http://www.vgchartz.com/yearly/2015/Global/
Pos | Game | Weeks | Yearly | Total | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
| 9 | 10,740,583 | 10,740,583 | ||||
2 |
| 15 | 6,956,922 | 6,956,922 | ||||
3 |
| 7 | 6,545,898 | 6,545,898 | ||||
4 |
| 9 | 6,030,404 | 6,030,404 | ||||
5 |
| 8 | 5,806,479 | 5,806,479 | ||||
6 |
| 59 | 4,318,817 | 9,730,757 | ||||
7 |
| 32 | 4,035,352 | 4,035,352 | ||||
8 |
| 13 | 3,568,174 | 3,568,174 | ||||
9 |
| 10 | 3,456,285 | 3,456,285 | ||||
10 |
| 8 | 3,382,347 | 3,382,347 | ||||
11 |
| 28 | 3,371,860 | 3,371,860 | ||||
12 |
| 33 | 3,154,893 | 3,154,893 | ||||
13 |
| 18 | 3,019,211 | 3,019,211 | ||||
14 |
| 14 | 2,978,157 | 2,978,157 | ||||
15 |
| 7 | 2,872,247 | 2,872,247 | ||||
16 |
| 11 | 2,724,969 | 2,724,969 | ||||
17 |
| 19 | 2,706,916 | 2,706,916 | ||||
18 |
| 17 | 2,682,019 | 2,682,019 | ||||
19 |
| 23 | 2,626,625 | 2,626,625 | ||||
20 |
| 15 | 2,613,017 | 2,613,017 | ||||
21 |
| 6 | 2,541,984 | 2,541,984 | ||||
22 |
| 59 | 2,381,750 | 9,908,797 | ||||
23 |
| 15 | 2,307,326 | 2,307,326 | ||||
24 |
| 84 | 2,284,849 | 6,591,680 | ||||
25 |
| 38 | 2,281,692 | 2,281,692 | ||||
26 |
| 47 | 2,177,545 | 2,177,545 | ||||
27 |
| 26 | 2,137,693 | 2,137,693 | ||||
28 |
| 19 | 2,095,827 | 2,095,827 | ||||
29 |
| 41 | 2,012,302 | 2,012,302 | ||||
30 |
| 9 | 1,955,892 | 1,955,892 | ||||
31 |
| 19 | 1,954,082 | 1,954,082 | ||||
32 |
| 42 | 1,923,752 | 1,923,752 | ||||
33 |
| 59 | 1,911,134 | 4,110,370 | ||||
34 |
| 86 | 1,819,985 | 4,903,413 | ||||
35 |
| 59 | 1,790,300 | 4,678,456 | ||||
36 |
| 14 | 1,752,468 | 1,752,468 | ||||
37 |
| 61 | 1,735,885 | 7,420,803 | ||||
38 |
| 66 | 1,682,156 | 3,103,710 | ||||
39 |
| 135 | 1,657,277 | 8,596,520 | ||||
40 |
| 69 | 1,582,642 | 7,129,473 | ||||
41 |
| 46 | 1,569,154 | 1,569,154 | ||||
42 |
| 30 | 1,496,383 | 1,496,383 | ||||
43 |
| 16 | 1,475,991 | 1,475,991 | ||||
44 |
| 9 | 1,454,802 | 1,454,802 | ||||
45 |
| 9 | 1,438,034 | 1,438,034 | ||||
46 |
| 75 | 1,419,295 | 4,167,425 | ||||
47 |
| 49 | 1,395,170 | 1,395,170 | ||||
48 |
| 43 | 1,386,809 | 1,386,809 | ||||
49 |
| 5 | 1,385,302 | 1,385,302 | ||||
50 |
| 19 | 1,377,258 | 1,377,258 | ||||
51 |
| 15 | 1,351,773 | 1,351,773 | ||||
52 |
| 65 | 1,334,352 | 3,743,953 | ||||
53 |
| 120 | 1,326,741 | 20,978,182 | ||||
54 |
| 28 | 1,303,425 | 1,303,425 | ||||
55 |
| 67 | 1,291,351 | 6,473,777 | ||||
56 |
| 59 | 1,261,551 | 3,774,578 | ||||
57 |
| 16 | 1,238,487 | 1,238,487 | ||||
58 |
| 214 | 1,218,215 | 11,744,854 | ||||
59 |
| 38 | 1,201,488 | 1,201,488 | ||||
60 |
| 60 | 1,201,159 | 1,705,816 | ||||
61 |
| 30 | 1,157,519 | 1,157,519 | ||||
62 |
| 5 | 1,142,590 | 1,142,590 | ||||
63 |
| 42 | 1,136,184 | 1,136,184 | ||||
64 |
| 28 | 1,133,730 | 1,133,730 | ||||
65 |
| 165 | 1,115,800 | 8,685,718 | ||||
66 |
| 60 | 1,089,587 | 2,967,437 | ||||
67 |
| 11 | 1,089,368 | 1,089,368 | ||||
68 |
| 59 | 1,088,684 | 1,853,789 | ||||
69 |
| 33 | 1,084,884 | 1,084,884 | ||||
70 |
| 69 | 1,073,144 | 5,495,775 | ||||
71 |
| 61 | 1,061,624 | 5,006,903 | ||||
72 |
| 70 | 1,031,209 | 2,530,728 | ||||
73 |
| 120 | 1,004,740 | 15,909,802 | ||||
74 |
| 142 | 1,003,496 | 4,839,864 | ||||
75 |
| 60 | 982,010 | 3,368,761 | ||||
76 |
| 180 | 976,922 | 9,516,247 | ||||
77 |
| 8 | 968,151 | 968,151 | ||||
78 |
| 60 | 963,335 | 3,745,918 | ||||
79 |
| 10 | 962,146 | 962,146 | ||||
80 |
| 117 | 950,012 | 13,543,772 | ||||
81 |
| 111 | 938,884 | 4,020,230 | ||||
82 |
| 11 | 935,388 | 935,388 | ||||
83 |
| 18 | 932,519 | 932,519 | ||||
84 |
| 11 | 902,332 | 902,332 | ||||
85 |
| 8 | 900,727 | 900,727 | ||||
86 |
| 42 | 863,354 | 863,354 | ||||
87 |
| 67 | 861,574 | 4,704,533 | ||||
88 |
| 48 | 854,417 | 854,417 | ||||
89 |
| 16 | 852,760 | 852,760 | ||||
90 |
| 66 | 851,915 | 2,763,706 | ||||
91 |
| 19 | 833,735 | 833,735 | ||||
92 |
| 40 | 828,889 | 828,889 | ||||
93 |
| 35 | 825,980 | 825,980 | ||||
94 |
| 47 | 825,203 | 825,203 | ||||
95 |
| 30 | 813,021 | 813,021 | ||||
96 |
| 38 | 808,821 | 808,821 | ||||
97 |
| 30 | 801,148 | 801,148 | ||||
98 |
| 61 | 799,761 | 4,342,957 | ||||
99 |
| 19 | 783,286 | 783,286 | ||||
100 |
| 69 | 748,145 | 3,176,542 |
Global Software by Platform
Platform | Yearly (change) | Total | |
---|---|---|---|
PS4 | 124,533,423 | (+75%) | 205,308,159 |
PS3 | 65,013,009 | (-31%) | 937,176,476 |
XOne | 64,049,283 | (+60%) | 112,097,573 |
X360 | 50,823,324 | (-31%) | 962,835,761 |
3DS | 46,059,647 | (-18%) | 225,231,144 |
WiiU | 28,238,938 | (+17%) | 71,959,608 |
Wii | 23,676,943 | (-10%) | 917,564,417 |
PC | 21,866,237 | (-7%) | N/A |
PSV | 17,506,985 | (+24%) | 52,520,872 |
DS | 16,902,308 | (+2%) | 809,146,768 |
PSP | 5,361,283 | (+6%) | 291,816,522 |
Total | 464,031,380 | (+4%) |
Global Hardware by Platform
Platform | Yearly (change) | Total | |
---|---|---|---|
PS4 | 16,740,147 | (+15%) | 35,785,457 |
XOne | 8,446,521 | (+7%) | 19,430,872 |
3DS | 7,704,839 | (-21%) | 57,801,748 |
WiiU | 3,554,762 | (-2%) | 12,466,964 |
PSV | 2,681,299 | (-6%) | 13,098,365 |
PS3 | 1,342,092 | (-62%) | 86,270,170 |
X360 | 928,456 | (-64%) | 85,362,740 |
Wii | 74,946 | (-85%) | 101,011,951 |
Total | 41,473,062 | (-9%) |
PS4和XBOX One的整體遊戲軟體銷量比2014年提升了75%和60%
3DS的整體遊戲軟體和硬體銷量 比2014年下降了21%和18% , 2016年是推出新機的時候了
WiiU憑着兩款遊戲Splatoon和Mario Maker , 令整體遊戲軟體銷量比2014年提升了17%
不知道2016年能否憑着Zelda WiiU和Star Fox Zero 令整體遊戲軟體銷量保持2015年的水平
PSV的整體遊戲軟體銷量比2014年提升了24%
但是有個比較有趣的地方 , 就是NDS的整體遊戲軟體銷量比和PSV非常接近
軟體銷量榜TOP10只有Splatoon一款是由日本制作的
很多人說任天堂只剩下日本市場
事實上大部份任天堂遊戲的日本銷量只佔全球銷量的20-30%
最後編輯:2016-01-21 14:16:35 ◆ Origin: <1.36.168.xxx>
鐵嘴叮叮:最後一戰5 輸 秘境 合集喔??01-21 14:27
FN~披著人皮的怪物:鐵嘴叮叮大,是輸沒錯,差距大概是1X萬實體片的距離(根據VGC的資料來看)01-21 15:22
阿喵桑:到底是誰說cod影響力降低的=皿=01-21 15:31
阿喵桑:巴哈系統出錯了喔= =打cod怎麼變鱈魚= =太扯了吧....01-21 15:32
阿喵桑:西歐低.....用英文打COD三個字居然圖變成鱈魚....01-21 15:33
阿喵桑:大寫就沒事= =怪哉....看起來就像我再耍蠢....01-21 15:34
鐵嘴叮叮:cod01-21 15:41
cat2:任天堂在日本市場比ps世界市場優勢更大,相信其他兩間日本比例極低.其實從另一角度看,日本市場開始小得無關輕重.而且還是一個明顯的衰退市場.01-22 09:23
地獄海怪俠:百萬作品原來不少01-22 12:43
jens:冷飯賣贏那麼多新作 以後大家也不用急著開發新作了 悲哀01-26 20:53
+9肥宅索索算盤子:靠杯HALO還賣輸合輯=.=?是上是代太多人沒玩過秘境喔,不過HALO5是長賣02-06 18:33
+9肥宅索索算盤子:所以應該是沒關西0.0.....02-06 18:34
+9肥宅索索算盤子:COD罵規罵,照樣很能賣0.002-06 18:39
ハレンチ・von・ヤロウ:COD每年都有維持一定品質,玩家信任這個品牌,能照樣賣是正常02-06 18:54
ハレンチ・von・ヤロウ:ND合集剛出來時賣的不是很好,是Black Friday捆著主機賣銷量才大漲999%02-06 18:59
+9肥宅索索算盤子:我來買片CODOPS3玩玩,這啥巫術02-06 19:00
美麗的泡沫:COD是神嗎?02-06 19:03
+9肥宅索索算盤子:剛好STEAM特價1266,可是評價褒貶不一0.002-06 19:05
ハレンチ・von・ヤロウ:COD還是玩家機版吧,遊戲平衡是針對手把來調整的02-06 19:08
+9肥宅索索算盤子:我才剛跑完小賣店拿了疾風4跟邪靈=.=....,明天督工,看來要等老婆回來在去拿了02-06 19:10
ハレンチ・von・ヤロウ:COD這代劇情很難解,只玩一輪會看不懂,要挖線索挖很深,所以不少玩家抱怨02-06 19:11
+9肥宅索索算盤子:等等這片不是連線FPS嗎?跟Spec Ops:The Line一樣有很多的劇情?02-06 19:14
ハレンチ・von・ヤロウ:我反而覺得這樣才有趣,有在改革02-06 19:14
+9肥宅索索算盤子:還是像Painkiller那樣單機殺爽爽比較重要,劇情跳過不重要02-06 19:15
ハレンチ・von・ヤロウ:COD賣點是連線,但是也有完整單機劇情,有爽度也有懸疑02-06 20:06
『Shadow』影子Σκι:ONE 悲劇啦 完全被屌打02-07 14:13
●( ΦωΦ)●:今年就等bf5 鱈魚沒興趣02-07 14:59
otaking.lin:百分比是會騙人的(應該說造成錯覺) AB兩個廠商 A去年賣了一萬套遊戲 B去年賣了一百套 今年A賣了一萬一千套 B賣了兩百套02-07 21:46
otaking.lin:請問你從百分比當中 說B的銷售成長率 遠遠勝過A廠...然後有什麼意義? 另外 全世界是用日文的人多 還是用英文的人多?02-07 21:47
otaking.lin:除非所有日版遊戲都有同時發布其他語言版本 否則這種比較全球銷量的榜單 到底能看到什麼重點? 還是看了數字高低 就會覺得比較爽? 飯會吃起來比較香?02-07 21:48
寂寞晴空塔:測試cod02-07 21:48
寂寞晴空塔:為什麼我沒有變鱈魚= =02-07 21:49
妖精:pc版gta5連90萬都沒有XDDDDDD02-14 21:41
剛剛也寫了一篇,就不再開新串而在這邊回覆!
VGChartz網站日前公佈了2015年的遊戲軟體實體的銷售,由於VGChartz的數字並沒有加入數位板,加上會與遊戲廠商實際公佈的數字有一些的落差,因此本篇文章數字僅供參考!
好的,現在來看看去年的實體銷售TOP100到底有哪些遊戲呢?
排名 遊戲名稱(發售平台) 銷售量(累積銷售)
100 天命(Xbox One) 748,145(3,176,542)
99 勁爆美式足球16 (360) 783,286(783,286)
98 決勝時刻:先進戰爭(PS3) 799,761(4,342,957)
97 樂高:侏儸紀世界(PS3) 801,148(801,148)
96 俠盜列車手 V(PC) 808,821(808,821)
95 樂高:侏儸紀世界(360) 813,021(813,021)
94 惡靈進化(PS4) 825,203(825,203)
93 賽車計畫(PS4) 825,980(825,980)
92 MLB15 THE SHOW (PS4) 828,889(828,889)
91 DQ VIII天空與海洋與大地與受詛咒的公主(3DS) 833,735(833,735)
90 中土世界:魔多之影(PS) 851,915(2,763,706)
89 天命:復仇之王(Xbox One) 852,760(852,760)
88 七龍珠XV(PS4) 854,417(854,417)
87 FIFA15 (PS3) 861,574(4,704,533)
86 最終幻想:零式HD(PS4) 863,354(863,354)
85 異塵餘生4(PC) 900,727(900,727)
84 Just Dance 2016(Wii) 902,332( 902,332)
83 瘋狂麥斯(PS4) 932,519(932,519)
82 薩爾達傳說:三角神力3劍客(DS) 935,388(935,388)
81 超級瑪利歐3D世界(Wii U) 938,884(4,020,230)
80 神奇寶貝X / Y(3DS) 950,012(13,543,772)
79 WWE 2K16(PS4) 962,146(962,146)
78 刺客教條:大革命(PS4) 963,335(3,745,918)
77 古墓奇兵:崛起(Xbox One) 968,151(968,151)
關於古墓奇兵的銷售量有一些的出入,根據微軟自己提供的消息來看,古墓奇兵:崛起的同捆機銷售量達到100萬,這不包括非同捆的銷售;反過來想的話古墓奇兵目前的銷售量在2015年破百萬以上,絕對遠遠超過VGC的數字。
76 新 超級瑪利歐兄弟 2(3DS) 976,922(9,516,247)
75 刺客教條:大革命(Xbox One) 982,010(3,368,761)
74 朋友收藏集 新生活(3DS) 1,003,496(4,839,864)
73 俠盜列車手 V(360) 1,004,740(15,909,802)
72 模擬市民 4(PC) 1,031,209(2,530,728)
71 決勝時刻:先進戰爭(360) 1,061,624(5,006,903)
70 天命(PS4) 1,073,144(5,495,775)
69 巫師3: 狂獵(Xbox One) 1,084,884(1,084,884)
68 我的世界(Xbox One) 1,088,684(1,853,789)
67 刺客教條:梟雄(Xbox One) 1,089,368(1,089,368)
66 最後一戰:士官長合輯(Xbox One) 1,089,587(2,967,437)
65 走出戶外!動物之森(3DS) 1,115,800(8,685,718)
64 耀西 毛線世界(Wii U) 1,133,730(1,133,730)
63 戰地風雲:強硬路線(Xbox One) 1,136,184(1,136,184)
62 虹彩六號:圍攻行動(PS4) 1,142,590(1,142,590)
61 上古捲軸Online(Xbox One) 1,157,519(1,157,519)
60 我的世界(PS VITA) 1,201,159(1,705,816)
59 真人快打X(Xbox One) 1,201,488(1,201,488)
58 馬利歐賽車 7(3DS) 1,218,215(11,744,854)
57 極限競速 6(Xbox One) 1,238,487(1,238,487)
56 極地戰豪 4(PS4) 1,261,551(3,774,578)
55 FIFA15(PS4) 1,291,351(6,473,777)
54 蝙蝠俠:阿卡漢騎士(Xbox One) 1,303,425(1,303,425)
53 俠盜列車手 V(PS3) 1,326,741(20,978,182)
52 魔物獵人 4G(3DS) 1,334,352(3,743,953)
51 FIF A16(360) 1,351,773(1,351,773)
50 直到黎明(PS4) 1,377,258(1,377,258)
49 正當防衛 3 (PS4) 1,385,302(1,385,302)
48 馬利歐派對 10(Wii U) 1,386,809(1,386,809)
47 垂死之光(PS4) 1,395,170(1,395,170)
46 最後生還者(PS4) 1,419,259(4,167,425)
45 決勝時刻;黑色行動 3 (PS3) 1,438,034(1,438,034)
44 決勝時刻;黑色行動 3 (360) 1,454,802(1,454,802)
43 天命:復仇之王(PS4) 1,475,991(1,475,991)
42 上古捲軸 Online(PS4) 1,496,383(1,496,383)
41 The Order 1886(PS4) 1,569,154(1,569,154)
1886是去年SCE其中一款獨佔原創全新作品,但是由於過度注重畫面,致使遊玩流程偏短,導致上市後出現了恐慌性的拋售潮...
縱使銷售成績使SCE滿意,並且承諾有續集,但是第一部造成的恐慌性拋售潮以及劣評,要是續集在不處理第一部的缺點,可能玩家不在買帳...
40 任天堂明星大亂鬥 For 3DS(3DS) 1,582,642(7,149,473)
39 我的世界(360) 1,657,277(8,596,520)
38 我的世界(PS4) 1,682,156(3,103,710)
37 決勝時刻:先進戰爭(PS4) 1,735,885(7,420,803)
36 NBA 2K16 (Xbox One) 1,752,468(1,752,468)
35 任天堂明星大亂鬥 For Wii U(Wii U) 1,790,300(4,678,456)
34 我的世界(PS3) 1,819,985(4,903,413)
33 俠盜獵車手 V(Xbox One) 1,911,134(4,110,370)
32 戰地風雲:強硬路線(PS4) 1,923,752(1,923,752)
31 戰爭機器 重製版(Xbox One) 1,954,082(1,954,082)
30 極速快感(PS4) 1,955,892(1,955,892)
29 血緣詛咒(PS4) 2,012,302(2,012,302)
28 勁爆美式足球 16(Xbox One) 2,095,827(2,095,827)
27 妖怪手錶剋星 赤貓團/白犬隊(3DS) 2,137,693(2,137,693)
26 薩爾達傳說:穆修拉的面具 3D(3DS) 2,177,545(2,177,545)
25 真人快打X(PS4) 2,281,692(2,281,692)
24 馬利歐賽車8(Wii U) 2,284,849(6,591,,680)
如同古墓奇兵的狀況,與原廠公佈的資料有著極大的差異。根據任天堂的資料來看,目前馬利歐賽車8銷售達到724萬套,這誤差值實在有些大...
23 FIFA16(PS3) 2,307,326(2,307,326)
22 神奇寶貝 終極紅寶石 始源藍寶石(3DS) 2,381,750(9,908,797)
※任天堂自行公佈的銷售數字為1146萬套
21 魔物獵人 X(3DS) 2,541,984(2,541,984)
20 FIFA16(Xbox One) 2,613,017(2,613,017)
19 動物之森 快樂居家設計師(3DS) 2,626,625(2,626,625)
18 超級馬利歐製作大師(Wii U) 2,682,019(2,682,019)
※任天堂自行公佈的銷售數字為334萬套
17 勁爆美式足球 16(PS4) 2,706,916(2,706,916)
16 刺客教條:梟雄(PS4) 2,724,969(2,724,969)
15 星際大戰:戰場前線(Xbox One) 2,872,247(2,872,247)
14 NBA 2K16(PS4) 2,978,157(2,978,157)
13 潛龍諜影 5:幻痛(PS4) 3,019,211(3,019,211)
12 巫師3: 狂獵(PS4) 3,154,893(3,154,893)
11 蝙蝠俠:阿卡漢騎士(PS4) 3,371,860(3,371,860)
看完了上面的榜單後,有沒有覺得哪款遊戲是遺珠之憾呢?
接下來請看前10名
10 異塵餘生4(Xbox One) 3,382,347(3,382,347)
9 最後一戰 5(Xbox One) 3,456,285(3,456,285)
8 秘境探險:奈森‧德瑞克合輯(PS4) 3,568,174(3,568,174)
7 Splatoon(Wii U) 4,035,352(4,035,352)
今年的超級大黑馬,在銷售上不僅前十名中是唯一一款原創遊戲以外,在獲得的獎項上也成正比,可說是名利雙收。同時也給了許多廠商一些啟示,比起抱著老招牌,是否該踏出全新的一步,做出全新又有趣的作品呢?
6 俠盜獵車手 V(PS4) 4,318,817(9,730,757)
5 異塵餘生4(PS4) 5,806,479(5,806,479)
4 決勝時刻:黑色行動3(Xbox One) 6,030,404(6,030,404)
3 星際大戰:戰場前線(PS4) 6,545,898(6,545,898)
2 FIFA16(PS4) 6,956,922(6,956,922)
1 決勝時刻:黑色行動3(PS4) 10,740,583(10,740,583)
今年的第一名,由決勝時刻:黑色行動3奪下!根據VGC網站的統計,黑色行動3僅僅在2015年的榜單上出現9週,火速席捲整個市場,拿下了一千萬的銷售份額,比去年的神奇寶貝號召力更為驚人!
VGC也在此放上了去年全平台的軟硬體銷售。
Global Hardware by Platform
Platform | Yearly (change) | Total | |
---|---|---|---|
PS4 | 16,740,147 | (+15%) | 35,785,457 |
XOne | 8,446,521 | (+7%) | 19,430,872 |
3DS | 7,704,839 | (-21%) | 57,801,748 |
WiiU | 3,554,762 | (-2%) | 12,466,964 |
PSV | 2,681,299 | (-6%) | 13,098,365 |
PS3 | 1,342,092 | (-62%) | 86,270,170 |
X360 | 928,456 | (-64%) | 85,362,740 |
Wii | 74,946 | (-85%) | 101,011,951 |
Total | 41,473,062 | (-9%) |
Global Software by Platform
Platform | Yearly (change) | Total | |
---|---|---|---|
PS4 | 124,525,140 | (+75%) | 205,299,876 |
PS3 | 65,005,346 | (-31%) | 937,168,813 |
XOne | 64,044,899 | (+60%) | 112,093,189 |
X360 | 50,812,938 | (-31%) | 962,825,375 |
3DS | 46,053,690 | (-18%) | 225,225,187 |
WiiU | 28,234,141 | (+17%) | 71,954,811 |
Wii | 23,674,333 | (-10%) | 917,561,807 |
PC | 21,860,159 | (-7%) | N/A |
PSV | 17,495,670 | (+24%) | 52,509,557 |
DS | 16,902,308 | (+2%) | 809,146,768 |
PSP | 5,361,283 | (+6%) | 291,816,522 |
Total | 463,969,907 | (+4%) |
最後筆者順帶統計了上榜數
名次(去年) 平台 上榜數(去年上榜數)
1(1) PS4 38(28)
2(3) Xbox One 23(15)
3(4) 3DS 14(14)
4(6) Wii U 7(8)
5(2) PS3 7(19)
6(5) 360 6(12)
7(6) PC 3(2)
8(9) PSV 1(0)
8(6) Wii 1(2)
在上榜數的部分,PS4蟬連兩年冠軍,不僅如此上榜數還超過1/4以上,可以說是市場上最龐大的銷售族群。同期的家用主機兩部上榜數相加依然不如PS4強勢!若加上了PS3以及PSV的上榜數,前100名有接近一半都是PS主機的銷售,足以證明PS在電玩市場上的強勢!不過相較於微軟以及任天堂,SCE自身的作品銷售可以說是相當貧弱(綜合上榜數),評價也相對的偏低,這也是SCE要在補足的部分!
而Xbox One如同微軟說的,最強的遊戲陣容!在去年推出了像是戰爭機器、古墓奇兵以及極限競速 6等獨占作品搶攻銷售!表現讓人眼睛一亮!
另外值得注意的是,PS3以及360在上榜數的部分大大的滑落,PS4以及Xbox One跳躍式成長,足以說明家用主機的交替逐漸接近尾聲!
在任天堂平台的部分,Wii U依舊是任天堂獨大!雖然去年的也有像是異域神劍 X、惡魔三人組等三廠作品,但依舊以任天堂的作品為主。去年任天堂透過了更新以及DLC等內容延長了作品的銷售週期,雖然依舊不能與另外兩家的作品數量相比,但也算是成功延續了銷售週期。
掌機部份,依舊由3DS稱霸。3DS除了任天堂本家的作品外,也有妖怪手錶以及魔物獵人等三廠作品加持!值得一提的是,上述的兩款作品在海外知名度不足,任天堂透過了本身的品牌優勢替兩款作品加持,使的海外銷售大幅度的增加,魔物獵人更是首次海外銷售破百萬!
PSV的部分則是擺脫去年掛零的窘境,但是也只有一款我的世界上榜,今年將會有更多的遊戲在PSV上推出,或許可以期待上榜數更上層樓!
明年,又會有哪些有趣的遊戲上榜呢?真讓人期待!
最後編輯:2016-02-06 20:47:25 ◆ Origin: <220.134.251.xxx>
阿茲卡班的炒飯:去年最好不是血緣嗎? 怎麼是188602-06 18:27
狠心先生:文章提到了,是旗下的工作室,血源是第三方廠商製作的02-06 18:36
ハレンチ・von・ヤロウ:賣最好的似乎是冷飯合集02-06 18:38
ハレンチ・von・ヤロウ:1886開發商R@D是獨立三廠喔02-06 18:39
狠心先生:了解,更改。我一直以為是旗下的工作室02-06 18:40
+9肥宅索索算盤子:合輯賣贏HALO5是啥巫術=.=.....02-06 18:41
ハレンチ・von・ヤロウ:R@D原本是體系外的二廠,1886發售之後宣布改型跨平台廠,跟insomniac情況一樣02-06 18:42
VALKYRIE:我覺得比把你任天堂的作品都過分美化了..烏賊娘要是別間的作品.肯定賣不到400萬的一半02-06 20:05
VALKYRIE:你也應該知道任天堂砸了多少廣告費在這款遊戲.這款會賣除了因為它是任天堂少數的射擊遊戲外.部分原因就是因為任天堂這個罵克02-06 20:11
wkw:當年Wii Music也投放了很多廣告費,還要是宮本茂整作,但是到最後評價不高,銷量也不及其他wii系列遊戲02-06 20:23
wkw:如果遊戲做得不好,名牌效應和再多的廣告費都沒有用02-06 20:25
狠心先生:回V兄,如果是我過度美化的話,那怎麼還會一直獲獎?其他網站的評分怎麼會高?02-06 20:47
狠心先生:確實任天堂宣傳很兇,那另外兩家沒有用力宣傳他們的獨佔作品嗎?1886宣傳也很用力喔02-06 20:48
狠心先生:還有如同wkw說的,爛的作品即使廣告打很兇依然沒有用02-06 20:49
狠心先生:如果Splatoon不好,那怎麼今年可以擠下Halo跟COD等作品拿下最佳射擊跟最佳連線遊戲02-06 20:50
狠心先生:v兄之前說過對任天堂遊戲沒興趣?那這樣你會對沒興趣的遊戲用公平的眼光看待嗎:)02-06 20:50
蒙其·D·戈巴契夫:決勝時刻也賣得太好了...02-06 21:27
ハレンチ・von・ヤロウ:Splatoon在歐美廣告並沒有大很大,主要是在日本要推射擊遊戲比較難02-07 01:27
IZSOAK:罵廣告打得凶蠻好笑的,上榜的哪一款廣告打不兇了?02-07 06:02
IZSOAK:神作巫師三的行銷費用比製作費還多要不要也罵一下?02-07 06:50
RICKNTHU:這假中立的佈道文還有人GP02-14 21:48
對動視來說
出一款COD續作=打開印鈔機
難怪堅持一年一作了
不過不可否認這代真的很棒就是了
Neobodom:COD開發加上行銷的費用起碼都是1億美元在噴,賣不好就GG了02-07 10:36
PS3的遊戲總銷量居然僅輸PS4而已,而且還屌虐Wii+WiiU
最後編輯:2016-02-07 14:05:56 ◆ Origin: <42.73.112.xxx>
wkw:停產多年的NDS都是僅輸PSV而已,還有很多新遊戲推出的PS3好賣也不萛奇怪02-07 17:58
wkw:Wii都是停產多年,2015年只推出了一款新遊戲02-07 18:01
叛亂封神:不過現在就算出PS3的遊戲都是跨PS4 而且都沒中文版02-07 18:46
胖蝴蝶:3ds2015賣2款比psv賣15x款還多,別在版上用銷量霸凌別人啦02-14 11:50
次は君だ!:可是也代表人家有15x選擇02-14 14:32
OLDONE:有15X的選擇還賣輸2款的總和,這感覺不是一件好事阿02-14 16:53
寂寞晴空塔:有沒有每次提到WIIU被屌虐就一定要拿PSV救援的八卦02-14 17:01
ポッポ:沒有 END02-14 17:55
蜜絲托萊爾:2款玩10年前天23:40
※ 引述《rougs417 (狠心先生)》之銘言
> 在上榜數的部分,PS4蟬連兩年冠軍,不僅如此上榜數還超過1/4以上,可以說是市場上最龐大的銷售族群。同期的家用主機兩部上榜數相加依然不如PS4強勢!若加上了PS3以及PSV的上榜數,前100名有接近一半都是PS主機的銷售,足以證明PS在電玩市場上的強勢!不過相較於微軟以及任天堂,SCE自身的作品銷售可以說是相當貧弱(綜合上榜數),評價也相對的偏低,這也是SCE要在補足的部分!
>
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> 而Xbox One如同微軟說的,最強的遊戲陣容!在去年推出了像是戰爭機器、古墓奇兵以及極限競速 6等獨占作品搶攻銷售!表現讓人眼睛一亮!
> > 關於古墓奇兵的銷售量有一些的出入,根據微軟自己提供的消息來看,古墓奇兵:崛起的同捆機銷售量達到100萬,這不包括非同捆的銷售;反過來想的話古墓奇兵目前的銷售量在2015年破百萬以上,絕對遠遠超過
> 在上榜數的部分,PS4蟬連兩年冠軍,不僅如此上榜數還超過1/4以上,可以說是市場上最龐大的銷售族群。同期的家用主機兩部上榜數相加依然不如PS4強勢!若加上了PS3以及PSV的上榜數,前100名有接近一半都是PS主機的銷售,足以證明PS在電玩市場上的強勢!不過相較於微軟以及任天堂,SCE自身的作品銷售可以說是相當貧弱(綜合上榜數),評價也相對的偏低,這也是SCE要在補足的部分!
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> 而Xbox One如同微軟說的,最強的遊戲陣容!在去年推出了像是戰爭機器、古墓奇兵以及極限競速 6等獨占作品搶攻銷售!表現讓人眼睛一亮!
> > 關於古墓奇兵的銷售量有一些的出入,根據微軟自己提供的消息來看,古墓奇兵:崛起的同捆機銷售量達到100萬,這不包括非同捆的銷售;反過來想的話古墓奇兵目前的銷售量在2015年破百萬以上,絕對遠遠超過
邏輯有點怪怪的
兩家獨佔都上榜5款,就不要分1、2 、3廠了
SCE獨佔總銷售9946147套,MS總銷8706592套
SCE獨佔的有,秘境合輯、血源、1886、最後生還者重製版、直到黎明
還有如果硬要扯說最後生還者重製版不是PS4獨佔那我也沒辦法
MS獨佔,HALO5、HALO合輯、戰爭機器合輯、FH6、古墓崛起
怪怪的....賣贏的是銷售相當貧弱,賣輸的則是最強遊戲陣容讓人眼睛一亮
我越來越搞不懂狠心大的邏輯了
另一個搞不懂的邏輯是,SCE的作品除了1886普遍比較差以外,其它有哪款評價不好的
這樣也能說成SCE的作品評價相對偏低?
至於古墓崛起銷量真實性我是不置評啦
我覺得亮點倒是直到黎明,一款發售前一堆人唱衰的B級恐怖遊戲也賣破130萬套
竟然還賣贏古墓崛起3A大作,賣贏就是賣贏了不要再跟我說什麼同捆機
古墓同捆機就跟MS把HALO5的總銷售額,也把硬體等銷售也加進來的文字遊戲有異曲同工之妙
畢竟VGC的資料就是這樣,如果不相信那就乾脆不要引用了
另一個亮點就是密境合輯也登上銷售前十大,銷量還贏過HALO5
啊....我懂了....密境合輯是冷飯不算在SCE的遊戲陣容,我了我了
好吧....最後說實話PS4的裝機量真的有優勢
不過賣贏就是賣贏,賣輸的硬要說銷售亮眼,賣贏的說銷售貧弱評價偏低
這種睜眼說瞎話的行為實在是不可取
最後編輯:2016-02-14 11:14:22 ◆ Origin: <61.227.190.xxx>
VALKYRIE:你幹嘛這樣啦!02-14 11:46
小米蟲:只要有人酸任天堂,他就會扯Sony反擊.其實他也是個假中立,只是隱藏的比鴕鳥好02-14 12:19
嵐:不要在拆面具了,這麼認真幹麻02-14 12:22
噬:別這樣打臉02-14 12:43
次は君だ!:你去看他寫的任天堂新聞就知道了 掛達人所以GOOGLE新聞也看得到 可以不利寫的多有利跟別家媒體完全不同02-14 12:51
次は君だ!:說真的 他要寫成這樣是他的自由 可是他老是去投GNN02-14 12:52
次は君だ!:要不然就是掛達人 就像這篇果不其然 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=309467602-14 12:56
次は君だ!:GNN要投新聞 小屋要掛達人 連哈拉區都要掛一個 這個板也只有他 http://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=6000102-14 12:58
藍天使FOCUS 2.0:對於電玩後進來說狠心的文章可以讀,雖然理頭的確有偏老任一些,或許是他想推廣任天堂多一些吧。02-14 14:15
藍天使FOCUS 2.0:就像NGC、WII時期我偏任天堂,但是PS3中期後又回到PS系,每個人在某些時期都會偏某一家,只是寫文章建議要客觀一些,比較不會產生偏頗02-14 14:22
エミリオ:都無人性了...還裝嗎?02-14 15:49
エミリオ:所以不必客氣啥小...02-14 15:51
天才洨釣手-刪評:要變第二個阿滷了,哈哈02-14 16:23
潘恩:懶人包就是 既然真面目被揭穿 就直接護主(任)到底了02-14 19:13
潘恩:以後他如果再發假中立文就可以一文一酸了02-14 19:14
FN~披著人皮的怪物:我只注意到一件很好玩的事情,PS4主機賣贏XBOX ONE主機足足一倍之多,但是獨占遊戲卻沒差到這麼多的說....前天10:14
潘恩:樓上兄 可是我看某樓大大說 2015年 p4的獨佔遊戲是x1的三倍呢 如果屬實 那這樣你的所謂好笑是笑自己嗎?前天14:25
エミリオ:聰明反被聰明誤...怪物你是到該認清事實的時候了.前天19:27
※ 引述《squareff1 (愛上那一條街)》之銘言
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> 邏輯有點怪怪的
> 兩家獨佔都上榜5款,就不要分1、2 、3廠了
> SCE獨佔總銷售9946147套,MS總銷8706592套
> SCE獨佔的有,秘境合輯、血源、1886、最後生還者重製版、直到黎明
> 還有如果硬要扯說最後生還者重製版不是PS4獨佔那我也沒辦法
> MS獨佔,HALO5、HALO合輯、戰爭機器合輯、FH6、古墓崛起
> 怪怪的....賣贏的是銷售相當貧弱,賣輸的則是最強遊戲陣容讓人眼睛一亮
> 我越來越搞不懂狠心大的邏輯了
> 另一個搞不懂的邏輯是,SCE的作品除了1886普遍比較差以外,其它有哪款評價不好的
> 這樣也能說成SCE的作品評價相對偏低?
我當時撰寫時,是以去年發售的遊戲為主,因此最後生還者沒有列入裡頭。
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> 好吧....最後說實話PS4的裝機量真的有優勢
> 不過賣贏就是賣贏,賣輸的硬要說銷售亮眼,賣贏的說銷售貧弱評價偏低
> 這種睜眼說瞎話的行為實在是不可取
都在上面回覆了,感謝你提出的質疑。如果你沒提出,或許有的人看不出來或是不敢發問。
>
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> 邏輯有點怪怪的
> 兩家獨佔都上榜5款,就不要分1、2 、3廠了
> SCE獨佔總銷售9946147套,MS總銷8706592套
> SCE獨佔的有,秘境合輯、血源、1886、最後生還者重製版、直到黎明
> 還有如果硬要扯說最後生還者重製版不是PS4獨佔那我也沒辦法
> MS獨佔,HALO5、HALO合輯、戰爭機器合輯、FH6、古墓崛起
> 怪怪的....賣贏的是銷售相當貧弱,賣輸的則是最強遊戲陣容讓人眼睛一亮
> 我越來越搞不懂狠心大的邏輯了
> 另一個搞不懂的邏輯是,SCE的作品除了1886普遍比較差以外,其它有哪款評價不好的
> 這樣也能說成SCE的作品評價相對偏低?
我當時撰寫時,是以去年發售的遊戲為主,因此最後生還者沒有列入裡頭。
評價上則是扣除HD版(新作品)及去年發售為主,PS4的1886評價如何大家都知道,直到黎明以及血源是不錯;但相對的,微軟的古墓、HALO5、FH6評價都很不錯。
這樣比較下來,SCE不是相對的比較低?
> 至於古墓崛起銷量真實性我是不置評啦
> 我覺得亮點倒是直到黎明,一款發售前一堆人唱衰的B級恐怖遊戲也賣破130萬套
> 竟然還賣贏古墓崛起3A大作,賣贏就是賣贏了不要再跟我說什麼同捆機
> 古墓同捆機就跟MS把HALO5的總銷售額,也把硬體等銷售也加進來的文字遊戲有異曲同工之妙
> 畢竟VGC的資料就是這樣,如果不相信那就乾脆不要引用了
> 另一個亮點就是密境合輯也登上銷售前十大,銷量還贏過HALO5
> 啊....我懂了....密境合輯是冷飯不算在SCE的遊戲陣容,我了我了
>
> 至於古墓崛起銷量真實性我是不置評啦
> 我覺得亮點倒是直到黎明,一款發售前一堆人唱衰的B級恐怖遊戲也賣破130萬套
> 竟然還賣贏古墓崛起3A大作,賣贏就是賣贏了不要再跟我說什麼同捆機
> 古墓同捆機就跟MS把HALO5的總銷售額,也把硬體等銷售也加進來的文字遊戲有異曲同工之妙
> 畢竟VGC的資料就是這樣,如果不相信那就乾脆不要引用了
> 另一個亮點就是密境合輯也登上銷售前十大,銷量還贏過HALO5
> 啊....我懂了....密境合輯是冷飯不算在SCE的遊戲陣容,我了我了
>
銷售的真實性我早就在開頭說了
「VGChartz網站日前公佈了2015年的遊戲軟體實體的銷售,由於VGChartz的數字並沒有加入數位板,加上會與遊戲廠商實際公佈的數字有一些的落差,因此本篇文章數字僅供參考!」
不是不相信,而是目前知道的網站中,只有這一家在做全球統計。NPD只有美國,電玩通也只有日本,如果有更準確的來源,我就不會在引用VGC。
>
> 好吧....最後說實話PS4的裝機量真的有優勢
> 不過賣贏就是賣贏,賣輸的硬要說銷售亮眼,賣贏的說銷售貧弱評價偏低
> 這種睜眼說瞎話的行為實在是不可取
都在上面回覆了,感謝你提出的質疑。如果你沒提出,或許有的人看不出來或是不敢發問。
裝機量的優勢也算是之一,不過不能代表完全。看一下去年新作品(非系列作、HD)銷售最高的,他的平台連PS4的1/3都不到
最後編輯:2016-02-14 16:04:08 ◆ Origin: <59.127.224.xxx>
團長:銷量的真實性:sony輸才是真實02-14 21:56
VALKYRIE:說到底你也只是想吹捧烏賊娘而已吧前天05:13
エミリオ:捧風跟風無誤...真會裝B啊.前天19:28
狠心先生:你們愛怎麼說就怎麼說啊前天22:14
狠心先生:+9在我的推薦下也買了Solatoon,他也讚不絕口前天22:15
狠心先生:反觀你們,沒玩過不曉得遊戲是否好玩,就酸別人捧/跟風前天22:15
銥微歐:哇,拉+9出來坦,可是我是沒聽+9說過「SCE自身的作品評價也相對的偏低」耶前天23:29
蜜絲托萊爾:我買了下載版,只開過三次前天23:43
DECADE:任天堂出品就是神作 射滿你整個臉 懂? 勸上面的某些人最好不要反駁喔www 不要惹某人不開心昨天00:50
NUTIEN:我覺得splatoon 算還好而已,特別不喜歡它的操作系統,需要我貼圖証明自己有玩過嗎?( ´Д`)y━・~~昨天06:39
狠心先生:反正我說什麼你們都有意見不是?有意見請繼續,我說不過你們昨天06:45
NUTIEN:我懂了,只要是你狠心推薦的都需讚不絕口才行,別人玩過覺得普通就是找碴!昨天06:49
NUTIEN:你説別人沒玩過不知道好不好玩,玩過的人說還好,你又說別人對你有意見!你直接要大家只能說「splatoon是神作!」這樣不就好了!昨天07:02
Freya‧R‧Elf:果然是來找碴的,神作Solatoon的大名都能拼錯昨天09:40
NUTIEN:因為我沒有讚不絕口,所以拚錯情有可原!.......(咦!?)昨天11:13
天才洨釣手-刪評:阿購底蕾下膝下緊...昨天18:03
※ 引述《rougs417 (狠心先生)》之銘言
> 我當時撰寫時,是以去年發售的遊戲為主,因此最後生還者沒有列入裡頭。
> 評價上則是扣除HD版(新作品)及去年發售為主,PS4的1886評價如何大家都知道,直到黎明以及血源是不錯;但相對的,微軟的古墓、HALO5、FH6評價都很不錯。
> 這樣比較下來,SCE不是相對的比較低?
我是覺得有點奇怪啦...古墓崛起既非微軟製作,甚至也不算獨占,連家機獨占或軟機獨占都稱不上,可是你卻把它很理所當然的跟HALO5還有FM6並列在一起,稱為"微軟的"古墓,是不是有哪裡搞錯了?
> 我當時撰寫時,是以去年發售的遊戲為主,因此最後生還者沒有列入裡頭。
> 評價上則是扣除HD版(新作品)及去年發售為主,PS4的1886評價如何大家都知道,直到黎明以及血源是不錯;但相對的,微軟的古墓、HALO5、FH6評價都很不錯。
> 這樣比較下來,SCE不是相對的比較低?
我是覺得有點奇怪啦...古墓崛起既非微軟製作,甚至也不算獨占,連家機獨占或軟機獨占都稱不上,可是你卻把它很理所當然的跟HALO5還有FM6並列在一起,稱為"微軟的"古墓,是不是有哪裡搞錯了?
如果你認真的要把這個三廠假獨占拉進微軟的獨占陣容裡,那去年PS4的人龍0跟勇鬥群雄這兩款評價也不錯的遊戲,還有其他一大堆日三廠獨占我就不知道為什麼不能被列入PS4陣容裡
就算PS4讓一隻手日本三廠都不算好了,也還有絕地戰兵跟MLB15這兩款戰將,何來SCE遊戲評價比較低?
另一串就有某位軟派大將說過,XB1在2015年的年末檔期號稱系列史上最強,但是真正的獨占其實也就是HALO5跟FM6兩款,我不知道狠心先生為什麼會把TRR塞進去以為都沒人會發現
最後編輯:2016-02-14 17:48:49 ◆ Origin: <114.37.81.xxx>
潘恩:假中立的邏輯我們不用去了解 因為怎樣都猜不透02-14 19:16
エミリオ:假中立兼無人性的廚房...不必費心的認真回文...給BP就好了.02-14 20:22
エミリオ:我倒要看看還能裝B都久(笑)02-14 20:22
索島索路索樓索室索間:假挺中文化貢獻的也不少... 習慣就好...02-14 20:43
阿茲卡班的炒飯:血源知道非SONY旗下 古墓就不知道?02-14 21:10
林凱樂:bp出來囉02-14 21:28
嵐:反中假中立也不會是最後一個,軟專出這種人被b的好像也不少02-14 21:41
Deez:開戰啦02-14 22:15
次は君だ!:他所謂的評價低是他的主觀 好歹也該拿個第三方網站舉證吧02-14 23:38
雲老皮(社團專用):血源就是SONY旗下的遊戲...前天06:15
蒙其·D·戈巴契夫:大家好像都忘了其實還有一款戰神3重製版XDD前天08:51
蒙其·D·戈巴契夫:不過我比較希望崛起上ps4啦,線上其實不錯玩,只是bug跟連線問題 官方到後面幾乎都不修了....前天08:53
低級當有趣連公子:因為他說重製版不算嘛,那就照他的規矩走前天12:11
次は君だ!:他還去投GNN 參考下面前天19:18
※ 引述《rougs417 (狠心先生)》之銘言
> 77 古墓奇兵:崛起(Xbox One) 968,151(968,151)
>
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> 在新視窗開啟圖片
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> 關於古墓奇兵的銷售量有一些的出入,根據微軟自己提供的消息來看,古墓奇兵:崛起的同捆機銷售量達到100萬,這不包括非同捆的銷售;反過來想的話古墓奇兵目前的銷售量在2015年破百萬以上,絕對遠遠超過VGC的數字。
> 在上榜數的部分,PS4蟬連兩年冠軍,不僅如此上榜數還超過1/4以上,可以說是市場上最龐大的銷售族群。同期的家用主機兩部上榜數相加依然不如PS4強勢!若加上了PS3以及PSV的上榜數,前100名有接近一半都是PS主機的銷售,足以證明PS在電玩市場上的強勢!不過相較於微軟以及任天堂,SCE自身的作品銷售可以說是相當貧弱(綜合上榜數),評價也相對的偏低,這也是SCE要在補足的部分!
> 77 古墓奇兵:崛起(Xbox One) 968,151(968,151)
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> 在新視窗開啟圖片
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> 關於古墓奇兵的銷售量有一些的出入,根據微軟自己提供的消息來看,古墓奇兵:崛起的同捆機銷售量達到100萬,這不包括非同捆的銷售;反過來想的話古墓奇兵目前的銷售量在2015年破百萬以上,絕對遠遠超過VGC的數字。
不知道哪來的錯誤訊息。
"Every title in our exclusive 2015 holiday games line-up – Halo 5: Guardians, Rise of the Tomb Raider, Forza Motorsport 6 and Gears of War: Ultimate Edition – sold over 1 million units"
你自己引用的原文如上, 哪裡有提到100萬是"同捆機"的銷量 ?
明明100萬指的是 同捆機 / 零售版 / 數位版 所有版本總和的數量,
而且Vgchartz沒辦法統計數位版的銷量,
所以Vgchartz估計的這 90幾萬 實體版銷量還算合理, 甚至還有可能高估,
因為數位板的比例通常會在10~20%之間。
> 而Xbox One如同微軟說的,最強的遊戲陣容!在去年推出了像是戰爭機器、古墓奇兵以及極限競速 6等獨占作品搶攻銷售!表現讓人眼睛一亮!
>
>
又在睜眼說瞎話了, 你自己PO的銷量榜單已經把你的臉打腫了還不知道嗎 ?
2015前100名, SCE本家的遊戲有六款, 除了1886之外, 其他遊戲普遍的評價都還不錯,
尤其是血源詛咒, 媒體評分更獲得多家媒體年度最佳動作遊戲的提名或是獎項。
1. MLB15 the show 媒體綜合評分 80
2. 最後生還者 remaster 媒體綜合評分 95
3. 直到黎明 媒體綜合評分 79
4. 1886 媒體綜合評分 63
5. 祕境探險合集 媒體綜合評分 86
6. 血源詛咒 媒體綜合評分 92
微軟本家呢? 只有4款
1. Forza 6 媒體綜合評分 87
2. 士官長合集 媒體綜合評分 85
3. 戰爭機器一重製版 媒體綜合評分 82
4. Halo5 媒體綜合評分 84
SCE本家遊戲貧弱?? Xbox one最強的遊戲陣容 ??
既然那麼喜歡引用數字, 再給你一個數字 " 81 vs 26 " , 請牢牢記住!!
這是 2015年 PS4 vs Xbox one 的獨佔遊戲數量比較,
在2015年, PS4的獨佔遊戲數量是Xbox one的三倍以上!!!
最後編輯:2016-02-14 21:54:01 ◆ Origin: <122.254.28.xxx>
※ 引述《rougs417 (狠心先生)》之銘言
> 在上榜數的部分,PS4蟬連兩年冠軍,不僅如此上榜數還超過1/4以上,可以說是市場上最龐大的銷售族群。同期的家用主機兩部上榜數相加依然不如PS4強勢!若加上了PS3以及PSV的上榜數,前100名有接近一半都是PS主機的銷售,足以證明PS在電玩市場上的強勢!不過相較於微軟以及任天堂,SCE自身的作品銷售可以說是相當貧弱(綜合上榜數),評價也相對的偏低,這也是SCE要在補足的部分!
SCE評價偏低的說法哪來的?
【情報】2015年是任天堂在 Metacritic 10年來最低分的一年
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=35697&tnum=8
2015年任天堂的Metacritic平均得分是69.8
2015年SONY的Metacritic平均得分是76.6
SCE哪裡相較於任天堂評價偏低了?
>
>
> 另外值得注意的是,PS3以及360在上榜數的部分大大的滑落,PS4以及Xbox One跳躍式成長,足以說明家用主機的交替逐漸接近尾聲!
>
>
> 在任天堂平台的部分,Wii U依舊是任天堂獨大!雖然去年的也有像是異域神劍 X、惡魔三人組等三廠作品,但依舊以任天堂的作品為主。去年任天堂透過了更新以及DLC等內容延長了作品的銷售週期,雖然依舊不能與另外兩家的作品數量相比,但也算是成功延續了銷售週期。
我已經跟你講過幾次了
異域神劍X和惡魔三人組不是三廠遊戲…
看看發行廠商好嗎…
http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=70675
http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=59874
然後這兩片我也看不出來有什麼用DLC延長銷售週期的情況…
再者幾乎每家廠商都有在更新和出DLC好嗎…
>
說真的你要寫主觀性的東西我沒意見
每個人都有立場很正常
但是你一下發在這裡
一下又發在小屋掛達人專欄
所以我去GNN問了
> 在上榜數的部分,PS4蟬連兩年冠軍,不僅如此上榜數還超過1/4以上,可以說是市場上最龐大的銷售族群。同期的家用主機兩部上榜數相加依然不如PS4強勢!若加上了PS3以及PSV的上榜數,前100名有接近一半都是PS主機的銷售,足以證明PS在電玩市場上的強勢!不過相較於微軟以及任天堂,SCE自身的作品銷售可以說是相當貧弱(綜合上榜數),評價也相對的偏低,這也是SCE要在補足的部分!
SCE評價偏低的說法哪來的?
【情報】2015年是任天堂在 Metacritic 10年來最低分的一年
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=35697&tnum=8
2015年任天堂的Metacritic平均得分是69.8
2015年SONY的Metacritic平均得分是76.6
SCE哪裡相較於任天堂評價偏低了?
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> 另外值得注意的是,PS3以及360在上榜數的部分大大的滑落,PS4以及Xbox One跳躍式成長,足以說明家用主機的交替逐漸接近尾聲!
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> 在任天堂平台的部分,Wii U依舊是任天堂獨大!雖然去年的也有像是異域神劍 X、惡魔三人組等三廠作品,但依舊以任天堂的作品為主。去年任天堂透過了更新以及DLC等內容延長了作品的銷售週期,雖然依舊不能與另外兩家的作品數量相比,但也算是成功延續了銷售週期。
我已經跟你講過幾次了
異域神劍X和惡魔三人組不是三廠遊戲…
看看發行廠商好嗎…
http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=70675
http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=59874
然後這兩片我也看不出來有什麼用DLC延長銷售週期的情況…
再者幾乎每家廠商都有在更新和出DLC好嗎…
>
>
> 掌機部份,依舊由3DS稱霸。3DS除了任天堂本家的作品外,也有妖怪手錶以及魔物獵人等三廠作品加持!值得一提的是,上述的兩款作品在海外知名度不足,任天堂透過了本身的品牌優勢替兩款作品加持,使的海外銷售大幅度的增加,魔物獵人更是首次海外銷售破百萬!
>
>
> PSV的部分則是擺脫去年掛零的窘境,但是也只有一款我的世界上榜,今年將會有更多的遊戲在PSV上推出,或許可以期待上榜數更上層樓!
>
>
> 明年,又會有哪些有趣的遊戲上榜呢?真讓人期待!
>
>
> 數據來源
> 掌機部份,依舊由3DS稱霸。3DS除了任天堂本家的作品外,也有妖怪手錶以及魔物獵人等三廠作品加持!值得一提的是,上述的兩款作品在海外知名度不足,任天堂透過了本身的品牌優勢替兩款作品加持,使的海外銷售大幅度的增加,魔物獵人更是首次海外銷售破百萬!
>
>
> PSV的部分則是擺脫去年掛零的窘境,但是也只有一款我的世界上榜,今年將會有更多的遊戲在PSV上推出,或許可以期待上榜數更上層樓!
>
>
> 明年,又會有哪些有趣的遊戲上榜呢?真讓人期待!
>
>
> 數據來源
說真的你要寫主觀性的東西我沒意見
每個人都有立場很正常
但是你一下發在這裡
一下又發在小屋掛達人專欄
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3094676
依慣例可能之後還會投GNN
讓GOOGLE新聞收錄
(過去很多篇都是這樣)
我實在不認為這種主觀的東西適合收進去
(尤其如果沒修正就這樣的話)
就像每次寫某公司財報
跟其他媒體寫的天差地遠
也不寫不利面
每年看起來都在好消息不斷大作出不完
結果實際上是怎樣我想大家自己會判斷
依慣例可能之後還會投GNN
讓GOOGLE新聞收錄
(過去很多篇都是這樣)
我實在不認為這種主觀的東西適合收進去
(尤其如果沒修正就這樣的話)
就像每次寫某公司財報
跟其他媒體寫的天差地遠
也不寫不利面
每年看起來都在好消息不斷大作出不完
結果實際上是怎樣我想大家自己會判斷
推文網友回報真的上GNN新聞了
所以我去GNN問了
最後編輯:2016-02-15 19:12:29 ◆ Origin: <66.249.82.xxx>
NUTIEN:一直以來,他完全就讓人覺得是個很愛沽名釣譽的人前天06:46
潘恩:他就是標準的那種自我感覺良好的人 完全無視他人的看法跟眼光 自爽等級MAX前天07:30
潘恩:最好玩的是他這樣還有一些死士一直幫他GP 真好笑前天07:31
潘恩:新年就被打臉打到媽媽都認不出來 我決定叫2016年為打(狠)年前天07:32
次は君だ!:我為什麼反對他投GNN http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60142&snA=4579前天11:29
千年悔=人瀟灑:這同學真糟糕竟然複製貼上前天18:51
你在大聲什麼啦..:上面那篇還真的給他上GNN新聞了,這種明顯充滿個人主觀看法的文章居然也能投稿成功?!真服了巴哈姆特...前天18:52
次は君だ!:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=434951 看注意事項b前天19:02
潘恩:鬼島的網站不意外 跟偉大的NCC同張嘴臉前天19:09
次は君だ!:我去GNN問了 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60142&snA=4654&tnum=1前天19:11
エミリオ:先看看本版風氣,再看看巴哈...你能期待嗎?前天19:32
エミリオ:GNN?現在不過就是個多餘的廢版罷了.前天19:39
蜜絲托萊爾:奇怪,某派不是最討厭gnn了嗎?前天23:55
次は君だ!:他在GNN那篇還在反問他錯在哪昨天11:43
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