擁有古墓奇兵、Final Fantasy以及殺手的遊戲廠商Square Enix公司日前公佈了財報(由去年四月開始結算至到十二月),透過這份報告可以得知無論是銷售額還是營業利潤都大幅成長,其中成長關鍵來自於手機遊戲以及PC遊戲。
來自日本總部的報告指出,去年的銷售額來到一千五百二十億日圓(十三億美元),於去年同期相比成長28%
在營業利益的部分則是二百三十億日幣(兩億零二百萬美元);去年同期則是一百四十億日幣(一億兩千五百萬),成長了60%。
1.娛樂事業銷售額1101億4500萬(比去年同期增長46%),營業利益231億4400萬(比去年同期增長64.1%)
手機及PC平台方面持續表現強勁,推出的墨比烏斯 Final Fantasy、Hoshi no Dragon Quest以及幻想編年史的推出都表現成功。
2.大型機台業務銷售額317億5500萬(比去年同期增長1.6%)
對於電玩市場的變化,Square Enix做出了結論:『現在的市場已經開始在變化了,其中以智慧型手機以及平板電腦迅速普及為主。
雖然在歐洲、美國方面家用主機的市場依然持續成長,但是在這兩個市場已經被特定的大型遊戲公司所壟斷了,面對市場我們只能用靈活的策略以及豐富的遊戲內容來增加收入。』
Square Enix下一款大作是跨PS4以及Xbox One的刺客任務,這款作品原本預計去年年底開始販售,卻多次延期,預計今年三月開始販售。
而Final Fantasy XV雖然沒有明確的發售日期,但是在3月30號的晚上即將有重大發表。
消息來源
來自日本總部的報告指出,去年的銷售額來到一千五百二十億日圓(十三億美元),於去年同期相比成長28%
在營業利益的部分則是二百三十億日幣(兩億零二百萬美元);去年同期則是一百四十億日幣(一億兩千五百萬),成長了60%。
1.娛樂事業銷售額1101億4500萬(比去年同期增長46%),營業利益231億4400萬(比去年同期增長64.1%)
Square Enix也提到在2015年年末假期的正當防衛3以及古墓奇兵 崛起的銷售非常強勁,帶來了良好的貢獻,儘管這兩款遊戲Square Enix還是沒有提供實際的銷售數據。
而MMORPG的Final Fantasy XIV以及DQ X的表現也相當強勁,沒有衰退跡象。
而MMORPG的Final Fantasy XIV以及DQ X的表現也相當強勁,沒有衰退跡象。
手機及PC平台方面持續表現強勁,推出的墨比烏斯 Final Fantasy、Hoshi no Dragon Quest以及幻想編年史的推出都表現成功。
2.大型機台業務銷售額317億5500萬(比去年同期增長1.6%)
3.出版社事業銷售額76億7200萬(比去年同期減少17.1%)營業利益19億1300萬(比去年同期減少28.6%)
4.其他事業銷售額36億3300萬(比去年同期增加16.4%)營業利益11億9200萬(比去年同期增加12.7%)
透過了Final Fantasy XIV的附加內容以及其他多元化產品,以及在海外努力拓展事業來增加收入的機會。
業績逐季對比
對於電玩市場的變化,Square Enix做出了結論:『現在的市場已經開始在變化了,其中以智慧型手機以及平板電腦迅速普及為主。
雖然在歐洲、美國方面家用主機的市場依然持續成長,但是在這兩個市場已經被特定的大型遊戲公司所壟斷了,面對市場我們只能用靈活的策略以及豐富的遊戲內容來增加收入。』
Square Enix下一款大作是跨PS4以及Xbox One的刺客任務,這款作品原本預計去年年底開始販售,卻多次延期,預計今年三月開始販售。
而Final Fantasy XV雖然沒有明確的發售日期,但是在3月30號的晚上即將有重大發表。
消息來源
最後編輯:2016-02-10 09:54:04 ◆ Origin: <220.134.251.xxx>
人中酸豪連公子:沒有高分少女的消息啊02-10 11:32
狠心先生:就看看SE怎麼處理出版的問題了02-10 13:49
DECADE:利潤及營業額成長來自手機及PC 所以這關電視遊樂器甚麼關係!? 因為Square Enix有出遊戲在家用主機上?02-10 16:10
狠心先生:正當防衛3、古墓奇兵 崛起不是有家用主機版本?02-10 16:12
狠心先生:提供的原文網址就是寫這樣,我按原文翻譯02-10 16:14
DECADE:文章主旨是"其中成長關鍵來自於手機遊戲以及PC遊戲" 這關有家用主機板啥屁事? 應該貼去手機專版 PC專版 Square Enix專版才對02-10 16:19
エミリオ:只要有夾雜"TV遊戲"的消息,以現在本版風氣,這文即使檢舉也安然無事...02-10 16:32
影:代表SE已經快變成手遊大廠了 如果大家再不捧場 FF7 REMAKE可能出不了 這就關家用主機板屁事了?02-10 16:32
狠心先生:to DECADE 文章中有提及整個電玩業界的改變以及家用主機遊戲的消息,如果只斷章取義某些部分不好吧,所以我就照實翻譯了02-10 16:44
狠心先生:以免被人說只會翻譯想要的部分02-10 16:44
狠心先生:to影:文章沒說道的事情就不一起臆測了02-10 16:45
DECADE:影先生說得太好了 像任天堂就是大家不買片只去腥添帝 所以現在也跑去手機討新財源02-10 18:18
蔓藤:大勢所行02-10 19:12
QQ毛:這事關整個電玩產業,不爽手機遊戲是你家的事,但不能無視手機遊戲對產業的影響力02-10 21:14
Antique Cowboy:內文有提及家用主機市場,以及即將在PS4 XBOX ONE上發售的一些遊戲,發在這其實沒什麼問題02-11 00:11
Antique Cowboy:假如有人在本板發文討論神魔之塔,才真的是與本板無關02-11 00:13
llllllllllllllllllll:看看那篇救災,再看這篇,笑了02-11 00:42
伏羲:所以勒? 這是鉅亨網嗎?02-11 15:12
狠心先生:這個版一直都會分享公司財報02-11 15:17
從夢中醒來時~:月刊少女跟SE也有關係?!前天21:23
狠心先生:Square Enix事業很大,包含漫畫出版前天21:26
狠心先生:斬 赤紅之瞳、月刊少女跟黑執事都是SE出版前天21:27
※ 引述《rougs417 (狠心先生)》之銘言
> 擁有古墓奇兵、Final Fantasy以及殺手的遊戲廠商Square Enix公司日前公佈了財報(由去年四月開始結算至到十二月),透過這份報告可以得知無論是銷售額還是營業利潤都大幅成長,其中成長關鍵來自於手機遊戲以及PC遊戲。
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> 來自日本總部的報告指出,去年的銷售額來到一千五百二十億日圓(十三億美元),於去年同期相比成長28%
> 在營業利益的部分則是二百三十億日幣(兩億零二百萬美元);去年同期則是一百四十億日幣(一億兩千五百萬),成長了60%。
> 1.娛樂事業銷售額1101億4500萬(比去年同期增長46%),營業利益231億4400萬(比去年同期增長64.1%)
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> Square Enix也提到在2015年年末假期的正當防衛3以及古墓奇兵 崛起的銷售非常強勁,帶來了良好的貢獻,儘管這兩款遊戲Square Enix還是沒有提供實際的銷售數據。
> 而MMORPG的Final Fantasy XIV以及DQ X的表現也相當強勁,沒有衰退跡象。
> 手機及PC平台方面持續表現強勁,推出的墨比烏斯 Final Fantasy、Hoshi no Dragon Quest以及幻想編年史的推出都表現成功。
> 擁有古墓奇兵、Final Fantasy以及殺手的遊戲廠商Square Enix公司日前公佈了財報(由去年四月開始結算至到十二月),透過這份報告可以得知無論是銷售額還是營業利潤都大幅成長,其中成長關鍵來自於手機遊戲以及PC遊戲。
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> 來自日本總部的報告指出,去年的銷售額來到一千五百二十億日圓(十三億美元),於去年同期相比成長28%
> 在營業利益的部分則是二百三十億日幣(兩億零二百萬美元);去年同期則是一百四十億日幣(一億兩千五百萬),成長了60%。
> 1.娛樂事業銷售額1101億4500萬(比去年同期增長46%),營業利益231億4400萬(比去年同期增長64.1%)
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> Square Enix也提到在2015年年末假期的正當防衛3以及古墓奇兵 崛起的銷售非常強勁,帶來了良好的貢獻,儘管這兩款遊戲Square Enix還是沒有提供實際的銷售數據。
> 而MMORPG的Final Fantasy XIV以及DQ X的表現也相當強勁,沒有衰退跡象。
> 手機及PC平台方面持續表現強勁,推出的墨比烏斯 Final Fantasy、Hoshi no Dragon Quest以及幻想編年史的推出都表現成功。
這很明顯家機跟手遊市場其實都有在增長,更別說其實提到的遊戲也都以跨平台為主了....
手遊方面也則是越做越好了....
> 2.大型機台業務銷售額317億5500萬(比去年同期增長1.6%)
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> 大型機台方面,Square Enix的策略為在『信譽良好的大型店家擺設機台』為主,在這個策略下大型機台表現良好,而Final Fantasy紛爭所帶來的收益也不錯。
> 2.大型機台業務銷售額317億5500萬(比去年同期增長1.6%)
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> 大型機台方面,Square Enix的策略為在『信譽良好的大型店家擺設機台』為主,在這個策略下大型機台表現良好,而Final Fantasy紛爭所帶來的收益也不錯。
大型主機方面,DDFF作的是挺讚的(克勞德還是一樣的IMBA...XD)
而且最新消息是要增加戰略版的主角了!!!!!
看來出版方面的確很慘....
> 4.其他事業銷售額36億3300萬(比去年同期增加16.4%)營業利益11億9200萬(比去年同期增加12.7%)
> 透過了Final Fantasy XIV的附加內容以及其他多元化產品,以及在海外努力拓展事業來增加收入的機會。
> 業績逐季對比
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> 4.其他事業銷售額36億3300萬(比去年同期增加16.4%)營業利益11億9200萬(比去年同期增加12.7%)
> 透過了Final Fantasy XIV的附加內容以及其他多元化產品,以及在海外努力拓展事業來增加收入的機會。
> 業績逐季對比
> 在新視窗開啟圖片
突然間好奇,SQUARE ENIX的玩具品牌─Play Arts改是不是也被歸類在這裡啊???
> 對於電玩市場的變化,Square Enix做出了結論:『現在的市場已經開始在變化了,其中以智慧型手機以及平板電腦迅速普及為主。
> 雖然在歐洲、美國方面家用主機的市場依然持續成長,但是在這兩個市場已經被特定的大型遊戲公司所壟斷了,面對市場我們只能用靈活的策略以及豐富的遊戲內容來增加收入。』
> Square Enix下一款大作是跨PS4以及Xbox One的刺客任務,這款作品原本預計去年年底開始販售,卻多次延期,預計今年三月開始販售。
> 而Final Fantasy XV雖然沒有明確的發售日期,但是在3月30號的晚上即將有重大發表。
> 消息來源
> 消息來源2
希望能公開Play Arts改更多的消息!!!XD
> 對於電玩市場的變化,Square Enix做出了結論:『現在的市場已經開始在變化了,其中以智慧型手機以及平板電腦迅速普及為主。
> 雖然在歐洲、美國方面家用主機的市場依然持續成長,但是在這兩個市場已經被特定的大型遊戲公司所壟斷了,面對市場我們只能用靈活的策略以及豐富的遊戲內容來增加收入。』
> Square Enix下一款大作是跨PS4以及Xbox One的刺客任務,這款作品原本預計去年年底開始販售,卻多次延期,預計今年三月開始販售。
> 而Final Fantasy XV雖然沒有明確的發售日期,但是在3月30號的晚上即將有重大發表。
> 消息來源
> 消息來源2
希望能公開Play Arts改更多的消息!!!XD
最後編輯:2016-02-10 17:04:16 ◆ Origin: <36.227.165.xxx>
※ 引述《rougs417 (狠心先生)》之銘言
雖然看到Square Enix從手機及PC中賺大錢很好,但這跟電玩沒什麼關聯吧?
放在這邊也跟電視遊樂器的討論沒什麼關聯吧??
雖然看到Square Enix從手機及PC中賺大錢很好,但這跟電玩沒什麼關聯吧?
放在這邊也跟電視遊樂器的討論沒什麼關聯吧??
最後編輯:2016-02-10 20:23:37 ◆ Origin: <123.194.210.xxx>
狠心先生:文章有提到正當防衛3跟古墓奇兵的銷售很好02-10 20:24
狠心先生:也提到電視遊樂器在歐美持續成長02-10 20:24
狠心先生:文章都有說02-10 20:24
雙面:典型的只看標題不看內文02-10 20:30
銥微歐:只是覺得這類文跟本版關連不大而已,就這樣給你貼上標籤02-10 20:32
銥微歐:從本樓的發言很清楚看得出來我很認同感謝Square Enix從手機及PC中賺錢02-10 20:33
Mr夏目:如果另一篇救災能發,那這篇又何嘗不能03002-10 20:50
雙面:貼你標籤不是剛好而已? 從你內文根留言根本沒看到第1點、第2點以及最後3月30日FFXV將有重大消息發表02-10 21:00
低級當有趣連公子:這篇很明顯是反諷吧,看不出來嗎02-10 21:17
中中串串TryTry:明顯的反諷02-10 21:50
林凱樂:但沒說哪個主機版本的正當防衛3跟古墓奇兵銷售很好02-10 22:26
Silver fox:看著看著 直接笑了出來...不曉得還會釣到幾條魚02-10 23:03
DECADE:連反諷都看不出來的 過完年趕緊去掛號了02-10 23:11
FN~披著人皮的怪物:林凱樂大,正當防衛是多平台遊戲,然後現在PS4賣贏XBOX ONE一倍之有,想也知道是哪邊賣的好;古墓則是目前還沒出PS4版,難道還有其他版本嗎???02-10 23:37
pipi:另一篇也有提到主機維修的情報,但一樣有人沒看內文或根本故意忽視了,所以才會被反諷02-11 01:30
迷樣般的某糖:根本就是對比救災那篇的反諷,還是有沒人性的同類在睜眼說瞎話02-11 08:01
千年悔=人瀟灑:這篇留言還有人不知道Rise of the Tomb Raider 現在只發售在一台主機上面02-11 09:48
狠心先生:應該說是去年當時古墓發售的平台02-11 09:56
静寂の夜空:去年古墓奇兵的發售平台只有Xbox One 和 Xbox 36002-11 12:24
※ 引述《The992255 (銥微歐)》之銘言
> 雖然看到Square Enix從手機及PC中賺大錢很好,但這跟電玩沒什麼關聯吧?
> 放在這邊也跟電視遊樂器的討論沒什麼關聯吧??
嗯....反正有篇討論救災吐了多少錢出來也沒事
> 雖然看到Square Enix從手機及PC中賺大錢很好,但這跟電玩沒什麼關聯吧?
> 放在這邊也跟電視遊樂器的討論沒什麼關聯吧??
嗯....反正有篇討論救災吐了多少錢出來也沒事
這篇我覺得大既沒什麼問題啦
FF14也有PS4版本啊,反正都是共用伺服器月費制度的....
DQ X也是有WII U版本,只是DQ X國外沒什麼人在玩WII U,都是居多就是了....
我FF14續約已經超過720天了,只能說原來還是有不少玩家肯買帳,難怪遊戲公司有恃無恐,3.0改版之後開始在偷懶了....,還是人力不夠??
誠心希望台灣也能成為國際服的一員~~FF14這遊戲其實還不錯....
DQ X也是有WII U版本,只是DQ X國外沒什麼人在玩WII U,都是居多就是了....
我FF14續約已經超過720天了,只能說原來還是有不少玩家肯買帳,難怪遊戲公司有恃無恐,3.0改版之後開始在偷懶了....,還是人力不夠??
誠心希望台灣也能成為國際服的一員~~FF14這遊戲其實還不錯....
静寂の夜空:Wii U版的DQX似乎只有出日版吧?02-11 12:27
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