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作者Cyanhaze (Leo Y. Li)
看板NSwitch
標題[討論] 為何 NS 上的遊戲可能比較貴
時間Tue May 9 05:31:09 2017
一直很納悶是什麼因素讓 NS 遊戲賣的比其他平台都貴?
會注意到是因為在準備預購 RiME 的時候發現硬是比其他平台都貴上至少 10鎂,只有查
到說開發團隊是也各平台開發成本來定價,其實之前還有漲價風波,這款遊戲一直延後發
售到今天,這個月除了 NS 之外其他平台都會上...
一個有小道消息指出老任掌控的卡匣進貨成本比其他平台都高,說是解釋,但聽起來很唬
爛,因為這樣數位版應該要比較便宜,事實上卻一直不是這樣,數位跟實體都是定價相同
的(除了亞馬遜可能偶爾突然佛心促銷數位版例外)。
而且後來發現舞力全開2017這種炒冷飯的移植作也比較貴,連 PuyoPuyo 也是比 PS4 貴
至少 10 鎂,連麥塊也是(不過似乎有包括之前 DLC 內容跟 NS 獨佔關卡,這樣算是便
宜一點),目前只有看到樂高價格持平,其他都別人貴,到底為何會這樣???
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→ Cyanhaze: 補充:我錯了,麥塊只有增加一點點獨佔內容... 05/09 06:03
→ gamedf: 沒錯啊,卡匣本來成本比光碟高,有訂製量的限制。而數位 05/09 06:09
→ gamedf: 版不會比較便宜是老任的觀點,他不想破壞傳統通路默契, 05/09 06:09
→ gamedf: 不認為因爲沒有在手上實體就要比它便宜這種想法,他給你 05/09 06:09
→ gamedf: 的東西是一樣的,不能用成本這事來看(或破壞)定價方法。 05/09 06:09
→ mysteria: ps跟xbox遊戲也是大多實體跟數位定價相同吧? 05/09 06:09
→ mysteria: 數位版也沒有因為無壓片跟運輸成本比較便宜 05/09 06:10
→ mysteria: 這邊我覺得可以這樣思考:數位版的定價如果大於實體版 05/09 06:13
→ mysteria: 消費者一定會有一部分覺得為什麼買數位反而比較貴不合理 05/09 06:14
→ mysteria: 那定價比較低跟一樣定價呢? 對廠商來說 買任何一個他都 05/09 06:15
→ mysteria: 有賺 好像也沒有調低數位版的價格的必要 05/09 06:16
→ mysteria: 訂較低價格 消費者買實體→賺實體銷售額 05/09 06:17
推 Feishawn: 如何定價主要還是看廠商,目前似乎沒有確切說法 05/09 06:18
→ Feishawn: 我個人猜測啦... 05/09 06:18
→ Feishawn: 要在NS上開發不一定能回本,畢竟其他平台都賣一段時間了 05/09 06:18
→ Feishawn: 然後目前大作少,我賣貴些看你要不要買 05/09 06:18
→ Feishawn: 不買就慢慢等其他遊戲上市吧 05/09 06:18
→ mysteria: 買數位→賺比「一樣定價的」少一些 05/09 06:18
→ mysteria: 訂一樣價格比較能夠利潤最大化吧 05/09 06:19
→ mysteria: 但是要問為什麼ns遊戲定價比較貴 這大概就眾說紛紜 05/09 06:20
→ mysteria: 目前還是實體主流 數位的份額也大多是從實體分來的 05/09 06:26
→ mysteria: 數位定價改比較低 也只是左手打右手而已吧 05/09 06:28
→ Cyanhaze: 這樣我就很好奇這個卡匣的容量上限是多少,真的有差300 05/09 06:29
→ Cyanhaze: 台幣嗎 05/09 06:29
→ Cyanhaze: 其實我發現一般來說實體還比數位便宜... 05/09 06:30
→ mysteria: 所以還是要看廠商啦 也是有數位會送特典反而實體沒送的 05/09 06:30
→ mysteria: 實體比定價便宜 也可能是通路店家補貼給客人呀 05/09 06:35
→ mysteria: 像各大網站購物金或是店家競爭什麼的 05/09 06:36
→ mysteria: 詳細探討大概可以寫好幾篇論文吧xd 05/09 06:37
推 leamaSTC: 老任這邊的確實體比較便宜。數位版價格最多九折 除非 05/09 06:37
→ leamaSTC: 活動下殺 任本家的一年等不到一次 05/09 06:37
→ Cyanhaze: 我指的就是這個,因為有存貨倉儲成本,所以有補貼空間 05/09 06:37
推 leamaSTC: 也不算是 理由單純就是老任的數位版幾乎不降價 對比隔 05/09 06:39
→ leamaSTC: 壁三不五時就五折 反而實體遊戲片一段時間後就會開始 05/09 06:39
→ leamaSTC: 降價(反應二手市場) 05/09 06:39
→ Cyanhaze: 沒有喔亞馬遜會員一開始就降價 20% 所以我都是看好下手 05/09 06:43
→ Cyanhaze: 另外的確數位版沒有促銷,而且不能夠借別人或家庭成員 05/09 06:45
→ Cyanhaze: 分享,以後商店關了也不能再重新下載,存記憶卡也沒有 05/09 06:45
→ Cyanhaze: 讀取比較快,價格又不行的情況下數位版對我來說完全沒 05/09 06:45
→ Cyanhaze: 有吸引力 05/09 06:45
→ Cyanhaze: 但我覺得這樣子一點都不環保,完全不懂為什麼要推出數 05/09 06:46
→ Cyanhaze: 位版,當然這跟任天堂的政策有關他們一直不積極經營網 05/09 06:46
→ Cyanhaze: 路服務這一塊 05/09 06:46
→ mysteria: amazon 怪物等級的不能當一般通路看待xd 05/09 06:47
推 leamaSTC: 所以大家都在亞馬遜買啊(攤) 05/09 06:48
→ mysteria: 任平台數位遊戲也是有預購九折或是送東西的 05/09 06:50
→ mysteria: 但是可能跟任本身關係不大就是 05/09 06:50
→ mysteria: 一般的遊戲購買 跟本家提供數位服務(像psn那樣) 05/09 06:51
→ mysteria: 分開來看 可能比較好釐清討論的內容 05/09 06:52
→ mysteria: 抱歉 psn(x) ps plus(o) 05/09 06:53
→ Cyanhaze: 其實我最不懂的就是為什麼沒加內容的移植作可以賣更貴, 05/09 06:54
→ Cyanhaze: 照理說開發成本不會比全新開發高,馬車這種的可能是例外 05/09 06:54
→ Cyanhaze: ,因為明顯完成度提高很多,當然消費者可以不買單就是 05/09 06:54
→ Cyanhaze: 回頭望去,搶首發的炸彈超人真的很有良心... 05/09 06:55
推 leamaSTC: 三廠:我花力氣移植到你這個平台 你還不感謝我? 05/09 06:56
→ Cyanhaze: wwwwwwwwwwwww 05/09 06:57
→ mysteria: 大概移植作賣好的機率不高 會買的大多是購買需求強烈的 05/09 07:05
→ mysteria: 價格訂稍微高一點不到接受不了的 粉絲還是會捏著買下去 05/09 07:06
→ gamedf: 數位版下載伺服器與維護也都要錢啊,遊戲動輒20多G,你以 05/09 07:07
→ gamedf: 為放Dropbox按連結就可以了嗎? 05/09 07:07
→ mysteria: 對定價理論有興趣 可以買幾本經濟學相關的書來看 05/09 07:09
→ bestadi: 聖劍123表示 05/09 07:13
→ faang: XB,PS平台的數位特價是很頻繁的,這點任平台還差遠了 05/09 07:18
→ leamaSTC: 不過我不得不說一句 這就跟STEAM特價一樣 看來看去都是 05/09 07:21
→ leamaSTC: 那幾款... 05/09 07:21
→ bestadi: 任平台是三廠自己選擇 像膝蓋很軟老卡是半年就30~50%OFF 05/09 07:22
→ Cyanhaze: 書是看了不少,但對於這個產業結構的了解有限。另外樓上 05/09 07:23
→ Cyanhaze: 說法不是那麼正確,薩爾達 3G 馬車 6G,現在一般遊戲資 05/09 07:23
→ Cyanhaze: 料量並沒有到那麼肥大。數位檔案與伺服器的確是有成本, 05/09 07:23
→ Cyanhaze: 但我不認為數位儲存的成本會高於倉儲與零售的成本,我 05/09 07:23
→ Cyanhaze: 覺得前面幾樓說的通路默契(分利結構)的維持比較有道理 05/09 07:23
→ Cyanhaze: ,這也是為什麼以前要鎖區,現在不鎖區純粹是大勢已去.. 05/09 07:23
→ mysteria: http://www.books.com.tw/products/0010409039 05/09 07:24
→ bestadi: 我是覺得用數位容量來衡量整個遊戲開發成本太好笑了 0.0 05/09 07:25
→ mysteria: 推薦這本 很多有趣的探討 05/09 07:25
→ faang: 就算常特價只是「那幾款」,也幾乎涵蓋講得出來的大作了 05/09 07:25
→ Cyanhaze: 不過在前面樓上講的移植部分還蠻有道理的,也是很多國外 05/09 07:26
→ Cyanhaze: 分析師看到馬車買那麼兇猛會那麼驚訝,應該是史上第一 05/09 07:26
→ Cyanhaze: 款移植還賣得更好的例子 05/09 07:26
推 hitsukix: 以PSN來說,SONY發售的大概都有機會,三廠就要久久一次 05/09 07:26
→ mysteria: 任的確沒有自行發起聯合特價活動 以消費者觀點 希望有xd 05/09 07:27
→ Cyanhaze: 不過一般三廠遊戲的價格好像也比較便宜? 05/09 07:28
推 leamaSTC: 有啦 老任一年大概有1~2次有個聯合特價 05/09 07:46
→ leamaSTC: 但是價格也不是很吸引人 遊戲也大多都是二手價便宜的 05/09 07:46
→ leamaSTC: 像當年買二送一 或儲值送1成 其實都滿划算的 05/09 07:47
推 hasebe: 老任特價看公司,有幾家三不五時就打折XD 05/09 07:49
→ hasebe: 不過特價太過火也不全是好事,消費者首發信心會下降 05/09 07:50
→ mysteria: 那個聯合特價有邀三廠參加嗎? 次數太少沒印象... 05/09 07:55
→ krousxchen: 如果有一片遊戲純數位版如果各平台價錢都一樣 05/09 08:24
→ krousxchen: 那應該就是卡帶導致的成本上升 05/09 08:24
→ krousxchen: Tumble Seed在Steam跟NS都是14.99,看來就是卡帶了 05/09 08:32
→ bestadi: 3DS 2送1那次 還有本家第一次BEST版時 三廠也有幾款加入 05/09 08:35
推 xxx60709: 綁帳號前打死不買數位版,既不能賣二手又佔記憶卡 05/09 08:37
→ bestadi: 16g能塞真女4F bio啟示 銀河遊騎 SSF4 瑪車7 戰略紙牌.. 05/09 08:43
→ edieric: NS玩獨佔遊戲就好 05/09 08:44
→ takase: ....實體版比下載板還便宜,還蠻有趣的現象 05/09 08:46
→ bestadi: 數位就挑真正特價到翻掉(老卡) 又是好評的遊戲(真女4f) 05/09 08:47
→ takase: 國外大作公道價現在一律是60鎂,就這點而言NS也一樣 05/09 08:49
→ bestadi: 不過數位版容易變收藏 FE、老瑪、薩爾達、洛克人VC全買.. 05/09 08:49
推 jpteru: 找便宜平台買就好了~~ 05/09 09:22
推 jpteru: 這就跟為什麼一樣的商品7-11賣的比超市貴 同樣道理~ 05/09 09:25
推 maxpig: 遊戲還好 對pro手把價格比較有意見 跟ds4比真的貴翻了 05/09 09:29
→ gamedf: 收藏其實也沒啥好藏,重製版數位移植,摸著良心哪一年一定 05/09 09:34
→ gamedf: 會清掉...二手還比較可能 05/09 09:34
推 hasebe: 數位比較便宜,通路商就去你家翻桌了XD 05/09 09:36
推 ayubabbit: 最近的prey數位板就賣的比實體貴 05/09 09:44
→ ayubabbit: 之前在c-chat也有聊到書籍的數位板 05/09 09:44
→ ayubabbit: 對廠商來說 實體版出貨就可以說是賣出了 05/09 09:45
→ ayubabbit: 對它們來說這種穩定的銷量比不知道啥時才賣的數位板好 05/09 09:45
推 hasebe: 所以數位一直取代不了實體通路,和農場不直銷意思很像 05/09 09:55
→ Cyanhaze: 的確,而且現在也在摸索新零售增強實體物的銷售 05/09 09:57
推 cycle1008: 因為老任賣的是玩遊戲的樂趣,玩的樂趣是不分實體或是 05/09 10:37
→ cycle1008: 數位,所以官方訂價一樣 05/09 10:37
推 Bencrie: 值錢的是那個授權而不是載體 05/09 10:40
→ scott032: 主機利潤在遊戲店不到五十元 數位版再便宜遊戲店會餓死 05/09 10:52
推 leonhin: 實體片本身可以有倒貨(綁片)的行為 算是確實賣出的手法 05/09 11:27
→ pigers: 說的好像數位的不能綁一般? 05/09 12:40
推 ayubabbit: 不過這是對遊戲製作者就是 對於平台經營者 05/09 12:48
→ ayubabbit: 應該是覺得賣數位賺平台費比較爽 05/09 12:48
→ ayubabbit: 看steaam賺的多爽... 05/09 12:48
推 hasebe: 平台商成功很爽阿,Amazon也是 05/09 13:09
推 chris38c28: puyo的價格問題我回一篇了 有興趣可以看看XD 05/09 13:15
推 SaberMyWifi: 我覺得是通路商的關係耶、現在電玩市場還是通路說話 05/09 16:39
→ SaberMyWifi: 大聲、如果你讓數位版定價吃死實體、我就不讓你上架 05/09 16:40
→ SaberMyWifi: 這種都不是不可能、美國通路更是大聲 完全佔上風的 05/09 16:40
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