2017年2月9日 星期四

【情報】田畑端:《FF15》發售當天就已回本

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=39913&tnum=1

#1 【情報】田畑端:《FF15》發售當天就已回本
發表:2017-02-08 13:04:57看他的文開啟圖片
gbx8254396(彼岸花)
多次筆戰過的勇者LV34 / 人類 / 初心者
巴幣:72866
GP:13917
經驗:
來源


《FF15》花費了大量的時間才開發完成,不少玩家想知道它究竟能否回本。而在接受國外媒體Dualshockers的採訪時,遊戲總監田畑端表示《FF15》早在遊戲發售當天就已經回本、開始盈利。
在遊戲發售的第二天,SE宣佈在首發日就售出了超過500萬套《FF15》,這其中包括實體版的出貨數量以及數位版的實際購買數量,令其成為史上首發日最暢銷的《FF》系列作品。根據目前的消息,這500萬套就足以收回全部的開發成本,並開始賺錢。

在一個月前,《FF15》出貨量突破了600萬,SE在前兩天公佈的財報中也確認《FF15》獲得成功。

目前,《FF15》仍然有70%的原班團隊在製作DLC和VR內容。
最後編輯:2017-02-08 13:05:41 ◆ Origin: <111.243.180.xxx>
阿泰:實際上才花3年而已....昨天13:10
:回本了就快點把更新製作出來吧 \(˙△˙)/昨天13:10
燕羽:完了,半成品這樣就回本了,看來以後真的玩不到一片可以讓人100%滿意的FF了。昨天13:11
電粽版不意外:通路商表示...昨天13:27
MAHA:因為是半成品所以很快就回本 10年中只花3年製作那剩下的7年都在幹嗎? 那7年都在混不成?昨天13:35
樂樂:那7年你要問野村囉...那7年就跟謎團一樣昨天13:39
Odnetnin:這樣的內容就賺了,我看接下來遊戲會越做越爛...昨天14:00
柴田テイオ:沒完成的海賊王也是半成品怎能上市呢?尾田應該要完成作品才拿出來賣啊?昨天14:36
:遊戲跟連載漫畫差那麼多 ==”昨天14:41
凡斯-イカ給妳洗了唷!:.....昨天14:41
柴田テイオ:創作產品早推出無異就是提早回收現金而已,一小時的遊戲和一萬小時的遊戲都能賣,賣不賣得掉是另一回事昨天14:51
柴田テイオ:FF15光碟的內容也沒空虛到半成品的地步吧?真的要推出完美的FF15股東和遊戲迷能撐?昨天14:55
MAHA:出一個砸鍋垃圾跟一個還不錯的遊戲 一樣都是遊戲 你會玩哪個?昨天15:05
凡斯-イカ給妳洗了唷!:如果前幾年 不要美一兩年就參展 秀進度 然後讓玩家等了十年還不出 結果告訴玩家 我們從第七年才開始全力制作昨天15:24
凡斯-イカ給妳洗了唷!:我想 開始全力制作再發表 玩家應該不會等不了5年昨天15:24
凡斯-イカ給妳洗了唷!:被批評說半成品的遊戲 都不是沒有原因的昨天15:26
凡斯-イカ給妳洗了唷!:諸如 FFXV MGSV SFV昨天15:27
柴田テイオ:FF15內容已經算對得起價格了,當個商品賣沒問題,當個完美的商品還得努力,這釣魚遊戲內容還蠻多的ww昨天15:28
凡斯-イカ給妳洗了唷!:不知道是怎樣的詛咒 我PS4最先買的三款遊戲 MGSV SFV FFXV 通通都被批評過半成品昨天15:29
Hiro:出貨量...自己的想法是,因為這次廣告很大,且又是十年磨一劍。玩家和賣場應該都很期待。所以進了很多貨。昨天15:42
Hiro:ff15 在日本好像第一個禮拜還是多久,不記得了。很快就掉 5 千日圓了。昨天15:43
Hiro:年初還和 jojo,star ocean 等一起包福袋...昨天15:44
凡斯-イカ給妳洗了唷!:應該想想為什麼當年FFXII只是被批評一本到 而非半成品昨天15:44
Hiro:15 後續沒處理好,16 出貨可能就不會太好看了。昨天15:45
凡斯-イカ給妳洗了唷!:而FFXV 內容 技術畫面都超過FFXIII 確會被批評半成品昨天15:45
Hiro:除非他 16 真的做到 "超" 棒,新聞一出又是滿堂喝采,徹底打消 15 的懸念。昨天15:46
Hiro:但如果 16 又爆炸... 大概很難有二次機會了吧昨天15:47
MAHA:我倒覺得他大概也無心去弄FF15 修正的內容還要拖到3月底 那時還剩多少人去玩昨天15:52
yun:他14大爆炸最後還是給拉回來,我也是不知道要說甚麼好昨天16:00
凡斯-イカ給妳洗了唷!:其實有很多遊戲隔三年五年 都還是有人玩吧昨天16:01
凡斯-イカ給妳洗了唷!:而且很多遊戲有人專門等年度坂的昨天16:02
凡斯-イカ給妳洗了唷!:我歐美遊戲幾乎都等年度版昨天16:02
MAHA:我是不知道他還有多少次能像FF14那樣 只少FF15給人的印象不是很好 之後壓力大的是REFF7跟FF16昨天16:10
鹿首精:回本跟玩家有甚麼關係 沒人知道你公司實際數字是多少 玩家只能看遊戲內容 看你十年蓋大樓 還是十年蓋廁所昨天16:40
樂樂:這不是ff的傳統嗎,下一代出來上一代馬上捧成佳作甚至神作,每代都有人罵每代銷量也都百萬起跳wwwww昨天17:55
毛毛鼠:其實這種傳統從8就開始了吧XD昨天18:17
:不過XIII的評價還是很糟啊 XD (除了LR 但LR出之後評價就比XIII XIII-2好了)昨天18:20
毛毛鼠:總之系列越長壽的 這種懷舊幹古的人就越多 w昨天18:27
Antique Cowboy:真心提問,7代當初有很多人罵嗎? 我真的不知道 純提問13小時前
Antique Cowboy:7代現在看來幾乎每個人都把它當神每日朝拜阿13小時前
一輩子的腿控:7代與其說是罵不如說是老玩家無法接受吧12小時前
一輩子的腿控:7代算是FF系列風格上的分水嶺12小時前
月下風來人:七代幾乎沒有人罵12小時前
月下風來人:七代不論是系統 畫面 劇本 內容豐富度在當時都是顛峰,主要是平台之戰讓七代舖陳了很久12小時前
路斯特:7代的時候沒有酸民12小時前
凡斯-イカ給妳洗了唷!:其實當初 應該有很多人無法適應從點陣2D 轉方塊3D7小時前
凡斯-イカ給妳洗了唷!:各種遊戲都是7小時前
凡斯-イカ給妳洗了唷!:因為操控手感 根視覺感受都不同7小時前
Hiro:點陣2D 轉方塊3D < 因為當時 animation controller 技術太粗糙的關係。1小時前
Hiro:動畫與動畫之前沒有補間。2d 時代也沒有,不過因為 frame 少,人類會腦補。1小時前

沒有留言:

張貼留言