2017年2月16日 星期四

【情報】宮本茂:Switch研發少不了岩田聰的功勞(更)仍對VR遊戲發展有所擔心

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=39973

#1 【情報】宮本茂:Switch研發少不了岩田聰的功勞(更)仍對VR遊戲發展有所擔心
發表:2017-02-14 12:21:15看他的文開啟圖片
gbx8254396(彼岸花)
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任天堂的前任社長岩田聰離開我們已經有一年半的時間了。雖然斯人已去,但這位功勳領袖對任天堂的影響和貢獻卻依舊無處不在。在接受《時代雜誌》採訪時,任天堂的另一位標誌性人物宮本茂就談到了岩田聰對於Switch的影響。

“岩田社長是開發方面的主管,他當然在Switch上投入了大量時間和精力,”宮本茂說道,“Switch之所以會成為一款能帶到任何地方的設備,以及它在連網和人際交流方面的構思,我想這些都是岩田先生強調的重點。”

眾所周知,岩田聰在正式加入任天堂之前,曾是HAL研究所(《星之卡比》開發商)的一名天才程式設計師,宮本茂也在採訪中提到了這一點。

“因為岩田先生很懂技術,所以我們經常會討論一些技術方面的問題,像是網路性能、服務器什麼的。比方說那時候我們在NDS加入了瀏覽器功能,現在像這樣的功能已經越來越先進了,我們就會想'要怎麼把移動設備和新的瀏覽器功能放在一起呢?'這就是我和岩田先生常常會討論的東西,以此來確定我們的硬體該怎麼做,”他說道。

在採訪中,宮本茂還回憶起了他們在參與Switch相關會議時的情形:“很多年輕員工會做業務陳述,而我們會給予反饋,必要的時候下決定。我們的反饋我想都能派上用場,我們之間幾乎沒有意見相左的時候。一定要說的話,我們想要讓Switch獨一無二,這當然就帶來了成本問題。我們就在想'天哪,這太貴了,我們該怎麼處理?'然後我們就像一個團隊那樣去著手處理這個問題。”

Switch即將於3月3日發售,定價300美元。
最後編輯:2017-02-14 12:51:08 ◆ Origin: <111.243.178.xxx>
不要以偏概全:標題少打一個S,變成witch了前天 12:46
FN~披著人皮的怪物:原來巫婆是用“研發”的………(重點大誤前天 13:06
光羽佳:岩田聰,中文化防火牆...昨天 01:13
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#2 RE:【情報】宮本茂:witch研發少不了岩田聰的功勞(更新)仍對VR遊戲發展有所擔心
發表:2017-02-14 12:24:55看他的文開啟圖片
gbx8254396(彼岸花)
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在接受時代雜誌的採訪時,之前對VR技術表示過謹慎態度的任天堂傳奇製作人宮本茂再次被問及了他對其的看法。他表示,VR的很多問題都在不斷得到解決,但是他還有一定的擔心。

宮本茂說:“談到在VR裡一起進行線上遊戲,我認為很多以前的問題都已經被解決了,或者正在被解決。我們也在研究這方面的問題。但是當我看到大家玩VR遊戲的時候,我還是很擔心的。比如,當家長看到孩子在玩VR的時候,他們也許會替孩子擔心。我認為大家全都面對的另一點挑戰在於,如何創造一個不但短小而且精悍的VR遊戲體驗。”

宮本茂之前就已經宣布過他正在研究在任天堂平台下進行VR遊戲的可能性。任天堂社長君島達己也表示他們絕非對VR不感興趣,實際上他們很感興趣但是他們還在謹慎研究如何讓有自家特點的遊戲在VR平台上運行並且做到好玩。如果能解決長期佩戴VR頭戴設備的舒適度問題,他們會考慮為Switch添加VR支援。實際上他們已經為Switch的VR化申請了專利

所以宮本茂雖然對VR遊戲有所擔心,但是他以及任天堂仍然在積極地進行研究,希望在未來能夠找到解決方案並給玩家們帶來優秀的遊戲體驗。
最後編輯:2017-02-14 12:43:10 ◆ Origin: <111.243.178.xxx>
蒼都:任天堂很久以前搞過很像VR的東西,結果重摔慘賠 是因為這樣所以才有所顧慮的嗎?前天 23:13
熊 - 流浪者之歌:傳奇的VirtualBoy...前天 23:30
pnertd:CD容量時代也是看衰,DVD也是看衰,BD又看衰,手遊又是看衰,自己不接受大眾化才會前幾次大失敗昨天 04:53
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#3 RE:【情報】宮本茂:witch研發少不了岩田聰的功勞(更新)仍對VR遊戲發展有所擔心
發表:2017-02-14 12:33:42看他的文開啟圖片
dreamcube(rockway)
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因為視覺的東西,眼睛很容易疲憊,都很難處理。

我覺得VR就跟3D眼鏡ㄧ樣,會ㄧ直發展

但進展很慢……


手機發文.最後編輯:2017-02-14 12:33:42 ◆ Origin: <101.138.128.xxx>
sun太陽:因為大部分人配戴VR都會有暈眩感 加上無法長期配戴 ..反倒是3D全息投影感覺比較像未來主流 不會有適應不良的問題。但是要普及技術方面有待加強。。前天12:49
一生永遠神推久住小春:用全息投影來玩遊戲, 感覺挺酷的前天16:49
守護夢想:VR在未來解決延遲&變形問題之後也能解決暈眩問題昨天06:19
鳳仙:恩 雖然可能是我體質不適問題,玩PSVR久了有點暈眩,而HTC VR就不會,玩20多年前VirtualBoy更暈,當然我這問題算佔少數,VR普級上還需要加強昨天09:26
香餑餑:3D-TV要淘汰了昨天20:24
一生永遠神推久住小春:3D電視算是推廣失敗了, 以SONY來說最後一台3D電視W800系列是2014年推出, 至今已經2年多沒有推任何3D電視了昨天22:46
一生永遠神推久住小春:4K也是 HDR也是...到底會不會成功還是有很大的變數, 不過應該比3D好昨天22:51
Ted:4K應該是沒問題啦 價格比HD的高沒多少 一般觀眾買得下去 只是不是每人看得出差異就是昨天23:48
rockway:視覺的產品,因為很容易頭暈,推廣都很不容易...9小時前
守護夢想:虛擬實境要解頭暈的問題有很多方面,延遲、物景變形、解析度提升、減少紗窗效果⋯等等7小時前
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#4 RE:【情報】宮本茂:Switch研發少不了岩田聰的功勞(更)仍對VR遊戲發展有所擔心
發表:2017-02-15 18:17:28看他的文開啟圖片
boss5(渋谷凛)
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※ 引述《gbx8254396 (彼岸花)》之銘言
宮本茂說:“談到在VR裡一起進行線上遊戲,我認為很多以前的問題都已經被解決了,或者正在被解決。我們也在研究這方面的問題。但是當我看到大家玩VR遊戲的時候,我還是很擔心的。比如,當家長看到孩子在玩VR的時候,他們也許會替孩子擔心。我認為大家全都面對的另一點挑戰在於,如何創造一個不但短小而且精悍的VR遊戲體驗。”

玩VR有什麼好擔心的?
真的不知道他在暗指什麼
最後編輯:2017-02-15 18:17:28 ◆ Origin: <185.24.68.xxx>
山羊先生:擔心影響視力吧昨天18:40
Charlie13:一個兩眼看不見前方,玩得瘋了的小孩,足夠讓任何正常父母擔心了。昨天21:08
FN~披著人皮的怪物:還有一個浸入感問題,很容易造成"無法分辨虛實"問題....昨天21:23
Jason:任天堂市場很大一塊是給小孩玩 和全家同樂15小時前
小肉包:VR以家用市場來說還很多問題吧硬體性能跟不上導致畫面慘烈,還有暈眩感和舒適度的問題3小時前
小肉包:看一個台灣實況主本來要用VR跑BIO7結果玩一下就決定放棄了,可能到下個世代這些問題才有辦法解決?3小時前
Charlie13:可能期待刀劍神域的時代來臨還比較實際 XD2小時前
正道之魂:VR裝置有標示不建議12歲以下配戴,而任社主打12歲以下。2小時前
平衡世界的大豬:其實不用過份解讀宮本茂的說話,他指的VR,應該是指整體而不是某一平台上的VR...1小時前
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#5 RE:【情報】宮本茂:Switch研發少不了岩田聰的功勞(更)仍對VR遊戲發展有所擔心
發表:2017-02-15 21:07:52看他的文開啟圖片
FinalRAVE(Ted)
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※ 引述《boss5 (渋谷凛)》之銘言
> 玩VR有什麼好擔心的?
> 真的不知道他在暗指什麼

擔心?

那你來我家客廳玩玩看好了

各種撞桌子踢椅子打到家人被VR的連接線絆到

不是每人家裡都有無障礙空間

以及螢幕太近藍光對於眼睛的傷害

部分人的體質玩了會暈眩

這樣還不危險不擔心???

還是說坐著玩VR???

那我不如把VR拿下來用電視玩就好或是離電視近一點就好
最後編輯:2017-02-15 21:07:52 ◆ Origin: <175.182.45.xxx>
エミリオ:所以擔心啥?能買下就是有考量自己能玩的好啊(笑)昨天21:21
山羊先生:VR這東西會有家長特地買給小孩玩嗎 感覺VR市場就是面向大人市場的昨天21:28
山羊先生:擔心是父母擔心孩子阿o3o昨天21:28
Charlie13:不過要是老任也出VR的話就肯定會針對小孩市場,宮本叔的擔憂不無道理的。昨天22:15
Charlie13:開玩笑一句,小孩戴著VR頭盔向著電視機撞下去,父母當然會擔心——擔心電視機給撞壞了啊XD昨天22:17
渋谷凛:就不要到時任天堂也出VR8小時前
山羊先生:任天堂不是有說有對VR做研究嗎?8小時前
山羊先生:HD震動搭配VR可能有看頭,雖然我對VR不太看好就是了≡3≡8小時前
Ted:某人這篇內文都沒看=="8小時前
Ted:而且出歸出 買歸買我是不會去買VR的配件 我家不像boss5有錢人買空地玩VR8小時前
泡芙阿姨:有錢也不太想買+14小時前
Charlie13:宮本叔言下之意是任天堂對VR的研發方向應該會以安全為第一優先,這點就跟其他公司的方向有所不同了。2小時前
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#6 RE:【情報】宮本茂:Switch研發少不了岩田聰的功勞(更)仍對VR遊戲發展有所擔心
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※ 引述《FinalRAVE (Ted)》之銘言
> 擔心?
> 那你來我家客廳玩玩看好了
> 各種撞桌子踢椅子打到家人被VR的連接線絆到
> 不是每人家裡都有無障礙空間
> 以及螢幕太近藍光對於眼睛的傷害
> 部分人的體質玩了會暈眩
> 這樣還不危險不擔心???
> 還是說坐著玩VR???
> 那我不如把VR拿下來用電視玩就好或是離電視近一點就好

過年時玩PSVR
小朋友玩瘋了,一直要撞電視櫃.....
玩得他老爸直喊累(要一直抓住她)
不過,再危險也只是在客廳

年初吧,我家門前那條路好像有寶
看到一個爸爸,騎機車停在路口,
兩個小朋友直接衝下車在車陣中穿梭抓寶
如果這個都不算危險.....在客廳玩VR其實也還好。
最後編輯:2017-02-16 12:56:31 ◆ Origin: <112.105.249.xxx>
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#7 RE:【情報】宮本茂:Switch研發少不了岩田聰的功勞(更)仍對VR遊戲發展有所擔心
發表:2017-02-16 13:46:07看他的文開啟圖片
posada008(祖康先生是來這殺人的)
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※ 引述《FinalRAVE (Ted)》之銘言
> 擔心?
> 那你來我家客廳玩玩看好了
> 各種撞桌子踢椅子打到家人被VR的連接線絆到
> 不是每人家裡都有無障礙空間
> 以及螢幕太近藍光對於眼睛的傷害
> 部分人的體質玩了會暈眩
> 這樣還不危險不擔心???
> 還是說坐著玩VR???
> 那我不如把VR拿下來用電視玩就好或是離電視近一點就好

NS上的遊戲包括1,2,switch,Arms這些體感遊戲也是需要手舞足蹈
而且還是兩個人手舞足蹈

我想到時候需要的空間可能是VR的兩倍

最後編輯:2017-02-16 13:46:07 ◆ Origin: <111.80.156.xxx>
小肉包:12switch有些也不太需要過多的空間吧,加上主機本身有便攜性可以帶去其它空間,這款比較有問題的我覺得是意義不明的遊戲很多1 小時前
小肉包:ARMS那款要兩人玩應該限制比較多,感覺這遊戲盯著小螢幕很痛苦,在客廳應該比較適合1 小時前

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