2014年11月9日 星期日

【情報】日本一公開14上半年財報 真流行之神超出預期

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=32332&tnum=5

#1 【情報】日本一公開14上半年財報 真流行之神超出預期
發表:2014-11-08 18:53:59看他的文開啟圖片
The992255(九九二二五五)
斬龍使者LV21 / 妖精 / 弓箭手
巴幣:12151
GP:2729
經驗:
來源:[日本一ソフトウェアが平成27年3月期第2四半期決算短信を公開、事前予想を上回り営業利益を出す
翻譯:電玩巴士

  日本一近日公開了14年上半年財報。在這段期間其營業額為20.56億日元、營業利益為1.64億日元日本一公開14上半年財報 真流行之神超出預期、經常利益為1.70億日元、純利益為0.79億日元。利益較去年同期降幅超過了50%,不過仍然小賺不賠,且比預想的0.13億日元赤字提升了不少,其中原因之一為《真流行之神》的銷量比預想的要好。
  游戲事業方面營業額為16.18億日元,營業利益為0.77億日元。其中面向日本國內發售的主要作品有PS3《後宮天國和病嬌地獄》、PSV《螢火蟲日記》、PS3/PSV《真流行之神》、PSV《罪惡少女 誘惑 廉價版》、PS3《神明與命運覺醒的交叉命題》五款作品。面向海外市場推出以及代理發行的有PSV《惡魔凝視》、PSV《神次元偶像 海王星PP》、PS3《幻想國戰姬》、PSV《魔界戰記4 Return》、PSV《超級彈丸論破2 再見絕望學園》等8款游戲。
最後編輯:2014-11-08 18:56:06 ◆ Origin: <123.194.87.xxx>
不死人:看完只有一個想法,這世界只有日本玩家拒絕遊戲公司賣東西的方式,三上啊!你真該回去的.....昨天19:12
馬拉塔暴徒:螢火蟲日記實體被炒到我賣二手都能翻倍賺昨天19:20
nya:真流行之神上次看人捏了點劇情後就有點想買來試試看.......昨天20:10
毛毛鼠:這間真的滿有種的 在這個世道敢在家機上不斷出新抬頭昨天20:54
殺戮の進行曲:日本一只是缺資金和技術力 論創意 熱情可是比大廠還強昨天21:00
米可:比那些龜縮的大廠好很多,一直在嘗試出新的遊戲昨天22:36
常士備役小胖豬:好奇谷歌了一下螢火蟲日記......啊勒!?原來常看到那個下半身被碾壓的小女孩圖片就是這遊戲主角!?昨天23:20
肚皮之神:日本一真的只缺資金和技術.... 製作遊戲的熱情...他們強過很多日廠...9小時前
喵喵:缺點也很明顯 通常有創意但內容不足,簡單說雷聲大雨點小..作品雖多但只能偶有佳作算小廠的通病1小時前
喵喵:如果專注在某些title上加強品質,而不是出一堆又多又雜會更好1小時前
殺戮の進行曲:遊戲種類多是好事阿 現在歐美大廠的遊戲也差不多就車槍球 奇幻 沙盒在跑 獨立製作的品質又好壞不一 相當雜48分前
0GP-BP
#2 RE:【情報】日本一公開14上半年財報 真流行之神超出預期
發表:2014-11-08 19:46:58看他的文開啟圖片
KJ52QP3R(殺戮の進行曲)
稱霸天空的王者LV50 / 妖精 / 弓箭手
巴幣:10149
GP:20341
經驗:
日本一的遊戲種類都很豐富 也很敢嘗試各種遊戲風格

真流行神要是有中文我一定敗來玩看看

目前玩過最好玩的是魔女與百騎兵

光是劇情就好到能打趴FF13好幾回

魔戰四劇情搞笑 CV配的比動畫還強大

只可惜主線太短

希望日本一的遊戲能越賣越好

看到還有小賺沒賠真的很爽

螢火蟲日記的實體限定版炒的真可怕

偏偏普版只有數位版可選
最後編輯:2014-11-08 21:01:22 ◆ Origin: <60.244.36.xxx>
天野嵐:真流行神一堆買帳的玩家最後都很失望。(我是還好)昨天 20:08
長小空:真流行之神比起前作來說真的蠻掉漆的 劇情不如前作豐富也沒有一個故事兩種不同結局走向的傳統設計 不過還算是值得一玩的佳作37 分前
0GP-BP
#3 RE:【情報】日本一公開14上半年財報 真流行之神超出預期
發表:2014-11-08 20:46:30看他的文開啟圖片
edlena(edlena)
未夠班的勇者LV26 / 人類 / 商人
巴幣:24291
GP:308
經驗:
看到有點開心 日本一除了魔界有銷量保証外
其他作品每次都很創新 但也因為這樣新入門的人很易卻步
他近期的4作 流行 神明命運 百騎兵 戰姬我都有入手首發
說不上超值 但若是2手的話值得買來一玩

相比其他大廠 很願意新的嘗試
每次買也像踩地雷一樣很刺激XD
除了有時系統做得不夠親切外 每作也算中上水平
唯一缺陷是他沒中文化 不易開拓新玩家


總之他能有好成蹟就好了
最後編輯:2014-11-08 20:51:38 ◆ Origin: <223.16.39.xxx>
殺戮の進行曲:是阿 其他大廠都注重在畫面表現和聲光效果 類型也已定型成那幾類在跑昨天 20:47
0GP-BP
#4 RE:【情報】日本一公開14上半年財報 真流行之神超出預期
發表:2014-11-09 01:27:41看他的文開啟圖片
mabinogimow(mabimow)
多次筆戰過的勇者LV35 / 人類 / 初心者
巴幣:70199
GP:535
經驗:
日本一, COMPILE HEART, GUST, 是我日系遊戲的3本柱.. 雖然這3家的作品常常都怪怪的... (?
最後編輯:2014-11-09 01:27:41 ◆ Origin: <119.247.133.xxx>

0GP-BP
#5 RE:【情報】日本一公開14上半年財報 真流行之神超出預期
發表:2014-11-09 16:09:41看他的文開啟圖片
y8533602(超級掰)
幻天使LV39 / 人類 / 初心者
巴幣:23809
GP:6742
經驗:
※ 引述《mabinogimow (mabimow)》之銘言
> 日本一, COMPILE HEART, GUST, 是我日系遊戲的3本柱.. 雖然這3家的作品常常都怪怪的... (?

最佳重制日系大廠:史克威爾艾尼克斯
得獎作品:最終幻想系列

最佳改版日系大廠:卡普空
得獎作品:惡靈古堡系列、快打現風系列

最佳資料片日系大廠:光榮特酷摩
得獎作品:無雙系列、三國、信長系列

最佳DLC日系大廠:萬代南夢宮
得獎作品:全公司九成商品

感想,早說過光榮在日廠理面算有良心的
最後編輯:2014-11-09 16:09:41 ◆ Origin: <36.233.235.xxx>
喵喵:其實是其他大廠黑的徹底而不是光榮變的有良心w 比光榮更慘的也只有 SE 卡婊1 小時前
喵喵:不過光榮在PSV上表現確實不錯1 小時前
馬拉塔暴徒:SEGA呢?26 分前
超級掰:SEGA還在阿,我以為他倒了10 分前

沒有留言:

張貼留言