沒事了,例如實體版可以自由選擇綁定或不綁定昨天13:33
春日恭介:綁定的狀況,就照數位版的模式處理,安裝完光碟就可以收起來,不綁定的狀況,就照傳統實體版模式處理昨天13:34
FN~披著人皮的怪物:不只有“主機商”,連“遊戲商”也一樣………昨天13:48
點子-庫洛米庫洛米:你要看是哪個遊戲商,實體店面全餓死一樣也會危害業界昨天14:41
點子-庫洛米庫洛米:所以我個人非常反對把二手當成百害無一利的想法,二手全消失會摧毀整個中下遊供應鏈昨天14:46
點子-庫洛米庫洛米:所以我買遊戲一定至少留個30%是實體並拿去轉賣昨天14:52
FN~披著人皮的怪物:以“製造商”來看,二手就是“搶奪公司收入的兇手之一”昨天14:54
點子-庫洛米庫洛米:然後祈禱這些店面能繼續營業,不要倒閉昨天14:54
FN~披著人皮的怪物:二手的利在於“消費者”與通路商,但是對於最源頭的“製造商”來說,那是其中一個不該出現的存在………昨天14:55
點子-庫洛米庫洛米:從製造商來看,中下遊全死也會減少公司收入昨天14:56
FN~披著人皮的怪物:中下游全死……不太可能,因為還有“自己出來賣”的方式………昨天15:01
FN~披著人皮的怪物:更別說通路商在跟製造商拿產品來賣的時候是有“訂定契約”的+是有抽成的,有些通路商則是“專賣二手”,那種才會沒利潤………昨天15:03
10GP-BP
#11 RE:【討論】富比世:PS4與XBOX ONE的獨佔差異已成深谷
發表:2017-02-23 10:58:43看他的文開啟圖片
Yixienagi(Yixienagi)
只知kuso的小平民LV10 / 人類 / 初心者
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GP:460
經驗:
好了~STOP~大家別吵了.到此為止.....
我承認XBOX獨佔不多.三廠遊戲數量普普

但每次特價我還是可以累積很多遊戲
已經多到我快玩不完了Orz

大家自己玩自己喜歡的主機
玩自己喜歡的遊戲 有必要爭吵嗎
喜歡那台就買那台


手機發文.最後編輯:2017-02-23 10:58:43 ◆ Origin: <223.140.53.xxx>
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cloud777#12 【刪除】kobaylin:版規6-2(不倒扣刪文)
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sceips2#13 【刪除】kobaylin:原文已刪(不倒扣刪文)
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karta2591146#14 【刪除】kobaylin:文章內容與本板討論方向不符(不倒扣刪文)
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sceips2#15 【刪除】kobaylin:原文已刪(不倒扣刪文)
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#16 RE:【討論】富比世:PS4與XBOX ONE的獨佔差異已成深谷
發表:2017-02-23 17:29:05看他的文開啟圖片
gn07(林凱樂)
專砍小白的英雄LV45 / 矮人 / 初心者
巴幣:24947
GP:4378
經驗:
※ 引述《posada008 (祖康先生是來這殺人的)》之銘言
> 這篇文章說的很對啊
> 只要有在關注的人根本一眼就看得出來
> 現在PS4的獨佔陣容完全碾壓粉碎XB1吧
> 微軟連那已經沒剩幾款的未發售本家遊戲
> 都幾乎拿不出什麼新消息
> 不然就是又有什麼360遊戲又可以相容了喔
說真的,原先是很期待ONE向下相容360
能威脅到PS4
這樣一來
PS4向下相容PS3才會有機會

很可惜.....沒威脅到
最後編輯:2017-02-23 17:29:05 ◆ Origin: <112.105.249.xxx>
Charlie13:PS4向下相容PS3?SONY表示沒需要,買PS3就行了,我們還有在賣。昨天17:29
五星級飯店:人一星期能玩電玩的時間就是固定那麼多~所以 , , 再怎麼回憶最美 , 當強大遊戲出來還是會花”能花的時間“最多昨天18:39
海中的志哥:能向下相容當然是很好,這點我認同,但那終究只是小菜,主菜的質與量才是重點昨天19:45
海中的志哥:PS4要相容PS3太困難,架構差那麼多,要相容就要提高成本昨天19:48
888:太困難??這只是sony不想做 或者做不出來的理由罷了昨天20:47
888:360的power就不困難?? 微軟還是弄的出相容昨天20:47
888:更正powerpc昨天20:48
888:pc上都能模擬ps3 同樣是x86的ps4我就不相信模擬不出來昨天20:48
海中的志哥:不用提高成本早就做了吧 當初ps3相容ps2版本的也是賣最貴的 但卻是早早結束昨天21:25
888:所以就是sony不想做昨天21:27
海中的志哥:重點是玩家買不買單,可能有前車之鑑的緣故,如果做了賣不好,你是廠商你還會想做嗎?昨天21:32
888:玩家會不買單嗎??xb玩家有50%的都買單了 遊戲廠商也很贊同向下相容昨天22:00
888:我就不信同樣都是向下相容 sony來做 玩家會不買單昨天22:00
祖康先生是來這殺人的:新主機都發售超過三年了,還要主打相容上世代,坦白講我覺得悲哀的成分比較高耶昨天22:44
888:某機連上世代的遊戲都跑不了qq昨天23:45
NAVA:PS4跑不了上世代的遊戲的話,買PS3不就一勞永逸了?12小時前
NAVA:XBOX ONE搞向下相容360,對我來說還不如直接買台360就好12小時前
海中的志哥:成本絕對是考量因素,XB把K2捨去不就為了壓低售價11小時前
海中的志哥:加一堆東西相對成本提高太多玩家購買意願就會受影響11小時前
海中的志哥:再說一次,PS3已經做過了11小時前
海中的志哥:向下相容只是小菜,新遊戲才是主菜,小菜一碟40、50的你可能會買,當賣到200、300原的你就會猶豫了11小時前
海中的志哥:原>元11小時前
海中的志哥:K2也有人買啊,最後還不是因為價錢考量而捨棄11小時前
林凱樂:知道啊,我的第一台PS3是60G,首週購買。入手價17980元。10小時前
維安政府聯盟:向下相容只是小菜,要是天蠍也是相容到one360,帳號跟著有上百款數位遊戲,要玩要花時間在一堆目錄找遊戲有點麻煩呢,還好不用換片算安慰9小時前
FN~披著人皮的怪物:天蠍與XB1的關係就跟PRO跟PS4的關係一樣,也就是說“XB1向下相容到360”=“天蠍也可以向下相容到360”……9小時前
0GP-BP
karta2591146#17 【刪除】kobaylin:原文已刪(不倒扣刪文)

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#18 RE:(鎖定公告)
發表:2017-02-24 09:43:07看他的文開啟圖片
kobaylin(點子-庫洛米庫洛米)
燃燒殆盡的不死鳥LV50 / 人類 / 法師
巴幣:117564
GP:40624
經驗:
已偏離本版範圍
最後編輯:2017-02-24 09:43:07 ◆ Origin: <42.78.208.xxx>

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