看之前的 Oculus Rift 開始預購 定價699美元,也發在綜版,我想這也沒問題,畢竟都支援 XBOX ONE
原本預計售價都估計加上成本也要 1000~1500 美金以上,實際價格出來的確有讓人覺得驚訝。售價以目前猜測來說肯定是比 PSVR 高,電腦就建議配備加起來買完整套PC+VR也要 5 萬元。但也確實經過之前 5 萬元的謠傳,讓 799 美金意外的感到便宜。
而支援的軟體部分有國外 Reddit 也整理出了開發中的 vive 新遊戲或是移植作品:
測試你的電腦硬體跑不跑得動 HTC VIVE
HTC 今(22)日與知名遊戲公司 Valve 共同發表虛擬實境頭戴式裝置 HTC Vive 市售版本將具備全新科技 Vive Phone Services,並於 2 月 29 日開放預購,4 月初正式開賣,地區包括台灣、日本、美國、德國等 24 個國家地區,建議售價 799 美元。
HTC 表示, HTC Vive 市售版本將於 2 月 29 日台北時間晚間 11 點開放預購,市售版本開賣地區包括台灣、日本、美國、加拿大、英國、德國、法國、奧地利、比利時、捷克、丹麥、芬蘭、冰島、義大利、荷蘭、挪威、波蘭、西班牙、瑞士、愛爾蘭、瑞典、澳洲與紐西蘭、中國。
HTC 同時宣布,HTC Vive 市售版本將具備全新科技 Vive Phone Services,Vive Phone Services 展現結合虛擬與現實的應用能力,讓消費者不需離開虛擬世界,也能與現實生活保持溝通聯繫,不僅有來電接聽與未接來電回撥的功能,更可透過頭戴式裝置直接查看行事曆行程與文字訊息,並能快速回覆;為消費者與企業用戶創造更多結合虛擬與現實的應用可能。
HTC 指出,HTC Vive 市售版本建議售價為美金 799 元,並於限定時間內搭配以下兩款完整內容,開啟玩家探索虛擬實境世界的體驗,包括 Owlchemy Lab 開發的《Job Simulator》、Northway Games 與 Radial Games 聯手開發的《Fantastic Contraption》,前者描述 The 2050 Archives─當機器人已經於虛擬世界中全面取代人類的工作時,玩家可體驗要如何像機器人一般達成任務;後者則是讓玩家想像自己漫步在雜草重生的漂浮島嶼上,體驗親手做出如馬一般尺寸的機器,看著它們於全世界推出。
HTC 董事長暨執行長王雪紅表示:「HTC Vive 擁有多項領先的突破性科技,自最初即是虛擬實境領域中的領導者。」她更進一步表示:「自 HTC Vive 於去年 MWC 發表以來,於全球勇奪多項大獎並獲得國際媒體、消費者與業界佳評如潮,我們持續勤奮不懈地與 Valve 合作,致力為市場帶來最棒的虛擬實境體驗。推出 HTC Vive 市售版本更讓我們體現了發展虛擬實境的最終願景,讓 HTC Vive 走入人們的家庭與生活,以沉浸式的虛擬實境體驗激發想像力,進而達成改變世界的夢想。」
HTC 指出,HTC Vive 擁有舒適度提升的束帶,也提供多項 HTC Vive Pre 開發者版本的創新功能,包含擁有震動反饋與兩段式扳機按鍵的無線控制器與可融合現實環境與虛擬世界的前置相機,搭配全新設計的束帶,帶來更穩定與平衡的感受。顯示系統升級為亮度更高的顯示器,帶來更沉浸的虛擬實境體驗。除了遊戲領域的應用外,HTC 目前也積極與開發者合作推出包含娛樂、零售、教育、設計、醫療與汽車等虛擬實境內容。
HTC 表示,屆時開放預購的 HTC Vive 包含一對無線控制器、雷射定位器、配備前置相機與電話的頭戴式裝置以及 Job Simulator: The 2050 Archives 與 Fantastic Contraption 兩款虛擬實境內容,更提供 SteamVR 帳號乙組,以保持 HTC Vive 擁有最新的版本與功能。
HTC VIVE 推薦的電腦規格
GPU:- NVIDIA GeForce® GTX 970/AMD Radeon™ R9 290 同等或更高配置
CPU:- Intel® i5-4590/AMD FX 8350 同等或更高配置
RAM:- 4GB+
視訊輸出:- HDMI 1.4 或 DisplayPort 1.2 或更新版本
USB 連接埠:- 1 個 USB 2.0 或更大接口
作業系統:- Windows 7 SP1 或更新版本
FN~披著人皮的怪物:可是....PSVR有公開價錢了嗎???02-22 08:14
Mr夏目:改一下好了xD 這樣說的確會誤會-W-02-22 08:19
meredith:看來我之前的小道消息799美元是正確的XD02-22 09:58
低級當有趣連公子:這個如果賣不起來,HTC真的就要撐不住了02-22 10:25
被您抓到了:有ps4還是要買pSVR才對XD02-22 11:20
FN~披著人皮的怪物:低級當有趣連公子,現在GOGORO的銷量好像有好轉的樣子....02-22 11:29
FN~披著人皮的怪物:被您抓到了大,現在PS4只有對應PSVR,也就是說用PS4玩VR只能靠PSVR啊02-22 11:29
guess:顧顧路跟HTC沒關係好嗎,就因為王雪紅有投資跟老闆前任工作是在HTC,就把顧顧路當HTC子公司?這把最大股東尹衍樑當空氣了..02-22 12:46
被您抓到了:恩恩 可是我覺得htc畫面比較好...我覺得啦(我也有體驗過psvr)02-22 12:53
咕嚕米:顧顧路銷量好轉是因為價格從12w→7.2w,不過這是貼上政府補住的結果。所以雙北名額滿了很多人轉去桃園領牌02-22 12:57
咕嚕米:若往後政府補助消失,那會很有趣。不過這政府補助也很有趣,裡頭原本有一筆是要求被補貼車廠必須採用通規電池(你可以在高雄看到通規電池的交換站)02-22 12:59
咕嚕米:但顧顧路出現後這條就被刪掉了,先前中華跟兩陽搞通規電池都被當白痴,ㄏㄏ02-22 13:00
咕嚕米:另外轉好也只是相對轉好,目前顧顧路的『總銷量』連Y排的『月銷量』都沒達到02-22 13:02
G哀鳩:放手一搏02-22 13:10
+9肥宅索索算盤子:說真的,我比較關心哪家有HG玩,其他價格啥隨便了02-22 13:21
遠古の敘事詩:HTC現在也靠一款虛擬實境裝置來救公司 說實在也滿諷刺的02-22 14:38
遠古の敘事詩:更正 只能靠一款02-22 14:39
鬥哥:hg就只能靠HTC了,話說,我已經想用來上古5的MOD來玩了02-22 14:50
吹吹精:真便宜 拜託趕快出02-22 15:00
伊加露哥:王姐姐賣股票比賣手機厲害,栽培出兩檔股王現在股價都很可愛02-22 17:09
生活o呆呆:HTㄈ能不能反盤就靠這東西了 畢竟新手機也普普02-22 19:45
楓羽嵐:$ONY如果宣布PSVR同時支援PC及PS4 價格399鎂.別人就都不用玩了02-22 20:41
楓羽嵐:$ONY現在是專心做自己的PS4-VR功能.讓Vive跟Oculus做大PC市場,有利可圖再推出PSVR-PC轉接器-149鎂02-22 20:41
楓羽嵐:不論VR是曇花一現還是次世代主流.都可以成為最大贏家02-22 20:43
伏羲:巴哈那篇真的頗好笑~我看那些人手一支3萬上下的炫耀iphone6跟s外竟然會說約25000的VR會貴?02-22 21:18
Bluetooth:這樣比起來 我突然期待399..02-23 00:47
Leon:以效能來說~低階產品和高階產品客群是不一樣的~~~哪有什麼低階出了高階會被打02-23 08:53
Leon:顯卡會因為有低階卡所以高階卡都沒人買嗎?車子會因為有簡配所以全配都沒人買嗎?02-23 08:55
Leon:預算不同,對品質要求不同,額外需求不同,買的東西級別就會有差,只是這樣而已02-23 08:56
陽光宅男:我這樣還要換顯卡啊XDD,等有HG支援我再買好了02-23 13:23
FN~披著人皮的怪物:Leon大,您說的沒錯,"目標客群的不同"本來就會造成市場差異的02-23 13:33
閃霞:看到網上的新聞,這款在英國地區還賣689英鎊不含郵資...02-23 18:50
陽光宅男:因為689阿(誤02-23 19:06
add:看看吧,勾起興趣是真的,可是沒有非常想入手的慾望,畢竟有可能像rift一樣之後出更強或更完整本02-23 20:14
add:這幾年各家都在做VR,或許核心玩家會很雀躍,不過相信有一部分玩家還是會考量到之後硬體擴充的問題02-23 20:15
add:而且這玩意....空間也不能太小吧,如果想爽爽坐著或站著玩或者家裡不夠大的大概就GG了02-23 20:16
比想像中的還低
當初連SONY HMZ-T3W都買了
但是效果不如預期直接丟拍賣賣掉
不管如何同時玩過HTC Vive跟PSVR
比較起來PSVR真的可以說是失敗的產品 產品根本還不成熟
加上HTC Vive對應VR影片.電影 HTC Vive也會有PSVR的遊戲
以PS4的性能來說現在搞4K.VR都是不理智的行為
可能要PS5才有辦法
最後編輯:2016-02-22 07:09:35 ◆ Origin: <111.249.178.xxx>
壬生之狼:比想像中低+1,當初我還預估近1000美元....02-22 07:55
闇地代理__納言:不一定,效能不代表什麼,看看任天堂模式...02-22 07:59
闇地代理__納言:PSVR 如果售價399 那還有得打02-22 08:00
FN~披著人皮的怪物:"HTC Vive也會有PSVR的遊戲"這句話我有問題,現在最大的問題點是"SONY不跟其他廠商合作"02-22 08:15
FN~披著人皮的怪物:也就是說"PSVR不對應其他平台"、"其他的VR頭戴式裝備不能上PS系主機"... 哪來的"HTC Vive也會有PSVR的遊戲"之說啊???02-22 08:16
Mr夏目:他應該是說跨平台,樓主應該修改一下,不然會讓大家誤會XD 畢竟 SONY 本家還是玩不到的02-22 08:21
Mr夏目:另外任天堂模式很棒,也希望這樣做,不過主要是看 SONY 本家支援是不是長期,還是只是打算做實驗出個幾款而已。02-22 08:22
亞雷斯:PSVR很多功能都沒有,遊戲移植到PC用VIVE玩怕會變成是完整版,這印象一出來就不好賣了,誰會花1萬左右去體驗試玩版02-22 08:53
FN~披著人皮的怪物:亞雷斯大,最近的一些遊戲淚目.....02-22 09:15
C肉:要套任天堂模式的前提 1.該領域沒其他對手(WII主打的體感) 2.對手定位不明(DS系列) 但目前看來....02-22 10:25
JWH:還好吧,psvr跟 HTC Vive兩邊預估差了將近一萬左右,再加上 HTC Vive要跑的動的電腦也不便宜,零零總總加起來還是ps vr比較划算許多02-22 11:28
JWH:不是人人都有錢去用HTC Vive玩遊戲阿,再加上PS VR主要銷售對象是家機群,並不是高階電腦玩家02-22 11:30
JWH:拿旗艦款的手機,說搞入門款的手機廠商是不理智,這想法也太奇怪了吧= =02-22 11:38
FN~披著人皮的怪物:JWH大,只想小補充一下,截至目前為止,VIVE跟之前出來的OCULUS RIFT都是"對應PC跟XBOX ONE",所以...也不是跟家機無關....02-22 11:52
meredith:XBOX嚴格來說不算是支援,因為只是虛擬劇院而已Orz......02-22 11:59
meredith:不過大螢幕也算不錯啦,不用另外買投影機就能享受超大畫面,也算蠻不錯的02-22 11:59
JWH:VIVE有對應XBOX ONE?這我還真沒聽過@@還請提供一下資訊來源02-22 12:37
JWH:OCULUS RIFT支援XONE,看了一下新聞,現在講得很曖昧"Xbox-to-Windows遊戲串流功能,透過Oculus Rift可使用 PC端的遊戲內容02-22 12:50
JWH:聽起來八成就是不完美的支援功能= =02-22 12:51
AYAKASI:原本很期待PSVR...但是後來才注意到,PS4的性能是死的,而且明顯不夠支援3D還有VR,根本不可能玩到VR版的GT這類3A作品02-22 14:07
AYAKASI:PSVR未來遊戲可能要走WII模式了,大概看不到畫質3A等級的VR遊戲02-22 14:07
吹吹精:可以等PS5阿02-22 14:54
AYAKASI:PS5如果二年內出,完美配套FHD+3D+VR,2000鎂都衝。現在連款PS4的3D遊戲都等不到,上一代起碼還有幾款3D可以玩,這世代很多地方讓人感覺到有遺憾。02-22 15:07
Bang:產品不成熟,再便宜,都不會買。02-22 16:23
Bang:就像早期,viewsonic 早期推出電阻式平板,超便宜的磚塊。02-22 16:23
RKO:腦粉BP 幫你補血02-23 05:55
虛幻無常:Sony也不傻 在沒靠ps4賺夠錢之前不會傻到又花錢去研發新主機 目前ps4也幾乎是日廠外的廠在撐 等日廠真的找回以前的榮耀在來提psvr可以熱賣吧02-23 19:53
真X肥宅神:在綜版說實話通常都會被bp02-23 22:21
伏羲:中肯答案!!前天01:08
伏羲:HTC VR 根本就與ps vr是不同層級的產物~~~如同跑車比房車!前天01:10
泡芙阿姨:比較好奇為什麼這樓BP那麼多?可以知道一下原因嗎?前天08:24
地獄海怪俠:不要問,當年我有問過「為啥這種也gp」被炮過…這bp大概也是一些人…自由選擇要尊重咯。前天08:39
索島索路索樓索室索間:任天堂模式不就是模糊獵人變成了模糊VR。。。16小時前
tw2030:因為是索……?應該啦!11小時前
少林奪命香雞腿:2種都體驗過, 講句索粉難以接受的實在話, 如果Vive售價800鎂, 除非信仰堅貞PSVR連200鎂都不值, 馬里亞納海溝一般的差距...7小時前
所以是 [1頭盔]+[2捕捉]+[2手把]=[799鎂]?
如果是這樣的話比想像中便宜太多了!!
雖然只體驗過PSVR不過看到HTC一面倒的好評不難想像會有多屌
當初因為猜測HTC會很貴,可能比一台PS4+PSVR還貴所以根本沒有打算入手
(不加上另外買手把&體感手把)
現在變得有點難抉擇了呢...
(小弟電腦有免強達標不太需要考慮硬體的問題)
就看PSVR公布的售價夠不夠勁爆了
最後編輯:2016-02-22 08:03:47 ◆ Origin: <218.211.24.xxx>
看到這樣的消息挺高興的,看來現在廠商慢慢懂得用更親民的價格去推動產品,是個好現象!
我本身不大喜歡用PC來玩遊戲,但這消息卻是好消息,因為SONY還沒公布價格,希望能因為這個消息讓SONY把PSVR的價位更加壓低來賣!
我本身不大喜歡用PC來玩遊戲,但這消息卻是好消息,因為SONY還沒公布價格,希望能因為這個消息讓SONY把PSVR的價位更加壓低來賣!
最後編輯:2016-02-22 09:20:02 ◆ Origin: <59.120.8.xxx>
看起來不算貴
但是電腦配備跟不上
只好放棄vive
目前還是關注psvr
還是得看售價才知道能否普及
但是電腦配備跟不上
只好放棄vive
目前還是關注psvr
還是得看售價才知道能否普及
最後編輯:2016-02-22 09:22:32 ◆ Origin: <39.10.196.xxx>
Joey:其實這個價格覺得不貴 再買個980跟I7很合理吧 (誤前天 15:16
藍天使FOCUS 2.0:是現在已經改用筆電充當pc使用,玩vive要整個重買XD前天 15:56
等著看發售後有多少人開箱,定價這麼便宜一定很多人買( ´∀`)
PSVR 搭 PS4 賣若能壓在這個價錢以下,才有競爭力呢。
想嚐鮮的當然直接買一套五萬多的設備來徹底享受,怎麼會挑比較便宜但是畫質不夠好的那組呢 ( ´∀`)
愛上那一條街:屁 嘗鮮要花5萬 說給鬼聽鬼也不信02-22 12:33
進擊的桐子:他就是說給信鬼的人聽的0.0a02-22 12:43
梣:一樓你不要不信,搞不好帶時候帶動 windows 都做不到的換機潮呢 ( ´∀`)02-22 13:13
梣:二樓你別說得好像我是反串嘛,人家也是在看完上一串之後,被這個「低」價給說服了呢 ( ´∀`)02-22 13:14
+9肥宅索索算盤子:看到時候哪家有HG玩才是重點,PSVR應該就買來先嚐嚐鮮02-22 13:29
梣:PSVR 家用主機就不用想有 HG 了,頂多就是生死格鬥沙灘排球VR02-22 13:33
梣:如果 VR Game 有出 PC 版,PC 有 Mod 可以裝,是不是 HG 就根本不是問題,只是為了看個 3D 奶花五萬,這個 CP 值夠不夠高就看人了02-22 13:34
JWH:早就有了= =幻影社已經有兩款VR HG了02-22 14:17
Leon:要看到時有支援什麼遊戲~~3A大作用這個玩應該蠻爽得02-22 14:18
Leon:影片的話動作片應該最適合~對於有收集藍光的人也很吸引02-22 14:18
FN~披著人皮的怪物:"Leon:對於有收集藍光的人也很吸引" 我剛才....熊熊看成"收集藍光人"......OTZ02-22 18:24
伏羲:體驗過psvr後根本與htc vr技術差一大截~沒使用過的玩家還傻傻的認為ps vr才是主流(笑...02-22 21:19
進擊的桐子:廉價就是主流,現在VR大多人只想嘗鮮,既然想嘗鮮一開始會砸重金買HTC VR & 跑得動的高階PC嗎? 而且PS4的裝機量比較實在,會買PS4都是為了玩遊戲前天17:02
進擊的桐子:所以以PS4為主要平台,來開發VR遊戲更是廠商首選,PC扣掉非遊戲玩家,實質的PC遊戲玩家就很少了,在扣掉不想砸重金玩高階PC的玩家,剩下的就更少了前天17:04
進擊的桐子:在說PS VR的取向是坐著玩,這也是因為上一代體感世代得到的實務經驗,玩家玩到後面還不是作回沙發上玩,站著玩的方式一下就冷了前天17:05
進擊的桐子:想玩HTC VR所需的實際費用比599美金還高,加上玩法,這就已經不是大多數玩家所想要的,所以能活多久要看會不會繼續投資,還是初期一虧本就抽手不玩,待日後揭曉w前天17:07
索島索路索樓索室索間:模糊VR笑人家模糊獵人。。。神。。。16小時前
可惜附兩款垃圾遊戲
wii為什麼會成功
wii sport 也有一半功勞
htc做這個跟其他vr完全不同的硬體
居然自己沒想過要開發軟體
就擺著等三方來幫你做??????
沒人做你他媽不就爆掉了??
手機硬體商果然就這種鳥思維
爛透了
任天堂也要我來當ceo htc也要
我哪裡忙得過來??
wii為什麼會成功
wii sport 也有一半功勞
htc做這個跟其他vr完全不同的硬體
居然自己沒想過要開發軟體
就擺著等三方來幫你做??????
沒人做你他媽不就爆掉了??
手機硬體商果然就這種鳥思維
爛透了
任天堂也要我來當ceo htc也要
我哪裡忙得過來??
最後編輯:2016-02-22 11:04:13 ◆ Origin: <114.24.5.xxx>
亞雷斯:HTC行銷就很糟糕阿,開發個3D少女VR,只要一個模組幾個動作選項,只要開放玩家製作MOD絕對賣翻了,這開發費用絕對比他送的那兩款低很多02-22 11:09
馬拉塔暴徒:所以才會跟Valve合作02-22 11:11
meredith:HTC有要開發對應的軟體啊,你不知道不代表HTC不會做02-22 11:30
meredith:批評之前建議先Google一下02-22 11:31
Mr夏目:目前開發中的遊戲 https://www.reddit.com/r/Vive/wiki/index02-22 12:21
銥微歐:DLsite VR爭霸世界02-22 12:41
XVX:VALVE STEAM不是承諾會出支援VIVE2的遊戲?02-22 15:04
肥貓:承諾只是承諾,老卡也常開出承諾啊02-22 20:55
榮光の劍-Vesperia:整天發廢文,別人早就想到比你遠好幾步了02-22 21:07
瀟灑:你確定HTC 沒有自己做? 我朋友就有去HTC VR部門做遊戲了 只是還沒出來好嗎02-23 18:40
道格先生:steam跟htc共同開發的,不是htc單挑。。前天08:12
說真的,一個頭盔,兩個控制器,加上兩個感應器只要799美,其實不是太貴,但也不算便宜。
HTC VR高品質是無可置疑的,但是這需要pc的配合,才有好的表現,pc跟不上的人就算買了也未必有好的體驗,可是這些年來遊戲品質隨著發展只有提升不會下降,HTC VR是不是剛起步我不太清楚,若果剛起步就有這種高品質,那往後我就不敢想像了。
所以我現在較為在意的是,即使我PC達到了現在的標準,但隨著遊戲品質提升我是不是需要另外花費去提升PC設備來配合VR?若果是,那就不能說HTC VR便宜了。
反觀PSVR在各方面都不盡如人意,但Sony如果真的只售399美,就算要再買psmove,我想還是會有人買的,因為psvr就是便宜,想試vr的人就算畫質差,399美還是會買,psvr也不愁沒市場,反正買了以後就是一勞永逸。
FN~披著人皮的怪物:印象中畫質是一個問題,最重要的是不是能克服"3D暈".....02-22 11:50
克洛喵:我想這反而不是一個問題,因在你真的很想玩,而且可以玩的情況下,你才不會去管甚麼3D暈,先玩再說,反正玩的時間少一點就好02-22 12:00
克洛喵:不過我想Vive出現3D暈的機會不大,因為身體出跟著動,psvr反而會較容易出現02-22 12:04
Mr夏目:3D 暈重點在於鼻子XD02-22 12:17
春日恭介:就 3D 暈來說其實沒差,Vive 雖然可以走動,但範圍也沒有大到可以當成遊戲中的主要移動方式02-22 12:48
春日恭介:現在防 3D 暈的幾個移動手法包括固定軌道移動,或是定點瞬間移動,總之就是不要用搖桿走路...02-22 12:49
進擊的桐子:看看PC有幾個跑得到HTC VR,會買PS VR的多半是已經有PS4,不然就是一起買,不管PS VR是單買還是跟PS4一起買都比HTC VR跟PC搭配還划算了02-22 12:59
梣:3D 暈的問題其實沒差,因為會暈的就會暈,不會暈的還是不會暈02-22 13:09
克洛喵:相信我,當VR支援所有18x遊戲和片子時,3D暈從此不會再出現www02-22 13:18
meredith:再暈也要好好處理生理需求?XD02-22 13:22
進擊的桐子:HTC VR應該要全面支援18禁遊戲跟18禁片,這樣或許會有很多人支持02-22 13:25
梣:樓上反了,應該是 R18Game 跟 R 片要支援 VR 遊玩、觀看02-22 13:27
進擊的桐子:總之PC的18禁市場交給HTC VR去負責就好了阿0.0a PS VR就負責PS4的健全市場02-22 13:32
克洛喵:沒錯,Vive就是有這個優勢,也許現在把錢投資在止暈藥的股上將來…還能小撈一畢(誤02-22 13:42
greenredblue:PC並不一定需要官方支援VR設備,基本上所有游戲都可VR02-22 14:56
meredith:greenredblue,你的說法有點問題,不是所有的遊戲都支援VR,事實上絕大部分的遊戲都不支援02-22 15:05
meredith:但有些遊戲可透過中介軟體模擬支援,如果連中介軟體都不支援的,還可以用虛擬桌面變成劇院模式02-22 15:06
meredith:這是目前VR遊戲的現況02-22 15:06
meredith:但VR設備上市後,支援VR的遊戲才有機會明顯增加02-22 15:07
greenredblue:嘛,我是因為看到很多熱心玩家弄的OR patch profile之類的才這樣說02-22 15:09
greenredblue:詳情我也沒用過並不清楚02-22 15:09
meredith:你說的這個情況我有印象,應該是指Dying Light吧,官方在開發時有測試過Oculus Rift02-22 15:11
meredith:正式上市時被玩家找到開啟方式XD,後續官方透過更新修正了這個"甜蜜的錯誤"02-22 15:12
蔓藤:幾年後 ps5 psvr202-22 16:47
otaking.lin:普及與否的關鍵還是在價格上頭 從市售車輛的市場 就可以看出端倪 不過VIVE的定位真的是房車嗎? 個人覺得 說不定它的定位應該是商務車才對前天09:31
克洛喵:樓上說到重點了,像當初iphone一樣每個人都是想嘗鮮,不會有太多人把錢花在一樣剛起步的東西上前天13:19
克洛喵:他們會期待有更好的產品,所以psvr就提供了一個vr的入門價,因此亦不排除有人玩過psvr後想跳到vive去前天13:21
克洛喵:再加上vr並非生活必須品,因此售價亦是考慮因素前天13:23
老實說跟另外2家比
PSVR缺點就是解析度太低以及PC不可使用 這2大絕對性的缺點 如果能改善這2點就好了
Oculus沒用過
在來所有VR的缺點就是
基本上都是小遊戲
或是短時間的展示
沒有甚麼驚人的長時間或是3A等級大作
以這個價格真的不貴
起碼對我來說啦
但是我不想買來只能擺在那堆灰塵
因為看起來目前沒甚麼遊戲值得一玩的
不然對應一下MMD還有SFM這2樣我想我立刻去買一台吧
PSVR缺點就是解析度太低以及PC不可使用 這2大絕對性的缺點 如果能改善這2點就好了
Oculus沒用過
在來所有VR的缺點就是
基本上都是小遊戲
或是短時間的展示
沒有甚麼驚人的長時間或是3A等級大作
以這個價格真的不貴
起碼對我來說啦
但是我不想買來只能擺在那堆灰塵
因為看起來目前沒甚麼遊戲值得一玩的
不然對應一下MMD還有SFM這2樣我想我立刻去買一台吧
最後編輯:2016-02-22 14:29:16 ◆ Origin: <61.230.201.xxx>
售價799美金
換算台幣差不多也要24K 比之前預估的1500美金還要便宜
但還是貴 一台等同於是中階PC的價格之外
還不包括要跑得動VIVE的硬體零組件
加上PC硬體的價格 都已經能買一台機車了
目前看來 PSVR=經濟實惠 入手門檻低 VIVE=高品質體驗 但價格高昂
夾在中間的Oculus反而比較慘 不上不下 配備需求也不低
最後編輯:2016-02-22 14:52:46 ◆ Origin: <60.244.36.xxx>
meredith:我估過官方的建議配備,PC實際上25000就可搞定02-22 14:54
meredith:同時保證高品質體驗,就看消費者覺得值不值得了02-22 14:55
遠古の敘事詩:我是不太相信25000能組出一台包含970的高階PC 一張970的價格都等同於一台PS4了02-22 14:56
meredith:I5+GTX970啊,你可以自己去原價屋組看看,而不是說說而已02-22 15:03
Leon:我是有跑得動VIVE的PC和PS4,目前看來VIVE比較吸引我一點02-22 15:04
Leon:但是VIVE遊戲還太少了,除了那款射擊的~還有捍衛任務,異形孤立,其他都覺得普普02-22 15:05
meredith:畢竟大作需要花非常多時間,更何況VR顯示器都還沒推出,大廠也只能先觀望02-22 15:08
meredith:至於現有的遊戲,就看硬體推出後,看大廠有沒有興趣讓現有的遊戲透過更新的方式支援VR02-22 15:09
Leon:所以現在買根本是賭他的未來~PSVR真希望有支援像進擊的巨人等遊戲02-22 15:11
梣:PC 25000 不含 OS,為了體驗 VR 催落去啦 ( ´∀`)02-22 15:11
Leon:有的話也會想買~說穿了軟體陣容重要性不下於硬體02-22 15:12
meredith:進擊的巨人......你想扮演脫光的巨人還是被吃的那方?XD02-22 15:14
Mr夏目:http://truth.bahamut.com.tw/s01/201602/5df25d81e3103796062bcc08b449546c.JPG02-22 15:14
Mr夏目:測試軟體出來了,可以測試看看電腦跑步跑得動,基本上黃色線以上就能跑了。 有些顯卡超頻一下也能達標到綠色。02-22 15:15
Mr夏目:該圖示一個使用者的截圖02-22 15:15
遠古の敘事詩:超頻的顯卡壽命都不長 PC加上OS的價格 一台最少要三萬多 再加上VIVE 這入手門檻都已經打跑許多嘗鮮族了02-22 15:16
遠古の敘事詩:也很好奇王雪紅真的那麼有把握VIVE能大賣嗎?但有一點是真的 現在不管哪款VR 大多是主打小遊戲居多 真正的3A大作很少02-22 15:18
Leon:進擊的巨人是因為台北松山有用Oculus給參觀者來跑一段跟米卡莎他們一起冒險的故事02-22 15:19
Leon:當時我左轉頭是約翰~右轉頭看到兵長....感動得快哭了XDDD02-22 15:20
Leon:但工作人員應該很想笑吧XD一群怪人在那轉頭02-22 15:20
遠古の敘事詩:Oculus阿 過年初一去逛101時 地下街也有體驗Oculus的活動 不過我沒體驗就是了 因為還要排隊02-22 15:23
Mr夏目:當然不用超太多@@ 10% 就好,超過當然是風險自負030~02-22 15:27
meredith:還好你沒有去試Oculus Rift,因為目前台灣只有DK2,畫質不是很好02-22 15:28
Mr夏目:現在 os 來說買一次就能輸入序號安裝了阿0..0 我電腦換3次,前兩次都是用一樣的 Win7 ,最後剛好又免費升級win10 ,實際上才買一次。02-22 15:29
meredith:Oculus Rift CV1的畫質跟HTC Vive差不多02-22 15:29
遠古の敘事詩:超10%沒感覺吧 現在也已經沒有免費升級WIN10的活動了 還是WIN7的用戶 也只能直接多花錢買WIN1002-22 15:31
Mr夏目:Oculus Rift CV1 目前定位太尷尬,吃香的只有美國,很多國家都沒有分公司,運到當地,光是目前不包含體感手把599美金,加上運費就要700多美金。02-22 15:33
meredith:是沒錯,而且光維修就是個問題,但......我還是預購Oculus Rift了XD02-22 15:34
Mr夏目:超10%有喔,可以讓你從黃色變成綠色:p~02-22 15:35
Mr夏目:也就買一次吧,Win10 也是最後一個 OS 了,未來會著重在服務收費上面。(ONE雲端空間、OFFICE360...等)02-22 15:36
遠古の敘事詩:那也要剛好是差那麼一點點才有差 哪個3C超頻壽命會長的 不過10%也讓我想到了NV喜歡推出的"TI"騙錢強化版 只是多個10~15%的效能 價格卻貴很多XD02-22 15:38
遠古の敘事詩:WIN10不可能是最後一個OS 每當PC的OS要改朝換代 就要被MS牽著鼻子走 以微軟的商業模式來看 未來推出WIN11都有可能02-22 15:40
Mr夏目:至少目前是這樣子說了,GOOGLE 很容易找到新聞。微軟也說每次出新的OS會殺死不少應用程式或是相容問題等,未來會著重在收費服務了0.002-22 15:43
Leon:TI版有些是OK的~像是980和980TI差距20%~30%,價格就差不多這樣差距02-22 15:45
Mr夏目:980 / 980ti 大概就一個遊戲差個 20~30 fps 吧,看你覺得多不多02-22 15:45
Leon:而且一個4G一個6G,4G已經無法負荷很多3A全開了02-22 15:45
Leon:http://www.techbang.com/posts/23951-nvidia-geforce-02-22 15:46
Leon:tx-980-ti-strong-debut-with-similar-core-and-titan-x?page=202-22 15:46
遠古の敘事詩:例如GTX750跑不動的遊戲 GTX750TI也同樣跑不動 970和980的效能也只差個10~15% 但價格卻貴不少 雖然970有內存問題就是了02-22 15:49
Leon:看這篇02-22 15:49
Leon:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=02-22 15:49
Leon:00376&snA=4166&locked=F&page=1&gothis=20680#2068002-22 15:49
Leon:980使用者都在抱怨用980太不划算了.....只有4G真的很慘02-22 15:50
遠古の敘事詩:所以4K現在都還只是天方夜譚 1080P依然還是能持續當好幾年的主流解析度 NV奸的地方也是 掛著"TI"名號的強化顯卡一推出 之前的卡就變閹割版02-22 15:52
Leon:顯卡都馬是這樣~~不想常換卡就玩家機就好了~對遊戲品質要求比較高就要幾年升級一次配備02-22 15:54
Leon:所以也只是看你預算,還有對品質的要求而已02-22 15:55
遠古の敘事詩:不過比較不解的是 為何750TI只是多了10%的效能 就要比750多出一倍的長度+多一個風扇 這也同樣會壓迫到機殼內部的配線空間02-22 16:02
遠古の敘事詩:VIVE要普及 就真的需要好好考慮現今有高階PC的玩家多不多 反而是現在熱度最高的PS4 PSVR就沒這問題02-22 16:03
meredith:眼中只有價格考量就永遠不會有好產品,好東西價格自然就高02-22 16:05
meredith:就像Oculus官方所說的,處其價格不是主要考量,而是要讓消費者只到,目前的VR可以做的什麼程度02-22 16:06
meredith:未來其他廠商才能以此為基準,開發出更好的產品02-22 16:06
Leon:這我是不懂~那給廠商去煩惱就好~對我這個兩款都能跑的人只要煩惱要買哪一款lol02-22 16:07
meredith:價格普及只是時間的問題,但這不會改變目前PS VR較差的現況02-22 16:07
meredith:所以要捧PS VR,也要看玩家能否接受這種品質02-22 16:08
Leon:而且教主之前不是說VIVE和PSVR就像超跑和小客車嗎~你有看過哪款超跑普及的嗎02-22 16:09
Leon:但某方面來說我也蠻羨慕教主的~根本不用煩惱要買哪款lol02-22 16:10
遠古の敘事詩:PSVR效能差 但也無法改變VIVE價格高昂的事實 這就好比超跑的數量永遠比不過民間自用小客車一樣02-22 16:10
遠古の敘事詩:無法普及 所以曝光度自然也贏不過PSVR 因為連高階PC都無法達成高裝機量了 我對Oculus和VIVE沒興趣 當然不會考慮02-22 16:12
遠古の敘事詩:VIVE的24K 買兩台PS4都還有找的價格 我也不太相信這價位能被多數消費者接受 當然 如果不考慮錢的問題 是能直衝VIVE02-22 16:13
meredith:人人都想跑,沒錢的人只能退而求其次買一般房車,但HTC Vive與PS VR價格的差距沒這麼大02-22 16:13
meredith:對口袋有閒錢的人,自然沒那麼大的壓力,沒錢的就先充實自己的荷包吧02-22 16:14
meredith:不然買PS VR都嫌浪費02-22 16:14
Leon:樓上為什麼會買Oculus不買VIVE啊@@想知道原因02-22 16:16
meredith:如果PS VR的品質就能讓你接受,那也是你的選擇,但那種品質是否值得就不一定了02-22 16:17
meredith:選Oculus的原因之一是因為第一個推出,第二個是因為支援的遊戲比HTC Vive多02-22 16:18
meredith:第三個原因是因為我從2013年就開始注意Oculus了,既然成功推出了,自然想要支持02-22 16:19
meredith:第四個是因為我比較看好Oculus Rift的未來性,而且是目前獲得最多遊戲開發商支援的設備02-22 16:21
meredith:至於HTC Vive,做得好當然予以支援,將來會不會買HTC Vive就在看看吧02-22 16:22
遠古の敘事詩:又不是說有錢就一定要買超跑 超跑的實用性也沒評價房車實用和便宜 加上四門超跑現在也不多02-22 16:22
meredith:至於PS VR,品質有目共睹不是嗎?02-22 16:22
Leon:原來如此~軟體真的很重要~追根究底還是想玩的遊戲出在哪02-22 16:23
meredith:這篇留言我打錯好多字,沒辦法修改真麻煩02-22 16:23
遠古の敘事詩:PSVR贏在外型 價格親民 不需為了配備煩惱 VIVE可就不一樣了 錢多當然就買VIVE 但現在的大眾 最計較的就是CP值 連便當漲十元都在計較了02-22 16:25
遠古の敘事詩:不然50元便當也不會生意這麼好 如果是阿拉伯 每個人都是富豪 土豪 石油大亨 當然VIVE是想都不用想 直接買02-22 16:28
meredith:別把自己講的那麼卑微,連5萬元都沒有,就說有5萬元的人是土豪、大亨,會不會太誇張了02-22 16:31
Leon:有這麼嚴重嗎@@我只是小小主管也買得起VIVE阿02-22 16:31
Leon:怎麼講的好像幾百萬似的02-22 16:31
meredith:不如存個5萬元,你就可以在巴哈說你也是土豪了,不錯吧XD02-22 16:32
Leon:那你以後要買車怎麼辦XDD頭期款幾十萬,一個月一兩萬車貸稅金一年一萬多還要一堆油錢02-22 16:32
遠古の敘事詩:5萬元當然買得起 但肯不肯買卻又是另一回事 不然為何許多PC玩家卻寧可等好幾年的PC版遊戲 卻不肯花11K買PS4來玩?02-22 16:37
遠古の敘事詩:但事實上 5萬元對大眾來說就是貴 而且還不只5萬 因為還沒+OS的錢 加了光是PC硬體最少也要3萬初02-22 16:38
遠古の敘事詩:不然為何貴森森的高級餐廳 分店始終沒有吃到飽的自助百匯來的多?這是很現實的問題02-22 16:39
新世紀的神:還真的蠻貴的 至少要有工作的人才有能力買 期待以後更普及~~02-22 18:30
伏羲:iphone 一隻25000~36000 幾乎人手一隻了~我看這些人價值觀有問題才對!!02-22 21:21
遠古の敘事詩:手機是民生必需品 但VIVE是民生必需品嗎?並不是 自己的PC跑不動 買來也是白搭02-22 21:23
闇地代理__納言:怎麼會跟手機比。 從索尼PS4定價策略就能知道,遊戲這塊單一產品大約接近2萬就會賣不動。又不是冰箱電視02-22 21:26
闇地代理__納言:很多人在巴哈待久了,好像就以為人人家裡都是GTX970,事實根本不是如此02-22 21:27
闇地代理__納言:之前索尼高層也透露過PSVR售價會跟PS4本體差不多,大概想複製PS4低定價的成功模式02-22 21:29
ハレンチ・von・ヤロウ:顯卡就算超到空冷極限也會在壽命結束前因為效能過時而淘汰,沒必要讓它活十幾年02-23 17:09
遠古の敘事詩:剛測試過我的PC了 果真沒讓我失望 沒達到標準 GTX750跑不動 所以24K還不如買PS4+PSVR比較有CP值02-23 17:12
Odnetnin:但怕的就是PSVR是過渡產品,一直以來SONY後推的產品都沒有很好的下場,只有標準配備才是真的。02-23 21:49
遠古の敘事詩:也還好 PS MOVE也能在PS4上繼續使用 我比較好奇的是 現在某些大捧VIVE的PCMR 到時真有幾個會買VIVE前天02:58
Leon:你這麼喜歡PS4都等兩年才買lol前天04:43
Leon:貴那麼多的VIVE他們等個兩三年買應該不過份吧哈哈前天04:45
Leon:你也很推崇PSVR有要衝首發嗎?前天04:46
Leon:好奇前天04:46
otaking.lin:個人覺得 要是VIVE的遊戲都是需要大空間 跟KINECT一樣的話 恐怕在歐美以外的國家 會很難成功吧 頂多也只是創造類似WII的一日天下而已前天09:34
otaking.lin:不過這個價格....除非真的在商務應用領域有所突破 否則失敗的機率還是比較高的(價格決定普及率 這點從來都沒有改變過前天09:35
遠古の敘事詩:PS3還有一堆遊戲可玩當然要先消化一下 兩年後再買 也強過許多永遠不買家機的PCMR 事實就是如此(茶)前天11:10
遠古の敘事詩:我很討厭VIVE需要大空間才能遊玩 當亞洲每個玩家都房間都很大嗎?沒錯 價格永遠是影響普及率的關鍵 現在台灣民眾買電視 也還是選擇更平價便宜的HD電視前天11:12
遠古の敘事詩:VIVE的外型還輸PSVR超多 不愛那種千瘡百孔的外型設計 HTC強的地方 我只看到很會操控股票的高低前天12:25
春日恭介:HTC Vive 其實不一定要廣大空間,那只是它的其中一種模式,要坐在椅子上玩也是沒問題的,看應用前天21:17
去電玩展及三創體驗過後,HTC Vive 確實強過PS VR很多!
今天公布的售價包含眼鏡、空間定位器、手把,並搭配兩款遊戲,說實在話799美元確實不貴!
若它能支援遊戲機平台(Play Station或Xbox One)那我應該會捨Sony官方出的PS VR,即使PS VR預期售價為目前市場最低!
但因小弟沒有winPC,短期內也不會考慮購入winPC,因此HTC Vive短期內真的可惜了!
HTC沒辦法建立自己的產品生態圈,如Apple的iOS或Sony的Play Station,不論在那個領域都只能依靠他人的軟體平台生存如Andriod手機或winPC,真的是很可惜!
相對的台灣玩家最耳熟能詳及最能接受PS VR,不是因為它的規格好(當然因為規格不是最好,終端售價也應該會是最低的),而是因為他掌握了目前台灣遊戲機市佔率最高的Play Station4平台,硬體門檻不高,因此至少在台灣市場最成功的VR,應該會是PS VR!
最後編輯:2016-02-22 15:21:10 ◆ Origin: <114.44.119.xxx>
梣:如果第一年後沒有任何大作,可能沒有一家能成功也不一定 ( ´∀`)02-22 15:26
梣:雖然我是很希望我的 PS 體感棒可以重出江湖啦02-22 15:26
沉思者:在全新的VR系統製作遊戲 對遊戲製作人及玩家都還在探索 首年嘗鮮 真正理想的大作 幸運的話可能要兩三年之後實現 但若考量現行硬體條件 可能得要到下世代以後吧02-22 15:36
mattys:遊戲會是關鍵, 但我認為不是大作, 而是 找出VR適合遊戲的類型 並且製作完善 的那一個平台會獲勝. 就像是在 手機上做出憤怒鳥 龍族轉珠一樣02-22 17:04
梣:如果不是大作就不需要五萬元的裝置去玩了啊 ( ´∀`)…02-22 18:06
mattys:>梣 總是要有人先起頭 之後才會有大量資金投下去呀, 而且哪來的5萬元裝置啦~, 那是最大値吧, 有好電腦的就26000 有PS4的大概再一萬02-22 23:50
梣:(望 Oculus02-23 00:01
梣:好吧,可能今年是五倍年,什麼都會多五倍這樣 ( ´∀`)02-23 00:02
借串亂一下
看來IBM也加入VR
簡單來說 IBM的技術x刀劍神域 的合作
並非是使用控制器遊玩
而是親自動身體遊玩
原作者川原礫老師體驗了試作階段的遊戲
驚訝的表示這和目前為止體驗的遊戲是完全不同的…
以下略…看有沒有人願意翻譯下去
明天11點會有後續情報發表
FN~披著人皮的怪物:聽起來就是...真正的"VR(虛擬現實)"?!?!02-22 18:31
kai:還是vr吧,等明天才知道到底是像htc那樣要空間判別,還是身上有感測器之類的,sao那個以目前來說太不切實際了02-22 18:35
小狼:IBM很厲害...但傳說中十年內終結硬碟時代的東西呢?02-22 22:04
kai:這我不曉得,最近的我只知道“5D玻璃碟”(笑)02-22 22:08
otaking.lin:SAO(作品)當中的技術 其實根本不能算是VR技術 應該跟腦神經外科比較有關聯前天09:38
FN~披著人皮的怪物:otaking.lin大,是啊!!! 然後...誰敢隨便把自己的腦袋給別人亂搞啊???9小時前
最後編輯:2016-02-22 22:37:34 ◆ Origin: <114.27.162.xxx>
伏羲:一堆s粉以為 VR 是sony的先驅~ 有趣體驗過的都被htc打臉了02-22 21:21
kai:vr的先驅不是任天堂的Virtual Boy嗎?02-22 22:04
真。電車。癡漢六:Virtual Boy那時候還很不成熟 現在是相對更為完整成熟02-22 22:31
梣:一樓伏羲 www02-23 00:04
龜:一樓好久不見了啊 應該不是冒名的吧 wwww02-23 03:12
C肉:Virtual Boy的技能點被任天堂重置點去裸視3D了XDD02-23 10:11
春日恭介:Virtual Boy 並不是 VR,它只是 3D 頭戴顯示器,而且是單色的(紅黑)前天13:03
FN~披著人皮的怪物:春日恭介大,真的要說的話,現在的VR也都只是"頭戴式顯示器",真正的"VR"就像我之前在別的VR串裡寫過的一樣,還要包含聽覺、觸覺..等等前天13:13
春日恭介:虛擬實境固然有程度上的差異,但基本上能滿足視覺與聽覺兩種感覺就算是進入門檻了前天21:09
春日恭介:可是 VB 根本沒有踏入 VR 基本要求的沉浸感門檻,它只是單純的頭戴 3D 顯示器前天21:10
春日恭介:VB 完全沒有沉浸感最基本的視點連動,它就是固定在那邊,而且說是頭戴顯示器都還不完全前天21:11
春日恭介:因為 VB 不能戴在頭上,它是固定在架子上,用眼睛去湊著看前天21:14
春日恭介:就好像 Sony HMZ 3D 頭戴顯示器不會被歸類為 VR 一樣,VB 一樣無法被歸類在 VR前天21:14
ハレンチ・von・ヤロウ:Virtual Boy絕對是Virtual Reality的一種,頂多就是跟最新一波的VR技術不同種類而已昨天12:26
ハレンチ・von・ヤロウ:橫井給VB的開發代號也是"VR32"昨天12:27
ハレンチ・von・ヤロウ:最早期的VR產品是一個叫View Master的玩具,有點年紀的人應該都玩過昨天12:35
ハレンチ・von・ヤロウ:90年代的人講VR跟今天的人講VR,指的是不同的東西昨天12:37
ハレンチ・von・ヤロウ:只論遊戲界的話,SEGA VR比Virtual Boy還早幾年問世昨天12:42
要看PS VR在電腦上的表現吧
我記得PS VR支援電腦?
而VIVE不能支援PS4
如果電腦配備夠好就能使PS VR畫面沒那麼悲劇的話
我還是是會選PS VR
畢竟能夠雙棲遊戲出哪都不怕
我記得PS VR支援電腦?
而VIVE不能支援PS4
如果電腦配備夠好就能使PS VR畫面沒那麼悲劇的話
我還是是會選PS VR
畢竟能夠雙棲遊戲出哪都不怕
最後編輯:2016-02-23 01:44:02 ◆ Origin: <106.1.174.xxx>
Mr夏目:PSVR 不支援電腦02-23 02:53
meredith:PS VR不但不支援PC,而且Sony還說過不打算將與PC平台的VR設備競爭02-23 03:09
蔓藤:PSVR依舊走SONY的風格-自成一國02-23 09:12
道格先生:被破解前天 09:02
FN~披著人皮的怪物:道格先生大,如果被破解了,那就會步上微軟的KINECT的後塵....前天 11:07
今年可真是VR大爆發
想請問VR能紅多久,會像Kinect一樣的後果嗎?
以長遠來說VR確實是趨勢,
可是就現在短期,
光遊戲性與量以及品質真的能持續維持嗎?
不知為何一直有種會跟Kinect一樣的下慘
另外別跟我說光價錢和性能比什麼的,
這裡只的是Kinect當時一出也是被認為不可思議及各種天方夜譚的應用,可是如今....
最近看到一篇舊文"我們不做VR遊戲的5個理由" 覺得說得蠻對的,不知道各位是怎麼想
想請問VR能紅多久,會像Kinect一樣的後果嗎?
以長遠來說VR確實是趨勢,
可是就現在短期,
光遊戲性與量以及品質真的能持續維持嗎?
不知為何一直有種會跟Kinect一樣的下慘
另外別跟我說光價錢和性能比什麼的,
這裡只的是Kinect當時一出也是被認為不可思議及各種天方夜譚的應用,可是如今....
最近看到一篇舊文"我們不做VR遊戲的5個理由" 覺得說得蠻對的,不知道各位是怎麼想
meredith:不怎麼想,單純只是你沒試用過才會有這種想法02-23 03:09
meredith:等你用過再來說感想比較有說服力02-23 03:12
網路假新聞:因為沒用過所以才會想問,沒有要說服,只是想討論02-23 03:15
網路假新聞:另外那篇5個理由,來源應該是知乎,網路上已經四處轉載了02-23 03:16
FN~披著人皮的怪物:KINECT最重要的問題在於:1. 微軟沒有好好+認真的去推 2. KINECT剛出來不被微軟承認可以用在電腦上(=用在其他產業上)02-23 06:17
keroro:KINECT有延遲阿 你手動的速度 感應速度跟不上 還有遊戲太少 真的少的可憐02-23 06:50
文:vr這次又比Kinect規模更大 而且廠商不止一家,有競爭的情況 不會馬上紅但會越來越好02-23 08:15
meredith:別把Kinect跟VR比,跟本是概念完全不同的產品,只有親身體驗才會了解02-23 09:01
網路假新聞:一整串看下來,M大你好像工讀生啊~自己是認為這次的VR只是試水溫,感覺遊戲如其他人回覆的,很難有什麼大作02-23 12:26
網路假新聞:主要提Kinect只是單純想說那時候也被看好遠景,或許真的是微軟自己不給力吧,到最後整個放生02-23 12:29
meredith:沒試過VR就直接評論,然後說別人是工讀生,只會顯示自己的無知02-23 13:12
meredith:還有,我是買Oculus Rift,是要工讀什麼?02-23 13:12
meredith:沒試過VR,自然不會了解我在說什麼,不是無知是什麼?02-23 13:13
meredith:還是要我把訂單給你看?來強調你的無知?02-23 13:14
meredith:都叫你去試過再評論了,不去試怎麼會知道什麼是VR?02-23 13:17
meredith:就算要說我是工讀生,也要自己做過功課,指出我錯誤的地方,不負責任的誹謗毫無意義02-23 13:19
網路假新聞:大大您也太激動,抱歉我説錯話,沒要指責的意思啊~~確實沒很懂,那請問大大只是單純想體驗才買的嗎,有看好什麼前景嗎02-23 15:08
meredith:我只是對VR感到興奮,從2013年就開始注意了,前景的話,因為目前Oculus Rift獲得最多廠商支援02-23 15:23
meredith:再加上對Oculus Rift有特殊的情感?!,覺得必須要支援才買的02-23 15:24
meredith:也還好經濟能夠負擔,為了體驗劃世代的創新產品,就只能砸錢了02-23 15:27
meredith:也許你體驗過後也能了解我的感受?02-23 15:29
網路假新聞:真的很想體驗看看,目前還在觀望,看了相關新聞,越看越心動~~想想還是等出了再看評論02-23 15:50
網路假新聞:另外再次跟M大抱歉,說錯話惹怒您~~不好意思02-23 15:51
meredith:建議去體驗HTC Vive,目前Oculus Rift版本在台灣的是舊版DK2,畫質較差02-23 15:56
meredith:至於PS VR,因為畫質沒那麼好,建議你先看看最好的,再看看PS VR能不能接受,畢竟PS VR比較便宜02-23 15:56
網路假新聞:了解,因為沒PS,所以在觀望另外兩款,期待M大的開箱文 :)02-23 16:03
meredith:預計4月初收到,屆時盡量第一時間開箱02-23 16:08
文:其實vr體驗也算是個問題 體驗的不多,推廣還是要靠實際買回來的口碑才有用,大部份的人都看新聞不懂是正常的02-23 16:15
開這個價錢很難普及吧
沒有普及就很難有三廠開發商
對手應該都會便宜很多
而且HTC在國外上市開高價
後來跌價的情況也不少吧
沒有普及就很難有三廠開發商
對手應該都會便宜很多
而且HTC在國外上市開高價
後來跌價的情況也不少吧
Mr夏目:這點可以看看國外玩家整理得 HTC VIVE 專屬或是跨平台開發中遊戲、移植遊戲列表02-23 07:09
Mr夏目:https://www.reddit.com/r/Vive/wiki/index02-23 07:09
蜃氣樓:這個價錢對於學生或許是太高,但是對主力電腦的玩家是可接受的範圍,02-23 09:37
meredith:Oculus Rift成本賣就已經599美元,HTC Vive據說還是賠本賣799美元02-23 09:48
meredith:跌價的確有可能發生,除非HTC願意賠更多,否則只能等幾年後科技更進步,硬體成本更低時才會發生了02-23 09:49
遠古の敘事詩:台灣很多人都不挺HTC了 手機賣自己人 硬要賣得比其他國家貴 品質也沒多好 我朋友還勸我別買HTC手機 因為很會當機02-23 13:54
遠古の敘事詩:所以HTC能否靠VIVE飛天 其實很難 到時不要輸得太慘其實就算不錯了 在台灣這邊可以樂見是PSVR的天下 不會是VIVE02-23 13:56
FN~披著人皮的怪物:meredith大,應該是說"跌價一定會發生",只是這個事情的發生點會在"多久"之後呢???02-23 21:45
Mr夏目:其實我覺得會是三星 VR 的天下030~ 人家更便宜前天02:38
FN~披著人皮的怪物:Mr夏目大,那就要看手機VR能否對應到到PC跟家機,可以的話也不會是三星VR的天下,因為在手機VR這塊還有很多廠商,甚至還有做到"AR+VR"的等級前天07:46
Leon:三星VR我朋友買他說缺點是居然不能直接看水管的360度影片= =昨天09:03
Leon:我是想買台灣眼界那款才一千二的送其他朋友~這款應該能直接看又便宜昨天09:05
Leon:台灣眼界就是三創體驗VR要收一百塊那家lol昨天09:06
巴哈新聞現在有公佈中文版的測試工具惹
哪位大大快點去留言說自己有綠色的配備好嗎 XD
晚點回家來測自己的,大概有黃色吧
哪位大大快點去留言說自己有綠色的配備好嗎 XD
晚點回家來測自己的,大概有黃色吧
Mr夏目:黃色可以開到中等畫質了~02-23 13:18
Mr夏目:https://www.reddit.com/r/Vive/wiki/systems 這裡也有國外論壇統計可以參考02-23 13:21
梣:沒有高畫質喔 ._. ?02-23 13:23
梣:我還以為黃色就可以有高級體驗了 /_\02-23 13:24
Mr夏目:QQ 畢竟要維持 90 FPS 以上02-23 13:58
夜未眠:顯卡GTX660 完全不行,是一定要我去買980ti嗎orz02-23 16:38
meredith:不是建議GTX970就夠了嗎?要買980TI也是可以啦02-23 16:45
暗星人㊣通關:有達到綠標!02-23 19:33
將江薑講:GTX680只有到黃色的一半不到..02-23 20:05
綠牧場:我是I5-2400+970 達到綠標!!02-23 23:47
刈包Σ(lliд゚ノ)ノ:i5-4570+970,綠標多一點前天00:34
HTC-VR
要成功就要看主要合作廠商VALVE了
如果HL3 L4D3 突然都在E3冒出來且綁定VIVE
不成功也難
要成功就要看主要合作廠商VALVE了
如果HL3 L4D3 突然都在E3冒出來且綁定VIVE
不成功也難
最後編輯:2016-02-23 23:13:54 ◆ Origin: <1.173.140.xxx>
最後編輯:2016-02-23 23:47:42 ◆ Origin: <111.249.178.xxx>
沉思者:目前三項VR產品中(只體驗過VIve及PSVR) 最想入手的是Vive 可是因為不會重回使用winPC Vive目前只支援winPC系統 沒有家機系統 殘念啊~前天00:02
沉思者:硬碟容量也會升級 因為光是可以拿到檯面上玩的遊戲 聽說至少百G以上前天00:04
克洛喵:Vive支援夏日?!很好,我買了前天00:07
梣:大家在意的應該不是書本上,而是 ( ´∀`)前天02:05
遠古の敘事詩:會換顯卡和CPU也早換了 目前賣最好的還是低階和中低階顯卡 不要太看得起HTC(茶)前天02:56
闇地代理__納言:別忘了換顯卡cpu+買vr設備花費上看4.5萬,可是比IPHONE還貴的多前天07:20
闇地代理__納言:就看發售後能掀起的熱潮有多大多久前天07:20
春日恭介:夏日課程目前並沒有支援 Vive,事實上它也還不是一個成型的產品前天13:05
春日恭介:原田只是受邀出席 Vive 的活動,分享 VR 開發經驗,並沒有宣布夏日課程要在 Vive 推出前天13:06
真X肥宅神:有體驗過PSVR的人就知道了,那畫質還真是高清哀...好像有到480P吧~呵呵前天15:11
ハレンチ・von・ヤロウ:原田有正式否認Summer Lesson會出VIVE版昨天12:31
遠古の敘事詩:VIVE不是很多人說要用來玩HG嗎?能不能玩Summer Lesson 對他們來說也沒差吧(茶)昨天12:36
最後編輯:2016-02-24 00:48:13 ◆ Origin: <139.175.55.xxx>
伊加露哥:PS VR玩小品遊戲還OK, 但強調高解析度的跟高畫質的就受限PS4機體,我大膽預估會買vive的人超過9成都想看看愛情動作片前天 07:43
otaking.lin:等成品出來再說吧 現在各家的軟體都還在測試階段 真的到了買家手中 會不會出問題還是未知數呢前天 18:39
22樓講到重點了
看A片的不一定會玩遊戲,
但玩遊戲的肯定會看A片
最大的客群,
才是決定產品勝負的關鍵,
誰能擁有最多A片就贏了
FN~披著人皮的怪物:A片產業是科技指標不是沒有道理的前天07:44
人中酸豪連公子:錄影帶 VCD DVD 藍光 都是A片定勝負前天10:23
FN~披著人皮的怪物:是啊!!! 不是A片產業,那時候的藍光能成功嗎??? SONY應該要好好感謝A片產業(特別是日本的)啊!!!前天11:05
人中酸豪連公子:搞不好台面下 根本是雙方講好的前天12:04
FN~披著人皮的怪物:也許吧,檯面下的東西我們是不會知道的....前天12:11
春日恭介:說 A 片決定格式勝負,其實是誇大其詞了,A 片產業事實上是最沒節操的,那邊都可以出前天14:36
FN~披著人皮的怪物:春日恭介大,當然是沒節操,但是他們選擇的格式都是在推出來早期的時候就決定的,然後最後也都贏了...前天15:36
人中酸豪連公子:A片用戶更沒節操 所以一下就倒向有A片的了前天15:52
FN~披著人皮的怪物:連公子,是啊!!!XD前天16:17
我也同意22樓說的---軟體才是重點
目前PSVR和Vive能夠吸引人想使用的遊戲還太少了,PSVR比較吸引我的是沙灘排球3,Vive是捍衛任務還有異形孤立,其他也有不錯的但總體來說實在還沒有到足以讓人非買不可的感覺
其他像是什麼配備需求太高啦Sony做的很爛啦我覺得都不是太大的問題;
有用PC玩3A大作而且有要求品質的人這個需求根本不是什麼天方夜譚,我這台五年老舊PC偶爾換換顯卡都能頂標了,沒在用PC玩大作或不要求品質的人本身對這個就沒興趣,把他說的完全沒吸引力的人,說穿了只是吃不到葡萄說葡萄酸而已,蠻難看的
PSVR也是,就像PS4一樣,主打的就是便宜到靠北,而且又能玩到各種獨佔,PC再高檔也玩不到,哪天Sony出一堆支援VR的本家遊戲,真的會有人覺得這區區一萬多花下去不值得嗎?用電視玩PS4都可以玩得很爽,PSVR效能差但體驗也不是電視能取代的,把他說的多爛其實大部分是因為PS4的遊戲根本沒玩多少或根本沒玩過吧
就跟以前人煩惱要買SS還是PS,現在人煩惱要買X1還是PS4一樣,最後也是最重要的原因永遠都是你想玩的遊戲在哪個平台比較多,而且有讓你覺得非玩不可的大作,Vive和PSVR本質上是高低階產品,其實客群根本不一樣,但對於PC能跑PS4也有的人,選擇上終究還是會回歸到選平台得最大考量,那就是軟體
最後編輯:2016-02-24 09:27:10 ◆ Origin: <36.224.195.xxx>
蔓藤:最好這台有五年前天09:24
Leon:2011年買的阿,除了SSD和GPU之外的零件都是前天09:26
Leon:我內文有提到偶爾換換顯卡前天09:27
愛上那一條街:換了980TI然後說自己PC是老舊PC 這張卡就可以組中階PC了 誰信= =前天10:09
蔓藤:HD7950 跑XCOM2有點痛苦 而且底板有點怪怪的前天10:11
人中酸豪連公子:沒錯 應用最重要前天10:22
紅莓慕斯夏洛特:玩遊戲升級顯卡很正常啊,不然光換顯卡就說自己的電腦是新的不是更奇怪吧!前天12:01
遠古の敘事詩:誰信+1 如果真是老PC 也要是2010年之前的才比較有可信度 換顯卡 POWER不夠力 就是要跟著一起換前天12:21
遠古の敘事詩:還沒看過有多少人會為了老PC買980TI來換的 大多都是直接組一台新的PC來用前天12:22
克洛喵:我是覺得現在vr有點像當年的iphone,人人都很好奇,可是看到售價就卻步了前天12:28
克洛喵:當年誰會為了講電話而花那麼多錢,所以現在很多人對vr都是想嘗嘗鮮而已前天12:31
蔓藤:cpu型號的確是五年前的 但要叫老PC還是萛了吧 至於某位沒什麼PC常識的還是不要講話好麻前天12:36
遠古の敘事詩:某位也不是PC達人 還是不要出來自認為最懂PC好嗎?真懂PC的話 請去開店吧 至於嘗鮮 現在多數人士都還對VR抱持著觀望態度沒錯前天12:39
Joey:I7 2600真的老了 不過老又不一定性能差前天15:54
〝★﹑小貓ω:POWER一開始本來就要預留阿,更何況這些配備,650~750W就足夠應付單張顯卡的擴充,POWER挑的好,用7、8年以上也沒問題前天16:21
〝★﹑小貓ω:我實況機的POWER就用了8年前天16:21
Leon:我又沒說我PC性能差~只是說他老了,就像一台車買了10年多少會換零件前天17:07
Leon:但他還是一台老車前天17:07
Leon:而且每個個人對PC老舊與否的定義又不一樣~前天17:10
Leon:Power的部分,我從560ti>280X>980ti都用這個700W前天17:10
Leon:所以換顯卡都要換Power我還蠻難理解的= =你是這樣喔XDDD前天17:11
伊加露哥:對於什麼都有個人而言,差別就是有什麼遊戲能吸引我去買V R來遊玩前天17:12
遠古の敘事詩:又不是每個人都有預留POWER的習慣 POWER還會隨著時間增加而降低瓦數 這就是事實 650W~750W如果還推不動980TI的話 就可以拿去摔了前天17:19
遠古の敘事詩:如果原本的POWER瓦數太小 那要換新顯卡就必須要跟著換 何況現在PC 5年買來新的都算慢了 哪可能還用到8年(茶)前天17:20
〝★﹑小貓ω:買650~750W 預算也不過多幾百到一千多塊,也沒多多少,卻可以持續使用好幾年,這是一開始就該預先想好的,教主是外行,我不怪你:D前天17:21
遠古の敘事詩:你是買雜牌的嗎?PC貓真內行的話 也早就開店了吧 計畫永遠感不上變化 以前誰想過還會出個980TI 又不是錢太多:B前天17:24
遠古の敘事詩:不過也是因為懶人多 所以家機現在一樣有龐大的市場 又不是每個人都愛DIY自組PC 光是POWER的一堆線 看了就煩:>前天17:25
〝★﹑小貓ω:當然不會買雜牌阿,大概也只有教主會聽店員的洗單買雜牌吧=.=前天17:30
遠古の敘事詩:不好意思 我也不買雜牌的零組件 大概PC貓買到雜牌貨時 自己也不知道吧(茶)前天17:35
伊加露哥:"隨時間降低瓦數" 是轉換率變差而非瓦數降低,本來能100%轉換650w,五年後可能要120%,也就是要花更多電能滿足輸出650w前天17:48
otaking.lin:如果剛剛看到的消息正確的話 PSVR應該是會在六月左右開賣 目前開發中的軟體有一百個以上 價格也是預定3月16日會公佈 應該態勢很快就會明顯了前天18:41
其實這HTC Vive 2主題,
跟電視綜合版主題不太相符,
畢竟HTC Vive 2是運行在pc上,
而非家用主機上。
跟電視綜合版主題不太相符,
畢竟HTC Vive 2是運行在pc上,
而非家用主機上。
Mr夏目:之前 OR VR 也在這裡發啦。 還有另一篇手機 VR 也都發了。 看到這些沒問題我才發表的030前天 12:02
otaking.lin:真的要說的話 原本電視遊樂器的電視 指的是VIDEO(影像)吧? 連掌機訊息都可以在這個版面上看到討論了 PC GAME相關的 偶爾出現又有什麼不好的?前天 18:43
FN~披著人皮的怪物:otaking.lin大,而且現在兩大平台(PS4跟XBOX ONE)上賣最好的,都是"也有跨PC的多平台遊戲",本來就是界線越來越模糊了....前天 18:52
遠古の敘事詩:能討論VIVE 主要是有支援XB1 只是很多人似乎都遺忘這點 掌機也是屬於遊樂器 但PC不是 娛樂只是PC的功能之一 PC主要是多功能硬體平台昨天 12:41
mP3+Z:提醒一下 是HTC Vive在2月29開放預購 不是HTC Vive 2...17 分前
最後編輯:2016-02-24 12:06:26 ◆ Origin: <114.25.173.xxx>
分析師:PS VR售價若低於500美元或成大贏家
北京新浪網 02-24 10:32
字級變小
字級加大
在許多玩家看來,Oculus Rift消費者版599美元的定價已經夠逆天了,沒想到HTC Vive竟然做的更絕——799美元!這在Wedbush證券公司的研究分析師邁克爾·帕切特看來是非常愚蠢的,不僅將「低端」玩家拒之門外,而且讓競爭對手Oculus Rift和PlayStation VR佔了大便宜。
隨著HTC發佈公告稱,Vive的消費者版售價將為799美元,帕切特認為Rigt能拔得頭籌,但是索尼如果將PS VR定價低於500美元的話,將為競爭帶來毀滅性打擊。
在英國,Oculus Rift的售價是499英鎊加30英鎊運費,而Vive在同一地區的消費版價格高達689英鎊還不含郵費。索尼尚未透露PlayStation VR價格,但表示其售價大致與一款新主機差不多,當然,樂觀期望是在349英鎊以下。
http://m.news.sina.com.tw/article/20160224/16220975.html
還是等都出了再考慮買哪家吧
免得沒遊戲玩就不好了
北京新浪網 02-24 10:32
字級變小
字級加大
在許多玩家看來,Oculus Rift消費者版599美元的定價已經夠逆天了,沒想到HTC Vive竟然做的更絕——799美元!這在Wedbush證券公司的研究分析師邁克爾·帕切特看來是非常愚蠢的,不僅將「低端」玩家拒之門外,而且讓競爭對手Oculus Rift和PlayStation VR佔了大便宜。
隨著HTC發佈公告稱,Vive的消費者版售價將為799美元,帕切特認為Rigt能拔得頭籌,但是索尼如果將PS VR定價低於500美元的話,將為競爭帶來毀滅性打擊。
在英國,Oculus Rift的售價是499英鎊加30英鎊運費,而Vive在同一地區的消費版價格高達689英鎊還不含郵費。索尼尚未透露PlayStation VR價格,但表示其售價大致與一款新主機差不多,當然,樂觀期望是在349英鎊以下。
http://m.news.sina.com.tw/article/20160224/16220975.html
還是等都出了再考慮買哪家吧
免得沒遊戲玩就不好了
FN~披著人皮的怪物:是啊,只要一天PSVR的詳細資料(包含價格)沒公開,話都不能說的太死....前天12:47
梣:出個同捆包 PS4 + PSVR + Camera + Move 699 這樣就可以把 Vive 打哭了前天13:18
meredith:網路消息,PS VR簡配版預計299美元,全配版預計399美元前天13:51
meredith:不過目前PS VR的畫質應該只能自high,看正式推出後能改良多少前天13:54
遠古の敘事詩:光是售價和配備需求就海放VIVE好幾個城市那麼遠了 現在PS4又賣的這麼進擊 贏家可想而知前天14:56
克洛喵:某程度上我覺得這根本是一場試膽大賽,比誰敢虧wwwwww前天17:53
otaking.lin:新的消息是3月16日 SONY就會公佈PSVR的售價 到時候會產生什麼效應 就很有趣了前天18:52
4game.net的報導
ITA的官網
這是之前一直忘了補充的新聞─VR要搞開放性市場化,
簡單來說就是各廠商現在創立了一個新的"技術支援組織"─"Immersive Technology Alliance(簡稱是ITA)",目標就是要讓在組織內的成員們"技術交流",一起把VR市場作大來....
以下連結為截至目前為止(2016年2月24日下午1:00)的成員名單:
看得出來大家的野心也都挺不小的說XD
最後編輯:2016-02-24 13:02:58 ◆ Origin: <59.124.137.xxx>
一直在說VR技術有用嗎?
當年WII的低效能主機,搭配自家的体感遊戲橫掃市場,
但現在看到的,都只是在效能表現方面,
卻還不足看到一款能真正發揮VR的遊戲出現,
會不會到頭來只是個噱頭而已,
就跟數年前的3D電影一樣...
數年前3D電視滿流行的,
但現在,反而電視功能有無3D都沒差了。
HTC沒自家的遊戲開發團隊,
只丟出一組硬体設備,然後要別家的廠商開發?
SONY自家有遊戲廠商,至少GT這款名作已經有在往VR開發了,
一比,就知道誰家比較有優勢了,
遊戲,才是真正的重點,但卻看不到真正的強作出現,
就好比當年PS上的代表遊戲FF一樣,
一推出造成多少人的童年到現在還在留念不忘這款全3D遊戲。
要玩效能的,選PC
要玩遊戲的,選SONY
不管那家的VR效果強與弱,
最重要的還是要有足以表現VR的遊戲才行,
當然,我相信,如果是動作激情片的話,
一定足以撐起VR市場的...
當年WII的低效能主機,搭配自家的体感遊戲橫掃市場,
但現在看到的,都只是在效能表現方面,
卻還不足看到一款能真正發揮VR的遊戲出現,
會不會到頭來只是個噱頭而已,
就跟數年前的3D電影一樣...
數年前3D電視滿流行的,
但現在,反而電視功能有無3D都沒差了。
HTC沒自家的遊戲開發團隊,
只丟出一組硬体設備,然後要別家的廠商開發?
SONY自家有遊戲廠商,至少GT這款名作已經有在往VR開發了,
一比,就知道誰家比較有優勢了,
遊戲,才是真正的重點,但卻看不到真正的強作出現,
就好比當年PS上的代表遊戲FF一樣,
一推出造成多少人的童年到現在還在留念不忘這款全3D遊戲。
要玩效能的,選PC
要玩遊戲的,選SONY
不管那家的VR效果強與弱,
最重要的還是要有足以表現VR的遊戲才行,
當然,我相信,如果是動作激情片的話,
一定足以撐起VR市場的...
GOOGLE的頭載式眼鏡當年討論的很火熱,
結果...全球上市了沒?
Apple Watch也說得很神奇,
有多少人買單了?
硬体的強弱不是重點,
重點是在是否有遊戲能充足的發揮出VR創意來,
如果沒這種遊戲誕生的話,
那,VR只是個過渡產品的噱頭而已,
過幾年就退燒了。
480P的WII打敗了有HD720P水準的PS3、360,
而高效能的HTC Vive就一定能打敗低效能的PSVR嗎?
遠古の敘事詩:正確 某些人看不起日廠 但很矛盾的就是 某些人買VR的最大主因卻是日本AV和日廠的HG 整個就是自打臉 還打得超響亮(茶)前天13:23
meredith:不是看不起日廠,是看不上PS4+PS VR的品質前天13:49
meredith:嘛~反正你眼中只有只有Sony,別人說再多對你來說都只是廢話前天13:51
遠古の敘事詩:等超跑比平價房車和休旅車多再說吧 娛樂硬體超過2萬就很難推得動 PS4這次能大賣也是多虧了CP值得低價策略 如果沒VALVE加持 我還滿好奇有多少人想挺HTC前天13:53
meredith:還在講超跑啊,你不膩我都膩了前天13:57
meredith:一切只以金錢考量的你,就用這些錢安慰自己吧前天13:58
遠古の敘事詩:因為你說不出個所以然 所以才會覺得逆 但事實就是如此 很好懂的比喻前天13:58
meredith:反正最後還是拿來長灰塵,看看到底便不便宜前天13:59
遠古の敘事詩:VIVE也沒有自家的遊戲部門 但是SONY旗下就有許多遊戲工作室能推廣VR VALVE現在又懶得再做遊戲 遊戲陣容完全只能靠三廠前天13:59
遠古の敘事詩:反正只要有PC VALVE 你就只會挺到底 事實上 大眾就是愛CP值和低價 不然為何哀鳳殺不進印度市場?因為那邊就是主打低價策略前天14:00
meredith:我是挺Oculus,你只挺低價前天14:13
meredith:品質是我的唯一考量,低價是你的唯一考量前天14:14
meredith:我覺得Google Cardboard比較適合你,夠便宜了吧前天14:15
遠古の敘事詩:還有PSVR外形也贏VIVE 你怎不說?為何中國的低價手機一堆人搶著要 就是因為CP值高 OR更慘 被夾在中間 討論熱度也沒PSVR和VIVE高前天14:16
遠古の敘事詩:還有光是配備要GTX970就嚇跑一堆嘗鮮族了 真有幾個會為了VIVE去換GTX970?何況970還是張友內存問題的缺陷卡前天14:17
meredith:對喔我忘了,你還說過外型會影響VR體驗,嗯......請繼續前天14:18
遠古の敘事詩:還是說 你喜歡朋友看你買VIVE時 他說這外形好醜 你會很高興呢(茶)前天14:20
meredith:先回討論熱度,請參考這篇文章http://www.vr186.com/vr_news/vr_product_information/2249.html前天14:31
meredith:看你是想聽外型好潮體驗好爛,還是外型好醜體驗真棒前天14:31
遠古の敘事詩:對岸的芭樂新聞你還真的相信啊?台灣的非凡新聞 時常都在介紹PSVR OR反而真的被遺忘了 連VIVE的報導都還比OR多 主要還是因為HTC的關係前天14:36
遠古の敘事詩:照你這麼說 那買車都不用考慮車的外型和顏色囉?餐飲也只要會煮飯就好 大廚也不需要特地去學料理擺盤囉?前天14:37
meredith:既然你說對岸的文章不可相信,我就大發慈悲自己弄出來了前天14:41
meredith:http://ppt.cc/IGUt3前天14:42
meredith:看你是要道歉還是找其他藉口之類的前天14:43
meredith:好歹我也從2013年關注VR發展至今了,前天14:44
meredith:知道的情報比你多太多,眼中只看到國內的情況,是不是井底之蛙?就讓我們繼續看下去前天14:45
遠古の敘事詩:所以呢?這能代表OR和VIVE就一定能大賣?智慧型手錶剛發表時也是非常轟動 超多人關注 但現在呢?前天14:45
遠古の敘事詩:真有幾個人會買智慧型手錶來戴?從2013年開始關注VR 但現在的VR都還是試探性質前天14:46
meredith:又跳開啦,轉移目標無法隱藏你的無知前天14:47
遠古の敘事詩:只會看國外 你不知道國外很多也只是跟風族嗎?分析師也多次說過家機滅亡論 但每次都被打臉 OR和VIVE是不是真有你說的那麼多人會買前天14:47
遠古の敘事詩:希望發售後不要又打你臉 因為PSVR沒支援PC 你玩不到 又不想買PS4 難怪會一直抓這點來酸PSVR 我沒說錯吧(茶)前天14:49
meredith:不是說要有國際觀?跟國際接軌?結果被說只會看國外?我都有看嘛,所以說你無知前天14:50
meredith:唉~不想跟無知的人吵了,你無知跟我毫無關係,我也沒義務讓你長知識前天14:51
遠古の敘事詩:剛才舉的那些例子 你答不出來 就開始顧左右而言他 VIVE和OR 現在有展示出哪款驚人的大作嗎?不要又是小遊戲前天14:52
meredith:掰前天14:53
遠古の敘事詩:你不想買PS4 玩不到PSVR就說嘛~~畢竟人就是很會酸葡萄的生物 玩不到就弄臭他 到時就希望不要看到你最愛的VIVE或OR賣輸PSVR前天14:54
亞雷斯:說WII打敗了PS3 360要看要啥角度去看,有多少WII一輩子只吃過wii sports跟灰塵前天16:22
〝★﹑小貓ω:教主心中的日廠就只有索尼0.0前天16:25
遠古の敘事詩:又是沒VALVE加持 PC貓會挺被許多台灣人唾棄的HTC嗎=w=前天16:27
〝★﹑小貓ω:我根本不會在乎HTC阿 0.0前天16:29
遠古の敘事詩:又不是錢多沒地方花 買PSVR省下來的錢 還能存起來或拿去買其他遊戲OwO前天16:33
〝★﹑小貓ω:PSVR出了也跟你無關吧,難道你又要存兩年的錢來買? 到時候PS5都發售了-.-前天16:37
遠古の敘事詩:啥時買跟PC貓又無關 PC貓的那些PCMR 一堆連STEAM主機都不買了 還敢說自己愛STEAM 而且PC貓不是說還要買XB1嗎(茶)前天16:46
otaking.lin:WII其實只是曇花一現的特例 他是很成功的吸引到許多非核心玩家 但是接下來呢? 有多少玩家真的持續在上頭消費?前天18:53
otaking.lin:平台的存在意義 是要能讓更多軟體商 都能在上頭製作作品 共同獲利 達到雙贏 這才是正常的市場狀態 但是任天堂為人詬病的 就是他們做不到這點呀前天18:55
otaking.lin:至於VIVE PSVR OR到底何者能勝出 搶到比較大的市場 價格戰的結果 應該下個月中就會知道了(SONY預計3月16日公布售價的樣子前天18:56
FN~披著人皮的怪物:otaking.lin大,那就一起等到3/16吧XD前天19:23
遠古の敘事詩:是阿 等3/16時 就能分出勝負了 別小看吉田 每次都覺得他都留了好幾手底牌(茶)昨天12:38
Mr夏目:PSVR 個人想也要 5 月之後才會販售,甚至拖到E3之後吧@@45分前
順便補充另外一個產業─AR產業的新聞
================================我是分隔線==============================
Polygon的報導
簡單來說就是因為之前KINECT的失敗,
現在的HOLOLENS(明明是"AR頭戴式裝備",真不知道為啥新聞跟太空員卻說是"VR頭戴式裝備"....)的"消費者版本(簡單來說就是一般民眾用版本)"將會延期發售,
然後現在已經有"企業用"與"開發者用"的HOLOLENS,價格則是....美金$3,000....
=============================分隔線完畢===============================
如果要論外表的話...好像HOLOLENS最帥的說...
而且因為是AR的關係,本來就是可以拿到外面去用....
只是由於現在只有"企業用"跟"開發者用"的版本,我們一般民眾....買不到也買不起(美金3,000)...
應該以後推出的"消費者版本"會便宜許多.....吧???
最後編輯:2016-02-24 13:19:59 ◆ Origin: <59.124.137.xxx>
梣:AR 有趣,但是會看到路上一堆人在空揮 www前天13:19
FN~披著人皮的怪物:梣大,是啊!!!XD 說到這邊....我強烈希望HOLOLENS可以對應老任的"POKEMON GO"啊!!!!!!!!XD前天13:23
梣:pokemon go 若對應 AR 眼鏡,那我只好去抓一堆沙奈朵惹前天13:25
克洛喵:想掉精靈球,結果掉的卻是AR卡XDDD前天13:25
meredith:Hololens可視角度大約只有45度,相當於Sony HMZ頭戴顯示器(我有買過),實際上不太夠前天14:02
meredith:只要解決了這個問題,應該會成為非常好的產品前天14:02
FN~披著人皮的怪物:梣大,聽起來....好像有點糟糕的樣子.....前天14:03
FN~披著人皮的怪物:克洛喵大,這是哪招???XD前天14:03
FN~披著人皮的怪物:meredith大,所以現在才不開放給一般民眾,我覺得這是好事─藉由企業與開發者的幫助來改善HOLOLENS前天14:04
meredith:未來如果真的推出,而且不錯的話,我也想買一台XD前天14:06
FN~披著人皮的怪物:meredith大,我也是覺得先等看看到時候的價格出來吧... 現在的價格很明顯就不是給一般民眾用的...前天14:11
mP3+Z:其實你仔細一想這玩意而本身就是一台獨立運算的裝置 不像目前的VR要外接運算硬體 就會覺得蠻厲害的前天16:49
FN~披著人皮的怪物:mP3+Z大,不只啊,而且AR本身還要讓您能夠繼續跟"現實"互動,本來就跟VR兩者是不太相同的概念,只可惜還沒推出一般民眾版...前天16:51
日月如梭:等民用版出吧,企業版這價格...5小時前
FN~披著人皮的怪物:日月如梭大,是啊,反正企業版的對象本來就是"企業"啊XD5小時前
HTC Vive入門門檻很高阿,剛用Steam VR Test 測了自己的電腦,GTX760直接GG未達標,看網路爬文至少要GTX970以上才能運行,GTX970免強能跑,GTX980以上能穩,這樣的高硬體需求在加上HTC Vive的價格,這門檻高到不行,我還是乖乖的歸去PS4玩PS VR比較實在~
最後編輯:2016-02-24 16:09:57 ◆ Origin: <1.160.102.xxx>
亞雷斯:我I7 4790+970是綠色的,應該是能穩定跑VR前天 16:24
壬生之狼:還是要看遊戲,遊戲本身就吃硬體很兇的話,980可能比較剛好前天 17:15
otaking.lin:雖然我也覺得PSVR應該會在今年有比較漂亮的佔有率 不過到底哪一家的才適合(自己) 還是要用過了才知道 能夠達到自己的要求最重要前天 19:18
Joey:950就能達到黃條足以運行6 小時前
Joey:970已經在綠標了6 小時前
昨天晚上有去體驗HTC的VR-vive
p.s:服務人員透過耳麥講話斷斷續續的,可是能聽到現場她說話的聲音,所以我都是聽外面的聲音…為何要用耳麥說啊?
也和服務人員聊了一下
首先是心得~
。本身有戴眼鏡,所以覺得一個人穿戴不是很方便
當時要自己扶著+服務人員幫忙戴,之後還要戴耳機…一個人可能要用摸的
。視野的部份我想VR大概都一樣,周圍有盲點
也的確有看到細小的線(同心圓+網狀),同心圓大概是透鏡上的,網狀…可能是太靠近螢幕的關係(仔細想想應該是螢幕的點距吧)
不過就跟眼鏡上有灰塵一樣,可以直接無視
。VR的線…真的會拌到w,不過我大多是踩線就是
雖然沒發生因為踩到線而拉到線材,不過也不排除有這風險
。立體感十足,有機會一定要嚐試~在體驗水底時,不知是否是小魚和水中浮游物靠的太近,焦距跑了,圖像有重疊
。控制器能在VR內顯示,不會因為戴上VR而找不到控制器,這點很棒
而控制器的定位和手感也都不錯,大概會成為vive最大加分點
。體驗時的耳機的空間定位不是很清晰,殭尸射擊時分不太出來後方的聲音,發覺都已經很靠近了,不過是和VR是分開的,自己買的話在投資一隻環繞耳機吧~
跟服務人員聊了一些~
。799美元是國際版的價格,台灣版的售價還不確定,不過會比國際版低…
。基本上顯卡比較吃重,建議一定要970以上,現場體驗的電腦是i7+980+4G ram
遊玩VR配備還是建議要高一些,不過有說已經有和顯卡商討論是否能針對比較低階的顯卡做優化,透過更新的方式讓比較低階的顯卡也能玩
。簡介還沒製作好…
。現有setam上的VR遊戲也盡量讓vive也可以玩
合作廠商聽說有3百間,一百多間在開發遊戲?(這部份沒聽很清楚)
吹吹精:剩下的一百多間應該是H GAME16 小時前
FN~披著人皮的怪物:國際版………突然間好奇到時候的台灣版會跟國際版差在哪裡?13 小時前
otaking.lin:VIVE我還沒體驗到 不過PSVR其實要戴全罩式耳機也是一樣麻煩 如果是用耳道式耳機的話 我想大概就簡單許多了13 小時前
otaking.lin:VIVE就我在台北電玩展看到的模型(排隊區旁邊的) 感覺上用到了三條鬆緊帶(?)來固定頭部與'蛙鏡'的連接 這點PSVR感覺上就比較成熟(有點像戴帽子13 小時前
VR需要高端PC?Valve神优化将硬件要求从GTX 980降至GTX 680 From Expreview超能網(簡體中文)
Advanced VR Rendering Performance From GDCSF 2016(03/16的現場演講)
簡單來說就是網路上有人推斷出Valve將會在下個月在舊金山舉辦的Game developer Comference遊戲開發者大會裡公開說VIVE能向下支援到4年前的GTX680顯卡...
這不僅僅是對於"害怕換機問題"的人來說是一大福音,
我個人覺得從另外一個角度來看,這會不會也代表著...VIVE可以向下支援到家機呢???
(之前經過前輩們的指證+查證之後發現,VIVE的確沒有對應任何家機...)
反正一切都等3/16的演講就能知道了...
最後編輯:2016-02-26 14:45:03 ◆ Origin: <59.124.137.xxx>
※ 引述《uiki (kai)》之銘言
> 昨天晚上有去體驗HTC的VR-vive
> 也和服務人員聊了一下
> 首先是心得~
> 。本身有戴眼鏡,所以覺得一個人穿戴不是很方便
> 當時要自己扶著+服務人員幫忙戴,之後還要戴耳機…一個人可能要用摸的這完全不用害怕
vive有附鏡頭 在你穿帶的時候 還可以看到外面的世界
完全不用怕看不到要摸黑
其實你體驗的那版 就有附鏡頭了
只是台灣不讓你試而已 國外記者有試過
其實gear vr也有這功能 因為手機本來就有鏡頭 其實也不難
奇怪的是 oculus跟ps vr這種高價產品反而沒有這功能
> 。VR的線…真的會拌到w,不過我大多是踩線就是
> 雖然沒發生因為踩到線而拉到線材,不過也不排除有這風險試用之前就知道這問題
但是玩得時候 我反而不覺得線有什麼問題
碰到就往後擺 不太會絆到
大概每個人的平衡感不同 我蠻能輕鬆面對的 天生麗質
> 。799美元是國際版的價格,台灣版的售價還不確定,不過會比國際版低…
> 。基本上顯卡比較吃重,建議一定要970以上,現場體驗的電腦是i7+980+4G ram
> 遊玩VR配備還是建議要高一些,不過有說已經有和顯卡商討論是否能針對比較低階的顯卡做優化,透過更新的方式讓比較低階的顯卡也能玩
顯卡這問題我覺得很奇怪
平常玩遊戲就能依照顯卡調整特效
vr有什麼理由說不能
vr重點就是要90fps
奇怪960辦不到嗎???
960玩踩地雷你跟我說不能達到90fps????
其實到時候一定都可以調整
說實在的,試玩海底跟僵屍那破畫面
你跟我說要用980跑???
970一定是保守估計 一定可以玩得程度
不過都買得起vive 970只是剛好而已
> 昨天晚上有去體驗HTC的VR-vive
> 也和服務人員聊了一下
> 首先是心得~
> 。本身有戴眼鏡,所以覺得一個人穿戴不是很方便
> 當時要自己扶著+服務人員幫忙戴,之後還要戴耳機…一個人可能要用摸的這完全不用害怕
vive有附鏡頭 在你穿帶的時候 還可以看到外面的世界
完全不用怕看不到要摸黑
其實你體驗的那版 就有附鏡頭了
只是台灣不讓你試而已 國外記者有試過
其實gear vr也有這功能 因為手機本來就有鏡頭 其實也不難
奇怪的是 oculus跟ps vr這種高價產品反而沒有這功能
> 。VR的線…真的會拌到w,不過我大多是踩線就是
> 雖然沒發生因為踩到線而拉到線材,不過也不排除有這風險試用之前就知道這問題
但是玩得時候 我反而不覺得線有什麼問題
碰到就往後擺 不太會絆到
大概每個人的平衡感不同 我蠻能輕鬆面對的 天生麗質
> 。799美元是國際版的價格,台灣版的售價還不確定,不過會比國際版低…
> 。基本上顯卡比較吃重,建議一定要970以上,現場體驗的電腦是i7+980+4G ram
> 遊玩VR配備還是建議要高一些,不過有說已經有和顯卡商討論是否能針對比較低階的顯卡做優化,透過更新的方式讓比較低階的顯卡也能玩
顯卡這問題我覺得很奇怪
平常玩遊戲就能依照顯卡調整特效
vr有什麼理由說不能
vr重點就是要90fps
奇怪960辦不到嗎???
960玩踩地雷你跟我說不能達到90fps????
其實到時候一定都可以調整
說實在的,試玩海底跟僵屍那破畫面
你跟我說要用980跑???
970一定是保守估計 一定可以玩得程度
不過都買得起vive 970只是剛好而已
最後編輯:2016-02-26 15:13:53 ◆ Origin: <118.160.210.xxx>
摳央央:確實展場用的就是980跑的 問一下工作人員會跟你說詳細 970大概就像960一樣不上不下遇到吃重就逼基4小時前
meredith:難得看到你這麼認真,感動QQ4小時前
藍天使FOCUS 2.0:認真+14小時前
kai:個人認為線是個風險,平常踩到或踢到都還好,怕是在激烈動作中發生踩到又拌到線,有可能會有拉扯到接頭端的風險,跌倒也不排除啦4小時前
kai:顯卡需求高是因為要同時演算左、右2個不同視角的畫面,又要有高解析度和高fps,當然吃重顯卡效能;就想像是同時算2個不同的1080p畫面,兩邊都有90fps~4小時前
kai:不然就是像上面所講的,犧牲特效和降低解析度、fps等…不過你也知道,通常PC遊戲如果不到他的基本需求,玩起來就只是要求能玩就好,你享受不到他真正的噱頭4小時前
亞雷斯:顯卡效能這部分我也有一樣疑問,PS4硬體能跑的,PC沒理由需要高兩階才跑得動,FPS跑不夠高,畫質解析度調低一點就好了23分前
http://chinese.engadget.com/2016/02/26/htc-vive-china-price/
中國賣台幣3萬5左右
洗洗睡吧htc
這實在很可惜
vr裝置大概是賣了就要賺錢
不像遊戲主機可以收權利金
實在太貴了 很難普及
中國賣台幣3萬5左右
洗洗睡吧htc
這實在很可惜
vr裝置大概是賣了就要賺錢
不像遊戲主機可以收權利金
實在太貴了 很難普及
最後編輯:2016-02-26 15:55:39 ◆ Origin: <114.43.243.xxx>
好像很多人都說 PSVR 不能站起來
但是明明可以啊
那個倫敦搶劫的遊戲明明就可以站起來
主要是看遊戲有沒有支援吧?
我看到玩家可以站起來且拿取東西
雖然用 MOVE確實不好操作...
但是明明可以啊
那個倫敦搶劫的遊戲明明就可以站起來
主要是看遊戲有沒有支援吧?
我看到玩家可以站起來且拿取東西
雖然用 MOVE確實不好操作...
meredith:最常聽到的錯誤訊息:PS VR不能走動、Oculus Rift只能做著玩2 小時前
meredith:還有HTC Vive空間不夠不能玩2 小時前
meredith:其實PS VR、Oculus Rift都可以走動,只是範圍沒有HTC Vive大2 小時前
meredith:HTC Vive也可以坐著玩2 小時前
otaking.lin:應該是要看遊戲的類型與設計吧 不過個人不覺得帶著這東西走動 是高明的做法 除非有先針對周遭環境'整理'過?52 分前
三台都有外部的光學定位追蹤功能,差別在運作方式與偵測範圍。
PS VR 跟 Oculus Rift 是靠單一的外部攝影機,所以移動範圍限制在攝影機可視範圍內。
PS VR 是靠現成的 PS Camera 可見光攝影機,所以 VR 頭盔會發光,較易受環境光源影響。Oculus Rift 是用特殊的紅外線攝影機,所以看不到 VR 頭盔發光,也比較不容易被一般光源干擾。
HTC Vive 則是反過來,靠 VR 頭盔的接受器接受來自外部定位裝置發出的紅外線雷射訊號,所以可以在最大 4.5 x 4.5 公尺內的空間進行定位,而且因為定位訊號有 2 組,一般會放在對角,所以死角較少。但並不一定要有這麼大的空間,小空間也可以擺設,也可以坐著玩,看遊戲設計。
然後這三台的體感控制器也都是靠同樣的技術進行定位,再搭配控制器的加速度 / 角速度偵測器。這邊 PS Move 的弱點就會比較顯著一點,因為如果前面那顆光球被擋到,攝影機無法拍到,就會無法正確定位,導致遊戲中的控制器亂飄...HTC Vive 控制器就不太會發生這種問題,因為不太可能同時擋住來自前後的兩組定位訊號,除非用東西包起來。
PS VR 跟 Oculus Rift 是靠單一的外部攝影機,所以移動範圍限制在攝影機可視範圍內。
PS VR 是靠現成的 PS Camera 可見光攝影機,所以 VR 頭盔會發光,較易受環境光源影響。Oculus Rift 是用特殊的紅外線攝影機,所以看不到 VR 頭盔發光,也比較不容易被一般光源干擾。
HTC Vive 則是反過來,靠 VR 頭盔的接受器接受來自外部定位裝置發出的紅外線雷射訊號,所以可以在最大 4.5 x 4.5 公尺內的空間進行定位,而且因為定位訊號有 2 組,一般會放在對角,所以死角較少。但並不一定要有這麼大的空間,小空間也可以擺設,也可以坐著玩,看遊戲設計。
然後這三台的體感控制器也都是靠同樣的技術進行定位,再搭配控制器的加速度 / 角速度偵測器。這邊 PS Move 的弱點就會比較顯著一點,因為如果前面那顆光球被擋到,攝影機無法拍到,就會無法正確定位,導致遊戲中的控制器亂飄...HTC Vive 控制器就不太會發生這種問題,因為不太可能同時擋住來自前後的兩組定位訊號,除非用東西包起來。
最後編輯:2016-02-26 19:27:33 ◆ Origin: <118.163.30.xxx>
mP3+Z:PSVR是光學定位 Vive是雷射定位52分前
otaking.lin:如果電玩展展場的設置可以作為參考的話 PSVR感覺上設計就只是提供距離螢幕(CAMERA)大約一到三公尺左右的空間中(客廳?)使用52分前
otaking.lin:不過按照VIVE的規格來看 真的覺得應該是準備針對商務用途所製作的 不知道他的定位系統 能否支援同時多個使用者進行定位 可以的話就很有趣了51分前
mP3+Z:另外Vive的最小空間為1.5 x 2公尺 最佳空間為4.5 x4.5公尺 不是非得要4.5 x 4.5 只是空間小你的移動會受限49分前
春日恭介:既然定位訊號源是固定的,那麼多組同時定位就不成問題,因為都是參考相同的點44分前
現在的VR是不是沒有支援眼鏡族呀?
以前看個三D電影,
要戴三D眼鏡的時候都會卡到自己原本的眼鏡,
看得很不舒服。
不知道現在的VR系統是不是仍然是這樣?
以前看個三D電影,
要戴三D眼鏡的時候都會卡到自己原本的眼鏡,
看得很不舒服。
不知道現在的VR系統是不是仍然是這樣?
最後編輯:2016-02-26 19:28:41 ◆ Origin: <114.37.163.xxx>
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