2014年12月8日 星期一

【討論】來說這次大亂鬥的缺點吧

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#1 【討論】來說這次大亂鬥的缺點吧
發表:2014-12-07 00:08:31看他的文開啟圖片
mofass(記者墨狐狸)
倒十字的使徒LV46 / 妖精 / 盜賊
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經驗:
優點大家都捧得差不多了,雖然目前只打一百多場,但來說說這代大亂鬥的缺點吧。
從系統開始

不能修改預設按鍵
這個非常討人厭,希望可以趕快修正,每次進遊戲都要先選名子,為什麼不能預設是用哪個名子呢?

SD卡不會自動確認
每次進遊戲都要問一次,很煩。

多個角色一隻拆成兩隻
我覺得這個意義不大…薩爾達以前最喜歡變來變去了,現在不行很失望。

沒有劇情模式
以前最喜歡玩的各種劇情與小遊戲挑戰居然沒有,打靶、迷宮之類的都很棒阿,取消真的很可惜。

意味不明的amiibo
我是一口氣全入手的,原本以為培養的人物可以使用,結果不行,小失望。
但是FP角色真的有承襲玩家的使用習性嗎? 目前感受不到,也不會顯示目前偏向使用什麼類型的技術,連個統計都沒有,什麼時候能餵食新道具也不知道,最重要的是…如果只有跟自己玩,那amiibo就只是讓你養個很強的電腦打你而已。


最後....角色的反應速度是不是變慢了?我記得以前動作延遲沒有這麼久阿?(GC時代)
雖然Wii版的我就玩得很不習慣了...(總覺得角色不能照自己控制的動作)






amiibo滿等是50但還是能繼續吃提升道具。
功能就是...虐自己,虐朋友。
有自動恢復後根本打不動,但AI還是AI,玩照樣把你玩死。
最後編輯:2014-12-07 04:23:09 ◆ Origin: <118.161.25.xxx>
SMG2:小遊戲挑戰? 這代多的Events模式不知道算不算昨天00:30
SMG2:打靶還在.不過玩法變成類似憤怒鳥 XD昨天00:30
Kirdy:amiibo感覺有培養神奇寶貝的fu,努力培養怪獸,然後帶去跟別人對戰...昨天00:31
SMG2:我覺得的缺點是收集到的音樂不能依系列作排列,這樣要找某一首音樂很難找 XD 希望下次更新可以改囉昨天00:32
SMG2:像是帶去跟別人2對2對戰,然後各用一個自己培養的amiibo.而自己培養的amiibo的打法會類似自己昨天00:34
記者墨狐狸:難阿,連找朋友來打機會都很少了,大家都要上班。昨天00:35
泡泡鴨:""最後....角色的反應速度是不是變慢了?我記得以前動作延遲沒有這麼久阿?(GC時代)""用GC手把就沒有這個問題唷昨天00:48
泡泡鴨:GC手把超好用 推!!!昨天00:49
朧之真理:亞空間真的很有趣,不過敵人模型的蒐集太煩了= =昨天00:59
SMG2:關於 "SD卡不會自動確認.每次進遊戲都要問一次", 似乎問了幾次後就不會再問,除非又選到某些需SD卡的功能.這算學習功能吧?昨天01:05
SMG2:這次聽說有815個模型!昨天01:06
flyocean:模型確實有學習功能!我在線上觀戰壓贏家,有發現。昨天02:29
凱嶽:結果不能帶自己的amiibo玩雙打闖關...昨天03:30
生鏽發條:薩爾達分成兩隻,但在比賽如EVO中,規則是限定只能用其中一種變身參賽。這次這樣玩就是為了讓角色的區別做得更開。不過迎合3DS機能也是事實就是昨天03:58
appolopp:今集沒有亞空玩法有少少失色, 上集大量角色亂鬥的CG動畫很熱血哦! 今集只有新角色CG, 少了點昨天10:41
Ceallaigh:前作亞空間收集模型快吐血...尤其是幾隻王的. 要碰運氣掉底座, 然後用底座給予最後一擊.昨天12:29
Ceallaigh:最扯的是終於丟出最後一擊, 結果魔王剛好在空中...模型掉下去了!!!!!昨天12:30
Rophy:我有聽別人說他看人家的影片,會玩跟不會玩練到LV50的動作天差地遠XDDD 還有LV50被LV2打趴的昨天16:42
0GP-BP
#2 RE:【討論】來說這次大亂鬥的缺點吧
發表:2014-12-07 15:41:55看他的文開啟圖片
weijay21(QQ毛)
開始XD的見習生LV15 / 獸人 / 初心者
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我是還沒玩(報告做不完...)
不過有不少地方我跟你意見不一樣

※ 引述《mofass (記者墨狐狸)》之銘言

> 優點大家都捧得差不多了,雖然目前只打一百多場,但來說說這代大亂鬥的缺點吧。
> 從系統開始
> 不能修改預設按鍵
> 這個非常討人厭,希望可以趕快修正,每次進遊戲都要先選名子,為什麼不能預設是用哪個名子呢?

我沒想到這一點也會有人嫌...
明明就是個很簡單的動作
不過可能是因為我以前都沒怎麼在用名字的
這一代因為自訂招式我可能會開始積極用名字


> SD卡不會自動確認
> 每次進遊戲都要問一次,很煩。
> 多個角色一隻拆成兩隻
> 我覺得這個意義不大…薩爾達以前最喜歡變來變去了,現在不行很失望。

這個對我來說超級歡迎
因為我就是那種幾乎都不變身的
用神奇寶貝也是死了才會換隻
尤其我又常常用隨機腳色
所以很少玩到席克
更不用說薩姆斯那種限定變身法


> 沒有劇情模式
> 以前最喜歡玩的各種劇情與小遊戲挑戰居然沒有,打靶、迷宮之類的都很棒阿,取消真的很可惜。

這個我沒什麼感覺
沒有CG影片很可惜
但是亞空的玩法我不是很喜歡
不過我本來就不是那麼喜歡2D橫向卷軸的遊戲(所以我對馬力歐和卡比系列沒什麼興趣)
而且敵人都是原創
如果是從各遊戲系列出來的話我會比較喜歡(像3DS的field smash/smash run)
然後收集模型真是個地獄...
打靶從X就變得很無聊了
不過就算是前幾代打靶在打出隱藏要素之後我也就不曾再碰過...

> 意味不明的amiibo
> 我是一口氣全入手的,原本以為培養的人物可以使用,結果不行,小失望。

這點我就不懂你的意思
我也在其他地方看過相同意見
"使用培養的人物"是...?
舉例來說你有一隻卡比amiibo
你想要用卡比,你直接選卡比來玩就好啦,這跟amiibo有什麼關係?
按照我的理解
你的意思是你養了一隻amiibo變得很強
所以你用的話你就可以有同等實力?
可是你玩的時候你是在用自己的技術啊
還是你想要被amiibo操控?
所以我不懂...

> 但是FP角色真的有承襲玩家的使用習性嗎? 目前感受不到,也不會顯示目前偏向使用什麼類型的技術,連個統計都沒有,什麼時候能餵食新道具也不知道,最重要的是…如果只有跟自己玩,那amiibo就只是讓你養個很強的電腦打你而已。

遊戲才剛出,這種情報以後一定會有,你也太急了
amiibo本來就是選配
你有需求或你想要才買
如果你是本來就只會跟自己玩卻又想養amiibo來跟別人打
不是矛盾嗎?
不過線上好像能用?


> 最後....角色的反應速度是不是變慢了?我記得以前動作延遲沒有這麼久阿?(GC時代)
> 雖然Wii版的我就玩得很不習慣了...(總覺得角色不能照自己控制的動作)
> amiibo滿等是50但還是能繼續吃提升道具。
> 功能就是...虐自己,虐朋友。
> 有自動恢復後根本打不動,但AI還是AI,玩照樣把你玩死。

最後編輯:2014-12-07 15:41:55 ◆ Origin: <219.109.227.xxx>
1GP-BP
#3 RE:【討論】來說這次大亂鬥的缺點吧
發表:2014-12-07 16:31:27看他的文開啟圖片
mofass(記者墨狐狸)
倒十字的使徒LV46 / 妖精 / 盜賊
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經驗:
※ 引述《weijay21 (QQ毛)》之銘言
> "使用培養的人物"是...?
> 舉例來說你有一隻卡比amiibo
> 你想要用卡比,你直接選卡比來玩就好啦,這跟amiibo有什麼關係?
> 按照我的理解
> 你的意思是你養了一隻amiibo變得很強
> 所以你用的話你就可以有同等實力?
> 可是你玩的時候你是在用自己的技術啊
> 還是你想要被amiibo操控?
> 所以我不懂...
> 遊戲才剛出,這種情報以後一定會有,你也太急了
> amiibo本來就是選配
> 你有需求或你想要才買
> 如果你是本來就只會跟自己玩卻又想養amiibo來跟別人打
> 不是矛盾嗎?
> 不過線上好像能用?
只要回amiibo就好了。
這代可以培養角色,同時加強數值或有某些特殊能力,這是很好的想法,而且可以有很多使用方式。

但現在的amiibo就只是養一隻很強(高於等級9)的AI而已(而且僅限用於對戰),我覺得這沒有太大的意義,AI終究是AI,怎麼玩都可以把他玩死(目前攻防速度吃到+30,攻擊恢復%數、空中攻擊傷害提升、移動攻擊傷害提升,但不要被他打到就好了...而且也很容易中反擊技)

原本我的理想是,例如經常使用某招,會有比較特別的加強,例如集氣時間縮短或技能效果時間提升之類的(當然僅限於amiibo連動角色,而且這個角色是可以使用amiibo帶出去跟別人打的)
也很期待自己養的amiibo可以陪自己雙人過關,沒人陪你玩?買隻amiibo就好,這不就是很好的賣點嗎?

我帶一隻amiibo出去跟朋友打幹嘛?我自己就在了幹嘛不自己下場?
所以這是很矛盾的。


當然我相信這只是願不願意做而已,技術上完全沒有任何困難的地方,我不信他們沒想到...希望會在更新中出現吧。
最後編輯:2014-12-07 16:35:32 ◆ Origin: <118.161.25.xxx>
Rophy:希望可以雙人過關+1~昨天16:42
H.A.M.u:推~[我自己就在了幹嘛不自己下場]昨天16:50
Rophy:不過可以開amiibo跟自己組隊雙打嗎XD昨天17:02
SUNNY:你可以帶自己的amiibo一起打朋友昨天17:45
憑你那兒歌三百首?:你可以跟人二打二呀,帶自己的小分身總比兩個9級電腦有趣,或是三個人在玩加一個阿咪也比空一格或是9級電腦好XD昨天20:43
記者墨狐狸:我們朋友剛好四人昨天21:04
憑你那兒歌三百首?:正好呀!這代可以八人,一人一隻amiibo可以分2~4組,然後畫面就亂到爆炸昨天21:05
記者墨狐狸:八人都是玩家還可以,電腦太強就不好玩了。昨天21:28
SUNNY:↑那樣就會變成誰養的比較好了www昨天21:32
憑你那兒歌三百首?:就4個訓練師帶自己的寵上陣呀XD這樣不好玩嗎?17小時前
SUNNY:某10歲訓練師:就決定是你了!皮卡(ry16小時前
0GP-BP
#4 RE:【討論】來說這次大亂鬥的缺點吧
發表:2014-12-08 00:05:02看他的文開啟圖片
lovehina70(小衛君)
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經驗:

希望這個影片可以解決你對amiibo的實際上跟朋友的娛樂感
最後編輯:2014-12-08 00:05:24 ◆ Origin: <114.42.206.xxx>
凱嶽:在與amiibo對練,前期可以拿來測試新人物招式,後期我根本被打好玩的...選最強角也很容易輸8 小時前
1GP-BP
#5 RE:【討論】來說這次大亂鬥的缺點吧
發表:2014-12-08 09:51:35看他的文開啟圖片
orovie(豚)
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經驗:
"SD卡不會自動確認,每次進遊戲都要問一次"

這好像修正掉了?
昨天玩兩次都沒有問SD卡的問題
最後編輯:2014-12-08 09:51:35 ◆ Origin: <122.146.230.xxx>

0GP-BP
#6 RE:【討論】來說這次大亂鬥的缺點吧
發表:2014-12-08 11:54:11看他的文開啟圖片
迅擊的鬥劍士LV35 / 人類 / 初心者
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GP:127
經驗:
覺得冷門腳色好多,給不是電玩迷的朋友玩,一半以上都不認識。

小弟宅宅幾乎都認識,

很多腳色冷門到用都不想用,迪迪金剛,女神等等...

覺得這代最有特色、亮點的是獵狗,招式重現度很高,也很逗趣。

其他都沒啥太驚豔的地方

最期待也失望最大的是洛克人,使用起來頗無聊,招式也不帥氣。

樹葉飛盾根本廢招,下B若改滑壘還比較直覺實用。

滑壘下A真的沒啥機會使出...

還有上代的Red跟蛇叔拿掉太可惜。
最後編輯:2014-12-08 13:55:10 ◆ Origin: <36.228.42.xxx>
:沒有史涅克真的很可惜7小時前
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