日本IGN:薩爾達傳說荒野之息從開始地點到最後頭目快轉(有捏)
ネタバレ注意!「ゼルダの伝説 BOTW」最後のボスに開始後4分で到達
http://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-hd/11854/video/botw4
前幾天另一個網友寫從NEW GAME開始50分鐘殺到最後頭目的
公開其中一部分路程12分鐘
因應日本ign修改標題我也修改
ネタバレ注意!「ゼルダの伝説 BOTW」スタート地点から最後のボスまでを一気に早回し
始まりの台地からダッシュ!
追記修正(2017/03/03)
タイトルが内容にふさわしいものではありませんでしたので修正いたしました。誤解を招く表現、大変申し訳ありません。
ネタバレ注意!「ゼルダの伝説 BOTW」最後のボスに開始後4分で到達
http://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-hd/11854/video/botw4
前幾天另一個網友寫從NEW GAME開始50分鐘殺到最後頭目的
公開其中一部分路程12分鐘
因應日本ign修改標題我也修改
ネタバレ注意!「ゼルダの伝説 BOTW」スタート地点から最後のボスまでを一気に早回し
始まりの台地からダッシュ!
追記修正(2017/03/03)
タイトルが内容にふさわしいものではありませんでしたので修正いたしました。誤解を招く表現、大変申し訳ありません。
最後編輯:2017-03-03 16:46:29 ◆ Origin: <185.24.68.xxx>
※ 引述《boss5 (岸辺露伴は動かない)》之銘言
> 日本IGN:薩爾達傳說荒野之息只要四分鐘就能打到最後頭目(有捏)
> ネタバレ注意!「ゼルダの伝説 BOTW」最後のボスに開始後4分で到達
> http://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-hd/11854/video/botw4
這影片開了4-8倍以上的加速
然後說開始四分後到BOSS前面 日本IGN感覺也太無恥惹XDDDD
如果可以這樣的話我每天就只上班1個小時了XD!
而且發現一個小秘密
明明幹了一堆裝備還想假裝三血空身 連冰霜之劍在哪裡都知道XD
儀式之人快出來示範給他看正確der起始玩法阿
> 日本IGN:薩爾達傳說荒野之息只要四分鐘就能打到最後頭目(有捏)
> ネタバレ注意!「ゼルダの伝説 BOTW」最後のボスに開始後4分で到達
> http://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-hd/11854/video/botw4
這影片開了4-8倍以上的加速
然後說開始四分後到BOSS前面 日本IGN感覺也太無恥惹XDDDD
如果可以這樣的話我每天就只上班1個小時了XD!
而且發現一個小秘密
明明幹了一堆裝備還想假裝三血空身 連冰霜之劍在哪裡都知道XD
儀式之人快出來示範給他看正確der起始玩法阿
最後編輯:2017-03-03 08:47:32 ◆ Origin: <218.161.9.xxx>
最後編輯:2017-03-03 08:51:44 ◆ Origin: <185.108.219.xxx>
這點不是在很早的青沼訪談就有隱約透露 玩家可以一開始就挑戰最終頭目了
所以才會有很多玩家挑戰這點
當然也有不知狀況的玩家 真的在遊戲一開始就不斷的挑戰直衝主城
因為有這個社定讓開放式遊戲可重完的機率就增加了
第一輪 可以完全破關 之後可以只衝四獸 最後可以不亂練習最速通關
所以才會有很多玩家挑戰這點
當然也有不知狀況的玩家 真的在遊戲一開始就不斷的挑戰直衝主城
因為有這個社定讓開放式遊戲可重完的機率就增加了
第一輪 可以完全破關 之後可以只衝四獸 最後可以不亂練習最速通關
最後編輯:2017-03-03 09:38:25 ◆ Origin: <218.211.154.xxx>
TOWA:快速通關一定是前面玩透了才有意義 不然衝到最終頭目前面也只是找死8 小時前
凡斯-イカ給妳洗了唷!:應該說 才有可能8 小時前
異世界的勇者:ff13-3要快速破關一直睡就行了。大家還不是說做的不錯。重點是遊戲內容滿不滿意,而不是多久能破關。6 小時前
最後編輯:2017-03-03 14:18:56 ◆ Origin: <27.105.136.xxx>
嘖嘖
不知道樓主有沒有聽過
台上3分鐘,台下十年功
這句話呢?
我想說的是玩家不知道經過多少次的失敗後
才能快速通關的
而我覺得快速通關是一種成就
另
每每看到樓主發任天堂的文
我就會想到三井壽
淚流滿面的轉過頭,對安西教練說
我好想玩任天堂的遊戲啊!!!
不知道樓主有沒有聽過
台上3分鐘,台下十年功
這句話呢?
我想說的是玩家不知道經過多少次的失敗後
才能快速通關的
而我覺得快速通關是一種成就
另
每每看到樓主發任天堂的文
我就會想到三井壽
淚流滿面的轉過頭,對安西教練說
我好想玩任天堂的遊戲啊!!!
看完影片才發現
荒野的攀爬是有體力可以爬上任意平面
而不是讓玩家只能爬特定表面的方式
這自由度超高啊
※ 引述《bolfogg (豬排蓋飯)》之銘言
> 嘖嘖
> 不知道樓主有沒有聽過
> 台上3分鐘,台下十年功
> 這句話呢?
> 我想說的是玩家不知道經過多少次的失敗後
> 才能快速通關的
> 而我覺得快速通關是一種成就
第二部影片是在2/28發售前達成的
我也覺得要是有做成就就好了
> 嘖嘖
> 不知道樓主有沒有聽過
> 台上3分鐘,台下十年功
> 這句話呢?
> 我想說的是玩家不知道經過多少次的失敗後
> 才能快速通關的
> 而我覺得快速通關是一種成就
第二部影片是在2/28發售前達成的
我也覺得要是有做成就就好了
最後編輯:2017-03-03 16:18:25 ◆ Origin: <185.108.217.xxx>
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