數據顯示僅有1%廠商為任天堂NX開發遊戲
北京新浪網 (2016-02-01 11:08)GDC 2016將於今年3月正式開放。現在GDC官方機構公佈了一份行業數據,數據顯示業界僅5%的開發商為Wii U開發遊戲,PC則超半數為第一主導平台。
據悉,PC依然領導遊戲業界,業界52%的廠商開發PC遊戲,隨後為手機平台,PS4,Xbox One,值得一提,PS4是唯一一款數據上升的主機平台。
數據顯示,業界對任系平台的興趣哦呈下降態勢,業界5%廠商為Wii U製作遊戲,3%為3D S遊戲,任系尚未公佈的新主機NX則僅為1%的製作商為其秘密開發遊戲。
另外,VR的崛起也讓遊戲界其他平台整體比率下降的主導原因,報告稱業界20%廠商將開發Facebook VR遊戲,另外,一些廠商製作人表示雖然VR售價略高,初期增長緩慢,但業界對這一流行設備的開發將達成目標。
(from:hkgnews)
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https://hk.news.yahoo.com/%E6%9C%89%E8%AA%BF%E6%9F%A5%E6%8C%87%E8%B6%85%E9%81%8E-%E5%8D%8A%E9%81%8A%E6%88%B2%E9%96%8B%E7%99%BC%E8%80%85%E9%96%8B%E7%99%BC%E6%9C%80%E5%A4%9A%E7%9A%84%E6%98%AF-pc-%E9%81%8A%E6%88%B2-170800860.html
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現時很多電子遊戲都會於不同的平台上推出,但到底最多人開發的是哪個平台的遊戲呢?
日前 GDC (開發者大會) 進行了一個對遊戲開發者就當今主流傳統遊戲平台的喜好進行了調查,據調查顯示,原來現時為止 PC (個人電腦) 是受訪者開發最多的一個平台。
該份 GDC 2016 產業報告對全球超過 2000 名遊戲開發者進行調查,發現高達 52% 的受訪者表示他們在為 PC 開發遊戲 – 儘管數據相比去年下降了4 %。而佔君第二名的是智能手機和平板電腦,佔 44%,但也比去年下降 6%。
至於跟在第三至第五位的均是電視遊戲機平,最多的是佔 27% 的 PS4,跟著是佔 23% 的 Xbox One ,二者比例比去年均有上升,最少的是 Wii U,只有 5%,比去年下降 6%。
而位列最尾的同樣是 Nintendo 出品的 3DS – 只有 2%,比去下降 3%。
據 IGN 報導,現時只有約 1% 的受訪開發者表示他們正在為 Nintendo 新一代電視遊戲機 Nintendo NX 開發遊戲。但分析認這有可能是因為與 Nintendo 的保密協議關係而不能過早公佈。
似乎個人電腦的可自由升級的特性吸引不少開發者進行開發,而且從電腦版移植到其他平台的難度也應該相對較低吧。。。
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