2017年2月9日 星期四

【情報】SONY遊戲機事業方面財報

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=39873

#1 【情報】SONY遊戲機事業方面財報
發表:2017-02-02 22:10:01看他的文開啟圖片
boss5(渋谷凛)
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SONY上季遊戲機事業方面財報

據路透社指出,分析師平均預估Sony今年度營益將為2,956億日圓。

上季Sony遊戲機&網路服務事業(G&NS事業)營收成長5.2%至6,177億日圓、營益大增24.5%至500億日圓;上季Sony PS4銷售量大增15%至970萬台,銷量創季度別史上新高紀錄;Sony將今年度PS4銷售量目標維持於2,000萬台不變、將年增13%;

Sony遊戲子公司Sony Interactive Entertainment(SIE)1月5日宣布,2016年年末旺季期間(2016年11月20日-2017年1月1日的6週期間)PS4遊戲機全球銷售量高達620萬台,銷售量超越2015年年末的570萬台、年末旺季期間的銷售量創2013年開賣以來新高紀錄。

截至2017年1月1日為止,PS4全球累計銷售量已突破5,340萬台。PS4目前於全球123個國家/區域進行販售。
https://www.moneydj.com/KMDJ/News/NewsViewer.aspx?a=8019994a-84de-41b8-9a0a-7734ff19ba01
最後編輯:2017-02-02 22:10:01 ◆ Origin: <185.108.219.xxx>
VALKYRIE:曾經在社內被批評是小孩子玩具事業的SONY.居然有一天是靠這個鑽前02-02 22:11
鮎川まどか:可悲的是現在的SONY也只有這個最賺錢02-02 22:42
鮎川まどか:要是當年沒進軍遊戲事業,現在的SONY大概也垮了02-02 22:43
民主政府大反擊:別鬧了,Sony最賺錢的是金融業02-02 22:50
民主政府大反擊:電玩業是有賺,但是不到少了會垮的地步02-02 22:51
愛上那一條街:事業體太多本來就不可能每個都賺,之前電影也大賺啊,做生意不能只看短期02-02 23:07
愛上那一條街:我想這也是SONY可以活這麼久的原因,從古到今世上倒了無數間公司,很多原因就是因為一間公司就只會做一樣生意= =02-02 23:10
愛上那一條街:之前PS3的財報更誇張,把PS1~2賺的全陪光,SONY還不是動用全集團的力量救,有今天這局面也算自己努力來的02-02 23:13
cr:SONY可以活下去的原因是因為對日本來說SONY已經是大到不能倒了....02-02 23:20
cr:還有SONY並沒動用全部的力量去救(G&NS),只是把SCE打掉收回母公司體制內...02-02 23:25
騎士魂:SONY就跟夏普一樣都是不能倒的事業... 日本最大危險就是老派的傳統思想已經是夕陽思維了,現在日本政府還是想維持這一種思維,就會看到更多老牌企業倒閉02-02 23:53
興仔:反正 以前日本企業稱雄世界的時候 sony也是風光數十年 有的是雄厚的資本 可以揮霍和賠 所以哪種爭格式戰 爽賠天文數字的行為 符合一句輸人不輸陣02-03 00:01
Hiro:之前PS3的財報更誇張...量救,有今天這局面也算自己努力來的 < sony 不是說過其實自己也不懂為什麼 ps4 能成功?02-03 11:46
Lih:會說不懂為什麼ps4能成功就跟自己打遊戲說 欸 為什麼我會贏?我打超爛欸02-03 12:52
Lih:如果設計一款主機的目的不是要讓它大賣 那要來幹嘛?02-03 12:53
數據機:以前索尼都玩特規,因為只有我做就是寡占,現在不行了,玩特規死的是自己,索尼趕快跳過這個心理內建的慾望02-03 14:18
狠心先生:因為索尼不是蘋果,沒那個能力做特規02-03 16:26
渋谷凛:現在遊戲機也有在弄特規的 像光碟那些02-03 16:41
興仔:特規是以前 CPU和GPU 群雄並起 甚至連日本自己本國也有的時代 所以能一台主機 可以來個大雜燴02-03 16:47
Hiro:如果設計一款主機的目的不是要讓它大賣 那要來幹嘛? < 回我?這句話跟 Sony 知不知道大賣的原因有關聯?02-03 18:55
Hiro:某公司設計手機/電視/xx的目的是大賣,可是人家知道 "能大賣" 的要素?大賣了,是因為他早就知道 "這樣做一定會大賣"?02-03 18:57
朝你媽的筆:了不起,負責前天18:56
otaking.lin:要是PRO的展量可以確保 感覺上目標真的有可能達成(看看最近說要推出的BOOST模式 這根本就是要逼死SLIM跟舊機玩家呀前天19:31
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#2 RE:【情報】SONY遊戲機事業方面財報
發表:2017-02-03 00:07:19看他的文開啟圖片
rougs417(狠心先生)
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其實我一直在想,為什麼SIE都不公開PSV的相關數據呢?明明都是電玩的產品,可是只公開家用主機,掌機卻在財報上完全忽略……。
手機發文.最後編輯:2017-02-03 00:07:19 ◆ Origin: <42.72.233.xxx>
VALKYRIE:放生到根本就遺忘.連財報一起遺忘.還好三廠還願意繼續出.我是很怕NS出來PSV就準備收攤了02-03 00:16
狠心先生:會這樣問的原因是,即使Wii U賣的世界爛,老任還是會公布所有數據02-03 00:20
狠心先生:所以每當SIE跟任天堂財報比較,我就覺得更奇怪= =02-03 00:21
VALKYRIE:說真的我PSV賣3年了.一片實體片都沒有.我連卡帶長怎麼樣都不知道.只玩下載版跟PS+.前兩天跑遍光華都找不到風來人5+.我還是買數位版.難得第一次想買片的說02-03 00:48
毛毛鼠:PSV都抓ps+的來玩XD02-03 01:24
毛毛鼠:可能就.....規模太小 SCE自己也沒在作上面作遊戲 沒啥能提的XD02-03 01:25
ARIMURA:可以提供sie的財報嗎?我這邊只找得到sony的財報而已,裏頭也只有各部門的大項目02-03 05:04
ARIMURA:都不公開這個詞用的也太武斷,sony四半期報告書裏頭雖然不是每期都有提到vita,但是並都不公開2016年第二期第8頁就有提到02-03 05:24
ARIMURA:當然我大概知道你想說什麼,就是sony自己放生vita這個事實,連自己的財報都忽略,就如同樓上所說規模太小沒啥能提的02-03 05:29
ARIMURA:從不改版就知道psvita早就不是sie的營收主力,當然也不會特別列出來,沒特別糟糕(營收上)也沒特別出色大概就是vita的處境了吧02-03 05:31
Odnetnin:Sony基本上已經沒有心力跟資源投入PSV了,以開發成本來說。手持又有自家的手機跟PSNOW,家機競爭微軟,掌機又有任天堂,怎麼搞都尷尬02-03 06:00
FN~披著人皮的怪物:通常來說財報不是只會公開“企業整體資訊”嗎???02-03 06:21
渋谷凛:可是以銷售量來看 去年PSV還是超過WII U的02-03 08:09
狠心先生:對啊,既然任天堂都敢公開銷售量這麼低迷的Wii U,我就真的不懂SIE完全不提PSV的消息是怎樣02-03 08:11
cat2:wiiu是任天堂主要商品,不說不行02-03 08:54
狠心先生:所以說PSV不是主要商品囉?02-03 09:20
ARIMURA:就目前銷售來看確實已經不是主力商品了啊XD連本家的遊戲都不出在上面了,除非進一步公佈新消息不然在財報上提psv也沒太多意義02-03 09:32
cat2:ms也沒公佈xbox銷量啦02-03 11:21
公雞:psb對於sie的獲利影響力極度輕微,所以財報上次不是每次都會提到。02-03 12:18
公雞:但任天堂的wii u對於任天堂的獲利影響力很大(賣的差導致獲利減少),所以基於資訊公開,任天堂都會提。02-03 12:19
Lih:不敢面對的現實02-03 12:51
狠心先生:原來如此,總結來說任天堂就是電玩為主業,Wii U賣的爛會影響到,因此必須公開02-03 14:20
狠心先生:PSV對於SONY在電玩的佈局毫無影響,因此不必提到沒有影響力的產品。02-03 14:21
拉拉:拿掌機比主機 那ps4跳樓自殺好了XD02-03 15:38
公雞:這次的財報是季度的,通常只會公開主要項目。(影響獲利的項目)02-03 16:10
公雞:SONY賣的東西這麼多,本來就不可能每一項都公開的這麼清楚。就算是蘋果,也不是美項目都會公布賣了多少(apple watch就沒有公布...02-03 16:10
公雞:我覺得PSV的近況,應該有等年度財報才會有資訊,季度的除非有重大影響,不然應該還是以PS4的消息為主02-03 16:12
狠心先生:可是從去年開始的財報,好像就沒提到了?02-03 16:12
公雞:p.s:PS VR的銷售狀況也沒公布,所以它不重要?02-03 16:13
公雞:年度的有提到喔,你可能記錯了。季度的財報,2016年很像都沒有提到...02-03 16:22
狠心先生:沒啊,我只是按照上面的說法來做總結02-03 16:24
狠心先生:而且我是說銷售的數字喔,有嗎?02-03 16:25
狠心先生:年度的我倒是沒看到02-03 16:25
VALKYRIE:狠心只是學他認為的某些人的方式反酸PSV賣很爛連財報都不敢拿出來而已啦02-03 18:24
VALKYRIE:義美公布財報會公布泡芙賣多少嗎?SONY是大集團又不是只有SIE.不公布PSV跟VR我覺得也沒什麼拉02-03 18:26
VALKYRIE:SONY賣最爛的手機銷售量也比PSV多不知道幾倍.也不會公布賣幾隻啊~02-03 18:27
瑞克:psv太鳥了,專心家機卡實在02-03 20:32
拉拉:好好發展PS4就好了 一直跨平台 內容實在很差02-03 20:35
黯辰:其實幾年前的財報是有提的,PSP+PSV的出貨量,不過從PSV沒出本家遊戲起就再也沒公布過了02-04 10:49
黯辰:就如同樓上所說PSV對SONY電玩市場佈局沒影響就不提了02-04 10:51
塔爾柯特:看到你提PSV就知道你想幹嘛了02-05 15:22
塔爾柯特:就跟為什麼任天堂要放生WiiU是一樣的意思02-05 15:22
エミリオ:PSV表示:我還再戰喔,任廚師們。前天23:26
エミリオ:這位廚師先生好像活在"PSV敗亡"的平行宇宙是嗎(笑)。前天23:28
FN~披著人皮的怪物:PSV的能見度是低啊,我在大阪工作差不多半年有了,路上看到不少掌機,95%以上是N3DS的說………昨天08:56
FN~披著人皮的怪物:如果我沒記錯,到目前為主我只在路上看到過兩台~三台PSV,其中一台還是我自己的昨天08:57
公雞:日本應該都手遊了吧……@@昨天11:56
公雞:我看家機市場之後只能靠歐美跟亞洲了……昨天11:57
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#3 RE:【情報】SONY遊戲機事業方面財報
發表:2017-02-03 08:19:33看他的文開啟圖片
karta2591146(JOHN很大)
只知kuso的小平民LV15 / 人類 / 劍士
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我發現很有趣的事情就是

現在SONY在遊戲領域很會賺錢 但在手機 相機 電視或是電影事業就不太會賺錢

而微軟的話  雖然在遊戲領域不太會賺錢 但在Windows 10 、Office或是Surface等等超會賺錢 不過說遊戲領域不太會賺錢也不能這樣說 因為去年加入XPA以後 有很大的效果 畢竟 現在Win10也可以玩XBOX遊戲的說

而且最近微軟的市值重回五千億美元的說:http://www.ithome.com.tw/news/111580

你說微軟會倒 但我怎麻覺得微軟越倒 微軟的股票就會上升((如果你是有買微軟股票的人就會知道
最後編輯:2017-02-03 08:20:14 ◆ Origin: <180.176.118.xxx>
渋谷凛:電影其實是這一年度大賠 之前還好02-03 08:20
狠心先生:有興趣可以研究一下SONY的歷史,會發覺這個牌子走到現在滿感慨的02-03 08:21
狠心先生:以前呼風喚雨,現在只剩下特定的產業02-03 08:22
cat2:電影是賠收購時產生的商譽(沒錯差不多三十年前),估計是打算賣掉,讓賬目上便宜一點02-03 08:58
愛上那一條街:我從小時候就是索粉,以前隨身聽什麼的也都是用SONY長大的,不覺得有什麼感慨的,以前蘋果慘的要死還差點倒,後來還不是靠賈伯斯大翻身02-03 11:54
愛上那一條街:總之一路看下來天有不測風雲,以前不好現在不一定不好,現在好的以後也不見得會好02-03 11:55
夜貓子R:微軟有一部份應該是靠裁員來挽救的...02-03 11:56
JOHN很大:的確微軟是很多次裁員的說02-03 12:00
Hiro:linkedin, havok, wunderlist, azure, beam, visual studio,02-03 16:28
Hiro:git, svn, 專案管理工具等等等。02-03 16:28
Faang:兩年前就有人說X1不行了、要收了,現在都過兩年了,怎麼還沒收?02-03 16:34
Hiro:Sony 也是會突然就宣布第二天就叫人走路了。有哪個公司不是這樣...02-03 17:14
Hiro:我女友現在待的美商,全世界都有分部,今年買下對手的公司,資源整合後也是第二天就叫人走人了。有些都做了 20, 30 年的。02-03 17:16
夜貓子R:Hiro 你不知道微軟從去年到現在一直在做全球性的部門裁撤嗎?02-03 19:51
數據機:十年前有人說PS3賣的不好,SONY就會收起PS3,然後SONY就會倒閉什麼的,不知道有人有備份嗎 ?02-04 14:22
Hiro:Hiro 你不知道微軟從去年到現在一直在做全球性的部門裁撤嗎? < 所以?有哪個公司沒有?02-06 12:56
AngelFireOmega:Sony 最會賺錢的地方在金融業... 請見財報前天11:08
FN~披著人皮的怪物:AngelFireOmega大,根據樓下貼出來的財報來看,金融部門也虧了不少的說………前天14:10
超級模糊VR大平台:【蘋果慘的要死還差點倒,後來還不是靠賈伯斯大翻身。。。】這個只對一半。。。賈伯斯重回Apple那時跟老蓋還是死對頭。。。但還是對老蓋低頭了。。。前天16:08
超級模糊VR大平台:沒有老蓋資金救火。。。老賈再神也玩不下去。。。不過這低頭動作讓當時我們這群反軟果粉很不滿。。。從此離開果粉圈。。。沒辦法。。。微軟有錢就是老大一尾。。。前天16:13
Hiro:說真的… 2017 年才允許用戶「從任何角落縮放視窗」的 OS,早該結束了。到現在也還是個對鍵盤為主操作的用戶不友善…前天16:17
otaking.lin:大企業本來就該多角化經營 SONY當初投入遊戲界的決策 才能讓這間老店持續發展下去 如果還是光靠電視或者手機之類的產業 SONY恐怕早就退場了前天19:33
otaking.lin:至於MS則是不能比較的對手 當初在DOS跟WINDOWS初期造就的市佔率與成功 才能讓他們一直成長到現在(比爾蓋茲不是快要成為史上最有錢的人了?前天19:34
FN~披著人皮的怪物:超級模糊VR大平台大,是啊,應該是說當年微軟也怕被當作"獨佔PC市場"吧??? 話說那個年代有所謂的"反托辣斯法"嗎???前天19:50
FN~披著人皮的怪物:Hiro大,哪個OS啊???前天19:50
FN~披著人皮的怪物:otaking.lin大,當年SONY有推出手機嗎???(搔頭前天19:51
Hiro:Hiro大,哪個OS啊??? < macOS...昨天13:26
Hiro:不過我打錯年份了。不是 2017,是 2012。2012 年 mac 才有 "從任何角落可縮放視窗" 的設計。昨天13:28
Hiro:我和同事都 "唉?居然可以了?",嚇到。昨天13:28
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#4 RE:【情報】SONY遊戲機事業方面財報
發表:2017-02-03 15:26:54看他的文開啟圖片
聖獸之召喚士LV30 / 人類 / 初心者
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經驗:
※ 引述《karta2591146 (JOHN很大)》之銘言
> 我發現很有趣的事情就是
> 現在SONY在遊戲領域很會賺錢 但在手機 相機 電視或是電影事業就不太會賺錢
> 而微軟的話  雖然在遊戲領域不太會賺錢 但在Windows 10 、Office或是Surface等等超會賺錢 不過說遊戲領域不太會賺錢也不能這樣說 因為去年加入XPA以後 有很大的效果 畢竟 現在Win10也可以玩XBOX遊戲的說
> 而且最近微軟的市值重回五千億美元的說:http://www.ithome.com.tw/news/111580
> 你說微軟會倒 但我怎麻覺得微軟越倒 微軟的股票就會上升((如果你是有買微軟股票的人就會知道



電影也不是沒有賺錢過
只是今年一打減損就把以往幾年的獲利幾乎全都吐出去了

事實上這幾年SONY財報主要營利貢獻其實遊戲主機、感光零件跟金融部門
(尤其是最後面那一個...
電影跟音樂幾乎都是小賺的姿態,只是電影今年一次吐掉了

不過SONY這幾年資產減損打的很勤
手機部門應該是在去年還是前年打完了
而電子零組件部分也在2015的打過
去年就跑去打電影部門了....

只是2016到目前為止比較糟的地方是除了遊戲部門、半導體外
整體營收都算減少
金融部門的營利也幾乎掉了近一半...

但也只是比起2015來說比較糟,整體還是賺錢的

========================================

至於微軟...
反正還是那套財大氣粗的做法....
最後編輯:2017-02-03 17:03:11 ◆ Origin: <61.224.176.xxx>
Hiro:ms 免費了很多好工具,open source,git 的最高貢獻者也是 ms。02-03 16:50
數據機:SONY算還有搶得到錢,不錯了,其他日式企業已經快凋零了02-04 14:30
FN~披著人皮的怪物:電視部門不是去年也由紅轉黑了嗎???02-05 09:53
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#5 RE:【情報】SONY遊戲機事業方面財報
發表:2017-02-04 21:51:05看他的文開啟圖片
KJ52QP3R(背德の圓舞曲)
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SONY對遊戲界的貢獻

真的勝過其他廠商非常多

中文化也是因為SONY的出現才變成主流

不然以前的中文化遊戲 真的很稀有
最後編輯:2017-02-04 21:51:05 ◆ Origin: <61.224.77.xxx>
重課組組長:真的是這樣 再看看任天堂 無言...前天 09:23
勒馬克:不是要幫微軟說話,但是我覺得是360時代的微軟對中文化貢獻最多,促成現在幾乎中文化已經是必然的趨勢前天 09:35
otaking.lin:但是MS後繼無力呀 360當初的中文化 其實可能也得歸功於MS本身PC GAME的中文化也相當勤快? 只是為什麼到這個世代就放棄了呢...(不解前天 19:36
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#6 RE:【情報】SONY遊戲機事業方面財報
發表:2017-02-04 22:01:07看他的文開啟圖片
rougs417(狠心先生)
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經驗:
※ 引述《KJ52QP3R (背德の圓舞曲)》之銘言

不會啊,以前中文化是微軟推動的不是嗎?後來PS3才開始慢慢推動的。

而且每一家廠商都有自己的貢獻,別說的好像只有SIE,其他廠商沒有貢獻,這太武斷。
手機發文.最後編輯:2017-02-04 22:01:07 ◆ Origin: <223.138.155.xxx>
毛毛鼠:手邊就有幾款PS2的中文遊戲了02-04 22:24
狠心先生:毛毛鼠:我知道PS2有啊,甚至更早的PS也有。問題是都沒有360前期這麼的強勢02-04 22:27
狠心先生:若真要我說,我覺得SIE最大的功勞就是用CD-ROM來當儲存媒體,以及全新的物流制度02-04 22:38
狠心先生:至少把任天堂當時惡質的做法改善02-04 22:39
塔爾柯特:SONY在電玩方面贏太大,好像招來許多眼紅02-05 15:25
塔爾柯特:樹大招風。02-05 15:25
卍銀翼卍:"勝過其他廠非常多"不等於"其他廠沒貢獻"02-06 16:16
エミリオ:說知道PS2有中文,文中卻說PS3...廚師不意外啊。前天23:31
FN~披著人皮的怪物:PS2時代是有,但是有推動嗎???昨天06:35
狠心先生:唉……我文章有提及推動這部分欸?中文化這個潮流,有在PS2時代推動嗎?昨天07:13
狠心先生:更別提我小時候還玩過PS的射鵰英雄傳跟PS2的薔薇守則昨天07:13
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#7 RE:【情報】SONY遊戲機事業方面財報
發表:2017-02-04 22:15:01看他的文開啟圖片
gn07(林凱樂)
專砍小白的英雄LV45 / 矮人 / 初心者
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GP:4332
經驗:
※ 引述《rougs417 (狠心先生)》之銘言
> 不會啊,以前中文化是微軟推動的不是嗎?後來PS3才開始慢慢推動的。
> 而且每一家廠商都有自己的貢獻,別說的好像只有SIE,其他廠商沒有貢獻,這太武斷。

PS3往前推,PS2時代其實就有不少中文版遊戲。
例如:GT4中文版,記得好像還同步上市。
GT3啊、阿格斯戰士、SEGA的女忍者、鐵拳...什麼安妮等等
懶得去把我的PS2遊戲開箱

同時,XBOX上也有,但XBOX一開始也沒什麼中文版
例如首發的PGR,是英文版,等到PGR2才有中文版
註:PGR2還有收錄謝金燕的歌
繼續往前推,PS就有中文版,只是很少很少很少。

XBOX360開始,中文化比較積極
PS3步調比較一般

但後來....大家也知道了,現在PS4遊戲中文化的速度,
已經把XBOXONE甩在後頭了。

最後編輯:2017-02-04 22:15:51 ◆ Origin: <112.105.249.xxx>
VALKYRIE:ps的射鵰英雄傳.ps2大爆死的傳奇2.那時x版猖獗.sony有放棄中文化嗎?02-04 22:38
林凱樂:記得還有一款,小遊戲,骰子,好像也是中文版。不知道有沒有記錯。02-04 22:39
林凱樂:補充:骰子是ps遊戲02-04 22:42
行方不明:SONY推動中文化 可以讓萬代南夢宮跟SEGA吃到甜頭 想自己搞中文化團隊出來 差距就在這02-04 23:12
蜜絲托萊爾:陳女士都要哭了02-06 10:46
點子-庫洛米庫洛米:樓上舉例可能有誤 ,命運傳奇2的確是因為盜版而讓官方放棄續作中文化了 ,後來再出中文是很久以後的事02-06 23:06
VALKYRIE:版主.是這樣嗎?我記得這件事讓中文化打擊受很大影響.只是我忘記到底隔了多久前天11:48
エミリオ:死魂曲2的中文配音...說雷不雷啊WWW前天23:32
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davidcarter#8 【刪除】kobaylin:本串是講SONY財報 ,如果你的 "某間大廠" 是SONY就是誤導 ,不是SONY就是離題(不倒扣刪文)

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#9 RE:【情報】SONY遊戲機事業方面財報
發表:2017-02-07 09:43:23看他的文開啟圖片
shiromagic(小白)
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GP:44
經驗:
 ※ 引述《karta2591146 (JOHN很大)》之銘言
> 我發現很有趣的事情就是
> 現在SONY在遊戲領域很會賺錢 但在手機 相機 電視或是電影事業就不太會賺錢
> 而微軟的話  雖然在遊戲領域不太會賺錢 但在Windows 10 、Office或是Surface等等超會賺錢 不過說遊戲領域不太會賺錢也不能這樣說 因為去年加入XPA以後 有很大的效果 畢竟 現在Win10也可以玩XBOX遊戲的說
> 而且最近微軟的市值重回五千億美元的說:http://www.ithome.com.tw/news/111580
> 你說微軟會倒 但我怎麻覺得微軟越倒 微軟的股票就會上升((如果你是有買微軟股票的人就會知道

半導體與相機部門一直有賺阿,也是全球最大cmos供應商,
事實上這幾年sony最賺錢的兩個部門就是遊戲跟cmos等半導體部門,
他的a7無反系列賣翻了。



http://technews.tw/2017/02/02/sony-fy3q16/#more-223075
最後編輯:2017-02-07 09:46:41 ◆ Origin: <111.83.200.xxx>

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