昨晚入手了NS,接上40吋電視玩薩爾達的時候發視會卡頓
遊戲進度只是5-10分鐘,每當把視點轉向最遠的方向便會有一點點卡頓
雖說硬件方面不是什麼頂級材料,但這樣卡真的很影響遊戲體驗
強迫我換較小的顯示屏來玩嗎?
最後編輯:2017-03-10 13:03:12 ◆ Origin: <61.244.223.xxx>
Tetsu:應該跟螢幕尺寸無關5小時前
尸比:可能要等更新改善了@@ 之前有看到網友評測FPS的問題5小時前
人王:樓上那個留言不要玩的也太令人不快。5小時前
遊戲惡魔人:很幼稚的留言5小時前
山羊先生:一樓的那招是對付超極端的反廚用的=3= ㄜ卡頓是正常的(其他玩家也有反應) 就看官方會不會更新改善了5小時前
ハレンチ・von・ヤロウ:因為電視模式跑900p,原本WiiU遊戲移植Switch之後有優化問題,外加硬體原本就不強5小時前
ハレンチ・von・ヤロウ:希望是可以加入讓電視模式也用720p來跑的選項,不然就算電視解析度設定成720p,遊戲還是跑原生900p去downscale5小時前
Tetsu:嗯嗯,看來這個方式應該最快了5小時前
生鏽發條:確實會掉幀,但應該不至於影響到遊戲體驗才是。不過真的很執著這方面就採用攜帶模式遊玩吧5小時前
ハレンチ・von・ヤロウ:掉偵老實講滿誇張的,有時候可能掉到個位數,但是其他方面都很好也只能忍著玩了,還好遊戲節奏很慢,不然複雜一點的動作遊戲降到個位數就不能玩了4小時前
ハレンチ・von・ヤロウ:像Dark Souls一代的病村...真的噩夢4小時前
遊戲惡魔人:是說我很好奇WIIU版的情況,只有NS的電視模式會這樣嗎?4小時前
生鏽發條:應該沒個位數吧...最低應該只掉到 20 fps 左右才是。4小時前
ハレンチ・von・ヤロウ:下雨+打雷在森林裡對上高大一點的敵人就會瞬間卡到像Dio開The World那樣,有到個位數了4小時前
Owen:好像蠻多人都有這個問題的4小時前
豚:想知道WIIU版有沒有這個問題...4小時前
ハレンチ・von・ヤロウ:WiiU版跟NS電視模式差不多,只是掉偵的區域不太一樣4小時前
波卡尼亞:就看之後會不會有更新解緩了,只能說照青沼所說,花不到一年來移植這種超大開放世界可能還是有點吃力(畢竟這次Bug聽說也是少的神奇~4小時前
阿聰:WII U版有更新,應該有改善掉偵的問題。SWITCH版不清楚有沒有。4小時前
阿聰:我覺得今次薩爾達真的是趕著SWITCH首發而來,老任用了一年時間移植到SWITCH,沒有做好優化和充份利用SWITCH的機能,有點可惜,希望透過更新作改善。4小時前
貝卡斯殘月:個人覺得薩爾達的光影特效強大,其實減少一些應該就有所改善,特別是攜帶型時就不太會有掉幀的現象,TV版效能全開,就⋯⋯3小時前
阿聰:個人覺得是遊戲中的物理很吃CPU資源:草、水、物理: https://www.youtube.com/watch?v=aVPXKdSEGNQ3小時前
阿聰:我不是刻意要取笑另外一片遊戲,單看薩爾達那個部份就可以。老任有時就是很執著一些細微的部份。3小時前
地獄海怪俠:和顯示屏大小沒關,和物件數及特效使用有關。3小時前
夜小兔:攜帶模式下真的很少發生掉針數 就算碰到了也是一下就沒了很快57分前
團長:玩WiiU數位版沒這個問題:)33分前
我也是會出現卡頓的情況,玩一整天大概會遇到一兩次
一次最嚴重的是在某個山區打怪 下著雨打雷,然後畫面突然定住,左下角出現讀取在轉
過兩三秒之後回復順暢,當下還以為是要當機了嗎?
然後pro手把目前遇過一次玩到一半失去連線,電量全滿 過一陣子之後手把自己才接回去
感覺系統上面還有很多需要改善,畢竟遊戲機剛出就多給他一些時間吧
最後編輯:2017-03-10 15:05:24 ◆ Origin: <59.190.49.xxx>
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