2014年11月9日 星期日

【情報】全境封鎖製作人談論關於 Xbox One、PS4 以及 PC 平台間的畫面效能

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=32338&tnum=1

#1 【情報】全境封鎖製作人談論關於 Xbox One、PS4 以及 PC 平台間的畫面效能
發表:2014-11-09 17:53:22看他的文開啟圖片
sx4152(風神)
廢柴上的風霜菇LV16 / 人類 / 初心者
巴幣:8230
GP:177
經驗:
文章來源: Xbox Life     網址

[情報] Tom Clancy’s The Division《湯姆克蘭西:全境封鎖》製作人談論關於 Xbox One、PS4 以及 PC 平台間的畫面效能差異

「我認為『降級』這個詞有點令人混淆而且奇怪,因為我們正在試著利用所有平台的最大極限效能。」
Tom Clancy’s The Division《湯姆克蘭西:全境封鎖》的開發商 Massive Entertainment 工作室,回應了關於這款遊戲可能會為了 Xbox One 和 PS4 版本而對 PC 版本的畫面進行「降級」的行為。在最近和 YouTube 頻道「Open World Games」的一段訪談中,Massive 的 Martin Hulberg 表示「降級」這個詞並無法準確含括他們對於《湯姆克蘭西:全境封鎖》的開發工作所下的努力。

他說:「使用『降級』這個詞是非常怪異的。很明顯地,我們希望能夠讓這款遊戲的各種版本都看起來非常出色,無論是 Xbox One、PS4、或者是 PC 版本。所以我認為『降級』這個詞有點令人混淆而且奇怪,因為我們正在試著利用所有平台的最大極限效能。我們非常重視 Xbox One 和 PS4 版本,而 PC 平台也理所當然會擁有更高水準的畫面,不過這取決於玩家所擁有的硬體設備。」

當問到 Massive 是否計畫要讓所有平台版本的《湯姆克蘭西:全境封鎖》都設定在一樣的顯示效能水準(例如 1080p 的解析度和每秒 60 格的畫面更新率),Hultberg 回答這款遊戲的每一個版本都會有與其硬體效能相對應的設定。
他說:「每一台家用主機、每一個遊戲平台都有為其量身打造的版本,而我們也希望能夠每一個版本都能提供給玩家良好的遊戲體驗。」

在這次的訪談中,Hultberg 也透露 Ubisoft 可能會讓玩家透過 alpha 或者 beta 版本的測試活動,在《湯姆克蘭西:全境封鎖》於明年發售之前就能玩到這款遊戲。

他說:「我們對於開發線上遊戲有非常豐富的經驗,像是之前的《戰略高手》以及《衝突世界》都是我們的作品。而我認為讓玩家有機會能夠幫忙測試我們所開發出來的東西,是一個非常重要的環節,所以我猜我們不久後將會釋出更多關於公開測試的詳細資訊。」

《湯姆克蘭西:全境封鎖》目前預定於 2015 年內上市。之前 Ubisoft 旗下的 Massive 工作室的管理總監 David Polfeldt,於六月時告訴 GameSpot 網站:「《湯姆克蘭西:全境封鎖》是一款野心非常強大的遊戲,因此我們將會保留許多有趣的內容到之後在公開。在今年的 E3 展中只透露了一小部分的特色而已,接下來我們將會持續公開更多的消息。」如果你還沒有感受到這款遊戲的魅力的話,請繼續關注接下來的相關新聞。

另外,Ubisoft 最近也表示,《湯姆克蘭西:全境封鎖》將會聚焦於成為提供「無止盡的遊玩時間」的一款遊戲。
來源:GameSpot
最後編輯:2014-11-09 17:53:50 ◆ Origin: <36.225.82.xxx>

沒有留言:

張貼留言